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时间:2023-10-19 09:23:19 来源:网友整理 编辑:气宇轩昂

网易海外偷偷上线新游,国内却还在测!2022年9月外服新端游推荐

炎热的8月终于要结束了,相信不少玩家已经感觉到最近的气温下降了不少,虽然部分地区依旧高温不降。相信已经有不少人,想要趁着现在温度比较适宜出去活动活动了。不过对于玩家来说,游戏还是不能够放弃的,现在让我们来看看9月都有哪些多人游戏吧。

《萤火突击》

上线时间:2022年9月 1 日

上线地区:全球(锁国区)

前段时间话题度满满的《暗区突围》,相信不少玩家都不陌生了。事实上,除了腾讯外,国内的另外一家游戏大厂——网易,也同样开发了一款同类型的游戏。在9月1日,这款名为《萤火突击》的游戏将在Steam平台推出,虽然其实就是手游的模拟器版本。

在游戏中,玩家将成为成为萤火虫特遣小队的一员,揭开禁区背后的险恶阴谋。玩家可以探索地图搜集物资,也可以直击敌人掠夺装备。在秩序崩塌、危机四伏的封锁区中生存下来,探索幕后真相吧!

游戏高度还原了真实枪械的物理构造和材质表现,追求最好的枪械展示表现。高自由度的改装,12个改装部位,上百种改装零件,你可以从几百种改装方案中选择最适合的,迎接即将到来的战斗。当然,系统也会给你推荐配装方案,实现一键配装。

玩家可以选择全副武装进入战场,四处扫荡,满载而归;也可以选择轻装上阵,避开强大敌人,小赚一笔;甚至不需要击倒任何对手,只要找到逃离点,就能满载而归。一切战场中的战术都由玩家选择。

通过从战场中搜集物资,升级设备,玩家可以将地铁废墟改造成功能越来越齐全的避难所。也可以通过与其他玩家进行自由交易,出售多余战利品,购买短缺物资。甚至不用在战场出生入死,只需要通过交易,就让自己在封锁区的生存拥有一份保障。

《上古世界》

上线时间:2022年9月 1 日

上线地区:全球

XLGames 为过去以《天堂》制作人著称的韩国知名开发者“宋在京”所领军成立的韩国开发公司,其推出的《ArcheAge 上古世纪》,在全球都惊人的好评成绩。至于这次的《ArcheWorld 上古世界》,则是 XLGames 目前开发中,旗下人气大作《上古世纪》的区块链版本。

虽然这是一款老端游,但是从之前测试的表现来看,人气一点也不低,除了游戏画面差了点以外,游戏性还是不错的。

在这次的游戏中,将会把之前《上古世纪》中玩家个人所有,但法律不承认的主要道具、资产、角色等等的所有权返还给玩家,官方也保证不会基于公司利益对游戏平衡进行任何影响改变;玩家在之前《上古世纪》游戏中所持有的土地、房屋、召唤兽、载具、装备等各种道具都会全部 NFT 化,并可以让玩家来自由进行交易买卖,藉此来确保玩家利益。

《科洛斯》

上线时间:2022年9月 1 日

上线地区:全球

初看《Cronous Online》这个名字,可能大家都很陌生,不过如果说《科洛斯》的话,不少老玩家应该就有印象了。《科洛斯》是一款由是NEOWIZ CRS开发的经典角色扮演类全3D网络游戏,以魔幻世界为故事背景, 其整体游戏风格与"暗黑破坏神"系列游戏极为相近。目前这款经典老游戏,将于9月1日登陆Steam平台。

《科洛斯》中拥有四种基础类职业供玩家进行选择,分别为战士、野蛮人、魔法师、刺客。四种职业可以在等级提升到一定程度之后开始转职,转职成功后将会从一级重新开始,但是属性点奖励将会比未转职的玩家每一等级增加更多的数值,并且在转职前等级越高转职后将会奖励更多的属性点。

《科洛斯》独家首创开放性的道具组合玩法,玩家可自由选择组合公式,自由打造强力装备。随着玩家的成长,成长道具会增加自己的能力。根据玩家的战斗方式,成长物品有不同的倾向。

《梦塔防》

上线时间:2022年9月 1 日

上线地区:全球

《梦塔防》是一款由杭州电魂自主研发的全新形式的塔防类游戏,集经典塔防玩法之大成,并拥有独特的竞技塔防模式,丰富的收集和养成要素更是令人欲罢不能。

全新的主城场景设计,场景建筑、环境细节,沙漠异域风格大城镇令人耳目一新,城镇内NPC均做了调整优化,众多耳熟能详的三国角色,快速带你进入那个熟悉的世界。全新的主界面设计,UI布局优化,按钮位置调整,整体界面干净明了。武将和单位模型重制,精细化升级,Q萌形象深入人心。

单人征战章节玩法,在玩家熟悉的三国事件中领略梦塔防的剧情,丰富的剧情联动,顺应三国历史时间线,体验单人策略线路塔防。多人剧情与活动地图,通过近百种武将与部队的搭配,结合各类场景元素与趣味玩法,体验在线多人合作塔防的魅力。首领BOSS,多人合作攻略BOSS,充分展现武将培养与技能表现力,结合丰富的掉落与成就奖励,来《梦塔防》以一当百。

《LEGO Brawls》

上线时间:2022年9月 2 日

上线地区:全球

《LEGO Brawls》为之前曾开发《Crayola Create And Play+》、《Transformers Tactical Arena》等人气作的Red Games开发,游戏此前已经在6月份登陆Apple Arcade服务,如今在时隔数月之后,这款以乐高积木世界为主题的大乱斗动作游戏即将登陆PC平台。

在游戏中,玩家可以操作由玩家自己自订的乐高公仔来进行战斗,打造具有玩家独特风格的终极斗士登场,例如像是挥舞大槌的小丑、充满态度的仙人掌、有养斗鸡的忍者等等,玩家还可以透过游戏来解锁更多的内容,升级自己的角色让自己角色外观更加酷炫!

另外,在游戏中也将会加入各式各样乐高主题关卡作为对战舞台,从海盗湾的游荡海岸,到旋风忍者,到航向大海的积水洞穴,再到尘土飞扬的西部沙龙和神话中的悟空小侠丛林,玩家可以在自己喜欢的主题场景中进行战斗。同时在这些场景战斗的同时,玩家一路上还可以收集可解锁的迷你人仔、能力提升道具和表情动作。

本作还将会支持跨平台的连线对战,游戏除了 4v4 的组队团战外, 还有全部玩家都是敌人的大逃杀模式等多种对战关卡,玩家还可以将自己的成绩上传到网络排行榜争夺排名,让自己成为所有玩家关注仰望的最强斗士!

《Isonzo》

上线时间:2022年9月 13 日

上线地区:全球

EA《战地1》的出现让人们体验到了一战的战场,如果《战地1》还没有让你过瘾的话,那么即将在9月13日发售的同样是一战背景的射击游戏《Isonzo》或许能够给你带来新的乐趣。

在这款真实的一战第一人称射击游戏中,玩家的战术技能将会在激烈的阿尔卑斯山山区战斗中得到检验。在风景如画的山峰、高地不平的峡谷和意大利北部悠闲的城镇之间展开战斗。意大利前线的大战在此被鲜活重现,并被提升到难以一预料的高度!

全新“进攻”游戏模式让玩家亲身身处意大利前线的关键历史进攻当中。引领冲锋,穿越风景迷人的意大利土地,选择通往胜利的路途。无论是从带刺铁丝网间切割出一条通道、沿着山地小径包夹敌人,还是运用迫击炮轰出一条路来,都是可取的选择。放下沙袋和铁丝网、安排箱、设置战壕观察镜或狙击阵地之类,打造一个动态的战场。

亲身参与从伊松佐河的第六次战役到远征等历史性进攻。反映实际战斗的过程,在单次进攻中,随着进攻方的前进,战斗将会在大不相同的各种地形上打响:从山坡要塞到山地壕沟,再到街道上激烈的城市作战。从音效、制服,再到将会进行争夺的房屋、葡萄园和战壕,游戏中的一切均根据研究和实地考察再现。

《断裂 Online》

上线时间:2022年9月15日

上线地区:全球

《断裂 Online》(Fractured Online)一款是国外MMO沙盒+RPG游戏,玩家可以决定自己的命运。利用其中独特的知识和天赋系统,新玩家与核心玩家都能快速发现、学习和掌握技能,从一开始就获得独特体验。

游戏中没有固定的路线,玩家完全可以决定自己的选择,按照自己的喜好去探索广阔互动的奇幻世界,在玩家对战环境和玩家对战玩家的动态战斗中与怪物和其他玩家作战,收集资源,制作独特物品并附魔,建立贸易帝国,通过拉拢或征服其他定居点来将你的虚拟家园发展成繁荣的城市。

无论是竞技游戏爱好者,还是合作游戏爱好者。从第一天开始就加入战斗。学习和记忆最佳技能,凭借谋略和才智击败敌人,而不是靠装备或等级。化身孤胆英雄,在传奇的冒险中收集资源、制作、交易、探索和战斗,或者和公会一起开拓新定居点,将其发展成为下一个帝国。

游戏将单人动作角色扮演游戏中广受喜欢的作战方式融入复杂的沙盒世界,打破了典型大型多人在线游戏的限制。学习瞄准和闪避技能,掌握400多种能力和40种独特的状态效果。打败敌人,学习他们的能力并为己所用,只有技能和战术可以助你赢得胜利。

《武林外传OL》Steam服

上线时间:2022年9月16日

上线地区:全球

提起《武林外传》这个名字,相信很多人首先想到的就是由闫妮、沙溢等主演的情景喜剧了。除此之外,可能也有不少老玩家会想到当初由完美世界自主研发,并于2009年7月30日推出的免费运营的Q版3D武侠网游。目前,这款经典的国产端游将于9月16日登陆Steam平台。

《武林外传》游戏以武林外传的经典故事出发,为玩家打造了一个奇幻有趣的武侠世界。游戏采用了完美世界自主研发的Angelica 3D引擎。首创“喜剧网游”模式,从游戏背景、任务、系统等各方面突出轻松搞笑的风格玩家在游戏中可以选择扮演不同的职业角色,与其他玩家一道体验轻松幽默的剧情与玩法,卷入千奇百怪的武林纷争,广结各路英雄好汉,成为一代大侠。

《双重宇宙》

上线时间:2022年9月 17 日

上线地区:全球

《双重宇宙》是由法国团队Novaquark开发发行,模拟宇宙沙盒建造探索线上多人游戏。这一款自由度极高的游戏,游戏本身除了脚本以外,还有着强大的AI系统,玩家可以通过运用脚本控制飞船的导航、武器等,在无缝连接的地图中进行探索和贸易。另外,游戏本身有着强大的制作系统,可以制作的东西可以说是无限的,并且有着高度的自由,让玩家在游戏内公平竞争。可以说,这部作品涵盖了《EVE》和《我的世界》的特点。

游戏的另一个特色,则是在于其无序的竞技系统,玩家之间可以自由地进行交易,买卖资源、或者是做营销或者物流,甚至创造一个贸易帝国都是允许的。

《双重宇宙》强调游戏世界将由玩家所构建,游戏将拥有无穷创造的可能性,将把一整个宇宙做为个人的沙盒。玩家在《双重宇宙》中可以探索银河系,建造想像中的事物,交易并生产作品、征服整个星球,而整个游戏的经济、政治、贸易与战争都将受到玩家行为的影响。

《霓虹入侵者》

上线时间:2022年9月30日

上线地区:全球

《霓虹入侵者》是一款动作射击类游戏,可以单人或多达四人联机。肩负起与伙伴们一起抵御外星怪物入侵的任务,在充满霓虹色彩的末日世界借助丰富的武器库保卫地球。没想到末日也可以这么有趣!

游戏中拥有庞大的武器库任玩家挑选,火箭筒、机枪、火焰喷射器等等应有尽有,玩家可以按照自己的习惯调整武器参数和配置,使用手榴弹、地雷等战术道具,甚至可以用铁丝网减速敌人,架起机关枪炮台狠狠一顿突突。

不管你是热衷防守型还是冲锋陷阵型的玩家,在《霓虹入侵者》都能找到适合你的角色,这些角色有自己独特的能力和武器。目标是所向披靡,与你的伙伴们一起摸索出适合你们团队的阵容搭配吧!

随着等级的提升,玩家的角色将获得更多技能和加成,让暴打外星人变得更加艺术。面对越来越强劲的粉红怪物们,玩家需要不断提升等级、磨练技术,方能完成碾压它们的使命。技能点也可以随时可以更换,甚至在小队内部也可以互相交换!

《Flippin Misfits》

上线时间:2022年9月

上线地区:全球

《Flippin Misfits》是《黎明杀机》开发商新出的派对型多人同乐游戏,玩家将会在名为“方舟游廊号”的飞船上展开战斗,这是一艘偷来的飞船,目前停靠在名为大空白的三黑洞系统附近。这个团体依靠太空中飘浮的杂物,将俱乐部改造成了星系中最诡异又最致命的游乐场。

游戏支持最多4名玩家的在线比赛,玩家可以选择与自己的好友,或者和陌生人战个痛快。立即重生能让你瞬间重回战场,快速比赛能迅速满足你再玩一局的愿望。玩家需要做的就是背上你的反重力背包,成为调转重力的斗士,从船内到船外,击败每个表面上的敌人。

操控重力本身,让它成为自己最强大的武器。体验前所未有的机动战斗。通过切换背包的功能,玩家能在眨眼之间切换重力,将天花板、墙壁都变成地面,或者令重力恢复正常。无论身处何地都能展开追逐,对手可能从任意方向袭来,游戏最大的特色就是可操控的混乱。

要是对手没有杀死你,那竞技场可能也会要你的命。方舟游廊号拥有画满涂鸦的游乐场和开阔的外部太空场景,是一座重力设计的乐园。每个场景中,机遇与灾害并存,这些灾害包括熔岩池、喷火的推进器、偏离目标的机雷和音量足以把你震飞的扬声器。

穿越三国体验领土资源争夺战, 发展内政 结交盟友 打造...

率土之滨游戏开屏广告:穿越三国体验领土资源争夺战,发展内政结交盟友打造自己城池。

一款以发展军政、强大国家为核心目标的游戏:率土之滨。玩家们将会分布在同一张大世界地图上,展开激烈的领土资源争夺。这个世界由两百二十五万个不同产出的土地构成,每一寸土地都可征服,意义决定战略。

玩家们场上激烈对抗场外合纵连横,游戏地方左下角喜欢请随便下载。

·在率土之兵中,玩家们需要通过发展内政结交盟友,从零开开始打造自己的势力范围,以争夺更多的领土资源。然而这个世界的领土资源有限,每一块土地都被争夺着,所以玩家们必须谨慎决策,制定有效的战略,才能在争夺中获得胜利。

·骑兵行军一周需要四天四夜,这也意味着玩家们需要投入更多时间和精力来管理自己的领土和军队。同时玩家们也需要时刻警惕周围的敌人,保持高度的警觉性,以免遭受攻击和损失。

玩家们将会面临各种各样的挑战和机遇,只有通过不断的学习和实践,才能逐步提升自己的实力和地位,最终实现霸业。喜欢挑战的那些率土之兵,并不会让你失望。

这游戏一个小操作,就敢在腾讯网易眼皮底下抢蛋糕,零充党笑了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

SLG品类的游戏经过这几年的发展,已然日渐成熟。但在市面的游戏中,大多数的写实类SLG基本都是以三国背景为主。

前有网易的《率土之滨》探路,而后阿里的《三国志战略版》后发制人,再有腾讯的《鸿图之下》切入战场,3个巨头打得不可开交。

三国战场已经“拥挤不堪”,就有一些厂商在腾讯网易眼皮底下,开辟出了新的航线,挤进SLG赛道分一杯羹。

同样作为SLG游戏,《七雄纷争》就很机智,它避开了三国主题,往战国方向去挖。

三国时期的故事固然精彩,但中国拥有五千多年的历史沉淀,中华文明中广义存在过的朝代就有83个。

像战国时期的精彩,就不输于三国。秦始皇灭六国一统天下,百家争鸣,七雄纷争的时代,充满了豪情壮志。

小弟很喜欢战国时期的故事,也追过秦时明月、天行九歌等相关动漫。

所以,在《七雄纷争》出来的时候,直接杀进了体验服。这款游戏,在某些方面,还是十分出乎小弟的意料。

在还原历史上,《七雄纷争》做得颇为到位。

游戏以写实的风格,重新还原了历史。每一个武将都做了详细的介绍。

比如以上这位嫪毐,是秦始皇母亲的相好,还给秦始皇生了两弟弟……

这份历史,是不是涨见识了?

不仅是人物介绍,在武将的技能设定中,也和历史相结合,做了定制。像勾践的技能设定,就以隐忍的特性与卧薪尝胆的典故结合切入点,定制技能。

百家的精髓,也以学说的方式,嵌入到游戏中,让玩家切实感受到传统文化。

游戏的各个方面,都在还原历史,玩的同时,也在品读历史。

当然,这只是加分项,作为一款游戏,核心还是在玩,如何让玩家玩得爽,才是最重要的。

《七雄纷争》给小弟的第一感受就是不肝,市面上的SLG类游戏的玩法打多铺格子的方式抢占地皮,时常得盯防着“邻居”趁着你睡觉的时候搞偷袭。

辛苦打下来的地皮,一睁开眼睛,就成了别人家的,资源很难收集,整得心态也很累。

而《七雄纷争》把部分资源的收集放在了自家后花园里(主城)里,玩家就可以安心发展城建,不用时常提防别人搞破坏。

这样的设计,在某种程度上保护了休闲玩家的游戏体验,不用隔着几分钟就得抢占地皮。同时保证了玩家的初期发育。行军时,也不用铺格子建造要塞,让玩家在更多的重心放在激烈的城市争夺战中。

至于战斗有多,小弟就放几张图,大家自行感受。

在很多游戏中,会给玩家设置VIP等级,比如VIP等级越高,享有的福利就越多,在《七雄纷争》中,就没有VIP等级的划分,普通玩家和氪金玩家所享有的待遇是一样的。

小弟作为标准的豹子头“零充”表示:舒服了……

当然,《七雄纷争》手游最让我感到惊艳的是对战系统。

众所周知,策略可以算是SLG游戏里最为核心的。《七雄纷争》的博弈,不仅仅只是兵种相克、技能,还体现在排兵布阵与临场发挥上。

你以为这里的排兵布阵只是老套的盾、骑在前,弓箭手在后么?那就错了。

《七雄纷争》的排兵布阵非常灵性。

一套阵容最多可以出战6个部队,兵种可以自己任选,部队的位置可以随意变更,而不是死板的前面盾、骑,后面固定只能放弓箭手。

这样一来,可以玩出的花样就非常多了,阵法随心所欲。

(一字长蛇阵)

(往左排,往右排、往上排、往下排、横排、竖排 都可以折腾)

当然,这里小弟只是强调排阵的多样性,各位千万别把弓箭手放在最前面了,不然会“挂”得很快。

如果你以为只是排阵上有看点,那就想简单了。这只是开始,接下来的战斗充满了无数的变数。

在短兵相接之前,两大部队还可以对敌人的阵型进行调整,从侧翼突袭,或者中路突破,瞬间改变队伍的阵型。

此外,到了真正短兵相接的时候,还可以通过微操作,再次调整位置,根据兵种相克,找到对应的战斗策略。

这时候,考验的就是玩家的临场应变能力了,交战双方会根据战斗的变化,实时调整策略。比如骑兵找到弩兵,越过兵防线去针对性攻克,戟兵前往拦截骑兵的冲锋等等。

瞬息万变的交战,时刻考验着玩家的眼力和策略,双方共12支队伍在一个战场上,演绎出万千变化,这比一碰就分出胜负,纯靠数值的对拼,不来得有趣得多?

总的来说,《七雄纷争》作为后来者,吸纳了很多前辈的优点,再结合自身的特性,创造出充满变数和策略味十足的战场,让玩家真正成为了统帅三军的将领。

如果你喜欢战国历史,又对SLG游戏感兴趣,《七雄纷争》会是一个不错的选择。在这片战场上,一切都有了更多的可能。

一个正惊问题:战国时期你最喜欢哪个人物?

谁说第三、四名决赛是鸡肋?不懂球了吧

卡塔尔世界杯就剩两场球了!

啥?

除了决赛,还有啥?

第三、四名决赛啊

提起第三、四名决赛

大多数人就一个感觉

鸡肋

都是败军之将,有啥好争的?

更何况

他们之间的胜者

又不会获得一个“小力神杯”

有什么看头

NO, NO, NO!

如果这么说

嘿嘿,

小编只能说

你不懂球了吧

要说历史上的三四名决战

名场面可以说不胜枚举

远的不说

就说上一次在亚洲举办的

2002年韩日世界杯

三四名决赛在韩国与土耳其之间展开

韩国队是首支闯入四强的亚洲球队

土耳其队的哈坎·苏克

比赛刚开场11秒钟攻入一球

成就了世界杯史上最快进球纪录

1998年世界杯季军争夺战

在荷兰与克罗地亚之间展开

对于第三还是第四

似乎没有太多人感兴趣

反正也不是争冠军

但首次参加世界杯的克罗地亚队

就是另一番表现了

苏克当时与巴蒂斯图塔、维埃里

有5球入账

进了决赛的罗纳尔多只有4球

1998年世界杯,巴西队淘汰荷兰队闯入世界杯决赛,罗纳尔多在比赛中带球突破。

要想拿到金靴奖

只有继续进球更保险

结果苏克在比赛中真的打入一球

克罗地亚队以2:1获胜

罗纳尔多在决赛中大失水准

没能破门

也成就了苏克6球独享金靴

再说说更遥远的世界杯

单届世界杯决赛阶段进球数的

最高纪录是多少呢?

答案是13

创造这一纪录的是

法国足球传奇人物方丹

不过

方丹“大杀四方”的1958年世界杯

被“球王”贝利率领的

巴西队挡在决赛门外

法国队在与联邦德国队的季军争夺战中

方丹一人打入4球

法国队6:3大胜

90分钟进9球

想想就好看

法国足球传奇人物方丹被授予特别成就奖

纪念他创造单届世界杯决赛阶段个人进球纪录50周年

其实第三四名决赛

对球队来说压力小

也正因如此

比赛往往大开大合

非常好看

球员都是“三国杀”游戏中的张飞

拥有“咆哮”技能

大概率能上演进球表演

卡塔尔世界杯的季军争夺战

克罗地亚队vs摩洛哥队

看点多多

“魔笛”能否再现魔力

让克罗地亚在上届取得亚军后

本届再获一个季军

毕竟对37岁的莫德里奇来说

这大概率是他的最后一场世界杯比赛

“中场大师”的表演

且看且珍惜

而“亚特拉斯雄狮”摩洛哥队

继续担负着来自非洲大陆的

历史重担

他们能否将非洲球队的

世界杯历史最佳战绩

锁定在季军

从而超过亚洲球队殿军的最好成绩

这也成为一大看点

摩洛哥队

前6场比赛只进了5球

战术也好、风格也罢

防守已经成了他们的标签

最后一战

他们完全可以卸下包袱

酣畅淋漓地攻一场

不管怎样

只有冠军和季军

是带着一场胜利

昂首离开卡塔尔

管它是金球还是“铜球”

全力拼吧

记者:王春燕、姚友明、王恒志

来源: 新华社

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