原神抽到七七要弃坑吗(七七和芭芭拉到底谁更好)
原神:明明是T0级强度奶妈,为什么七七最终沦为了版本弃子?
在原神中,七七是公认的最强奶妈,后期秒均治疗量可以达到5000以上,配合祭礼剑真空期不到10秒。同时,七七也非常适合一些站场输出的近战主C,比如配合雷泽打超导,全程减抗加伤,全程自动回血,几乎等于21秒无敌。
但是,七七的作用也就仅限于配合雷泽了。在现版本中,七七已经没有了栖身之地,沦为被版本抛弃的弃子。其实原因很简单,七七不是退环境了,而是被4星辅助取代了。论功能性,七七被同为冰系奶妈的迪奥娜值班,人家有盾有奶能破盾,大招AOE挂冰,6命加200点精通。
相比之下,七七除了治疗啥也做不了。尽管七七的6命能瞬间复活全队,但是这个成本也太高了一点,平民这辈子估计都体验不到。对绝大多数玩家来说,七七的价值只有两个,一是提高队伍的回血能力,二是配合物理雷系打超导。
问题就出在这里,按照原神目前的游戏环境,主流的玩法是竞速。深渊要竞速,打副本要竞速,刷武器素材也要竞速,策划用这种方式,逼得玩家们不得不绞尽脑汁提高自己的输出。入坑之前,你以为原神是开放世界,角色扮演游戏,可以佛系玩。实际上原神是竞速逼肝的游戏,让你恨不得四个位置全带输出。
目前强势的奶妈,都是半奶半加伤的。比如班尼特可以大招加伤,琴可以靠风套削抗,迪奥娜6命加200点精通,哪怕是芭芭拉也能带讨龙。而七七的加伤能力几乎等于没有,命之座居然是降低敌人攻击力,这就很离谱。除了能和雷系物理角色打超导减物理抗性以外,加伤能力几乎没有。
总之,除了雷系物理角色以外,其它队伍都有更好的选择。七七最大的问题不在于自身,而在于游戏环境。原神的各种副本考验的不是生存能力,而是以限时的方式,考验阵容的综合强度。
打通深渊12层很简单,但是能达到12层满星的,可能还不到5%。这就等于要求玩家在能生存下来的前提下,尽快结束战斗。所以像七七这样只能生存,不能加伤的辅助,就算游戏体验再好,最终也得退环境——除非你不在乎强度。
原神:七七,我的未来战士。 七七的优缺点及未来就业展望等
作者:NGA-Kaguya-Holo
坛里好像还没有七七的攻略贴,而且有许多人对七七的技能和强度并不是很了解,甚至有人说“0命七七也比6命钟离强”。我觉得……得先让大家认识一下这个角色。因为本人只有0命七七,因此主要是针对0命七七的攻略。下面将分为五个部分:
七七基础属性和技能简单介绍
七七的优缺点分析
七七的就业和未来就业展望
七七的圣遗物和武器选择
七七使用心得
一.七七基础属性和技能简单介绍
1.基础属性
七七的面板还算不错,基础防御力相当高(应该是全游戏最高),但代价是基础生命值较低(所有近战五星 包括公子 里垫底。)。攻击力在五星单手剑里比琴高比刻晴低,这对于奶量按攻击力算的七七来说是个好消息,但为了平衡七七的普攻倍率较低(五星单手剑里垫底,比班尼特低)。突破加治疗加成。
2.元素战技:寒病鬼差
寒病鬼差(以后简称冰环,E)类似于芭芭拉水环,但不会给自己上元素。每1.5s会转一次,一次转两圈,每转一圈大概1s,技能持续时间内一共转5次。造成伤害并上冰,是七七主要的挂冰手段。在七七一身治疗加成的支持下,这个技能的奶量很高,配合祭礼剑效果十分优秀。
3.元素爆发:救苦渡厄
给周围的怪贴符,挂冰(只挂一次)。贴符可以贴在冰免疫的怪(冰史莱姆,狼王)和有护盾的怪(深渊法师)上,简单来说就是目前所有怪都能贴。非常强力的技能,治疗量恐怖,持续时间长,冷却时间短,而且是脱手的治疗,大招挂符后站撸公子无压力。之所以说七七奶量高,基本就是源于贴的符。
当然缺点也很明显:1.没有瞬间抬血,需要被治疗的人自己去造成伤害触发。而且目前这里疑似有BUG,技能描述是“为造成伤害的角色恢复生命值”,但实际上当该角色处于后台时,不会受到治疗。(比如奥兹的攻击命中了符,处于后台的皇女并不会回血,但当前角色是皇女时奥兹的攻击就会为皇女回血)。而且说的是“造成伤害”,实际上没有造成伤害(如攻击盾没有破的史莱姆,深渊法师等)也会回复生命值。2.80能量太多,而0命七七没有任何产球和充能手段,全靠队友冲,白瞎了只有20s的冷却时间。
4.天赋1
被套冰环的角色触发元素反应时,受治疗加成+20%。 没什么好说的,简单的加治疗技能。联机时别人吃不到这个buff,但自己一个人时差不多相当于常驻。
5.天赋2
非常恐怖的天赋,七七普攻和重击打中人时有50%的概率给敌人贴上大招的符,持续6s,冷却30s。这个天赋的存在是七七把大招捏在手里的本钱,能让七七非高压不交大甚至平时可以不交E。相当于一个冷却30s的无成本小大招,虽然只有6s。
二.七七的优缺点分析
优点:
1.极高的治疗量:极高的治疗量带来的结果就是低廉的培养成本和高下限高上限。不需要多高等级,多好圣遗物就可以打出优秀的奶量,配上好的圣遗物甚至奶量几乎要溢出。
2.大招给怪贴符:给怪贴符,而不是像班尼特猫猫之类的在地上画领域,不会限制自己走位,可以离开危险的地方,对远程角色或有远程技能的角色相当友好。考虑到目前飞行怪很少,因此几乎不存在近战角色吃不到奶的情况。
优缺并存点:
1.萝莉体型:很可爱,非常可爱,相当相当可爱。但是手短腿短,尤其是在七七是单手剑不是弓和书的情况下暴露的更加明显。
2.没有元素附着:本来想放在缺点里的,但想了想还是放在这里。给角色尤其是队友上元素附着我认为在未来会愈发重要。元素附着可以用于抵消场地或敌人施加的负面效果,如典型的塞西莉亚苗圃里琴的风附着驱散水和公子的雷标记被猫猫的冰附着消除。ch如果阴间起来把场地debuff搞的到处都是,那拥有相对应的元素附着就能极大地提升通关体验。
目前所有的能奶的角色里只有七七和女仆没有元素附着。而且猫猫虽然会给自己上冰附着,但在水中放E并不会把自己冻住。但考虑到和七七冰环同款的芭芭拉水环的内鬼附着,七七假如上冰附着可能在雨天会寸步难行(我认为猫猫之所以不会被冻住,是因为她会上盾,盾类似于霸体因此抵消了冰冻,但七七没有盾)。
3.挂冰频率尚可:能满足雷泽的要求。满足不了卢老爷和可莉的要求(目前还没有冰能满足他们的要求)。卢老爷和可莉用七七挂冰的话,绝大多数时候是七七的冰环触发的融化。
4.按攻击力算奶量:按攻击力算奶量给予了七七还算过得去的输出能力(虽然和主C辅C还差老远),在她被迫得站场时不会降低太多输出,在联机本里也有不错的表现,并且能给人优秀的开荒和大世界体验。但是按攻击力算奶量导致七七不如其它奶妈肉,可能被秒,出现C还活着但是奶死了的情况。
而且yys里按攻击力算奶量的萤草 平安京里一条街,打听打听谁是爹 在开服时以R卡之躯力压SR奶妈甚至是后来刚出的SSR花鸟卷,但随着版本的更替,萤草太脆的缺点也逐渐暴露,到最后比不过同为R卡奶妈的蝴蝶精和虫师等(这两个上位的原因也有驱散在里面)。
5.极度依赖祭礼剑:有祭礼剑和没祭礼剑的七七是两个体验,0精祭礼剑和满精祭礼剑的七七又是两个体验。
6.还算行的破盾能力:常有人说七七破盾不行,我想说七七破盾其实还可以,单七七能较快处理掉愚人众的雷盾,但处理不掉深渊法师的水盾。
缺点:
1.贴的符需要被治疗的人在场攻击才会回血:需要治疗的人大多都是残血,残血一上场就容易暴毙。因此七七贴符后需要搭配自己的E稍稍抬一抬被奶的人的血量再让他出来打符回血。而且由于有七七还存在残血的情况通常都是较为苦难的本,这让较为安全的血线也会提高。这导致大招尤其是普攻贴符的浪费,很多时候七七切出来普攻贴上符,然后靠E+平A把需要奶的人的血量抬到较安全的血线时符剩的时间已经不多了。
而且联机时不知道队友是不知道打符能回血还是不敢去打,那么大个符摆面前还跑到角落去吃料理,就2.0命没有任何回复能量能力:唯一的回复能量在命座,但5星还是没up过的5星,这命座可遇不可求。而且这个命座也杯水车薪,七七的能量回复基本完全依赖队友。芭芭拉虽然也这样,但是人家是四星,获取命座难度不一样,而且送就送出了一命的充能(虽然也是杯水车薪)。
3.0命除了奶和挂冰没有任何辅助手段:甚至加上命座也只有4命的减攻击。猫猫能套盾加元素精通减体力,芭芭拉减体力加水伤带讨龙,班尼特加攻击染色火加伤,琴驱散聚怪能带风套。只有七七……是真·纯奶,甚至不能带讨龙和风套。而且七七的挂冰只对雷系物理C的收益大,但目前的雷系物理C基本就只有雷泽。对于目前的火C,七七的挂冰频率是不够的。
4.没有瞬抬能力:快速抬血需要靠残血的人打符,参考第一点。
三.七七的就业和未来就业展望
因为七七奶高到爆炸但是只有奶,因此实际上在一个人玩时,不用七七能奶过来就不需要带七七。虽然全队一直满血看着很舒服,但是把这些奶量换成增伤的手段更为有用,我认为这也是班尼特好用的原因(奶的住,能加伤)。但在一些地方七七还是有非常大的优势的:
1.主C是雷泽:雷泽专属挂件。
2.打纯水:七七打纯水就是永冻机,大幅降低打纯水的难度。
3.塞西莉亚苗圃:相当阴间的材料本,组队时这个本里七七表现很优秀(需要祭礼剑和一些操作) 但是这个本琴才是永远的神,而且有温蒂的话这个本单刷比组队快的多。
4.各种组队本:解决了充能问题,七七就十分强力,强大的奶量再也不怕手残队友暴毙。作为奶妈自己还算过的去的输出,能让副本通关时间再减少一点。
那么,七七高到爆炸的奶量哪里有用呢?未来。很简单,只要只有七七才奶的过来(即宣告其它奶全部去世),那七七就是唯一神。 可能吗,我觉得不可能。但想到ch在崩三强抬角色的操作,我又觉得可能了。 那么达成这个目的有哪些可能的情况呢,我觉得如下:
1.大幅减治疗量:简单粗暴,只有七七能顶着debuff强奶,算是一种逃课手段。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死。
2.极高压:一刀1W多,其它奶奶的太慢,只有七七大能顶着这伤害奶。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死 但真遇到这种时候,也应该是强力护盾(钟离不算)高光,而七七因为自己不算硬的身板可能需要一些操作避免被一套带走。
3.改奶的系统改为奶量可以暴击并吃爆伤:和yys一样的模式,七七当场变草爹,能抗能打。 辅助?只要我杀光了就不需要辅助了。
4.出类似于崩坏三深渊的烧血系统:奶越高越快越好,七七当场T0。(而且我感觉是最有可能的方法)。
5.出一个持续烧血但输出爆炸的C: 魈 只要能奶住输出就摧枯拉朽,七七从此拥有新大腿。那么,现在就只需要等上面这些情况出现了。七七,我的未来战士。 我觉得随便一个都够坛里倒黑泥。
我还是希望能给七七加强一下,比如把天赋一的治疗加成改成对应元素加伤,让七七有点增伤的能力吧。如果钟离能得到加强的话,希望能带带把七七也加强加强(其实我个人觉得钟离是比七七强的)。
四.七七的圣遗物和武器选择
武器分两种:祭礼剑和其它。有祭礼剑就祭礼剑。
圣遗物:我认为目前没有很适合七七的圣遗物,但还是推荐一些。属性方面追求极限奶量就攻攻治疗加成,不追求就攻攻攻,副属性并不强求,除了元素精通其它对七七都还算有点用。
1.治疗套:简单明了加治疗,但七七治疗量很高,而且有大招贴的符时是不愁没治疗的,所以这一套我不是十分推荐。
2.治疗2+角斗士2:我目前用的这一套。放弃治疗套四件套的加治疗效果换为攻击力,增加一定输出能力。
3.宗室套:大招全队加攻,为七七增加了增伤能力。但七七因充能困难导致大招很难攒,适合喜欢贴符站撸boos的玩家。
4.角斗士套:适合试图用七七C的玩家。
五.七七使用心得
七七联机还是很招人喜欢的,至少不会像芭芭拉被嫌弃,有一些我在七七使用过程中的心得:
1.七七在后台时冰环不会触发祭礼剑,所以七七一定要在触发祭礼剑后再切到后台。此外,对于有盾的深渊法师,冰史莱姆,狼王等免疫冰伤或者造成不了伤害的时候祭礼剑也不会被触发,因此在打狼王,冰天赋本之类的时候把祭礼剑换成别的武器(我喜欢换成吃虎鱼刀)。
2.高压提前交大招。七七大招持续时间还算不错,不要等到队里出现残血才交大,最常见的操作就是公子三阶段直接满血交大切主C站撸。在组队时也要注意这点,不能像芭芭拉一样队友残了才交大(毕竟别人瞬抬,不过组队有七七基本队里不会残血)。
3.关于塞西莉亚苗圃:这是个很适合祭礼剑七七的本 虽然更适合琴 ,副本里都是水史莱姆和水深渊法师,而且加技能CD不影响祭礼剑和普攻上符的CD。就我个人0精祭炼剑来说,七七开E触发祭礼剑往往和普攻挂符差不多同时,然后等到下一次普攻挂上符时如果需要再开E,这个时候祭礼剑的CD肯定好了。
4.我个人觉得七七和猫猫很配, 虽然一个队带两个奶很奇怪 ,猫猫E能产大量的冰球,能较好解决七七充能问题,而且提供的护盾也可以放心让残血的人去打七七的符回血。猫猫自己的大招可以用在七七没有贴符的空窗期,而且双冰加的暴击率对C也很有用。我目前大世界用的队伍就是温蒂可莉猫猫七七 (温 蒂 带 娃)。
以上,希望大家能更多了解七七。
虽然她在nga强度投票里倒2,但我认为她未来还是有就业空间的。
原神:歪到七七不是劝退,大保底抽心海,2.6版本会比雷神更实用
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
不少玩家都知道原神的祈愿池角色有小保底和大保底机制,小保底的别称就是“歪”,如果不歪那就是保底出当期祈愿角色,比如甘雨和钟离祈愿池,抽到刻晴,那就是小保底歪了,而更多的玩家则是入手了一只小僵尸-不卜庐的七七,作为原神中存在感一直很低的五星单手剑角色,玩家歪到七七就意味着劝退吗?不要着急,且听我来分析一下。
大保底抽心海
首先,七七真的不弱,冰系单手剑辅助角色,虽然比不上甘雨、神里、优菈,但是她也有自身的优势,攻击力转化为回HP的效果【线性加成】,且大招和E技能的倍率也不低,有玩家用班尼特和万叶给七七增伤,大招都能打出百万伤害【毕业圣遗物和毕业武器】,不过这种玩法并不适合广大的平民玩家,七七用来回HP以及渡海就挺不错的,以及给火系角色挂冰打融化也堪称一绝,再者歪到七七意味着下次保底就不会歪了。
而现在是2.5版本上半场,八重神子的强度大家都看到了,作为老玩家就一句话【不抽也罢(滑稽)】,要不是因为这只狐狸的CV、剧情和造型很讨喜,我控制不了自己的双手,这3个648给心海多好。并不是因为我认为心海强度很高,而是几个版本的更新和深渊情况,证明心海这种挂水回HP的辅助角色的地位在逐步攀升,而护盾型角色的强度逐渐趋于平衡,因此2.5版本下半场大保底抽心海是我的打算,也是给歪到七七玩家的小建议,原因还有两点。
第一,雷神出现在下半场祈愿池,很多玩家会一股脑氪金去抽雷神,毕竟从她上线,不对应该是用出无想的一刀的时候,雷神的热度和强度就已经超过了璃月3C和神里的T0主C,取代重云组成新国家队以及专属雷系辅助九条的出现,雷神的强度就更高了,但是一个角色能够持续霸榜T0吗?根据以往的经验来看,答案是否定的,我们可以想想看迪卢克和可莉,开服T0角色,那是很多玩家都以为火系人上人的地位能持续到稻妻版本。
然而事与愿违,单单是公子的出现就让迪卢克和可莉地位不保,而后来的璃月3C也是如此,渐渐被新角色取代,毕竟长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,雷神也终将被取代,神里绫人就是征兆。第二,随着新地图的更新,大家也看到了,魔物的强度没有预告中的高,但是地图的设计越来越阴间,侵蚀效果、雷元素密集区域,那么层岩巨渊又会出现什么呢?巨石滚滚还是特殊的扣HP环境呢?
要变天了
因此即将面对2.6版本的到来,抽一个流水的主C角色雷神,我更偏向于抽稳定的五星辅助心海。正如不少玩家心中所想,温迪和万叶该选谁呢?【不对不对,这是全部都要】,应该是神里绫人和神里绫华该怎么选呢?【好像也不对,都是主C,抽新不抽旧,那就都拿下吧】,我想到了,应该是【神里绫人和温迪】,好吧,也不对,反正大家懂我的意思,实用性更佳的角色更适合出现在你的角色列表当中。
心海就是不错的选择,高频挂水和高额HP恢复,注定她能成为玩家队伍中的常驻辅助,不抽雷神选心海,打得是一手“未来牌”,相信辅助角色的售后服务会更好的同时,也坚信老玩家的箴言【流水的主C和铁打的辅助】,但是不强求,毕竟千金难买玩家愿意,雷神和心海大家自己选,我只是提一个建议,你们怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
原神:别再说芭芭拉是“内鬼”下个版本大幅度提升,输出堪比5星
游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!
原神别再说芭芭拉是“内鬼”下个版本大幅度提升,输出堪比5星!那就是有一套关于治疗职业的圣遗物,里面四件套大概可以让治疗职业3.5秒输出3w!
芭芭拉带四风原典,水四套,十级普攻,平a大慨7000左右,重击是27000左右,这个伤害是一直稳定输出,心海侧是无大招下3000以内,有大招是7000左右伤害,保证治疗量,同时大招有点输出,但角色回能问题,导致这个角色有伤害打不出来,芭芭拉能通过减少奶量换取伤害,个人认为这样的设计是很合理
你要奶,就降输出,你要伤害就减奶,然后心海对比同五星的七七和琴的话,我可以说,琴是目前奶妈中最强的,因为它是带风套减40抗性同时伤也有伤害,然后就是班尼特,大招加攻击回血,再到芭芭拉,宗室讨龙加攻击力,再到早柚风套40减抗性,再到冰猫,冰猫加盾,满命加精通,然后到七七和心海,目前这个排名是基于角色的作用伤害和奶量性况综合排的,并不是以单一的奶里计算,论奶量七七胜,论作用,班尼特胜,但综合后就不同了,如果你有上面的奶妈,看好排名作用去养几个角色,最终再看你队伍。
这游戏核心只有水火元素。探索世界时,队伍没有水火角色就很难。单一水或者火都得换一次队伍,其他属性没输出和作用。 所以再复杂的玩法和机制都是游戏寿命的选择,机制只能提升效率,不能影响结果。但如果你没有水火输出主力,那这游戏真没法玩。
我的雷神就这样了0氪,0命,圣遗物倒顶了,就天赋还没升起来,后面估计也加不了多少,带两个奶妈打输出不香。为了3.5秒一次的27000的伤害让玩家舍弃钟离?怎么可能,除非盾削没了,连霸体都没了,其实很多时候带钟离不是为了不掉血,是为了长时间的绝对霸体。
谁让2.2都是复刻,原石留着也没什么用,抽个心海留在仓库待命,然后攒一个版本原石2.3正好把一斗和专武都抽出来。其实并不是火强势,而是火本来就主c,班尼特是ch玩脱了,不然火系特性是输出高但皮脆易死的标签。功能性差。
如果有这套圣遗物,七七不是要起飞,一个符上身出来个球,随便切一个人既能打出伤害,还能加血还能奶爆这个球来炸伤害。这只是新玩法而已,不可能改变盾辅的核心地位,毕竟盾除了抗揍最主要的还是抗打断,而且三秒一次2W7也最多只是锦上添花,如果没有上限那才是颠覆性的。
反正强抬心海是可以确定的,站场奶就她一个。77就不好说了,芭芭拉是瞬奶,勉强沾个边。而77是挂符让别人打,搞不好这治疗量还不算是她的!
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