云顶之弈概率等级(云顶之弈概率)

时间:2023-10-21 06:42:45 来源:网络 编辑:万物皆甜

云顶之弈:S9.5最新消息,删除16个弈子,新增3个羁绊

大家好,这里是热爱《云顶之弈》的春秋君。时间总是过的如此之快,拳头设计师预热S9的情景仿佛还是昨日,可现在S9前半个赛季已经走向尾声,S9.5赛季渐行渐近了。有一说一,拳头设计师在S9开始之前,说S9赛季非常好玩,拔高了玩家们的预期,结果当新羁绊和弈子真的到来之后,玩家们反倒没那么满意了。个人觉得《云顶之弈》S9赛季设计细节是非常丰富的,然而细节的丰富,并不意味着游戏有趣。我目测,大多数云顶玩家对S9的内容并不称赞——当然,也算不上厌恶。

既然大伙觉得《云顶之弈》S9赛季有待改进,那么S9.5就是一个很好的机会。从游戏设计上来说,拳头团队极大概率在S9赛季到来之前,就已经设计好了S9.5的内容。但是,当拳头发现国服、外服玩家均对S9现状不太满意时,是完全有可能将S9.5赛季设计的更加有趣的。

《云顶之弈》S9赛季的这4个羁绊,在S9.5赛季被移除

S9.5赛季到来,S9的一些羁绊和弈子,自然是要被删除的。S9.5赛季里,S9有4个羁绊会被删除。首当其冲的是暗影岛,暗影岛承伤超过一定次数阈值以后,会获得护盾和法力回复,看起来是个无比强哈你的羁绊,实际用起来却觉得有些奇怪。S9.5赛季被移除,属实意料之中。

既然暗影岛羁绊都删除了,赛娜和赛娜的涤魂圣枪羁绊,自然也就没有了。

第3个被删除的羁绊是“亡眼射手”,技能效果为:

曾火过一阵子,个人挺喜欢“亡眼射手”羁绊的。

约德尔人:提莫

第四个删除的羁绊是,约德尔人。也就是前段时间出现“电表倒转”机制的那个。约德尔人羁绊除了出刷金币机制的那段时间,一直不温不火,感觉设计就是有点问题,被删除了是好事。

云顶S9.5删除16个弈子

《云顶之弈》S9赛季的16个弈子遭到删除。

它们分别是:树精、小炮、佛耶戈、提莫、克烈、劫、丽桑卓、盖伦、卡莉斯塔、阿克尚、格温、泽丽、亚索、拉克丝、螃蟹和赛娜。

《云顶之弈》S9.5赛季——新增3个羁绊

S9.5新增了3个羁绊,前两个大家都知道,分别是以绪塔尔和比尔吉沃特。

以绪塔尔羁绊:

比尔吉沃特羁绊效果——攻击和技能会标记目标,之后会有一个炮弹从天而降攻击目标。

第三个新增的羁绊是征服者——以LOL符文命名。

征服者羁绊的弈子的技能可以暴击,征服者获得暴击率和暴击伤害。

征服者羁绊的技能,看起来很眼熟的样子……

《云顶之弈》S9.5赛季——这5个弈子,羁绊发生变化

S9.5有5个弈子的羁绊发生了变化,大家要留心一下,新赛季可别瞧错了!

寒冰的亡眼射手羁绊,变成了征服者。厄斐琉斯的亡眼射手羁绊,改变为。诺手获得征服者羁绊。烬的亡眼射手羁绊,更改为征服者。雷克塞获得裁决战士羁绊。

对于以上改动,大家有何看法?欢迎评论区抒发己见。这里是热爱云顶的春秋君,下期咱们不见不散。

云顶之弈:别再选点金器了!官方数据,大头点金器胜率垫底

大家好,这里是春秋君。《云顶之弈》每个赛季都有不同的羁绊,大多数赛季都会出现一些“经济类”的羁绊或技能,例如上赛季的魔盗团,本赛季的皮城,可以给玩家提供装备或金币之类的经济加成。“经济类”的技能相对而言少得多,往往聚焦于5费弈子,例如上赛季的厄加特,本赛季的大头,以及恕瑞玛的瑞兹。

上赛季厄加特大招可以从潮水当中冲出宝箱,宝箱可以开出装备或金币。S13大头的点金器则可以在击杀敌人时跳出金币,金币获取比厄加特高得多,但不会出装备。恕瑞玛瑞兹大招则可以召唤龙卷风,对敌人造成伤害,并且有概率冲出金币或宝藏。

别再选“点金器”了!《云顶之弈》官方数据:黑默丁格点金器升级胜率垫底

《云顶之弈》回合金越高,就越容易升级或抽出更多高星级弈子。

许多玩家都习惯触发经济类羁绊或技能,以求更多的回合金。

于是我们可以看到,很多玩家习惯玩恕瑞玛瑞兹、点金器黑默丁格。

然而大家有没有想过——点金器黑默丁格真的很强吗?

近日,笔者看了下官方统计数据,结果发现黑默丁格的4项大招升级里,点金器胜率是最弱的。

黑默丁格点金器平均排名是3.97,《云顶之弈》只有8个人,平均排名是4。

大头作为5费弈子,点金器这个数据属实拉垮。

黑默丁格:点金器升级

点金器的其它数据,吃鸡率是20.63%,前期概率58.33%,数据样本数量也是最多的,高达26.4万场,可见很多玩家都喜欢点金器升级。

自动化修理

大头自动化修理升级比点金器更强,平均排名是3.76,夺得前四的概率为64.16%,但吃鸡率不如点金器,吃鸡率18.36%。

选择自动化修理的玩家是最少的,相同对局样本采集数量不足点金器的六分之一。

缩小模块升级的平均强度很高,吊打点金器。

缩小模块平均排名3.37,吃分率高达70.23%,吃鸡率高达26.32%,玩家选择率不如点金器,但也高达22万场。

机器集群强度是最高的,这点出乎了我的预料。

大头机器集群升级,场均排名3.28,吃分率高达72.07%,吃鸡率高达27.32%,数据采集了21万场。

玩家为何偏爱点金器?

该数据超出了许多玩家的预料,我原本以为点金器强度是中等,减双抗辅助的缩小模块强度最高。

结果点金器竟然如此拉垮,属实差劲。

细想一下就会发现,除非中前期好运获得了5费大头,点金器才值得升级。若是到中后期选择点金器,升级就得18金币,相当于把真正爆金币的时间节点延后了2回合左右。要知道,以前的螃蟹和恕瑞玛瑞兹,都是没有延后的。这导致大头点金器金币固然很多,可实际数据强度却拉垮。对此,大家怎么看?欢迎评论区提出自己的看法!

《云顶之弈》怎么刷到想要的棋子?为什么自己的概率这么低???

众所周知,云顶之奕是一款八人自走棋对弈的游戏,最后将其余玩家生命值击败为0即可获得最终胜利,然而没有合理的运营和优质强大的棋子及羁绊是很难拿到第一的,但是大家玩的时候有没有感觉自己运气很差呢,自己想要的棋子就是刷新不出来,要达到高水平的游戏体验,需要一定的策略性和技巧。其中一个关键的玩法就是如何刷到你所需要的棋子,下面就为大家介绍一些有效的方法。

1、了解不同阶段的英雄掉落情况。在云顶之弈中,不同级别的英雄掉落概率是不同的,因此了解不同段位掉落规律对于我们策略的规划非常重要。一般来说,在游戏刚开始,因为等级较低,1费和2费级别的棋子更容易掉落。随着我们的等级提高,高级别英雄掉落概率也会增加。因此,在不同的阶段中我们需要及时调整策略和卡池,以达到最优的游戏效果。

2、掌握经济管理,合理运用金币。在云顶之弈中,获得更多的金币可以有更多的机会刷到我们想要的英雄。如果我们能够合理运用金币,在游戏中快速提升等级,并取得更多胜利,就有更多的机会刷到高级别英雄。当然如果保证棋子质量能够保证自身生命值不受到威胁时便可以选择不消费金币,以达到一定金币时吃到利息,若金币充足时在合理运用进行刷新棋库。

3丶减少损失提高收益。不要过于上头从而失去了理智,玩家需要时刻提醒自己不要因为过于想要得到某个棋子而将金币消耗殆尽,这非常的不理智,刷新棋库前也需要先观察其他玩家的体系是否与自己的体系有重合,因为游戏内的棋子库是互通的,就像5费的棋子虽然强,但是总共就十张,正常概率也只有百分之十五,所以有时候刷不到就更不能上头,要在保证质量的前提下合理运营经济。

云顶之奕本就是运营且附带一点运气的游戏,各位玩家应将娱乐放置第一位,有时候得不到想要的棋子可能真的是运气差点,但不要因此气馁,开心才是最重要的。

而且最近云顶之奕迎来最新更新,s9赛季已经在昨天上线,s9新赛季新增全新城邦机制,根据符文大陆各个国家与城邦特征设计不同效果贯穿整局游戏,影响所有玩家游戏策略。对局开始不再有弈子选秀阶段,取而代之是城邦效果三选一,系统随机在11个城邦。根据自己喜好选择,系统会随机选择一名玩家为本局游戏城邦效果。曾填了游戏的趣味性,各位玩家可以进行游玩,开心才是最重要。

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