dnf狱血魔神刷图加点100(dnf狱血魔神刷图加点)

时间:2023-10-25 01:48:15 来源:互联网 编辑:龙行天下

DNF:23号红眼4大调整!觉醒名字改动,嗜血技能更名“饥渴”

年套卖完了,游戏“河蟹”相关内容,也选择了23号重磅推出,策划的套路太深!部分职业首当其冲,不光名字改了,技能图标和形态,同样发生变化。作为基数庞大的红眼,本次“河蟹”难逃一劫,调整涉及4大方面!

立绘“河蟹”调整

从体验服中反馈的消息来看,红眼一觉立绘,已经“河蟹”了,眼睛中的霸气“红光”消失,变成了“哈士奇”。此外一觉还有一些细节上的东西,同样遭遇了“河蟹”,比如手中迸发的血气,成为了“石油色”。而腰间和腿脚的衣服毛发,颜色也有所变动,原本是暗红色的,经过改版调整后,都统一变成了黑色。

二觉立绘上,狂战士眼睛中的“红光”,也给改成了白色,一扫先前的霸气!身体上的纹路,细微的调整,好在环绕手中的血气,并未进行“河蟹”。

三觉槽点依然还是眼睛中的“红光”,被“河蟹”删除了。此外在三觉立绘上,红眼部分红色改动,跟没改版前不同。

觉醒名字调整

23号更新后,红眼这个职业,一觉和二觉名字调整改动。原本没改版前,一觉叫“狱血魔神”,二觉叫“帝血弑天”,多么的霸气啊!但经过调整改动,一觉变成“暗狱魔神” ,二觉叫做“帝魔焚天”。

叫了这么多年红眼的一二觉名字,却被“河蟹”改了,对广大玩家来说,一时间难以接受。

技能名字调整

本次“河蟹”调整,还涉及到了红眼技能名字,35级核心技能“嗜血”,正式更名为“饥渴”。策划太秀了,能想出了“饥渴”两个字,也再次刷新我们认知。

而40级“血气之刃”技能,同样的改名了,变成了“爆发之刃”。照这样下去,红眼鲜血暴掠、浴血之怒、血气爆发、致命血陨等等,岂不是全要改?

技能栏调整

其实技能栏调整改动,涉及的是全职业,不单单局限于狂战士。带“M”的被动型技能,都改成了“精”系列,此外“Lv”也被“等级”取代。只是你会发现,“等级”这两个字比较大,感觉都要溢出边框了。

技能栏字体和大小做的不合适,要是“等级”再小一点,放在下面中间的位置好点。对于技能栏字体调整,没有啥大毛病,看习惯了就行。

红眼这个职业,从公测就开始实装了,多次的进行了调整,经历“石油大亨”,如今连立绘、觉醒名字、技能名字等等,都要惨遭改动,让职业特点荡然无存。不过也别担心,国服“补丁”是个好东西,能够弥补一切“河蟹”。

个人总结

23号更新的“河蟹”版本,不止涉及了红眼,全职业都涵盖了。“圣职者”更是离谱,不仅变成“光职者”,武器还成为“光杖”,俨然有种新职业的感觉。为何策划不放在年套礼包更新前出“河蟹”呢?年套卖完了,这时候出“河蟹”,套路太深了。

DNF:红眼100级的2种技能加点推荐,狂战的信仰小蹦你会点满吗?

每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?

第一种:主流爆发型加点

主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以直接放弃。

这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的性价比来说,这两个技能都是最后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?

在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会直接打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬控,从功能性上来说,大吸由于鲜血暴掠。最后,因为三觉版本大吸的优化,出手速度快,非常实用。

为什么不选择放弃暴怒狂斩?

如果没有暴怒狂斩神器护石的玩家,其实可以选择不点这一个技能,但是如果拥有神器护石,那么不点暴怒狂斩完全就是浪费,在神器护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能攻击力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能性上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更优秀。

TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制时时使用。

那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。

个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。

为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?

怒气爆发作为红眼一个标志性的信仰技能,从始至终都是玩家用得最多最顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯性连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。

当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀伤害更好看,2个大吸能打出来自然选择点满大吸了。

信仰型加点

信仰级加点,满小崩就完事了,毕竟这一个技能并不会花费太多的SP,满TP的小崩在当前版本中,伤害完全足够清理小兵的房间。

三觉被动技能虽然没有优化这一个技能,但是有提到增加崩山击的技能攻击力,作为一个红眼的核心标志性技能,尽管不再需要小崩触发出血,但对于大部分玩家而言都是非常实用的。

个人喜欢有小崩下去直接接暴怒狂斩柔血剑,相当的舒服。

TP加点自然不用说,点满了小崩,TP必定给小崩安排上。

分析总结

其实红眼的技能加点,也就是在考虑小崩、怒气爆发、大吸、暴怒狂斩、鲜血暴掠这几个技能的取舍,所以只要选择自己的习惯,就是最好的加点了。

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