薄暮法袍效果(薄暮法袍)
LOL新版本改动预告:薄暮法袍削弱!输出打野大削法师加强!
不久前拳头公布了13.17版本的改动预告,这个版本的改动非常多。
加强:蜘蛛,纳尔,拉克丝,发条,莎弥拉,卡牌,蛮王,薇古丝,佐伊
削弱:凯隐,螳螂,千珏,纳亚菲利,辅助泽拉斯
调整:剑魔,蔚,人马,机器人,赵信
装备削弱:薄暮法袍,饮血,电刀,未来市场
加强:不朽盾弓
这份改动名单里面,有一部分已经在测试服实装了。比如说千珏,螳螂和凯隐三个英雄的伤害就都被大削了。凯隐和螳螂还好,只是少了点AD加成,还是能玩的。但千珏就比较伤了,E技能的百分比伤害从8%降到了5%,实实在在的大削。
然后再看现在这个列表,蜘蛛加强,人马,蔚和赵信又被调整。毫无疑问下个版本的野区改动会非常大,需要打野玩家注意。
而在不久前同样有几个改动在测试服上线的,这次是和装备有关。薄暮法袍的伤害提升效果降低,从10%降低到了7%。饮血剑被动的触发条件提升,从50%生命提升到了70%生命。不朽盾弓的护盾则是得到了提升,从215-500提升到了250-500。提升的幅度并不大,但相比前前两件装备已经好了太多,起码没有被削弱。
这里面比较值得关注的毫无疑问就是薄暮法袍这件装备了,虽然这是一件辅助神话装,但他被削弱和辅助完全没关系,而是因为几个战士英雄。
关注英雄新玩法的玩家应该知道,最近比较流行的两个套路有薄暮法袍锐雯和薄暮法袍永恩。锐雯出法袍和九头蛇,永恩出法袍和破败,两件装备组合配合两个英雄的技能,性价比非常高。所以大概率就是这两个玩法被拳头注意到,所以就专门削弱了,不然以这件装备的出场率,再过几个版本拳头都不会看他一眼。
从这方面来看的话,战士英雄真的就是装备系统最难处理的一点了。很久之前坦克神话超模的时候,战士英雄就放弃了战士神话,选择了日炎等一系列坦克神话,结果效果比坦克出好太多了,于是拳头削弱了坦克神话。
现在玩家发现法袍配合灵活的战士也很好用,效果比辅助英雄出效果更好,于是拳头再度将法袍削弱。风头都是战士出的,但最遭重的是需要这件装备的辅助。
客观的来说确实不好平衡,总不能把锐雯和永恩的技能重做了,只是削弱真的放出来的时候,还是忍不住让玩家想吐槽。
总的来说,目前放出来的改动就这么多,更多的话就要等拳头过两天把完整版放出来了。可以预见下个版本改动会非常大,尤其是野区和中路,大量输出打野被削弱,又这么多法师被加强,到时候中野的节奏可能又要变一变了。AD和上单这两条边路倒是还好,下个版本和他们的关系会相对小一些,不需要重新适应了。
13.17版本预告:设计师又又又教你玩游戏系列
13.17版本的改动预告来了。
以下是即将加强的英雄:蜘蛛、纳尔、中单光辉、发条、莎弥拉、卡牌、蛮王、薇古丝、佐伊、盾弓和使用盾弓的英雄的耐久度。
设计师将加强血鳞凯隐、螳螂、千珏、纳亚菲利、辅助泽拉斯、薄暮法袍、饮血剑、电刀和符文“未来市场”的调整。剑魔、机器人和蔚也将得到加强。对于调整的部分,设计师明确表示,不想让调整名单中的战士英雄出穿甲装,而是让他们只能有战士装玩法,对机器人则是取消打野玩法。剑魔的Q技能伤害将增加,机器人的Q技能将更容易命中敌人。设计师将加强赵信和人马的技能。
塞拉斯的E技能将更容易命中敌人,伊芙琳的削弱将全部取消,惩戒的削弱也将全部取消。
设计师表示,13.17版本的主要策略是削弱强势打野,未来市场欠款额度将从145+5/分钟削弱到100+8/分钟,盾弓的护盾将得到加强,从215~500增加到250~500。饮血剑的触发条件将被削弱,从高于50%血量削弱到70%血量。因为韩服出现了法袍永恩刀妹亚索的阵容,薄暮法袍的增伤将被削弱,从增伤10%降低到7%。
设计师将在13.17版本中对暮刃进行改动。设计师表示,改动后,触发暮刃将像佛耶戈捡魂一样简单。其他具体的改动数值将在明天发布。
LOL“最冷门”的神话装备:设计师照葫芦画瓢,结果登场率变成0%
在如今的神话装备时代,LOL的英雄强度,和本身机制已经没什么关系了,反而是神话装备的强弱,决定了英雄的登场率,有契合神话装备的英雄,连续多个版本位居热门榜单,而那些不契合神话装备的英雄,就比较惨了,常年都是无人问津,甚至部分绝活哥都带不动,只能选择放弃转向主流英雄,而且这样处境的英雄,还不在少数。
LOL最冷门的神话装备尽管LOL的神话装备,数量高达25件之多,每一件的属性都堪称同类别中最强,但并不是所有装备都能够成为首选,因为英雄机制不同,所以选择的装备也不一样,而且神话装备也同样是有强弱之分的,在整个辅助神话装备系列中,有一件装备的登场率,已经达到了0%的地步,就是S12赛季新增的薄暮法袍,在去查询辅助47个英雄的出装方式之后,风尘发现居然没有一个英雄会选择这件装备为核心。
这件装备的属性其实并不差,是为控制型硬辅或者坦克量身打造的,被动触发定身或者被定身效果时,可以对敌方范围内的英雄,受到的伤害提升9%,看起来收益其实并不低,而神话被动提供的双抗,在同系列装备中也是比较高的,每出一件传说装备,就可以增加5点双抗,而像生命值、减CD这些基础属性,也并不比同系列辅助装备低,但为何唯独这件装备不受待见呢?
薄暮法袍冷门的关键原因单单从属性来说,这件装备并不弱,但问题就出在这件装备的功能性上,同系列神话装备中,有皇冠、鸟盾、帝国指令、月石再生器4件装备,后四者都属于团队性收益装备,皇冠群体加速,增强拉扯能力,鸟盾大幅度减少敌方爆发伤害,帝国指令为队友增伤还有移速加成,而月石再生器则可以增强软辅的治疗或者护盾效果,这些看完之后,再回头看薄暮法袍,就显得非常鸡肋了。
在当前伤害严重溢出的版本,对线或者团战,缺乏的并不是伤害,这种增加9%伤害的效果,从数值上来看确实不弱,但其实这么一点加成聊胜于无,当前版本坦克都抗不了3秒的情况下,输出问题完全不用一个辅助去担心,反而是规避爆发、增加拉扯这类装备,对于团队的作用更大,所以薄暮法袍这件装备,其实和版本是有冲突的,如果放在远古版本中,这种范围增伤收益确实很高,但奈何这是不缺伤害的版本。
薄暮法袍其实是照葫芦画瓢看到这件装备的被动效果,老玩家其实会有一种熟悉的感觉,因为在早些版本中,也有一件增伤效果的装备,就是深渊面具了,在早期深渊面具的被动效果,附带了15%魔法伤害的增伤,但后续修改之后,这个效果被删除了,而如今的薄暮法袍就是照葫芦画瓢,把增伤从单一的魔法伤害变成了所有伤害,而两件装备除了神话被动之外,仅仅在数值上做了改动,同时新增了护甲加成而已,几乎可以说是设计师照搬照抄。
结语:神话装备虽然属性强收益高,但其实也是要契合版本才会成为热门装备,而薄暮法袍的装备属性,其实更适合作为坦克装备,但相比起传统坦克装备,仅仅200点血量的加成,比起其他神话坦克装备又少了150点,所以现在定位就很尴尬,辅助英雄不选择出,坦克英雄收益太低看不上,如果不做调整的话,肯定会继续冷门下去的。
那么你们觉得,这件装备收益高吗?
欢迎留言讨论!
LOL:官宣!新增6件新装备,合成方式一览
不同游戏玩家总会有不同的观点,眼中的英雄联盟也各不相同。在有些玩家眼中,英雄联盟是一个绝对平衡的游戏——因为氪金无法提升任何属性。但在有的玩家眼中,LOL的游戏平衡饱受质疑:
射手英雄凭啥这么弱?战士、刺客凭啥这么强?LOL游戏的总体平衡不错,但自S9赛季开始,游戏节奏快到飞起,伤害爆发式提升,操作空间变小了许多。而造成这一切的原因,当属装备强弱造成了英雄职业的不平衡。
LOL英雄:戴安娜
LOL装备对英雄的强弱影响是显而易见的。因为坦克装备太弱,前版本LOL前排承伤的坦克类英雄率先离场——坦克出一堆血量装,也没有“渴血”战士能抗。S11赛季英雄联盟战士英雄已经横行霸道了一整个版本,而随着S12赛季新装备的到来,战士终于即将隐退了。
LOL官宣新装备(1)——破碎王后之冕近来,LOL国服官宣了6件新装备。
LOL新装备:破碎王后之冕
第一件名叫【破碎王后之冕】,这名字一看就知道是破败王老婆头上戴着的帽子。该装备的强度也非常离谱,属性如上图,核心技能为:
使即将到来的英雄伤害降低50%,持续1.5秒
该技能CD为40秒,且当受到英雄伤害时,CD会重置到40秒。
LOL破败头合成图
此装备2800金币,极其强悍,这意味着S12赛季的法师英雄,只要出了破败头,便很难被刺客、战士给秒杀,存活能力大幅提升。
LOL官宣新装备(2)——薄暮法袍薄暮法袍的强度也很高,是坦克神话装备。
薄暮法袍
该装备触发时,可使附近对手承伤增加12%,非常强悍,坦装辅助必出装备。其合成路线也比较平滑:
LOL薄暮法袍合成
只需要一个燃烧宝石,一个圣盾,共计2500金币。
LOL官宣新装备(3~4)——凛冬之临、末日寒冬凛冬之临目测是一件法坦装备。
LOL装备:凛冬之临
和大天使、魔宗一样,可以叠加蓝量。叠满了之后,【凛冬之临】会进化成另一个新装备——【末日寒冬】。
LOL装备:末日寒冬
【末日寒冬】可以让你在减速、定身对手时,根据法力值为自己施加护盾效果。其合成方式一样很平滑:
LOL凛冬之临合成路线图
只需要一滴眼泪,一个燃烧宝石和一个红宝石就行了。共计2600金币。
LOL官宣新装备(5)——公理圆弧【公理圆弧】目测出自皮尔特沃夫。
LOL公理圆弧
属性为:
3秒内每次参与击杀,返还1/4大招CD时间
不同于前文的廉价装备,公理圆弧装备的价格是3000金币。【公理圆弧】虐菜很强,但无法登台LOL职业赛场。
LOL公理圆弧合成图
其合成方式平滑,4个长剑合成1100之后再二次合成。共计3000金币。
LOL官宣新装备(6)——影焰影焰目测强度并不高,而且价格昂贵,需要3000金币。
LOL装备:影焰
该装备在对付护盾辅助或有频繁护盾的角色时,或许有奇效。到时候上线英雄联盟正式服,大放异彩也未可知。
英雄联盟新装备合成图
影焰的合成方式为:
无用大棒+红宝石+435
共计3000金币。笔者认为,英雄联盟S12赛季射手英雄强度会有所提升,但法师将会是最强的职业——尤其是法坦英雄。大家认为呢?
【符文大陆】新赛季将新增六件成装,新增不可合成的辅助装
六十赛季。
关于符文大陆的传说。
预计在九月十四日迎来三十九点五赛季的更新,届时将对装备系统进行调整。新赛季将新增六件成装,替换了之前的六件成装,而替换下来的六件装备则被改成了不可合成的辅助装,并且各方面属性得到了加强。接下来将逐一介绍这些新装备。
首先是纳什之牙,由弓和腰带组成,技能是在释放一个技能后获得持续五秒的百分之四十攻击速度。
第二件是暗夜收割者,由护甲和手套组成,技能是造成百分之十五额外伤害,这个加成会在低于百分之六十生命值时提升至百分之三十。
第三件是斯特拉克的挑战护手,由大剑和腰带组成,技能是每场战斗一次,在百分之六十生命值时使最大生命值提升百分之二十五,并提供百分之三十攻击力持续到战斗结束为止。
第四件是薄暮法袍,由腰带和斗篷组成,技能是在战斗的最初十秒提供十五护甲和魔抗,二格内的敌人们会被削减百分之五十护甲。
第五件是破碎王后之冕,由护甲和大棒组成,技能是战斗开始时为携带者提供相当于七百之三十最大生命值的护盾值,持续八秒护盾被打破或到七十获得四十法术强度。
最后一件是千变者贾修,由水滴和斗篷组成,技能是战斗开始时携带者基于其初始位置获得加成,站在前两排获得十五法术强度和五护甲与魔抗,站在后两排获得二十五法术强度和每两秒回复十五法力值。
接下来介绍十三件不可合成的辅助装备,其中包含旧版本的六件合成装备,它们的统一属性都是加二百五十生命值。辅助装备有两种获取途径:第一种是通过卡牌的第三个定制专属货,第二种是在辅助宝库中获取。接下来介绍辅助装备的技能。首先是基克先驱,他的攻速和范围得到了很大提升。其次是能量圣杯,新增了给友军增加法力值的功能,范围也得到了提升。接着是秒占范围提升,同时增加了给友军提供双抗的功能,持续时间长达二十秒。接着是零封,新增了给队友加攻速的功能。接着是法一,新增了给队友加生命值的功能。接着是传送门,改为在战斗开始时召唤大型虚空生物。
接着是女妖面纱,技能是开局为携带者和同一排一格内的友军们提供持续十八秒的控制免疫效果。接着是军团圣盾,技能是开局强化身后数列的所有友军,提供持续十秒的百分之三十攻击速度和二十护甲与魔抗。接着是辉耀美德,技能是每五秒治疗所有友军百分之七最大生命值,当携带者阵亡时将治疗效果提升百分之二百,并将持续时长延续十秒。接着是于烬之冕,其技能是在开局时为同一格内的友军提供余烬之冠,使佩戴者的攻击得到强化,可以造成七点灼烧和三十三点重伤。接着是无用大宝石,其效果可以在每场战斗中触发一次,如果携带者在战斗开始后十五秒内仍存活,那么每有两名友军存活,就会为其提供1金币,并使其造成的伤害提高34%。接着是兰顿,持续时间延长至10秒。最后是蓝顿,其效果没有改变。
最后是奥恩神器也有所调整。新增了两名新成员,分别是大亨之凯和御金师之杖。大亨之凯可以在叠满后为携带者提供1金币,而御金师之杖可以使携带者的法强提高15点,但同时也提高了其击杀后掉落金币的几率和数量。
以上就是S9.5赛季的装备更新视频,感谢观看。制作不易,如果喜欢的话,可以点赞关注我,我将持续更新优质的阵容。
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