毁灭战士永恒豪华版和标准版区别(毁灭战士永恒)
实测Stadia版《毁灭战士 永恒》近乎完美但还是有点小问题
谷歌云游戏平台Stadia在今年E3上大有存在感,许多游戏宣传片最后的平台标志上都多了这么一个有点陌生的名字,甚至育碧旗下的看家作品以及Uplay Plus服务和SE的压轴大作《复仇者联盟》也纷纷在列。关于Stadia,我们知道它将在11月发售,那么它现在究竟准备得如何了呢?外媒The Verge的记者在E3期间前往Youtube游戏中心体验了一把,并记录下自己的感受。
记者所使用的设备是Chromebook和包含手柄与串联器的Stadia Founder's Edition(创始人版),所体验的游戏则是《毁灭战士 永恒》,它在Stadia上以1080P/60帧的标准运行。从长达40分钟的体验过程来看,《毁灭战士 永恒》的运行非常稳定,加载速度快、没有掉帧和画面属性上的问题,也没有可以感受到的延迟,堪称完美。“如果没人告诉我,我不会以为自己是在玩一款需要网络环境的游戏,它的稳定性和质量与本地游戏无异。”体验者如是表示。
尽管在画面上的体验堪称完美,但过程中还是出现了几点小问题,考虑到这项服务即将在11月份推出,任何可能带来的不便都值得关注。
首先,体验途中出现了一次控制器突然失灵的情况,好在很快又重新连接了;另一个问题出现在第25分钟,串流服务(连同浏览器)崩溃,而且不清楚具体是什么原因。重新启动浏览器并恢复全屏模式大约花了一分钟。这可能是一个会影响玩家感受的比较严重的问题,当你正在进行网络对战或者没来得及赶到存档点,这种崩溃会让人有点恼火,尤其是对于伴随Stadia首发的《命运2》来说,这种情况就更不该发生。
当然抛开以上几个问题(也可能是个别情况),总体上来看,Stadia运行游戏的质量还是值得肯定的,它在游玩过程中和游戏机的感受没什么不同,甚至读盘时间更快。这种优势应该会随着云技术的发展而继续完善,而且根据谷歌的规划,未来Stadia将可以在各种各样的平台上运行,且进一步压缩玩家的游戏花费,因此这项服务的潜力不可小觑。
《毁灭战士:永恒》Steam新史低促销 标准版41元
id Software开发的FPS游戏《毁灭战士:永恒》当前正在Steam上促销,标准版41.25元,为新史低。季票50元,豪华版同样也是新史低,售价72.25元。
豪华版包括《毁灭战士:永恒》单人战役+战斗模式+季票+豪华版内容。截止发稿时,此次促销还剩下28小时。
《毁灭战士:永恒》2020年3月20日发售,目前仍然有D加密,自带简体中文,获得玩家“特别好评”。
玩《毁灭战士 永恒》晕?说不定第三人称MOD可以帮到你
《毁灭战士 永恒》是一款第一人称射击游戏,主角的高机动性以及游戏高强度的战斗设计让游戏的节奏极快,有的玩家可能会在游玩时感到头晕。近日国外玩家制作了游戏的第三人称 MOD,说不定能够帮到各位。目前他还没有放出 MOD 的下载地址,各位可以先看看视频感受一下。
《毁灭战士:永恒》有第三人称CG 看主角战恶魔真刺激
近日id Software创意总监Hugo Martin接受外媒采访,他表示《毁灭战士:永恒》将有第三人称视角的过场动画,玩家有机会从全新视角来打量主角。
《毁灭战士:永恒》将采用第三人称过场动画,展示一些游戏场景。开发团队希望通过更传统的方式讲述部分剧情,通过第三人称,玩家能更好地感知到毁灭战士是谁、他在做什么。这种方式给予开发者更多自由来讲述故事,并展现毁灭战士的传奇。
Martin说第三人称视点有助于让游戏CG的视觉语言显得更清晰。“第三人称更加高效,很多时候如果你只用第一人称,设计这一场景的工作就变得更难更复杂”,他还表示“所有决定,不管是第三人称CG还是游戏中的BFG,全都是为游戏服务。只要能让游戏变得更好,我们就会去做。”
《毁灭战士:永恒》采用id Tech 7引擎开发,支持光线追踪。游戏将于11月23日发售,登陆Xbox One、PS4、PC、Switch,支持简体中文。
类型:第一人称射击发行:Bethesda Softworks发售:2019-11-22(PS4)开发:id Software语言:简中 | 英文 | 多国平台:PC Switch PS4 XBOXONE标签:枪战,经典声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231021/1696261036118612.html