迷你世界冒险模式怎么去火山(怎么去火山)
《艾尔登法环》侍女在哪个位置?火山官邸任务支线玩法
艾尔登法环侍女在哪个位置?游戏中这是在火山官邸的一个小支线,有些玩家还没触发,这里给大家带来了艾尔登法环火山官邸任务支线玩法,一起来看下玩法吧。
艾尔登法环火山官邸任务支线玩法1.在湖区鸟瞰镜旁的一个亭子里找到侍女,她让你去西边的小屋找卖虾哥拿项链。
2.拿回项链后,她会给你一封去火山官邸的介绍信。
3.加入火山官邸后,一边完成官邸给的任务,一边和她对话。她会慢慢察觉官邸里有问题。
4.在官邸的艾格蕾教堂杀掉神皮贵族,在教堂的桌上找到蛇胎,把蛇胎交给她,赐福点刷新后,她就消失了。
备注:剧情到这里我就再也没见过她,哪怕我杀了官邸大蛇BOSS(也就是她妈),侍女也还是没有出现。
加入火山官邸并不影响主线剧情,并能杀好几个NPC拿到几套装备,但必须在杀大蛇BOSS前做这些官邸任务。
然后去找她妈对话,多说几次就会给你一个好像叫遗忘之水(不记得了),说叫你去找他,如果他不能接受真相的话就给他喝掉。
然后去快接近boss魔法传送门那里的长走廊右边有梯子,下去房间就能找到,她会接受不了真相叫你把她杀掉,你也可以选择给她喝水,然后她睡着了。
聊聊《艾尔登法环》中的那些城堡
*本文系用户投稿,不代表篝火营地观点
各位褪色者们这些天里肝还好么?相比推进度,我目前在这个开放世界里骑着灵马到处闲逛,可谓不亦乐乎。不到三十级,一个 Boss 都还没杀,城堡倒是看了不少,欣赏着这些带有欧洲中世纪文艺复兴时期的城堡和城寨们实在让我沉浸其中。
实际上,《艾尔登法环》作为宫崎英高和乔治·RR·马丁联手打造的作品,很多东西多少都能在《冰与火之歌》中寻找到参照物。游戏中有半岛、湖区、山谷、沼泽、红土、高原、皇城、火山、雪山、地下城这几个大区,每一个大区都有一个非常有代表性的城堡在其中,这和马丁老爷子的《冰与火之歌》非常相似。七大国都有着自己独特的生活环境,不同的环境造就了不同城堡的形态与样式。比如奔流城据水而建,铁群岛则是将几座岛相连而成。仔细观察,其实《艾尔登法环》中的城堡与《冰与火之歌》中的一些建筑真有不少相似的影子。
觉得《冰与火之歌》中的奔流城像哪座城堡呢?
结合《冰与火之歌》以及现实中的各式建筑,下面我们不妨一起简单聊聊游戏中那些不禁让人驻足欣赏的城堡。
史东薇尔城(Stormveil Castle)
在游戏《艾尔登法环》中,其实有不少地名和城堡都是直接音译的,这种做法有时候会导致玩家在理解某件事物时有信息缺失。比如 Stormveil Castle,Storm 翻译过来是暴风或是飓风,Veil 的翻译则是面纱,所以我认为相比史东薇尔城,这个坐落在山谷间拥有阴冷哥特风的城堡更应该被叫做暴风城才对。
在外观上,这座城堡的城墙旗、石质拱门、石头浮雕等外形特征均混入了中东、拜占庭以及欧洲特色,虽在外形上并没有太相似的现实建筑,但其本身的阴冷风格非常有宫崎英高在《黑暗之魂》系列中的建筑特色。值得一提的是,在《冰与火之歌》中,拜拉席恩家族坐落的风息堡(Storm's End)与它有非常多的相似点。比如它们都使用 Storm 来命名,城堡一直伴随着暴风,见证着大陆上王权的兴衰;还比如,守护风息堡的蓝礼是皇帝的胞弟也是个软弱无能之辈,而史东薇尔城城主葛瑞克虽然贵为神之子却也是个软弱的只能利用别人力量来武装自己的可悲之人。这浓厚的马丁老爷子个人风格,想必在初期架构世界观与整个交界地时,都为它还埋下了不少彩蛋吧。
红狮子城(Redmane Castle)
在这片因旷日持久的战斗而变成的之地上,耸立着拉塔恩的王城红狮子城。不同于史东薇尔城的音译,Redmane Castle 的翻译即是「红色鬃毛城」,联想到拉塔恩满头飘扬的红发,翻译成红狮子城不为过。
不过从外观上来看,这座斑驳且破败的城堡拥有着中世纪西西里岛简朴的外形样式,同时也有着东正教的菱形塔尖,在我看来,红狮子城这两处的设计显得有些不太融合,就和拉塔恩与他的小马一样,让人看着有点别扭。根据游戏的设定,这片因为战争而毁掉的大陆上人烟稀少,不禁让人联想到与《冰与火之歌》中同样因为战争而毁掉的龙石岛,也是一样的罕有人烟。同时,两座城堡都用动物做名称,并且之地上也栖息着不少恶龙。这个因为战争而的大地,是拉塔恩一生的痛,而龙石岛上贫瘠的现状,也是战争过后各种政治因素所导致的,这片大陆也可谓充斥着凄凉与痛苦。
摩恩城(Castle Morne)
从剧情上讲,在啜泣半岛上发生的一些故事让人感觉完全就是马丁老爷子的手笔。而从地理上看,在这片地理环境最好的啜泣半岛上,如果有效的开发利用,依靠大陆最南端的航运和怡人的气候(就耕种养殖来说),这里和兰尼斯特家族控制的西境凯岩城实在是太像了。除此之外,这座在巨大的岩石上雕刻而成的城堡,有着方形的塔楼与围墙,加上镶嵌在山体中的箭楼,狭小长条的窗口,塔顶的投石机,这里也和凯岩城一样,易守难攻。
但另一方面,摩恩城又与红狮子城的外形上有挺多相似之处,比如弓箭窗口,拱门下檐还有灰黑色的石质的墙体,或许是因为它们同样地处海岸边,一同被海洋的侵蚀的原因吧。
Morne 一词是音译,在克罗地亚语中是早晨的含义,所以游戏中的太阳是从南方升起的么,能看到交界地上的第一缕阳光。
雷亚卢卡利亚魔法学院(Raya Lucaria Academy)
第一眼看到魔法学院时,很难不被这座壮阔华丽的城堡所吸引。不少人甚至第一时间就联想到了那个风靡全世界的魔法学院:「霍格沃茨」。或许《哈利波特》系列空前的强大不禁让后人在构思魔法学院时都不自觉的有所参考。雷亚卢卡利亚魔法学院在结构、样式、选址、庭院、厅堂、内饰等多个方面多少都有借鉴「霍格沃茨」之处,不过游戏中的城堡倒不像「霍格沃茨」现实中的城堡安尼克城堡那样质朴,《艾尔登法环》中的许多城堡都有着浓厚的维多利亚时代风格。
除了著名的「霍格沃茨」之外,在《冰与火之歌》世界中也能找到与这座魔法学院相似的地方,比如旧镇。这个培养维斯特洛大路上学士的第二大城市,是学界精英们所在的地方,电视剧中有部分的场景展现。旧镇的城池虽然没有雷亚卢卡利亚奢华神圣,但依旧透着它独有的文艺气息,比如浩瀚无垠的书海。旧镇城堡中还有一个一直燃着熊熊大火的灯塔,给迷雾中的翻船指路,而在游戏中,雷亚卢卡利亚高耸入云的城堡就屹立在湖区中央,为失去方向感的玩家们指引前进的路。
王城罗德尔(Leyndell Royal)
这里是艾尔登法环继承者之地,也是各位褪色者们的目标。如果按照语义翻译,Leyndell 的冰岛语是秘密的意思,可以翻译成「秘密之都」或是其它更信达雅的名字,但音译的罗德尔则会让人误以为这是城市的原名。
王城的建筑风格最为壮阔,是多建筑群搭建而起的。这栋建筑既有拜占庭风格也有古罗马风格。其中有罗马柱、科林斯柱、华丽的浮雕还有恢弘的拱门。其细部装饰风格多变,庭院楼梯宽阔大气,建筑的配色也多为白色与黄色调,这些无不体现着王城的高贵与典雅。有理由猜测,这栋建筑最初便计划取材西方各种最为神圣古典的建筑设计而成。
毫无疑问的是,这座王城与君临城非常相似:同样是大陆之都,也同样是权力斗争漩涡的中心。在《冰与火之歌》中君临城,除了红堡和贝勒大教堂显得高贵神圣外,穷苦的平民只能在城外建造木棚屋安身,人畜共生的环境下,排泄物的恶臭甚至远在城墙外都可以闻得到。而在游戏《艾尔登法环》中破碎而萧条的王城,则因为没有百姓居住,还落了一个巨龙的遗骸,显得寂寥凄凉。没有人民的王城,只是一片废墟而已,这两座王城以两种极端的形态展现,让人多少有点唏嘘。
当然,除了上面列举的这些城堡,在游戏内或许还有很多建筑都能在相关的小说或是影视作品中找到痕迹,不过我还没探索过的地方还有许多,这里暂且不再一一列举,但毋庸置疑的是,马丁老爷子渊博的学识结合宫崎英高的游戏设计都让《艾尔登法环》世界中的很多细节有了更多值得玩味的地方。除了各大城堡,不知道各位还在这个游戏世界中发现了哪些不为人熟知的彩蛋呢?
《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说 荒野之息》流程顺序推荐
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。
但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。
这里我们给出一个主线任务的推荐顺序,希望能让大家的游玩更顺畅。
新手上路·找一匹白马在初始高台完成新手任务,挑战4个试炼之祠,获得基本能力。
离开高台后,沿着主线指示往东走去双子山,路上就能遇到一个马厩,附近的草原上有野马,抓一匹,赶路方便。如何驯服一匹野马,请看:入门·如何获得一匹马。
也可以先往西边走,来到 平原外れの馬宿。
在这里和一个老人对话,可以触发支线任务“王家的白马”。前往下图所示区域,一定概率会遇到一匹白马,偷偷靠近驯服它。
这匹白马的耐力为5点,完成这个支线任务后还能从老人手中获得一套王家骑具。
寻找Impa·登山服按照地图指示,前往 kakariko(カカリコ村)访问 Impa;
在前往 カカリコ村 的路上会经过双子山,峡谷中河流旁有一个试炼之祠 Ree Dahee Shrine / り·ダヒ之祠,其中可以获得一顶登山帽子,附带效果:攀爬加速。
在前往 kakariko(カカリコ村) 的途中还会遇到精灵 ボックリン/Hestu,可以用 コログのミ/ Korok Seed 和它交易扩充武器栏,详情:《塞尔达传说 荒野之息》入门·扩充装备栏
西卡石板的完全体去东南方的 Hateno/ハテノ 村解锁西卡石板的所有功能。
之后可以回到这里强化西卡石板。详情:入门·西卡石板强化
主线追加12个回忆场所的搜寻任务。
水之神兽·原地复活能力去东方的 ゾーラの里 挑战水之神兽。
在这里可以通过剧情获得 “ゾーラの鎧”,穿上后游泳加速,还能攀上瀑布。
完成水之神兽任务后获得能力: “英傑ミファーの祈り”,效果是自动复活、增加 HP 上限。
风之神兽·原地飞升能力去西北方的 リトの村,挑战风之神兽。
在这里可以买到羽绒服(高级防寒服),穿上就能去更加严寒的雪山了。
完成风之神兽任务后,获得能力:“英傑リーバルの猛り”,效果是原地起风,可以用滑翔伞直接腾空一段。
炎之神兽·防火服去东北方的哥隆城寨(ゴロンシティ),挑战炎之神兽。
前往哥隆城寨的路上,我们先要在 山麓的马厩 找 ケート 小姐买防火药,不然在路上就会因为火山高温而烧起来。
之后沿路来到南采掘场,从男子 マサーキィ 那里接到捕捉蜥蜴的任务,完成后可以获得一件防火服。
之后去往哥隆部落。
完成炎之神兽任务后,获得能力:英傑ダルケルの護り,防御时产生护盾,可弹开敌人的攻击。
雷之神兽·女装林克去西南方的 Gerudo Town,挑战雷之神兽。
进 Gerudo Town之前,林克必须得扮成女人,需要一套 Gerudo Sirwal。这套衣服还有耐热效果,在沙漠地区穿着正好。
完成雷之神兽的任务后,获得能力:英傑ウルボザの怒り,蓄力攻击可放出范围雷电。
大师剑·迷雾之森在以上的冒险过程中,如果你挑战了足够多的试炼之祠,获得了13颗心(HP,打败神兽也可以获得一颗心),就赶紧去地图北部的 コログの森,寻找大师剑吧。
进入 コログの森 之前需要经过一片迷雾森林。在迷雾森林中,你需要根据灯台火焰的朝向判断风向,顺着风向走。如果到了没有灯台的地方,就举一根火把。
寻找12个回忆的场所这个主线任务在之前的冒险中也可以触发部分,到后期一起完成也可以。
【相关攻略】全部回忆的场所。
在各地的马厩、村子中可以遇到一位画画的老人,和他对话,他会指出各个回忆的场所。
12个回忆场所中,有一个位于海拉尔城内部,那是最后决战的地方了,找到之后别急着去挑战最终 BOSS,打开菜单,是可以选择离开(X)的。
找到12个回忆场所后,回到 kakariko / カカリコ村和 Impa 对话。
解锁第13个场所。
找到这13个回忆场所,才能达成真结局。(故事相同,额外多看一段结局视频)
四神兽全解放·再访 Impa完成四个神兽的挑战后,回到 kakariko(カカリコ村),再次访问 Impa 婆婆,触发剧情。
加农,我来了!万事俱备,前往海拉尔城,开始和加农的最后决战吧。
【相关攻略】决战·加农
通关后通关之后再次读取存档,游戏将从进入海拉尔城的节点开始,你可以继续自由冒险。
通关后,任务菜单中会显示任务达成率。
在 Hateno / ハテノ村的古代研究所里可以购买错过的 BOSS 图鉴。
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