WLK盗贼练级用什么天赋(盗贼练级用什么天赋)
魔兽世界TBC:潜行者升级天赋推荐与解析
潜行者在TBC中不温不火,不少boss对近战输出并不是很友好,导致很难打出猎人和术士那样的伤害,但是伊利丹掉落的双蛋刀在TBC阶段只有战士和盗贼可以拿,双蛋刀站街还是很帅气的,毕竟帅就完了,今天就来聊聊盗贼的升级天赋
天赋选择在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
本人在60级练过一个伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋
还击战斗贼1-60天赋为什么要点出还击?
还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击
#showtooltip 邪恶攻击
/startattack
/castsequence 还击
/cast 邪恶攻击
为什么战斗搭配刺杀,而不是敏锐?
战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快
还击战斗贼1-60天赋
战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得
倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率
作战潜能
刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可
还击战斗贼60-70天赋还击战斗贼60-70天赋
还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外
剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述
除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调
这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps
小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐
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魔兽世界怀旧服:盗贼天赋一些自我心得
作者:NGA-吹灯拔蜡哈
此贴就我对盗贼天赋的各种加点方法写些自己的理解供大家参考和交流。
PVP
这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
上面只是我个人比较喜欢的点法,也有人喜欢不点强化凿击,有人喜欢点出鬼魅攻击,有人喜欢点毒药来过度,差别都不会很大,看个人喜好了。下面贴出几张参考图。
这个天赋的不同就是没点牺牲了强化凿击为了获取更多的攻强,仁者见仁吧。
这天赋是从老外那里偷学的专门打高端野德的一种出血天赋,次天赋就是为了高闪避获得连击点,强化毒药配合黑翼毒性图腾饰品毒药伤害可观,非常针对野德。
出血天赋种类很多,还有人喜欢点出3点强化伏击切换武器再出血,但是牺牲了飘忽不定导致消失和致盲CD过长,野外中并不适用,仅存于PK吧。
下面是匕首PVP天赋
这个天赋的优缺点都很明显,优点就是高机动型,在强化疾跑的支持下可以轻松贴身法师和逃脱,缺点就是装备不好时缺少爆发不够,没有敏锐大师也很容易被同行发现,当然你也可以点满敏锐大师牺牲一些伤害,很灵活。
如果有了5件T1可以把一点耐久点为卑鄙。
第二种经典的21-8-22改良版,有点就是配合茶和60EN饰品有着恐怖的爆发力,并且伺机待发还有一定的容错性。
第三种是一个针对高端战歌约战局的天赋,2点耐久,2点强化脚踢,配合火箭鞋让你总是有加速技能可以使用,2点强化脚踢让你独自面对敌方德鲁伊旗手时有出其不意的效果。
匕首天赋还有封印命运31-8-12天赋,但是此天赋没有伺机待发虽然有着非常高的爆发但是容错性差,在这里就不做推荐了。
PVE
嗯...PVE方面我并不专业就不多赘述了,放出2个常规的战斗剑和战斗匕首仅供大家参考。
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