gta5利他教位置(gta5利他教)
狼山思维库:第1期——利他思维,超高级的宇宙生存掠夺谋略智慧
狼山思维库:第1期——利他思维,超高级的宇宙生存掠夺谋略智慧。先讲一个非常重要的结论,这句话大家仔细读3遍以上:
如何学习利他思维,远远比学习利他思维更重要10000倍!
如何学习利他思维,远远比学习利他思维更重要10000倍!
如何学习利他思维,远远比学习利他思维更重要10000倍!
为什么这样说呢?
因为任何人只要脑子一动起来思考,无非就两个是:
一个是去分析问题,这个要一层一层抽丝剥茧,
一个是去解决问题,这个要一块一块按部就班,
这就是“问题分层”和“问题解决”。
而,利他思维,为什么我把他放在了我们进行大脑认知思维升级的第一课来讲呢?
因为,这个思维的重要性,远远比你所表面看到的那么简单。
更不是,也绝不是你在满互联网里看到的关于利他思维的解释。
所以,我一上来,就给你一句话:如何学习利他思维,远远比学习利他思维更重要10000倍!
我现在再给你第二句话:利他思维是表象,如何学习利他思维是真相。
再换句话说:人与人的区别就在于观察事物的角度和方式不同,导致每个人所看到的形态就不一样,然后就决定了人的思维力和行动力,继而决定了每个人不同的结果。
那么,还是不理解怎么办?
很简单,我讲的再直白一点:所有的利他和善良,都是顶级高手征服世界,强大自己,吞噬能量,让物质生命和精神生命,甚至灵魂生命得以延续的超高级谋略和手法,也就是说,利他和善良,是顶级高手最趁手的武器和工具,当然也就是外围的假象。
所以,利他和善良,本质上来讲,是生命体中的优质群体在思想和智慧层面的降维掠夺,而这个顶级高手的优质群体中更牛逼的那部分,会把这种假象升维到连自己都骗过的高度和境界,这是真正的狠人,也是真正的圣人和王者,即,这人狠起来,连自己都打。一个意思。
所以,说了这么多,其实我只是在阐述一句话:如何学习利他思维,比学习利他思维更重要。
看见了假象,比看不见假象的人牛逼。
不光看见了假象,还能看见假象背后是如何出来的,才是更牛逼。
利他,善良,是假象。
人类高质量人群,也就是在思想上,认知上天生优于普通人的顶级高手们,在日复一日,年复一年的生产劳动实践中,对前人前事的问题分析规律总结中,对宇宙万物生灵的生命观察中,惊奇的发现:
最低级的物种,就是简单的与外界交换能量,效率极低。
稍微高级一点的动物,就是用力气和体力掠夺实物,掠夺交配权。
再高级一点的动物,就会设置一些声音,气息,为诱饵,进行食物获取。
而人,这种动物,在各方面条件都比不上大型动物和野兽的生态链中,能够脱颖而出。成为百兽之王,成为驯化植物和动物的人,靠的一定不是体力,而是智力,也就是大脑,或者叫思维,思想。
而人类的思维,思想的产生,核心源头并非来自什么外太空,神界灵界啥的,就是来自于非常正常的生命存续,也就是食物和交配繁衍能力的战斗中,实践中,总结,分析,提炼,解决,传承出来的。
为什么讲利他思维,要讲这些?
很简单,就是想说清楚两个事情:
1,利他思维也好,什么思维也好,任何思维也好,叫什么名字都不重要,谁讲的不重要,哪门哪派不重要,深度浅度不重要,总之,叫啥思想,有啥教主,有啥信徒,统统都不重要,都是假象,都是包装,都是外围。因为真相只有一个,就是所有的思维和思想,所有的智慧和知识,都是为了人类的生存延续,具体到获取食物和交配繁衍来服务的,这才是核心。所以,我们说饮食男女才是人生最大的智慧。
2,所谓利他思维,就是我们的先哲,老祖先,祖宗,甚至当下的各界大咖,顶尖人物们提炼和总结出来的解决问题,解决掠夺食物,生存资料,交配权,生命延续的最优质的解决思路。故称之为思维,或者思想。仅此而已。
所以,做一个一句话的小结:利他和善良,是人类延续自我,获取生存资料和能量的超高级谋略和手段。
讲到这里,还听不懂的先不要急着怀疑和喷我。
我前面讲过,顶级高手中的顶级高手,会演化到自己都忘记这是谋略和手段,会觉得这是他的本性和本能,通俗点,就是说,他会发自内心的绝对相信自己本身就是善良和利他的。
这一点,毫无疑问,没什么争议的。有这样的人,但是不多。这样的人,都是基因和机缘非常好的人。或者说,人家就是传承着大智慧降临人间的传承物。
而我之所以表达,利他和善良是人类中的顶级选手们的超高级谋略和手段,是站在客观的生命存续的角度表达的。这种表达方式,是无善无恶,无我无他的。
或者说,就是事物本来的样子,也叫规律,也叫道。
但是,只要是人,只要一动脑子,必然会给自己贴标签,有的人觉得自己是利他和善良的,有的人觉得自己不是,但是自己可以学的。不管怎么想,客观的事实是,想要在红尘世界中获取食物和交配延续,老祖宗们,包括身边的当下的高手们,都给出了这个超高级的答案。
只是,这个答案看起来,听起来,很简单。
更或者说,有些人的因缘,基因,福报等各种因素决定了,可能终其一生都无法真正理解什么是利他和善良的威力。更无法做到和实践。
所以,无论是佛家,道家,还是儒家,针对这种情况,都是很清楚:真法不可传,真道不可说,天机不可泄漏。
不是不能说,不是不能讲,也不是不能泄露。
而是,再高的智慧和思想,都是建立在物质基础之上的。
当普通人的物质基础很差,再加上天生命格,基因,机缘很差,只能像普通动物一样,先填饱肚子,先看当下,先计较得失。没有时间,精力,空间,和缘分来进行总结,分析,思考,和实践解决。
这也是为什么,在过去几千年的时间里,普通人终其一生,就是为了填饱肚子,娶媳妇生孩子是头等大事。一生就是为了这些。
而跪拜的和崇拜的,就是能够让他们吃上饭,填饱肚子,娶媳妇,生孩子的那少部分人群。
而几千年传承下来的智慧,思想,知识,只是在小圈子里,也就是所谓的贵族里才能传播。
一个是,传播的多了,不太好,你懂的
一个是,就算传播了,他连肚子也吃不饱,能有精力研究思想?
所以,教员也好,谁谁也好,都曾说过,物质基础,决定上层建筑。
上层建筑,就是思维,思想,分析总结的经验和知识。
就像我现在敲字到这里,该收获的已经收获了,已经共振了。
绝大部分人,依然还是会想,这都是什么玩意,直接告诉我怎么掠夺流量,掠夺财富,怎么暴富,怎么搞钱,怎么吃饱饭,怎么还清负债不行吗?
这我非常理解,所以,咱后面有这样的内容。
而关于心法和思维库的内容,说的直白点,我就是在这里钓鱼的。
钓什么鱼?
能听得懂的,能共振的。
愿者上钩而已。
Ok,话说回来,为什么我非得说利他和善良,是普世第一智慧和谋略,是最大的生存手段?
举个例子吧:
教员的团队,发心利益人民,对大多数人善良。
互联网的几个爸爸们,发心利益商家,消费者。
光头团队利益众生。
就连搞项目,卖产品的团队,盘子,起步喊得都是发心和使命,自己如何为了大家而痛心疾首。
Ok,去看:
谁在付出,谁在利他,谁在善良,谁在收益,谁在利益最大化,谁在掌控分配和资源?
谁在得到,谁在索取,谁在打小算盘,谁在吃饱了上顿没下顿?
总之,你记住,利他和善良的智慧思维,是高手打明牌,对手都赢不了的终极智慧。
话不必说透,自己理解。
说多了,就没了。
最后说一点,如何使用利他思维,如何使用善心,善念?
背后的意思是,如何用利他和善良,让自己的生存能力,延续能力更上一层楼?
落地的意思是,如何在这个时代和环境下,搞钱,搞对象,搞孩子。
给大家几个小步骤:
1,想清楚要利益哪些人,也就是哪个群体,也就是——要赚谁的钱,要和谁成为战友,成为团队,成为统一战线。
2,忘记自己,或者说刻意的,主观的先忘掉自己的得失。全身心的去思考一件事,这个人群,这个群体,现在有哪些问题,哪些是表面的问题,哪些是核心的问题。也就是说,这些人在哪里痛苦?为啥痛苦?
3,针对这些问题,你能不能自己解决?解决不了的话,有什么办法能够帮他们解决。
4,不断地让自己感受他们的痛苦,当然最好的路径和方式,就是你本身就是他们的一员。不断地去思考,研究,学习,总结应该怎么解决这群人的问题。
5,把这个步骤,不断地强化和训练。强化到你自己一想到这些痛苦,就彻夜难眠,惴惴不安,焦虑万分。强化到你对这些痛苦感同身受。最后强化到能够作为你的终身使命和任务,愿意用一切来交换这个能够解决这个问题的方案。
强化到,你的生命中,除了解决这个问题是大事,其他的一切,包括自己的财富,地位,健康,情感,甚至家庭都可以为之牺牲的状态。
那个时候,不管你是谋略还是真心,因为谋略和真心也是假象。
你发自内在的确认,就是要为一群人解决问题,并为了这个问题的解决可以付出一切的时候,事实就是:你会获得这群人里面的一大群人的认可和支持。
这群人,会感受到一股强大的来自于你的发心,力量,和好处。
这群人,会为了持续感受,享受,链接这股被重视,被看见,被安排,被爱的感受,
这群人,会为了你的目标(因为你的目标是为了他们),你的理想,而迎合你,配合你,加入你。
因此,这群人,因为你的利他和善良,你的思维思想,你的目标和理想,而付出他们的:情感,金钱,灵魂,包子,鞋子,衣服,水果,香火,,,,,,,,,
所以,懂了就懂了,这个世界永远有两种人:
一种是绞尽脑汁如何给与,利他,善良的人。
一种是绞尽脑汁如何索取,利己,等待施舍的人。
当然,不论哪一种,都是真实的热,没有对错,只有选择。
强者自然选择利他,善良。
弱者自然选择利己,被施舍。
所以,商业也好,创业也罢,生意也是,无非就是生存和生命的过程,背后的规律,跟历史无限的重复,跟驯化动物,植物,人,一个道理。
而驯化的核心:你给的比他之前的更好,他活的更好,自然不会野生了。
所以,最后,你可以去思考一件事:你要不要做一个善良和利他的人?
这是不是一手明牌?
B站爆红、收入破千万的奇葩游戏《大鹅模拟器》是怎么火的?
ACG文化里,一直流传着“宅男战斗力=0.5鹅”的说法,寓指面对大鹅,两名成年男子才有一战之力。坊间传闻也一直渲染鹅这种农村随处可见的家禽的凶猛,久而久之,“鹅”甚至成为一种战斗力计量单位,令人闻风丧胆。
别说宅男,狗也不好使
可不止是中国人这么觉得,事实上天下苦鹅久矣,特别是境内所有天鹅属于王室财产的英国,人们更是敢怒不敢言。最近,澳大利亚独立游戏工作室House House就制作了一款游戏《大鹅模拟器》(Untitled Goose Game),以英国小镇为蓝本,讲述了一只无恶不作的大鹅,如何毁掉居民平静生活的故事。
游戏的目标十分简单,玩家扮演一只游手好闲的大鹅,通过到处恶作剧的方式捉弄无辜的居民。这么一个荒诞的黑色幽默游戏,居然很快引发人们共鸣成为一匹黑马,迅速登上Switch商店英国和澳大利亚下载榜首,个别试玩视频播放量突破500万,并引发CNN、BBC、《卫报》、《纽约时报》等大量媒体争相报道。
有的还是跟踪报道
由于PC版本由Epic商店独占,虽然Steam版本还要等到2020年,但中国玩家也不可避免被大鹅征服。B站上几乎所有头部游戏主播都制作了相关实况视频,不少播放量均在百万级别,大鹅压迫力恐怖如斯。
两周200万美元收入,人气、口碑、事业三丰收9月20日,《大鹅模拟器》正式在Epic商店、任天堂Switch上发售,工作室没有公布游戏具体的销量,但透露头两周已经超过10万下载,换算游戏发售后两周内最低收入约为200万美元,折合人民币1400万左右。
对于这一成绩,House House感到非常意外,因为原本对《大鹅模拟器》“期望不高”。
在官方描述中,《大鹅模拟器》是一款“闹剧式的潜行沙盒游戏”,游戏特色也只有简短的三句话:一只可恶的大鹅(也就是你)、一心向往美好生活的小镇居民(你恨他们)、*专门的鸣叫按钮(!!!)。
《大鹅模拟器》具体内容也的确如介绍所言,进入某一场景后,一张便签纸会告诉玩家要完成的任务,比如淋园丁一身水、偷钥匙、把钉耙丢进水里等等。游戏还专门设计了一个毫无意义的鸣叫按钮,每按一次大鹅都会发出魔性的叫声,让小镇居民抓狂。
当然,得益于沙盒游戏的高自由度,玩家也可以不理会任务,按照自己的喜好在小镇中捣乱,偷东西、把无辜的小男孩锁进电话亭只是基本操作,抢内衣、啄屁股,甚至设计一连串的连环套,把人耍得团团转,都是大鹅的拿手绝活。
可以说,除了好事,咱们的主角大鹅什么都敢做。
游戏中的小镇并不大,因此《大鹅模拟器》整体流程约在数小时左右。根据工作室成员Nico Disseldorp的观察,玩家普遍在4小时左右就能通关。
4人小组打造无“鹅”之谈,灵感来自表情包研发商House House是一家位于澳大利亚的独立工作室,工作室规模只有4人,此前一直依赖当地机构Film Victoria提供的资金支持。按照团队成员Nico Disseldorp的说法,工作室制作第一款产品Push Me Pull You时甚至没有花自己的钱。
工作室成员左起Michael McMaster、Stuart Gillespie-Cook、Jaco
而在第一款游戏之后,有一天,工作室成员之Stuart Gillespie-Cook在协作工具Slack中发了一张鹅的表情包,并以戏谑的心态说“我们用这个做一款游戏吧”。没想到,半开玩笑性质的举动得到了其他成员的支持。
2017年10月,House House在网上发布了一则简短的游戏预告片,更令人没想到的是,预告片火了,很快获得了50万播放量。经过两年的筹备,《大鹅模拟器》成功面世,并取得了对一款独立游戏而言最好的开局。
接下来,House House准备把《大鹅模拟器》移植到更多平台,包括PS4、Xbox上,不过具体计划尚未成型。
关于灵感来源,有玩家认为《大鹅模拟器》中的连环机关设计,模仿了《杀手47》系列中的模式,国内玩家则更多把《大鹅模拟器》和另一款以动物为主角、风格同样疯癫的沙盒游戏《山羊模拟器》做比较。
House House承认的确有借鉴《杀手47》中的设计,但在工作室自己看来,《大鹅模拟器》的灵感来源其实是第一款3D化的马力欧产品《超级马力欧64》,因为主角都可以随心所欲地在游戏世界中跑来跑去。
但最有趣的部分在于,House House所在地墨尔本并没有鹅。不过工作室敏锐地发现,生活在鹅附近的人们与鹅有着非常特殊的关系——他们通常非常害怕鹅。“人和鹅的关系就像我们与讨厌的人的关系”,你很讨厌它,但又那它没办法(保护动物)。
荒诞温和的黑色幽默,让玩家做无伤大雅的坏事《大鹅模拟器》没什么高深的道理,玩家也不否认《大鹅模拟器》“愚蠢”,同时又很享受这种释放低级趣味的感觉。除了人气,《大鹅模拟器》口碑也不错,众评网站Metacritic上《大鹅模拟器》分数是81分。
自由作者Eric Ravenscraft认为,人们之所以在游戏中享受成为恶人的自我满足感,在于《大鹅模拟器》中看似的行为更加中庸,让玩家享受打破规则的快感同时,带来的负罪感更轻。
比如GTA中,玩家可以实施明显有碍社会伦理和法律的行为获得爽快感。尽管成年人有辨别虚拟和现实世界的能力,但舆论总会认为现实生活中玩家的行为会受此影响,玩家享受到的依然是有限度的乐趣,有一定心理负担、不是那么纯粹。
但《大鹅模拟器》不同,一方面,游戏的主角是鹅而不是人,人们的道德代入被大大削弱,就像工作室成员Nico Disseldorp所说,鹅独立于人类的道德观念之外,况且玩家本来就喜欢在游戏中各种恶搞。而且再恶劣的恶作剧,实际上影响也没有那么坏(玩家OS:动物偷件内衣而已,还能世界毁灭不成?)。
换言之,打破规则可以获得快感,特别是不用玩家承担任何物理或者心理上的后果时,这种快感来得尤为强烈。
Eric Ravenscraft进一步援引心理学博士Rachel Kowert观点指出,即便在虚拟世界中,玩家选择一般不会脱离现实世界影响,倾向扮演圣人。比如多线结局的《质量效应3》,研发商Bioware统计有三分之二的玩家选择做一个好人。
IGN的评论可能归纳出了《大鹅模拟器》另一个受欢迎的原因:“游戏让玩家成为英雄、救世主甚至是神,但没有什么比《大鹅模拟器》更纯粹。”
纯粹的欢乐,正是《大鹅模拟器》所赋予玩家的。
就像利他主义者从自我牺牲的行为中获取满足感,本质上仍然是利己主义者一样,游戏给予玩家的体验、情绪可以多样化,但无法离开带去满足、快乐的本质。某种意义上,《大鹅模拟器》活出了一款独立游戏应有地模样,也有幸取得了应得的成绩。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231027/169624375328721.html