三国之最强帝国系统免费阅读(三国之最强觉醒)

时间:2023-10-30 04:01:45 来源:网友投稿 编辑:行尸走肉

三国杀:觉醒前后判若两人,堪比史诗级进化!最强变身武将盘点!

觉醒意为醒悟觉悟,是由精神升华带来蜕变的过程,很多动漫和游戏中都应用了这一概念,在三国杀的山包中,创造性的提出了觉醒技,让那个男人一战成名,孙家天下孙家兵的梗火到了现在。武将之间,觉醒前后的差距很大,有些武将甚至达到了觉醒与非觉醒天差地别的程度,几乎不敢相信是同一个人,那么把这种特殊机制发扬光大的武将,都有谁呢?

杜预—三陈

一般的觉醒技,以扣减体力上限为代价,让武将获得新技能,达成四血一技能,三血二技能的平衡。不过其中也有例外,如军八皇帝杜预,三陈来源于他上书请求伐吴的事迹,而吴国技能多以装备为根本,所以觉醒后杜预获得灭吴。在觉醒前攒标记的时候,杜预是纯白板,这一点在斗地主中尤其明显,地主杜预不刷两三张装备,就完全失去了先机。反之在大家都习惯上装备的军八,杜预相当于五血神于吉。觉醒与否甚至能不能尽早觉醒,是决定杜预强度的关键因素。

界钟会—自立

钟会是较早出场的觉醒技武将之一,初期钟会就很好地体现了觉醒前后的区别,没有自立的钟会,可能还不如吕蒙,然而觉醒后存牌补牌,还有一波爆发,在卖血将里也是佼佼者。由于界钟会收益的提高,这一点更为明显,觉醒前的界钟会需要满足一定条件才能在回合结束制衡一张牌并加手牌上限,节奏太慢,比貂蝉强得有限。不过觉醒之后,基本每回合都能让自己或队友摸两牌,而且是少有的不怕被压血量的过牌武将。界钟会能有现在的强度,很大程度上也是因为主动记仇让觉醒条件变得宽松。

神司马懿—拜印

拜印封爵,是王侯的待遇,神司马懿的拜印,则是表明他不再韬光养晦,开始展露出高超的权谋之术。历史上,在高平陵之变以前,司马懿一直对曹爽隐忍不发,甚至装病来博取同情。对应技能,就是神司马在受到伤害后不仅没有魏国经典卖血效果,还额外弃牌攒标记,就像个打不还手的白板。然而觉醒后,神司马曾经的隐忍,都变成了韬略,集智,放逐,鬼才,完杀等技能,都来自三国杀中有名的智者,这些人的智慧,被神司马模仿并吸纳

界孙策—魂姿

提到觉醒技,怎么能没有那个男人。他被黑成孙笨,不是因为在当年孙策不强,很大程度上是因为觉醒孙策过于强势,大家都刻意防范,所以根本没有觉醒的机会。魂姿本身自带两个拉牌差神技英魂与英姿,而且觉醒孙策是最适合发动英魂的状态,哪怕是今天,有人在国战中小看一血孙策的话,都会吃不小的亏。虽说国战没有觉醒技的概念,不过它模仿的正是觉醒后孙策的最强形态,一血神将和四血白板,你会怎么选呢?

觉醒技给武将带来的变化,虽然没有赵襄的限定技扶汉那么夸张,可也称得上是大变身或者超进化了。性格沉稳的玩家,往往最喜欢这种厚积薄发的感觉。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

12本已完结争霸类三国小说,民不惧死,鼎革天地,万里山河一片红

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是争霸类三国小说,三国题材是个大工程,之前已经写了猛将流和谋士流,本期则是侧重朝堂和战场的争霸类,之后还有魏、蜀、吴、诸侯阵营划分的,以及吕布的单独一篇,感兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新,废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《东汉末年枭雄志》作者:御炎 字数:420.2万

主角穿越成为东汉末年的小官之子,份属寒门,在见识到了这个压抑、残酷、落后、贫穷的时代后,他坚定了向上爬的野心。因此其开局就以卧冰求鲤的方式邀名,成功竖立孝子的形象,方便后期举孝廉。接着尚是少年的主角接触到了曹老板的一族,抱着以后抱大腿的心思,努力地在曹氏后辈的集团中占据到了小小的地位,见证了对曹操“治世之能臣,乱世之枭雄”的月旦评现场,并以打抱不平的方式小小的为自己扬名。随后主角与曹氏联姻,成为了曹操的妹婿,利用曹氏的力量拜师蔡邕和卢植,在洛阳城中苦修文学和兵法,通过与袁绍、袁术等人的交好,成功的混入了大汉最顶级的二代圈子,苦心的为自己立人设,小心的左右逢源。

随后主角随卢植平定黄巾之乱,以勇猛无畏和英明果决的帅才开始崭露头角,获得军功后被外放为将。此时主角发现自己的势力已经超过了曹操,野心也在不断的膨胀,他利用自己曹氏外戚的身份,依靠先知先觉不断的挖曹操日后的班底,以种田的方式为自己积攒了一份厚实的家底。当三国乱世正式降临,主角已经是一路强大的诸侯,其也共同参与了讨董,以汉室忠臣的身份在乱世中立足。其血战千里,返回自己的地盘,将后世的知识与制度本土化,广积粮,缓称王,积极地示弱,同时挑拨各大诸侯间的关系,试图渔翁得利。

之后刘备寄居到主角的麾下,同时开始试图挖主角的墙角。主角利用支援白马公孙平叛的机会,向刘备的队伍里掺沙子,在乱军中下黑手干掉了刘备,成功地收下了关羽和张飞二人。主角十几年南征北战,以边缘包围为中心,不知不觉间已经成为了雄踞天下的霸主级势力,此时他也撕下了伪装的面孔,以气吞万里如虎的风姿鲸吞天下,再次建立起大一统的帝国,并且开始按照自己的想法改造这个社会。

其以百姓为基本盘,通过军队扫盲,扩展学堂、科举、复兴百家等方式,试图打破儒家和世家门阀的垄断,积极的从这些人手里夺取土地,并试图立法限制特权。在主角与世家贵族的斗智斗勇里,他身边的人不断被卷入其中,开国的元勋、幼时的好友、恩师、亲人等等都被化作一颗颗的棋子,你来我往,主角也被迫不断的挥舞着屠刀,虽然天下越来越繁荣昌盛,但是主角却越来越变的像一个孤家寡人和。在这个期间,他还多次派兵征讨西域,扬威于四海。最终在年老后,主角传位于太子,在风雨大作的山巅长眠而逝,成就一代绝世帝王的传奇。

小说优点:考据与分析做得不错,揭示了历史背后裸的真相,有自己的想法、理解与内涵,写实演义风格,流露着复杂的人性,深得厚黑学之精髓。小说剧情流畅平稳,故事环环相扣,徐徐展开,跌宕起伏,张弛有度,节奏上佳,与主线相勾连的支线剧情丰富,使小说十分的立体、真实,对社会和环境的面貌、风情等等都有较为详尽的描述,战斗与战争的画面恢弘精彩,武将交锋、谋臣智斗、朝堂政治等等都写的不错,人物塑造的性格鲜明,形象立体,普遍智商在线。最后小说的感情真挚,主角有成长与蜕变的心路历程,一步一脚印,非常的踏实。

小说缺点:考据与分析虽然做得不错,但是细节上还是存在漏洞,历史的功底不算扎实,当然这一点如果不是老白不会太在意,也不是很容易发现。小说最大的问题还是风格与定位不太准确,如果说是正剧向小说,那么小说多了一点爽文和欢脱的味道,考据也不够严谨,文笔有些轻佻;相反如果说是演义,小说则是叙述性文字太多,显得枯燥乏味,过于写实,后期内心戏太足,略微有些虐主,不够爽快;最后没办法,在叙述优点的时候我自创了一个写实演义风格的词,可见内心的纠结,这种风格的冲突也造成了小说时有违和和别扭之感,非常可惜。

总结:经典的争霸类三国小说,内容介于小白与老白的双重审美之间,有些商业文的意思,八角俱全,八面俱到,虽然有点老瓶新酒,但是也称得上是新鲜不套路,主要是有一根主心骨将小说串联且立起来了,阅读体验感很好,强烈推荐!

第二本《代汉》作者:王不过霸 字数:162.3万

主角从末世穿越到汉末三国,成为了一个小世家的独苗。他的原身是蔡邕的徒弟,蔡文姬的师兄,因为书生气,多次批判太守的执政方式,所以被太守所在的卫氏所针对。他的家族以上三代都为大汉驻边而亡,虽小有家资,但却缺乏足够的守护之力,在太守的默认下,被地痞流氓多次上门威逼,试图夺尽其家财。主角穿越而来后,在危机的关头愤而杀人,接着在公堂上请来老师和乡绅,打了一个漂亮的翻身仗。随后卫氏认识到在当地无法奈何主角,所以设法授官,将主角调到边疆,试图在这过程中下手,至不济还可以让他在边疆冲突中而亡。主角此去如潜龙入海,凭借末世挣扎的经验,他在与蛮夷的冲突中大展拳脚,以文武双全的姿态进入朝廷的眼帘。在之后的黄巾之乱中,主角正式的崛起,觉醒名人收集的属性,在三国乱世中南征北战,最终混一天下。

小说优点:爽文,行文流畅,故事紧凑,节奏快,战争的场景描述的好,写出了残酷和热血的感觉,诸多的历史人物刻画的形象,有碰撞感。

小说缺点:爽白,爽白的,比较低幼,逻辑性与合理性不好,采用了大纲式的写法,基本没改变三国演义的主线,而且还有大量套路模板化的内容,主角也有些圣母,为了收集历史名人,擒而不杀,礼贤下士,非常的不爽。

总结:快餐式的争霸类三国小说,小白爽文,适合用来打发下时间,无聊可以看一看,也就仅此而已了,感兴趣的可以尝试阅读。

第三本《新三国策》作者:晶晶亮 字数:105万

主角是三国土著,曾为寒门士族,因乱世而成为家奴,以小兵的身份在汉室宗亲的刘繇账下效力,但因为才干被上官所妒恨,所以迟迟得不到升迁。随后主角因巧合被提拔,与太史慈共同为将。之后刘繇败亡,主角率领部下乱世求生,其辗转多地,试图寻找安身之地,但是又因为外兵的身份被猜忌,总是试图杀灭主将,收尽其兵。因此主角虽然多次寄身各大势力,但是又总是不得不出走,结果在颠沛流离的过程中,主角的队伍以战养战,不断的壮大,居然不知不觉中统一了南方,与曹操展开了赤壁决战,最终……

小说优点:军事争霸类小说,切入点刁钻,行文流畅,故事精彩,文风朴实,细节精致,战争描述的残酷精彩,人物塑造的真实,有历史沧桑感,主角成长与蜕变的过程自然。

小说缺点:第一人称的古早文,文笔略微晦涩,内容有些偏平淡,缺乏爆点,没有什么意料之外的惊喜,然后到赤壁之战就结束了,意犹未尽。

总结:凭借风格秀出的争霸类三国小说,质量并没有随着时间而过于的下降,如果可以忍受第一人称,小说依旧是算值得一看的。

第四本《三国之江山美人》作者:毅铭情 字数:262.6万

主角与妻子共同以胎穿的形式来到了汉末三国,主角是一个小家族的继承人,而妻子则是在磨难后成为了他的侍女,宿命的相逢让夫妻二人再次在这个特殊的时代携手。接着则是常规的黄巾之乱、群雄争霸等等,主角最终混一天下。

小说优点:切入点真的很猎奇,夫妻档穿越也是少见,感情刻画的非常不错,有故剑情深之感。小说风格较为轻松,小幽默诙谐,张弛有度,对社会环境等等都有所描述和考据,历史的功底还可以。

小说缺点:文笔有些稚嫩,文字有低幼之感,偏白,刻画的不够深入,内容有局限在纸面上的感觉,然后有些套路模板化,没有印象深刻的爆点和意料之外的惊喜。

总结:中规中矩的争霸类三国小说,有些老旧的感觉,其他的倒是问题不大,书荒伴侣,勉强算值得一看。

第五本《白马掠三国》作者:琅骑竹马 字数:205.5万

主角穿越到高武玄幻的汉末三国,成为了白马义从的一员,他跟随着伙伴们驰骋在草原上,“义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!”的口号响彻苍穹。他们征伐乌桓、讨灭鲜卑,草原之上长风万里尽汉歌,在这个过程中主角也逐渐地脱颖而出。接着主角跟随大军返回中原,参与十八路诸侯讨董,被关羽和张飞所青睐,教授了他一些武艺,白马义从也在这个时代发出了属于自己的呐喊,绽放除了夺目的光辉。之后中原混战,回家的路被切断,主角带领着白马义从乱世求生,他们参与无数次的战斗,多次在绝境中死里求生,强军之名传播天下,主角也先后辗转诸多的势力,最终拜入了吕布门下,被吕布收为女婿,获得立身之地,最终……

小说优点:王道热血流的军事争霸类三国小说,设定新颖,切入点好,氛围烘托极为到位,战斗场景热血高能,战争画面残酷宏大,故事跌宕起伏,爽点十足,节奏上佳,人物描述出色。

小说缺点:烂尾切了,最后采用了大纲结尾,按理说应该划入进宫的,但是写都写了,原谅我吧!小说依旧属于小白爽文,而且采用了玄幻套路模板,存在部分较为降智和中二的尬点,灌水较多,逻辑性与合理性相对一般。

总结:凭借题材与设定秀出的争霸类三国小说,其实质量也还行,主要烂尾太伤了,而且感觉切得也太多了,非常的不爽,感兴趣的可以尝试阅读。

第六本《汉末之并州匪政》作者:杨氏良家子 字数:181.9万

简介:“《孟书·神武皇帝本纪》:时国乱岁凶,四方扰攘,汉道凌迟,世失其序。伏惟我大孟神武皇帝,运其神策,奋其怒武,济师洪河,拓定九州。设均田制抚恤百姓,立府兵制武安天下,德隆伊尹格于皇天,功过周公光于四海,遂肃承天命,允执国家。史书光耀,始于并州”。

主角穿越到黑山贼张燕的手下,父亲曾托孤于张燕,而张燕也接受了主角父亲所有的遗产,以此为倚仗壮大。此时主角成年,张燕对他多有忌惮,而张燕的手下为了投上所好,也安排了多次刺杀。主角穿越过来后立刻舍弃了大部分的利益,与张燕做了一个交易,得以带着部分人马与粮草自立门户。随后主角从并州起家,凭借着勇武和智慧在异族、匪徒、官军等等势力犬牙交错的地方,拉起来一支骁勇的骑兵。他打击异族,保护地方,逐渐地将自己身上匪徒的影子洗去,化为乱世枭雄式的地方割据势力。之后十八路诸侯讨董,主角也参与其中,其利用先知先觉和谋划以选雷不及掩耳之势占据长安,借助潼关的力量虎视天下,最终……

小说优点:爽文,对社会的方方面面等都有所描述,具备一定的考据。小说剧情流畅平稳,故事节奏紧凑,高潮迭起,爽点十足,战争的画面庞大精彩,有点气吞万里如虎的意思。主角性格像一匹恶狼,贪婪、狡诈、狠毒,具备当机立断的勇气。

小说缺点:半文半白,本来应该算优点的,毕竟可见文字功底,但是这本明显是在卖弄了,过犹不及,导致偶有违和和出戏之感。另外小说虽然逻辑通顺,但是合理性一般,细节上存在一定的漏洞,有部分降智和套路模板化的内容,后期画风明显跑偏了,作者对足球的执念貌似很深,比较尬。

总结:凭借风格秀出的争霸类三国小说,有点快餐文的意思,但是比快餐文多了点内涵,综合质量中规中矩,略微偏上,能酣畅淋漓的看完,算值得一看。

第七本《东汉霸业》作者:分手为啥把碗带走 字数:172.9万

主角在中了五百万的彩票后穿越汉末三国,简直是人间悲剧,但是幸好他的身体也在穿越过程中受到了改造,具备了超出常人的力量。接着主角以打虎的方式扬名,获得了在这个时代的第一桶金,慑服了周边的乡邻,以乐善好施的形象成为了闻名的善人。随后他带头发展乡村经济,在天下尚未大乱之时有意识的囤积力量,利用先知先觉拉拢了典韦等他能接触到的历史名人。之后黄巾起义,主角也乘势而动,他倾尽家资组建出强大的私军,屡立战功,受到朝廷的封赏,带领麾下的精兵强将横扫草原,更是将三国演义变成了四国称霸,最终统一天下。

小说优点:爽文,剧情流畅平稳,故事精彩紧凑,高潮迭起,爽点密集,氛围烘托的还可以,战斗与战争的画面精彩。

小说缺点:古早文系列的小白爽文,存在诸如飞虎队之类的尬点,有些中二和羞耻了,人物也较为脸谱化,三国演义的味道不足。

总结:中规中矩的争霸类三国小说,略微有些鸡肋,但不是不能看,单以故事性讲质量还是可以的,可惜有年代感,所以感兴趣的可以尝试阅读。

第八本《三国之化龙》作者:鹰狐 字数:303.2万

主角穿越到汉末三国,其得龙气附体,刀枪不入兼力大无穷,开局就是十八路诸侯讨董,华雄扬威帐前的戏码。主角孤身投入联军,冒充鬼谷子的名头现于人前,解释了自己路上试图刺杀刘备的前因后果,百万军前显威风,摘下了华雄的人头。随后主角孤身入洛阳,配合王允刺杀董卓,试图与联军里应外合,一举奠定胜局,结果在主角这根搅屎棍的掺和下,天下的局势变得更加的扑朔迷离。在联军解散后,主角已经拥有了小小的名气,赚足了第一桶金,他自立山头,以汉室忠臣的名义南征北战,随着地盘的日益庞大,气运的愈加鼎盛,他也正式踏入人中之龙的转变道路,在决战之前正式化龙,最终统一天下,以禅让的方式,在保留大汉之名的基础上获得了皇位。

小说优点:水晶宫的坚持拥护者,人前显圣的爽文,故事性还可以,节奏上佳,高潮迭起,无雷无郁闷,看点足,爽点多,燃点有。

小说缺点:剧情厚度不够,单薄了些,无立体感,平铺直叙,缺乏爆点,金手指夸张,感情线太多而且敷衍,前期有些苟,中后期则存在部分重复式情节灌水内容,有些套路模板化,逻辑性与合理性相对一般,在普遍被矮化的世界里装,有中二和降智的地方。

总结:凭借题材与风格秀出的争霸类三国小说,质量又是中规中矩,带着点逻辑性的小白爽文,对于老鸟来说可能已经看腻了,所以应该比较适合新手阅读,算值得一看。

第九本《三国未来道路》作者:具装骑兵 字数:222万

主角是一名特种兵,结果在机缘巧合之下穿越到了汉末三国,接下来则是种田、攀科技树、争霸天下,统一中原,横推世界。

小说优点:这本书我是跳着看的,所以就不具体分析了,说说印象较深的几个点。首先是爽文;然后是人物刻画,鲜明立体,互动有趣,对大部分人物安排了一个较为圆满的结局;最后则是碾压式的战争场景。

小说缺点:这是一本新书,但是浓浓的古早味,开始我还以为看错了,结果的确是这两年才完结的。小说属于小白爽文,中二和幻想得有些过了,合理性基本算是落地成盒了,而且文字有些啰嗦和拖沓,基本没什么意料外的惊喜。

总结:有些鸡肋的争霸类三国小说,对于这本书,我竟无言以对,如果是以前写的,我还可以厚脸说中规中矩,但是现在……。不过话说回来了,除了陈旧也的确没有什么硬伤,标准的小白爽文,所以感兴趣的可以尝试阅读。

第十本《无奈三国》作者:问天 字数:406.8万

主角开着卡车,带着茅台酒和百科全书以及其他杂七杂八的东西,穿越到了三国时代。他贿赂村长,安身立命,以美酒吸引张飞和关羽,取代刘备成为了二人的大哥。接着他发展乡村经济,利用先知先觉交好郭嘉、典韦、赵云等人,发现这是一个低武的武侠三国。他修习武功,与各种情报组织的奸细斗智斗勇,广积粮,缓称王,疯狂地开启基建模式,大军走到哪里,柏油马路就铺到哪里,最终……

小说优点:无敌流的爽文,水晶宫的拥护者,剧情流畅,故事精彩,高潮迭起,爽点密集,轻松欢乐,热血王道,诙谐幽默,人物刻画的好,彼此之间的互动有趣。

小说缺点:逻辑性与合理性算是落地成盒了,爽白,爽白的,存在大量自嗨、中二、降智的内容,记忆里貌似是这类型小说的始祖之一,被后来的当做模板用烂了,现在看起来应该会比较雷。

总结:当年经典的争霸类三国小说,可惜有些过时了,其实质量倒是不差的,一个时代一个审美,也是没有办法,算值得一看。

第十一本《穿越三国之山贼》作者:衣慈 字数:405.3万

主角穿越到三国时代,无奈之下成为了一名山贼,在设法成为山大王,带领山寨做大做强之后,他发现这并不是一个普通的三国世界。上古隐藏的真相,神秘的故事传说,千奇百怪的种族与秘境,这纷乱的三国乱世中究竟隐藏了多少的秘密?又有多少人族以外的异族在其中落子?主角以山贼之身崛起,邂逅公主,探究世界背后的隐秘,一路逆流而上,与众多的种族交锋,与神话中的存在角力,最终……

小说优点:世界观背景恢弘,设定新颖,有自己的一套逻辑,充斥着想象力与创造力。小说剧情流畅平稳,故事环环相扣,跌宕起伏,架构合理,看点十足,新鲜不套路,内容基于原著推演和拓展得好,神话与历史的氛围烘托的相当足,人物刻画立体,感情真挚,性格鲜明。

小说缺点:这本小说完结已经有日子了,但是我目前还在追,深究其原因就是难啃。小说偏文艺的散文风格,节奏非常的不好,质量起伏不定,常有拖沓和啰嗦之感,玄之又玄,存在跳剧情的内容,逻辑性与合理性相对一般,相对于字数来说,小说的爽点与爆点就不足了,而且微微虐主,主角有些不务正业,你一个窥视天下的山贼,一天到晚寻幽探秘,多愁善感,也是没谁了。

总结:凭借题材、设定、脑洞、风格秀出的争霸类三国小说,对于新手不是很友好,但是质量倒是不错,不过需要一点小小的耐心,属于低开高走的小说,值得一看。

第十二本《混在三国当军阀》作者:寂寞剑客 字数:198.9万

主角穿越之初就是黄巾贼,被裹挟着拼命,在这个过程中他也认清了这个时代,成为了一名百战余身的老兵,知道汉室与黄巾绝无共存的可能,而投降也只有死路一条,头颅将成为之后广宗城外的京观一员。随后黄巾溃败,主角与他的伙伴们被逼到绝境,前有汉军,后有大江,历史上这一幕是五万黄巾投江自尽,而主角在此时挺身而出,他依靠自己小小的名气,发起了向死而生的演讲,鼓励残余的黄巾背水一战,更是带头发起了反击,残余的黄巾被主角鼓舞,也追随着他返身厮杀,结果硬是被主角带着一路人马冲杀出去。

随后主角在汉室朝廷和世家豪强的围追堵截中一路血战,其率领麾下万里独行,杀出了一条白骨铸就的生路,从大汉的腹地杀到了边关,依靠边塞广阔的战略缓冲地,成功的获得了喘息之机。接着主角组织起一支强大的骑兵,以流寇的方式劫掠作战,逐步在战争中发展壮大,啸聚荒野,来去如风,以攻打城市的方式迫使诸多的势力交保护费,以八百流寇之名威慑天下。

之后三国乱世正式降临,主角浑水摸鱼,此时他已经是一股不弱的足以影响天下大势的力量,因此他联络残余各地的黄巾军,成为了名义上领头人,逐步的洗去了身上的流寇色彩,拥有了扎实基本盘。此时他麾下已经精兵如云,强将如雨,乘着所有势力都尚且稚嫩之时,主角如饿虎下山,以迅雷不及掩耳之势将他们一一歼灭,最终取得了天下。

小说优点:黑暗流爽文,铁血无情,风格硬朗热血,剧情流畅,故事精彩紧凑,环环相扣,跌宕起伏,节奏上佳,武斗与智斗都非常的精彩,战争的场景宏大细致,氛围烘托的到位,写出了残酷感和历史感,呈现了一个符合三国乱世主题的世界。小说极为的爽利,能为我所有就用,不能用则杀,绝不优待历史名人,反倒是注重人才养成,挖掘历史上存在,但是并不璀璨的人物。

小说缺点:这乱世也描述的太到位了,存在三观不正或者不符的内容,如果说是为了增加小说的厚度,但是明显按照爽文方式写的内容,你说我应不应该相信呢?小说逻辑性与合理性一般,也是追求“爽”的幻想小说,虽然是有脑的,但是一些固有问题依旧是避免不了的,诸如矮化世界,通过捧踩的方式抬高主角等等,常见的手法,问题不大,但是偶然会有些出戏。

总结:经典的争霸类三国小说,凭借风格秀出,绝对可以酣畅淋漓的看完,放在现在也不算过时,强烈推荐!

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