王者荣耀几年出的手游(王者荣耀几年出的)
王者荣耀还能玩几年 王者还有新玩家吗
王者荣耀还可以撑几年?2023年还有新人玩王者吗?不知不觉之间,王者荣耀也是开服了很长时间了,现在已经是王者公测的第八个年头了,所以很多玩家们也是在感叹不知道王者还能玩几年,那下面让小编给大家分析下王者荣耀的游戏寿命吧。
王者荣耀寿命还剩几年短则6-7年,长则十几年。
这是一个仁者见仁,智者见智的问题了,并没有标准答案。
王者荣耀撑几年解析:
1、它是在2015年公测的,目前已经第八年了,还有两年就是十周年了。
2、在手游中算是很长寿了,而且现在热度还很高,每天都有人在玩。
3、官方也是如火如荼举办这全球赛事,每年都会打响线上、线下比赛。
4、还有各种联名皮肤,和国内外的机构合作,上线了不少绝版皮,这也证明了它有这个实力。
5、最直观的就是看游戏流水,这是透明公开的,每次王者都能上榜。
6、所以短期内凉不了,只要官方好好运营,不作死就能火下去。
7、毕竟它的同类型产品都竞争不过,现在手机端上的moba游戏还是它最火。
以上就是我给大家带来的分析了,老实说,王者荣耀虽然因为确实是个老游戏了,所以现在新血液,也就是新玩家的数量的确是很少的,但是呢,大家也不要太悲观了,因为王者这样的高人气游戏,要关服也不是那么快的,我们还可以继续玩很长时间的哦
从蹒跚学步到集大成者,《王者荣耀》来到了七周年
在2015年的8月,《王者荣耀》正式开启了不删档测试。
也是从那一刻开始,“欢迎来到王者荣耀”这句广大玩家耳熟能详的语音,从降临出生点时的轻声咏颂出发,和玩家们在每一场王者峡谷的征战里悄然成长。
七年过去,《王者荣耀》已经成为一款现象级产品,这句温柔的话语已深深镌刻在玩家们的心底。
而今天,要有人问起《王者荣耀》是什么,想必已经无法用“只是游戏”来回答。
也许很多玩家看到“七周年”的数字,才会猛然间意识到,这款红遍大江南北、占据了无数年轻人和其他年龄段人群的手机、带给我们欢乐和感动、也成就了无数的友情、爱情佳话的游戏,已经陪伴我们走过七个年头了。
星河流转,转瞬七载。
七年的时间跨度对于历史长河来说,不过短短一瞬;而对于我们每个人来说,7年的光阴,可能就是整整一个青春吧。MOBA类游戏还能火多久我们无从得知,但显然,《王者荣耀》经过七年的蓬勃发展,早以成为一个巨大的IP,而当《王者荣耀》脱离一款游戏的定义时,就拥有了无限的可能性。
当然,让游戏如此成功的不仅仅是游戏本身——或者说,在游戏取得良好的成绩之后,把游戏产品转化为文化产品的决策让《王者荣耀》的生命力更加繁盛。
我们可以看到,多年以来,《王者荣耀》将目光放在清明、端午、七夕、中秋等传统节日,先后与“山东潍坊风筝节”“广州乞巧文化节”等地方非遗民俗文化展开合作,打造了“荣耀中国节”系列文创主题产品,也推出了以中华地方文化标志为创作灵感的系列文创皮肤,像是敦煌“飞天”系列、五岳系列以及“高山流水”主题皮肤等等。
事实上,《王者荣耀》的几乎每个文创节目,都有对应领域的专家来做指导。从音乐、舞美、道具、服装,到具体文化创意里的人物、构成、设计、图案,都进行了细致的安排。
比如是前不久的弈星皮肤:
长发配以古代男子的发冠造型,并插以茱萸作为点缀,呼应古时秋日登高立志的岁时风俗;腰间佩带的蝉形玉佩,取“蝉不食人间烟火”之意——也正是来自王勃诗篇中的名句——《饯韦兵曹》“鹰风凋晚叶,蝉露泣秋枝”。
我想,这样选择的理由也很简单:一是传统文化从来都是中国历史最灿烂的一部分,也永远值得我们铭记;另一方面中国传统文化里“一生万物,万物有灵”的生命哲学、美学也正在更多现代人的心中萌芽。
从在某种意义上来说,这也是《王者荣耀》近几年最关键的部分。
《王者荣耀》美术总监Steve曾在采访中说道,刚开始研究东方美学的时候,他们只是照猫画虎地套一些概念:“比如留白、虚实……别人怎么做,我们就怎么做。乍一看是那个感觉,但一旦细细品味,就会发现里面没什么内容,甚至还能挑出错误。”
但后来,他们意识到要表达好游戏这个文化载体,需要积累更大量的知识,需要更用心地感受传统文化中的“美”。于是这几年来,制作团队不再是简单的模仿,而更多地再去实地调查,总结古人的心血创造,最后才形成设计。
“敦煌有一个故事。当年乐尊和尚云游到此,看到鸣沙山上有金光万道,觉得感应到了佛的指引,于是就在崖壁上开凿了第一个佛窟,莫高窟就此诞生。听这个故事的时候你可能不太理解,但如果到了那个地方,看到大漠、胡杨、山崖和落日,你会理解的。”
如果你了解上面这些历程,你会发现今天看到的,告诉所有人,王者在过去这段时间里,链接了多少人、多少文化和多少故事。
而也正是因为有了多年的试错和积累,现在的王者荣耀,才能通过解构自身、解构传统文化,再重构内容,渐渐形成自己的文化厚度,牵引着更多的人事物。
回顾过去的一年,他们已经在游戏之外做了很多事——将滕王阁带入《王者荣耀》中,让英雄角色“弈星”成为滕王阁数字文旅大使、与中国农业博物馆的联动,传承五谷文化、与上海航天-ASES进行合作,在太空里奏响中华传统民歌旋律,致敬中国航天…
可以看到的是,这条道路是几乎没有前人的足迹的。选择以中国文化为背景,立足于丰沛的华夏文化沃土之中,《王者荣耀》拥有了让无数国人倍感亲切的故事根基和英雄人物,也与玩家建立了更深层次的情感连接。
事实上,《王者荣耀》团队除了很早就开始围绕IP世界观开展游戏叙事,在游戏之外,他们也早早将重心放在文创上,把更多更好的传统文化元素严谨而合理地加入到游戏之中。有的时候是用故事,有的时候是用像是“赵怀真”这样新加入的英雄,有时候是“五谷”这样的皮肤。
而在经过2022年的探索之后,看得出来《王者荣耀》希望在新的一年里达成某种突破——不止是把传统文化带入游戏中来,也让游戏走入传统文化中去,不管是用“电子形象大使”的方式还是简单的“背诵名篇”,都是一种努力实现目标的方式。
只有这样,电子游戏真正成为我们文化记忆的明天才会早日到来。
回顾七年前的起点,《王者荣耀》还只是蹒跚学步的“游戏新作”,而如今,已成长为一个囊括多种模式,行业领先的“集大成者”;而制作团队开创的“共创”活动也让游戏和玩家携手,借助玩家的想象力,进一步承载了年轻群体的社交情感、创作情结与文化情怀,也让游戏在文学、音乐、绘画等更多元丰盛的领域里成长。
在《王者荣耀》七周年之际,我想衷心地祝愿,不管是游戏还是玩家们都能一直成长下去。
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