指令投和打击投区别(指令投)

时间:2023-10-19 06:24:37 来源:用户分享 编辑:浮生如梦

拳皇97中最强的五大指令投,第一范围最远,当年却没老玩家敢用

《拳皇》系列迄今为止已经陪伴我们走过了25年,在我们这些老玩家的回忆里,每次到了街机厅都会发现有一台机器被围得水泄不通,不用想,那肯定是《拳皇97》。

作为《拳皇》系列中最经典的一部,除了丰富的人物形象以外,游戏中的“指令投”设定堪称全作中最重要的一环,因此《拳皇97》也被许多玩家习惯性称为“指令投游戏”。

不过一千个读者心中有一千个哈姆雷特,指令投的存在,也让这款游戏在玩家圈子中出现了严重的两极分化,喜欢它的玩家自然将其奉为经典,而反感它的玩家却认为这是破坏了游戏平衡性的一大BUG!那么小编我今天就来为大家盘点一下《拳皇97》中最强的五大指令投吧!

五、八神庵——屑风

八神庵的这一招堪称是《拳皇97》中最短的指令投了,不仅如此,它还没有任何伤害。但玩过《拳皇97》的老玩家都知道,屑风可是游戏中最致命的一招。

之所以这么说,主要是因为这一招在打中对手之后并不会将其置于倒地或者浮空状态,而是强制使对手失去防御。也就是说我们可以利用这个间隙完美打出一套连续技,就算只接上一套民工六连,也足够对手喝上一壶了。

四、大门五郎——岚之山

其实大门五郎的一切指令投都能算得上“最强”。因为他本来就是一个靠投技吃饭的角色,伤害高、抓取距离远、抓取方式多……一个会玩的大门五郎就是所有对手的噩梦!如果非要在这些指令投中选出一个,小编认为一定是岚之山!

作为拳皇97中最为霸气的指令投技能,无论是技能伤害还是视觉效果,岚之山都可以说是顶尖的存在。在老玩家的手中,跳D+岚之山+捡破烂,一套行云流水的连招下来,伤害甚至能超过一套必杀技。抓取之后倒地,倒地之后接BUG震……实战中一旦吃到大门五郎的这一套,恐怕半管血是要交代在这了呀。

三、张巨汉——大破坏投

作为拳皇五强中的一员,张巨汉其实还有另外一个名号,那就是《拳皇97》中的“指令投之王”。

张巨汉的大破坏投其实在玩家圈子中还有一个更响亮的名号,那就是“摇摇乐”,这一招在游戏中可是属于无解级别的存在,要距离有距离,要速度有速度,要伤害也有伤害。只要你一个不慎被张巨汉近身,那么恭喜你,马上就能体验到比过山车还要刺激好几倍的感觉!

二、布鲁·玛丽——玛丽野玫瑰

布鲁·玛丽,曾经玩家心目中的“翻盘女王”。和大门五郎一样,也是一个以近身投技见长的角色。不仅如此,她还拥有着整个《拳皇97》中范围第二大的指令投“玛丽野玫瑰”。

除此之外,布鲁·玛丽与大门五郎一样,也有一手“BUG夹”,同样能够在实战中追加伤害。BUG夹原本被设计为只能在玛丽的垂直之箭这个技能后追加二段,但是实际上却变成了只要对手处于空中的跳跃状态或者受身状态,BUG夹就一定能成功。

不过这个技能在之后被证实为是SNK的程序员在敲代码时产生的失误,这么来说,布鲁·玛丽的BUG夹还真的是名副其实啊。

一、大蛇——掏魂

大蛇的“掏魂”这一技能,严格来说是属于指令投范畴的一个超必杀技,其实这个指令投的范围比起布鲁·玛丽的“玛丽野玫瑰”来说差不了多少,但是许多玩家还是将其认定为《拳皇97》中范围最远的指令投,可能是因为大蛇的人气比较高吧。

在实战中,这个技能会让大蛇自身短暂地静止不动,同时把对方角色朝着自身的方向吸引,一旦对方角色被吸引到了掏魂的判定范围,就会被判定为受击,相当无赖。

但这么强的技能为什么当年没有玩家愿意用呢?其实是掏魂这个技能在实战中很容易被对手破解的。因为这个技能的发动过程中大蛇自身并不是无敌状态,这时候只要我们用一个飞行道具,甚至一个滑铲,就能轻松打断这一招,因此当年的老玩家在实战中基本没人敢使出这一招。

好了,以上就是小编本期为大家带来的全部内容啦,如果大家知道哪些拳皇中最强的指令投,或者还想见到哪些街机游戏的盘点,都可以在评论区留言哦~谢谢大家!

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拳皇97的“无指令投”强者

拳皇97这款游戏进入国内时间相当早,在国内疯狂吸粉,人气极高,大批国内拳皇97游戏玩家为之疯狂。而拳皇97这款游戏作品为何有如此之大的魅力?原因在于游戏本身有着极丰富多彩的招式手法、各种指令投、观赏性极强的极限连续技让广大拳皇97玩家去挖掘。

广大玩家都为之疯狂的游戏开场画面拳皇97

相信广大资深玩家都知道,拳皇97是一款“指令投为王”的游戏,貌似大部分游戏角色人物都跳不开这个铁律。但是有一些游戏角色就另辟蹊径,本身游戏角色属性设定就没有指令投,可以说只靠拳脚攻击就在硬是在拳皇97打出一片属于自己的天地。当然,五强人物里的神乐千鹤和猴子那样游戏人物属性设定爆表的另外一说。下面就比较典型的游戏角色来讨论。

草薙京

草薙京,拳皇97日本队大门红丸的队友。拳皇的绝对核心主线人物,八神庵的一生宿敌。打法为进攻压制打法。同时SNK官方寄予厚望。就游戏角色开发这块来讲,草薙京绝对是拳皇系列的超级元老。招式手法、连续技已经开发得极为成熟。在街机厅时代就满大街的都是用草薙京做主力各种拳脚组合目押秀得眼花缭乱,极限连续技更是赏心悦目。

草薙京千年不变Low到爆的中分发型

从游戏角色属性设定来讲,官方对草薙京这个游戏角色绝对是舍得下大血本的那种。作为纯打击角色,拳脚组合目押性能相当出色,集气快,处于上游水准。可以说丝毫不逊色于八神。

草薙京

跟八神一样,理论上只要玩家技术够好,可以打出任意极限拳脚组合目押。跟对手对战时致晕率极高,经典连续技跳D/奈落落(或跳奈落落打逆向,时机位置卡得准使对手处于“防御不可”的状态)+重拳c接毒咬就差不多让对手晕了。关键是殇血能力还变态高!抢空神技“独乐屠”攻击输出判定高,判定距离还超长。鲜少有角色能硬杠这招。

草薙京极限连续技

强力升龙/荒咬自带格挡性能,拳脚目押连续技/接(无式)必杀招式非常丰富,甚至超过八神。特别值得一提的是草薙京打对手逆向(不可防御)由于人物本身属性设定的关系,很好用,成功率很可观。游戏角色可操控性极好。可以说打击类招式的优点草薙京全占了。

草薙京

草薙京的缺点在于一.拳脚抢空就要弱一些;二没有指令抓投。综上所述,个人认为草薙京之所以没能入选“五强”,是因为设定为纯打击角色没有指令投。草薙京作为官方设定的男一号主线核心人物还是实力超强的。

特瑞.

特瑞,纯打击角色,没有指令抓投。拳皇系列的骨灰级元老。SNK官方设定这位老兄正义感爆棚,颇具侠士风范。在拳皇届里不是正在打架就是正在去打架的路上,堪称拳皇届劳模。

特瑞这个游戏角色就开发时间这块来说也是跟草薙京一样,绝对超级元老。在街机厅时代大多数玩家的主力都有特瑞。特瑞拳脚攻击输出判定处于上游水准,拳脚组合灵活,目押性能好。拳脚抢空稍强于草薙京,“碎石踢”可用于防空,也可用于将对手打到版边的无限连续技中使用。自带格挡的神技强力升龙,更是可以格挡确认反击几乎所有的打击类超杀。

特瑞无限连表现秀

在拳皇97没有禁“无限连”的年代,相信很多玩家都会有被特瑞无限连肩撞的打法招式支配的恐惧。只要被对手(跳攻击或下轻脚B接目押)破防撞到一下,那就是一管血没了。真是因为这点,早期特瑞拥有极庞大的拥趸。

特瑞

特瑞的连续技跟草薙京的比起来要逊色一些,殇血能力也是还不错的,对于角色招式手法、极限连续技的开发也是相当成熟了。至于现在特瑞的人气不必从前,最直接也是最根本的原因在于拳皇97现在游戏中是禁“无限连”的。这等于直切特瑞要害,还让其自废武功。实话实说,特瑞太依赖无限连肩撞,禁了无限连肩撞就像自废武功一样,还真不知道该怎么打了。

特瑞 伯加德

同类型角色的还有东丈,但是东丈在人气和开发时间来讲还是少了那么点意思,招式连续技殇血也是差点。

上述草薙京和特瑞两个作为没有指令投的纯打击角色,在“指令投”为王的拳皇97中大放异彩。这点非常难能可贵了。

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