主宰刷新时间间隔是多少分钟(主宰刷新时间间隔)
主宰刷新间隔变长与冰霜冲击的改动,会带来哪些影响?
大家好,我是名侦探15号。
在1月25日,王者荣耀再次发布了春节版本的更新。
不出意外,大家最关心的应该都是觉醒之战的新版限时回归,这次又增加了包括镜、澜、百里守约、武则天等6个英雄,过年终于可以开心玩到high了。
而五排不限段位也是一个很不错的福利,但是只有晚上的20点~23点才能发起无限制五排,虽然匹配依然是按照最高段位为准(比如荣耀王者和青铜组队五排,对面也必然会出现荣耀王者的车),活动一共持续13天,大家可以抓紧时间上一波大分。
但是,在这次改动中,王者峡谷也悄悄发生了一波变化,会在一定程度上影响峡谷的格局和排位赛的节奏,下面侦探就来为大家深度解读一下游戏内的改动。
峡谷调整——主宰暴君降温
不可否认的是,暗影暴君和暗影主宰在这赛季做出的修改,就是新赛季节奏加快的最大元凶,没有之一。
在上赛季S25中期开始,就流行一个誓死坚守水晶的打法,全体不出高地,积极寻找突破防守的机会。
但这一赛季开始,暗影先锋的降临,让这一打法在很大程度上失去了市场。
初版体型大到恐怖,双抗居高,血量高达一万五的暗影先锋,完全是具备单人摧毁一路高地的能力,甚至清兵在行的炮台法师也拿这个龙没办法。
更离谱的是,新版暗影主宰是10分钟刷新第一次,随后3分钟刷新一波。
这就意味着,谁在10分钟那一波顺风,很大几率就会一直顺风,最终获得游戏胜利的几率也会更大。
因为拿到了一头暗影主宰,就可以完完全全彻彻底底掌控局面,暗影先锋的清兵能力不是一般人能比的,打野的开龙能力和意识如果很强,在这个新版本是不会吃亏的。
当然,如果只有一头暗影先锋,其实也不足以撑起新版本暗影主宰的高强度。
还有一个非常关键的因素——持续60秒的暗影之径。
暗影之径上的英雄,可以获得10%的额外免伤和10%的额外推塔伤害,这就意味着,拿了暗影主宰,无论是推塔还是打架,主宰方都完全不怂。
这和以前的主宰定位是完全不一样的。
以前主宰和暴君分别独立,暴君提供伤害加成与打团能力,而主宰提供的是单纯的兵线强化和推进能力(也会提供生命值回复,但是效果微乎其微)
但现在的暗影主宰提供了“推进+打团”的效果,而暗影先锋本身也是一个强力的前排单位,因此必然会获得优先级的大幅提升。
而刷新间隔减少了整整一分钟,这项改动势必会导致马太效应,让顺风者越顺风,逆风者越逆风。
这次调整把10分钟后的双龙刷新间隔从3分钟改成了3分30秒,并把10分钟出生的暗影先锋降低了20%生命值,其实还是很合理的,这会让守家方的压力小很多,也更容易去积极寻求翻盘机会。
总而言之,这对于劣势方是一个很不错的好消息,滚雪球没有以前那么强了。
但是我敢断定,即使是降温后的暗影主宰,效果还是强于暗影暴君,单论这个“强制清线”和“暗影之径”就已经无比强势了,建议大家在10分钟后还是优先开主宰。
装备调整——冰霜冲击改版
冰霜冲击与其PLUS版本凛冬,在正式服也是得到了更新。
之前冰霜冲击对于一套流和爆发流的英雄,比如干将莫邪、不知火舞、宫本武藏、百里守约都是有很大的限制的,而且其独特的眩晕效果和马可波罗极为契合。
之前正式服的触发规则是,只要5秒不受伤害,就可以让下一次英雄伤害强制平为1,这个特殊效果让它变成了一件真正的脆皮神装,战士法师都会选择出一件助助兴。
平心而论,之前的冰甲被动多多少少还是有点超标的,免掉的伤害如果是一千以下还好,但如果免掉了五六千的爆发伤害(干将莫邪大招),那么攻击者怕是真的要口吐芬芳了。
但是新版本这个被动并没有得到降温,而是直接给重做了,说白了还是一波降温。
新版冰霜冲击的被动冰甲,效果是,在受到硬控(除了东皇和张良的压制),可以获得12%最大生命值的护盾,持续5秒钟。
说白了,就是防止你被控住一顿锤,为你提供更高容错率的。
由于护盾比较依赖抗性的加成,这一件装备显然没那么适合脆皮射手和法师,至少得有两件肉装才能让这件装备的冰甲被动更有效果。
要注意的是,新版冰霜冲击是被控制的瞬间,先出现护盾,再用护盾来抵免伤害,因此这件装备能在一定程度上来减少你的战损。
但是12%生命值的护盾,是非常依赖英雄本身生命值的,项羽是可以考虑出的,因为项羽本身生命值就高达15000以上,双抗也很高,触发一次能获得近2000的护盾。
而鲁班七号等脆皮英雄,本来满级生命就7000+,就算触发了,也就只能有个八九百的护盾,可以抵得上刺客的一个强化普攻了,该死还是一样的死。
因此新版本,绝大多数的刺客、射手、法师,都不太建议做这件装备,当然之前流行过“冰霜冲击瑶”的强度也会大大削减,冰甲几乎是失去了意义。
而战坦类英雄其实也并不是完美契合冰霜冲击的,理由很简单——格子不够。
算上鞋子之外其实也就只有五个格子,如果再安排一件打野刀,一件穿透装,总共就只有3个格子了。
这种情况下,怎么还可能会出一件性价比一般般甚至低下的装备呢?
总而言之,这件装备在改动之后,其定位从反制爆发伤害变成了反制频繁控制,我认为是略有些鸡肋的,暂时不太推荐大家把这件装备放在高优先级的位置。
而在新版本,侦探也会不遗余力为大家测试和分析这件装备的强度,给出更具理性更有说服力的解决方案。
好啦,本次的版本解读就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
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10分钟的暴君和主宰哪个重要?3要点总结成1点,游戏赢一半!
相信现在大家现在的王者,早已经不是在过去的3年前那般了,虽然说高段位玩家依然是那些熟悉的主播又或者是职业选手,当然也少不了新星崛起的新人,然而高段位的竞争却是最大的,今天我们也来借职业赛场和高段位玩家对于暴君和主宰的选择上,哪个更为重要,认真看下来,必然可以让你在后面的对战中,有更好的连胜战绩。
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我不知道大家对于现在的游戏认知上,是否赞同前期节奏打野位带动,辅助配合打野位抓人,当然辅助还要时不时的支援射手位,毕竟射手是越往后越核心的存在,推塔要射手。
但是,即使前期再顺风的一方,往往在10分钟暴君主宰刷新的时候,是最容易出现转折的时候,除了目前王者经济追赶机制外,论暴君和主宰的重要性就到了。
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王者荣耀10分钟暴君和主宰哪个更重要?1.KPL职业联赛:
对于职业赛场上的选手来说,10分钟刷新暴君和主宰的时间节点上,是绝对不能掉点的,任何顺风的一方,都会先把兵线带好,视野卡好,优先把暴君稳稳的拿下,而逆风的一方知道10分钟暴君一旦被对面拿下,也就意味着这局比赛已经走远了,不得不出来放手一搏,拼一下这波10分钟的暴君,这也说明10分钟的暴君很重要,团战一赢了,什么都有了。
对于这点,相信看职业比赛的玩家肯定也是见过很多这样的名场面,逆风的一方,往往都是在对方拿暴君的时间上,赶紧拿下主宰换一波节奏,缓解一下兵线压力,拖一下队友的经济。
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2.来自队友的提醒
10分钟即将到来的时候,相信大家在游戏的过程中,经常会遇到有队友会提醒一句,10分钟主宰刷新,别掉点这样的提醒,可谓是全局里面的醒目担当,这种时候如果你是打野玩家,就应该退回来占视野把兵线带好,准备控10分钟的主宰和暴君了,上面也说了职业选手都优先选择暴君,相信打野玩家应该怎么选了吧。
选择暴君的原因很简单,趁他病要他命,有着10分钟暴君加成的一方,不仅伤害提升一个档次,还能给队友增加移速,关键是打团有优势,如果对方敢接团,基本上是拼不过团战的,当然了,这里我也得事先说好前提,拿来暴君5人要准备好集合团战,状态不好的回去补好状态,准备这波关键团战就行了。
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3.高端局巅峰玩家
高段位玩家深知10分钟掉点就得丢龙,少一个人的团战,基本上是拼不过的,让龙的一方,基本上又要高地“苟”一波了,如果对面开的是暴君,基本在暴君BUFF存在的这段时间,很难看到打团的场面,除非拿暴君的一方强行推进越塔,另一方只能被迫选择接团了。
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总结来说,打野玩家在10分钟节点的时候,多争取暗影暴君,其次是暗影主宰,当然了,双龙汇更好,这里我也不得不多说一句,同段位同水平的玩家,在面对对方开到了暗影主宰的时候,至于连个兵线都清理不掉吗?这句话值得各位玩家好好深思一下。
如果是20分钟的风暴龙王,那便是到了不争取都不行的时刻了,放弃的一方基本游戏输一半,越往后越不利,因为20分钟已经到了终结比赛的时间点,再高端操作,也敌不过风暴龙王来的直接。
王者荣耀:主宰释放时间表,建议收藏背诵
王者荣耀8分钟的主宰现在就是bug的存在,按出来就直接秒一波兵线+一路两条龙,推塔无压力,暗影之径本来是秒一路兵线的,之前有人就说可以卡兵线秒3路,b站up卓影研究了这玩意,做了个时间表,基本放的时机合适可以在三线兵水晶出来的一瞬间到从而直接全秒。
秒三路兵线的操作基本就是以前献祭流雅典娜的操作的核心了,现在一条大龙秒3波兵线 ,一次性的三路兵线优势,是绝对必学的新赛季要点。
暗影之径就是打完主宰后出现的紫色暗影先锋按钮,除了可以放出一条超大主宰先锋外,放的时候,路线下先飞出的大龙阴影,路过紫色路径,还会直接秒杀一路小兵,非常实用。
卡时间主要是王者荣耀兵线刷新时间固定,找到兵线出生时间,对应暗影之径到达的时间点,就可以卡时间一次性秒三路兵线了。
不过up实测是秒三路另外两路只能秒杀两个炮车,应该是以前献祭流修复的兵线bug,加大了兵线出生的间隔,导致不能全秒,不过对面炮车没了,也是增加了极大的三路兵线优势。
主宰释放时机的时间表是这个,我们直接抄up作业就行了,10.33 ,11.06 ,11.39 ,12.12 ,12.45 ,13.18,
13.51, 14.24 ,14.57 ,15.30,16.03, 16.36, 17.09 ,17.42, 18.15 ,18.48 ,19.21, 19.54。
就是10分钟之后,每33秒一波兵线,66秒两波兵线,所以每过一分钟就按延时6秒算。并且这个往前推33秒或者往后推33秒都成立。
玩家总结很到位了,最简单的记忆方法,每分钟的个位数乘以6作为秒数,一定是其中一个时间点,另一个时间点就是加33秒或者减33秒。
例如13分钟,3×6=18,那么13分18秒是时间点,另一个时间点只能加33秒(减33秒就不属于13分钟了),所以是13分51秒。
再例如18分钟,6×8=48,18分48秒是一个,显然减33秒,18分15秒也是一个。
这个主宰释放时间绝对是新赛季必学的,安利一下,建议收藏背诵。
主宰刷新间隔变长与冰霜冲击的改动,会带来哪些影响?
大家好,我是名侦探15号。
在1月25日,王者荣耀再次发布了春节版本的更新。
不出意外,大家最关心的应该都是觉醒之战的新版限时回归,这次又增加了包括镜、澜、百里守约、武则天等6个英雄,过年终于可以开心玩到high了。
而五排不限段位也是一个很不错的福利,但是只有晚上的20点~23点才能发起无限制五排,虽然匹配依然是按照最高段位为准(比如荣耀王者和青铜组队五排,对面也必然会出现荣耀王者的车),活动一共持续13天,大家可以抓紧时间上一波大分。
但是,在这次改动中,王者峡谷也悄悄发生了一波变化,会在一定程度上影响峡谷的格局和排位赛的节奏,下面侦探就来为大家深度解读一下游戏内的改动。
峡谷调整——主宰暴君降温
不可否认的是,暗影暴君和暗影主宰在这赛季做出的修改,就是新赛季节奏加快的最大元凶,没有之一。
在上赛季S25中期开始,就流行一个誓死坚守水晶的打法,全体不出高地,积极寻找突破防守的机会。
但这一赛季开始,暗影先锋的降临,让这一打法在很大程度上失去了市场。
初版体型大到恐怖,双抗居高,血量高达一万五的暗影先锋,完全是具备单人摧毁一路高地的能力,甚至清兵在行的炮台法师也拿这个龙没办法。
更离谱的是,新版暗影主宰是10分钟刷新第一次,随后3分钟刷新一波。
这就意味着,谁在10分钟那一波顺风,很大几率就会一直顺风,最终获得游戏胜利的几率也会更大。
因为拿到了一头暗影主宰,就可以完完全全彻彻底底掌控局面,暗影先锋的清兵能力不是一般人能比的,打野的开龙能力和意识如果很强,在这个新版本是不会吃亏的。
当然,如果只有一头暗影先锋,其实也不足以撑起新版本暗影主宰的高强度。
还有一个非常关键的因素——持续60秒的暗影之径。
暗影之径上的英雄,可以获得10%的额外免伤和10%的额外推塔伤害,这就意味着,拿了暗影主宰,无论是推塔还是打架,主宰方都完全不怂。
这和以前的主宰定位是完全不一样的。
以前主宰和暴君分别独立,暴君提供伤害加成与打团能力,而主宰提供的是单纯的兵线强化和推进能力(也会提供生命值回复,但是效果微乎其微)
但现在的暗影主宰提供了“推进+打团”的效果,而暗影先锋本身也是一个强力的前排单位,因此必然会获得优先级的大幅提升。
而刷新间隔减少了整整一分钟,这项改动势必会导致马太效应,让顺风者越顺风,逆风者越逆风。
这次调整把10分钟后的双龙刷新间隔从3分钟改成了3分30秒,并把10分钟出生的暗影先锋降低了20%生命值,其实还是很合理的,这会让守家方的压力小很多,也更容易去积极寻求翻盘机会。
总而言之,这对于劣势方是一个很不错的好消息,滚雪球没有以前那么强了。
但是我敢断定,即使是降温后的暗影主宰,效果还是强于暗影暴君,单论这个“强制清线”和“暗影之径”就已经无比强势了,建议大家在10分钟后还是优先开主宰。
装备调整——冰霜冲击改版
冰霜冲击与其PLUS版本凛冬,在正式服也是得到了更新。
之前冰霜冲击对于一套流和爆发流的英雄,比如干将莫邪、不知火舞、宫本武藏、百里守约都是有很大的限制的,而且其独特的眩晕效果和马可波罗极为契合。
之前正式服的触发规则是,只要5秒不受伤害,就可以让下一次英雄伤害强制平为1,这个特殊效果让它变成了一件真正的脆皮神装,战士法师都会选择出一件助助兴。
平心而论,之前的冰甲被动多多少少还是有点超标的,免掉的伤害如果是一千以下还好,但如果免掉了五六千的爆发伤害(干将莫邪大招),那么攻击者怕是真的要口吐芬芳了。
但是新版本这个被动并没有得到降温,而是直接给重做了,说白了还是一波降温。
新版冰霜冲击的被动冰甲,效果是,在受到硬控(除了东皇和张良的压制),可以获得12%最大生命值的护盾,持续5秒钟。
说白了,就是防止你被控住一顿锤,为你提供更高容错率的。
由于护盾比较依赖抗性的加成,这一件装备显然没那么适合脆皮射手和法师,至少得有两件肉装才能让这件装备的冰甲被动更有效果。
要注意的是,新版冰霜冲击是被控制的瞬间,先出现护盾,再用护盾来抵免伤害,因此这件装备能在一定程度上来减少你的战损。
但是12%生命值的护盾,是非常依赖英雄本身生命值的,项羽是可以考虑出的,因为项羽本身生命值就高达15000以上,双抗也很高,触发一次能获得近2000的护盾。
而鲁班七号等脆皮英雄,本来满级生命就7000+,就算触发了,也就只能有个八九百的护盾,可以抵得上刺客的一个强化普攻了,该死还是一样的死。
因此新版本,绝大多数的刺客、射手、法师,都不太建议做这件装备,当然之前流行过“冰霜冲击瑶”的强度也会大大削减,冰甲几乎是失去了意义。
而战坦类英雄其实也并不是完美契合冰霜冲击的,理由很简单——格子不够。
算上鞋子之外其实也就只有五个格子,如果再安排一件打野刀,一件穿透装,总共就只有3个格子了。
这种情况下,怎么还可能会出一件性价比一般般甚至低下的装备呢?
总而言之,这件装备在改动之后,其定位从反制爆发伤害变成了反制频繁控制,我认为是略有些鸡肋的,暂时不太推荐大家把这件装备放在高优先级的位置。
而在新版本,侦探也会不遗余力为大家测试和分析这件装备的强度,给出更具理性更有说服力的解决方案。
好啦,本次的版本解读就到这里啦,我是名侦探15号,感谢大家的阅读。
如果对文章的内容有疑问,欢迎来和侦探一起分享讨论!
喜欢侦探的文章,还请为侦探点点赞,你的支持,就是侦探得以前进的最大动力。
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