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《诛仙世界》领衔!2023年国产新端游报复性开测,大部分有版号
值此新春佳节之际,笔者在这里先祝各位玩家在新的一年里欧气满满,玩的开心。
在刚刚过去的虎年,不少国内厂商都相继公布了旗下端游(多端)新作,比如老牌的腾讯、网易、完美世界还有近几年异军突起的米哈游、叠纸等多家新兴厂商。
今天就让我们一起来盘点一下,那些即将在2023年与玩家们见面的国产新游吧。
《诛仙世界》
《诛仙世界》是完美世界旗下最新的MMORPG作品,也是《诛仙》这个IP阔别多年再度推出的一个新网游。
比起去年各大厂商公布的多款国风的开放世界游戏,《诛仙世界》虽然也是采用了沙盒大世界玩法,但其内容本质还是更倾向于经典的仙侠题材MMORPG端游,玩法体系主要以装等、副本、团队配合为主,社交内容更多,也不会有移动端。
在此前的测试中,游戏展现出了虚幻4引擎在画面品质上的强大实力,由于引擎的特色加持让游戏战斗时色彩饱和度更高,招式也都显得更加华丽和立体,若论特效水平基本都要比如今市面上的仙侠网游要好出不少。
对老式经典MMORPG仙侠网游感兴趣的家,到时可以关注一下,毕竟也是近年来为数不多的MMO端游新品了。
《重生边缘》
《重生边缘》是腾讯NExT Studios打造的一款近未来的PVP、PVE射击端游,游戏发生在未来世界,玩家将与失控的纳米人进行作战。
作为腾讯最穷也是最可能怀着情怀去做3A的NExT Studios,在《重生边缘》公布之初,工作室表示游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人一直谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。
当然,无论是打僵尸还是打机器人的射击游戏题材都已早已泛滥了,《重生边缘》的亮点在于玩家在游戏中可以使用“芯控”控制NPC敌人,这一设定让传统FPS游戏中的第三方不再是干扰双方对战的累赘,而中立的强力纳米机器人也成为了玩家们争抢的资源。
目前《重生边缘》已经经过了多次测试打磨,游戏的完成度也十分的高了,在经过最终的测试后相信游戏会尽快与我们见面。
《侠乂行》
《侠乂行》是由曾开发武侠吃鸡游戏《武侠乂》的润梦网络科技科技的最新武侠开放世界新游戏,腾讯此前早已入股润梦科技并占有19.25%左右的股份。
《侠乂行:浪迹天涯》目前也具备了一定完成度,在10月份进行过一次小规模封闭内测,目前已经上架steam并预计近日宣布游戏发售日期,而游戏在海外的发行将部分交由腾讯游力卡负责。
《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠战斗和生存建造的多人联机开放世界动作冒险游戏,在横跨荒漠、雪地、草地、戈壁等多种地形的256平方公里的大地图中,玩家能通过探索、采集、战斗和建造家园来提升自己的实力。
从游戏整体的玩法上来看,游戏可能会与那种刷装备的沙盒生存游戏很像,如果游戏的整体质量过关的话,还是可以支持一下的。
《百面千相》
叠纸可说得上是今年开放世界游戏中最让人没有想到的角色了,靠着一手《百面千相》叠纸这个传统乙游厂商异军突起,成为当下国产开放世界武侠领域,最炙手可热的新星。
无论是从demo的画面品质、游戏的世界观背景、还是整体展现出的战斗效果,都可以用两个字来形容“硬核”。
根据此前的PV和demo实机直播来看,《百面千相》基本已经算是开发过半的状态了,游戏的材质、模型基本都已经确定,并且也有多个角色机制得到确定,demo展示出来的效果也并非早期关卡拼凑,而是完整的游戏前期流程。
同时《百面千相》中大多数体验均为单人模式,只有部分弱联机,可以让社恐玩家们也能玩个痛快。
当下的众多古风开放世界游戏中,《百面千相》算是目前最被看好的一款。
《射雕》
《射雕》是基于经典武侠小说《射雕三部曲》改编而来,游戏囊括了射雕三部曲的经典角色及故事。
就《射雕》目前的卖相来看,游戏提出了“时间与现实同步”“轻社交轻上线压力”“自由武学”等挺有特点的概念,但玩法设计上依旧存在不少MMO惯有的思维,且中后期内容重复度明显,游戏节奏有待调整和优化。
就目前来看,比起传统的开放世界探索游戏,《射雕》的玩法可能更加接近于MMO与开放世界的结合,游戏或许会在沉浸式的单机冒险体验之上加入更多的社交合作玩法。
《尘白禁区》
《尘白禁区》最初一测时叫做《Project Snow》,是一款由成都西山居发行的手游,在测试之初游戏的PV视频在B站获得了百万的播放量,经历了两次测试后游戏评分在B站也维持在9.3的高分。
作为一款二次元第三人称射击游戏的《尘白禁区》,玩家们最关心的自然是各位“老婆”们了,瞅瞅这黑皮裤和JK小短裙,无论如何都很难让人拒绝。
至于游戏的玩法上,除了基础的射击之外在战斗中玩家可以通过释放主动技能以及大招进行攻击,玩家可以通过消耗体力翻滚与奔跑来躲避敌人的攻击。
游戏过审后官方也是第一时间开启了抽奖模式,不过目前游戏并未公布具体公测节点,相信在2023年内是可以玩上的。
《王者荣耀:世界》
《王者荣耀:世界》是在2023年最有希望开放测试的腾讯开放世界游戏。
目前从《王者荣耀:世界》的演示中来看,游戏画风延续了《王者荣耀》高饱和度的色彩风格,在战斗和CG方面都有一种动画的感觉。同时,游戏中还播放了不少滑翔、游泳、滑沙等多种大世界探索玩法,虽不确定是否为实机演示,但也可以看到游戏有制作多种类型场景的打算。
可以知道的是,和大多数国产开放世界手游一样,《王者荣耀:世界》也采用了多角色切换的设计,玩家可以看到除基础角色外的铠、曜、蒙犽等英雄的战斗画面,鉴于王者本身积累的大量角色,预计后续还有添加更多战斗风格的空间。
《鸣潮》
库洛在去年公布的开放世界新作《鸣潮》,是最偏向于传统二次元ARPG的一款作品,机械、少女与科技感极强的背景刻画,也让人能从游戏里看出库洛独有的风采。
和库洛旗下的另一款作品《战双》一样,《鸣潮》也继承了库洛在动作领域中极强的视觉表现里,游戏中角色动作十分华丽流畅,且战斗中拥有大量连招、破招、弹反格挡、QTE等设计,这些都让游戏的战斗操作更加华丽,也带来了不少硬核的动作体验。
不过就目前看来,《鸣潮》在探索部分还略逊一筹,如果能将开放世界探索以及大世界可玩性上再多多钻研提升,恐怕作品上线后也将拥有极高的上限。
《崩坏:星穹铁道》
米哈游“崩坏”系列的IP新作《崩坏:星穹铁道》是一款二次元RPG游戏,目前已经进行过多次测试。游戏的世界观是崩坏宇宙构架下的平行世界,玩家扮演开拓者乘坐星际列车在星球之间进行探索。
与《原神》不同,《崩坏:星穹铁道》采用的是回合制的游戏模式,普通攻击会增加技能点数,技能点数全队通用,使用战技后会消耗技能点数。回合制的攻击中可以插队使用各种角色的大招,大招的动画效果都十分惊艳。
优秀的玩法设计加上高质量的立绘让《崩坏:星穹铁道》亮相之初就获得了巨大的关注。米哈游在收到了版号通过的消息之后就开启了张灯结彩的模式。笔者认为距离《崩坏:星穹铁道》公测不会太远了。
《燕云十六声》
《燕云十六声》是网易旗下新兴团队EVERSTONE自研的一款开放世界武侠动作RPG,近期展开的线下试玩以及官方的直播活动来看,本作具有一定的完成度,在玩法上颇具亮点。
根据官方公布的游戏细节,《燕云十六声》中玩家可以自由搭配技能、武器、装备,用多种多样的搭配方案来进行自由的战术思路组合。无论是刀剑与弓箭的远近距离武器组合,还是多门派自有技能连接皆可,无须顾及单一的流派问题也是《燕云十六声》在武侠游戏中的独特之处。
根据官方说法,游戏将会在2023年春季开启千人规模的测试。
以上便是玩家在2023年笔者认为值得一试的国产多端游戏了,感兴趣的玩家可以关注一下以上这些游戏的测试消息。
这应该是6部最好的仙侠网游小说了吧?我即使不迷网游,也看了3遍
书友们,欢迎来到书海评书[玫瑰]!另外写书评其实也挺累的,非常期待大家给出自己的看法,无论表扬还是批评,都是我成长和进步的动力![机智][狗头]
书名: 蜀山作者: 流浪的蛤蟆
字数: 120.8万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏虚拟网游
评分:★★★★★
简介: 嗯!简单说,这是一本网游,玩家驾驭了法宝,飞剑……互相pk人品贱格度的故事
优点:
1. 开创性强:《蜀山》可以说是网游小说中第一次正式提到蜀山,为之后的蜀山类仙侠小说奠定了基础,它的创新性给了许多后续作者灵感与方向。
2. 风格独特:整本书的风格既轻松诙谐又幽默,同时却不毁三观,难得一见的诙谐仙侠网游小说的代表作。
3. 人物魅力:特别是主角醉酒青牛,他的形象已经成为网络小说中非常著名的标志,深受读者喜爱,留下了深刻的印象。
4. 内容丰富:作品中的合理数据流配上精彩的设定,为其打下了坚实的基石,使得情节更加引人入胜。
5. 情感深厚:多次出现的“做人不要太醉酒青牛哦!”的句子,已经成为读者间的共同语言,显示了作者对人物的深情厚意。
缺点:
1. 烂尾问题:作品虽好,但最终的烂尾令许多读者大感遗憾,无法得到完整的情节收尾。
2. 过于玄幻:有些情节和设定可能过于玄幻,对于一些追求现实感的读者可能稍显不足。
3. 人物命名模糊:主角的真实姓名始终保持模糊,可能给读者带来了些许的困惑与不满。
总结: 《蜀山》无疑是蜀山系列小说的开篇之作,它用轻松诙谐的笔触为我们绘出了一个既神奇又幽默的仙侠世界。主角醉酒青牛的形象鲜明,深受读者喜爱。虽然有烂尾的遗憾,但整体上,这部小说依然是令人难以忘怀的经典之作。
书名:网游之近战法师作者: 蝴蝶蓝
字数: 376.1万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 一个超级武者,在玩网游时误选了法师。习惯以暴制暴,以力降力的他,只能将错就错,摇身一变,成为一个近战暴力法师。当力量与法术完美结合时,一条新的游戏之路,被他打开了!火球术?闪电链?寒霜冰镜……等等,我是来练功夫的,法术关我什么事?我是法师?哦,对,我是法师。不过……你真的坚信我是法师?好吧,看刀!看剑!看拳!看暗器!什么?你又说我不是法师?如果你不相信,我证明给你看;如果你相信,我表演给你看:法师会功夫,谁也挡不住!
优点:
1. 诙谐风趣:《网游之近战法师》具有轻松的文风,读者在阅读时会被各种幽默的情节和对话逗得开怀大笑。
2. 人物性格鲜明: 无论是主角还是配角,他们的性格塑造得都十分深入,使读者容易产生共鸣。
3. 配角也闪光: 书中如韩家公子、剑鬼、银月不笑等配角都十分出彩,为整个故事增添了丰富的层次感。
4. 戏剧性紧张: 虽然有时转折过快,但这种快节奏的叙述让读者始终保持高度关注,无法放下。
5. 精湛笔法: 蝴蝶蓝的写作技巧在这部作品中得到了充分的展现,从构思到细节,都显示出作者的高超技艺。
缺点:
1. 开头稍微扑街: 对比整本书的精彩程度,开头略显普通,需要一些耐心才能进入故事的主题。
2. 后期有点乏力: 书中的某些部分,如小五的章节,感觉没有前面的内容那么引人入胜。
3. 主角过于强大: 在某些情节中,主角的实力有时会给读者一种过于霸道的感觉,可能会影响到部分读者的感受。
总结:《网游之近战法师》是一部充满幽默和戏剧性的作品。蝴蝶蓝凭借其独特的笔法,为我们呈现了一个精彩纷呈的虚拟世界。尽管书中有一些小瑕疵,但总体来说,它是一部值得一读的优秀小说。对于喜欢轻松、幽默和充满人物魅力的故事的读者来说,这无疑是一大佳作。
书名: 猛兽记
作者: 知秋
字数: 97.7万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏
评分: ★★★★★
简介: 游戏是有趣的,能够热血沸腾还能倒腾装备卖钱,但游戏有时候也是让人头痛的,特别是当你要靠这玩意生活的时候。生活是无奈的,饭要吃老婆要找还有房租也要缴。但生活也是有趣的,能有饭吃能有老婆娶还能有地方和老婆一起过日子。这是游戏里的生活,生活里的游戏。
优点:
1. 情景交融: 不仅仅局限于网游,DND和都市元素也为这部小说带来了鲜明的特色。一书涵盖多个风格,却又保证了情节的连贯。
2. 文字诙谐: 幽默不等于闹剧,这本书的笑点都源自于作者深厚的生活积累和细腻的观察。
3. 人物立体: 跳脱常规网文,这里的角色并非单一模板,而是充满活力,每个人物都有深入的背景和情感。
4. 真实反思: 作者没有盲目夸大,保持了对社会和生活的真实观察,使得这本书不仅是娱乐,更有深思。
5. 创新有度: 不同于其他传统网游小说,这本书打破常规,却又不走偏,创新的同时还让读者感受到深深的人文情怀。
缺点:
1. 结尾略显遗憾: 虽然整体质量上佳,但结尾部分可能与读者的预期产生落差。
2. 情节转换: 有些读者觉得前后情节转变太大,可能是因为中间的断更造成的。
3. 背景设定不够丰富: 书中的虚拟世界和都市环境描述较为简略,导致一些读者觉得缺少沉浸感。
总结: 《猛兽记》是一本绝不平凡的网游小说,它融合了多种风格,打破了传统的束缚,让读者在轻松娱乐的同时也能感受到深深的人文情怀。每一个角色都饱含情感,每一个情节都充满想象。尽管存在一些争议和不足,但其优点足以掩盖这些瑕疵。这是一本值得一读的小说,让人捧腹、深思,再回味无穷。
书名: NB作者: NB
字数: 176.2万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、游戏竞技、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 执真理之剑,孑然独行,一切虚妄、彷徨皆斩。十丈软尘,勿须回眸,灭度即眼前。
优点:
1. 奇特宗派构思: 与众不同的蜀山网游叙事方式,成功地创新了蜀山流的掌门流、势力流,其宗派体系更是精彩得令人叹为观止。
2. 人物塑造出彩: 特别是男主角方歌吟方大首席,其口蜜腹黑的性格及其独特的行事方式,成功捕获了大量读者的心。
3. 剧情新颖有趣: 不论是地图设计还是情节发展,都展现了作者的独特想象力与创意,每个章节都让读者欲罢不能。
4. 文笔一流: 在众多跟风的作品中,本书的文笔质量和剧情深度都能称得上是佼佼者。
5. 情感深度: 虽然本作品为欢乐向,但其中的人物关系和情感纠葛都处理得恰到好处,既有笑点又不失深度。
缺点:
1. 主角性格设定:虽然方歌吟方大首席的口蜜腹黑性格引起了许多读者的关注,但其经常的行为和偏向于损人不利己的决策,可能会导致部分读者难以感同身受或产生反感。
2. 复杂设定,欠缺解释:作品中的宗派系统和各种地图设定非常独特,但部分设定可能太过复杂,而在小说进程中可能没有足够的时间或篇幅进行深入解释,导致读者有时感到迷茫。
3. 外部情节欠发展:书中提及的游戏外部世界似乎有更多的背景故事和待挖掘的情节,但由于小说的中断,这部分内容并未得到足够的展开和发展,使得整体故事留下许多遗憾。
总结: 《NB》展现了一种独特的蜀山网游叙事,尽管它有着出彩的人物设定和引人入胜的情节,但其主角的部分决策和复杂的宗派设定可能会让某些读者感到困惑或不适。另外,游戏外的故事线留下的悬念也是许多读者希望得到解答的部分。希望未来,这部作品能有机会进一步展开,为广大读者提供一个完整而圆满的故事体验。
书名: 网游之独步武侠作者: 勇敢的号角
字数: 216.7万字
状态:完结
分类或标签: 游戏、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 看谁横刀立马,唯我 日天神威。
优点:
1. 轻松诙谐:作品风格诙谐搞笑,许多读者表示阅读时心情愉快,轻松。
2. 网游真实感:作品中真实地展现了网络游戏的乐趣,没有大集团、国家军队等过于复杂的情节,更注重游戏的纯粹体验。
3. 角色鲜明:无论是男主角还是配角,均具有鲜明的个性,且人物互动场面写得生动有趣。
4. 情节丰富:前期的对话惊艳,情节进展速度适中,保持了读者的阅读兴趣。
5. 新颖元素:虽采用一些经典设定,但融入新的元素和情节,为读者带来新的阅读体验。
缺点:
1. 内容单调:部分读者表示,尽管作品诙谐搞笑,但缺乏深入的情节内容,部分角色的行为也令人费解。
2. 后期进度滞后:在作品的后期,部分读者感觉到情节推进变慢,主角的行为有时过于注重搞笑,导致剧情进度受阻。
3. 作者形象争议:因作者在某些场合的行为,使得部分读者对其或作品产生负面看法。
4. 文笔风格变化:随着作品的深入,文笔的风格有些许变化,可能因为作者的成长或其他原因,部分读者表示不太适应。
总结:《网游之独步武侠》为读者带来了一种与众不同的网络游戏小说体验,其中轻松诙谐的风格和鲜明的角色设定都是其独特之处。这部作品成功地呈现了网络游戏的本质乐趣,吸引了大量的忠实读者。但与此同时,其在后期的情节推进、文笔风格的转变以及作者个人争议等方面也存在一定的争议点。总的来说,这是一部有着鲜明特色,同时也具有一些可供商榷之处的小说,值得读者自行体验与评判。
书名: 红缨记作者: 东郊林公子
字数: 337.1万字
状态: 完结
分类或标签: 游戏、虚拟网游
评分: ★★★★★
简介: 背景是各种原著的十六年之后。本书将较少涉及到原著剧情,更多的是演绎后续的故事。例如令狐冲与任盈盈的婚后生活,东方不败其实并未逝去,她从湖中爬出继续暗恋令狐冲,乔峰、慕容公子等经典角色的后续发展。新篇名《赤兔记》,作为纪念黄易大师,也可以看做是红缨记的续篇。金古温梁黄,武侠的时代或许已经末流。
优点:
1. 文风温馨:书中的叙述风格轻松有趣,让读者看起来非常舒服。
2. 人物描写细致:无论是主角还是配角,作者为他们创造了丰富多彩且深入的性格描述。
3. 武侠与网游融合:这是一个武侠与网游完美结合的小说,具有独特的叙述风格和创新设定。
4. 没有后宫情节:与许多同类小说不同,本书没有涉及到后宫或种马情节,更注重情节与人物的发展。
5. 真实的游戏体验:描述了主角与朋友在游戏中的欢乐时光,让读者有代入感。
缺点:
1. 真人扮演NPC设定:一些读者觉得真人扮演NPC的设定让他们失去了代入感,认为纯AI更有吸引力。
2. 主角性格争议:部分读者表示,主角有时会突然打断剧情,有的搞笑情节反而让气氛变得尴尬。
3. 剧情有些平淡:一些读者认为小说中的爆点不足,部分章节读起来感觉比较沉闷。
总结:
《红缨记》是一部武侠与网游结合的小说,其温馨的文风、细致的人物描写以及独特的叙述风格为其赢得了不少粉丝。然而,它也有一些争议之处,如真人扮演NPC的设定以及主角的部分性格设定。总体而言,对于喜欢武侠与网游结合题材的读者来说,这本书是值得一读的。
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