麒麟弓加点兵书(麒麟弓)
三国志战略版:经典队伍详析之麒麟弓
关于为啥叫麒麟弓姜维、诸葛亮、庞统蜀弓其实就是为了和原来的蜀智体系区分开,更替的武将是姜维,故称之为麒麟弓(至于姜维为啥是麒麟,大概是出自光荣的三国无双系列了或某版本评书?)。后与天水弓共同存续期间,也有部分吧友根据这队麒麟、卧龙、凤雏均为神兽的特点,昵称之为神兽弓。随着天水弓逐渐淡出主流视野,这一称呼也较少有人提及。随着版本推进,麒麟弓基本确定了在蜀国弓兵体系NO1的称号,故一般直呼蜀弓即可。队伍基本概况诸葛智力冠绝三战,拉开第二名司马懿十八点,独一档。庞统智力略低于司马懿贾诩郭嘉,略高于周瑜,排第五。蛮勇后的姜维,与第二智力司马懿也相差无几(约五点)。目前三人皆有动态,其中姜维有典藏。综合上述资料,结合兵刃伤害主要依靠减伤,而谋略伤害主要依靠智力的实战环境,麒麟弓某种意义上就是谋略版“藤甲”,那考虑用不用这队,实际上就是你需不需要一队谋略版“藤甲”。目前随着吴国法弓大批量减少,战场横行的法系队伍多为盾兵(这些互为因果),不管任何配置的麒麟弓都略显疲态。所以现在更多人将麒麟弓定位成功能性队伍,而非主力队伍。用不用队伍出不出,自然是依据自身特点结合战场环境。PK赛季的战场,不要说那太尉盾,但凡能上场的队伍,谁没两把刷子呢。那麒麟弓除了智力冠绝三战,还有两把刷子吗。有,而且是两把大刷子。第一把三分天下法则之力你只记得丞相在突击铁骑面前毫无作为即灰飞烟灭,可曾记得面对不可一世的张角助你扭转乾坤转危为安反败为胜。神机妙算,终究让那些依赖主动战法输出的队伍止步于山巅之下。第二把无尽狂涛凤凰之力不算给队友提供的增幅,单战法发动后的瞬间伤害(得益于连环受智力增幅的特殊机制),满红太平凤雏依然稳坐第一把交椅(不考虑智力的情况下,略低于有天公设备的太平张角)。与其他法师不同,其他法师依靠体系和太平,而庞统仅依赖太平,所以也更依赖太平(其实最依赖红度),即满红太平庞统才能觉醒凤凰之力。麒麟弓,组建需要姜维,存在需要诸葛,而能玩依赖于太平庞统。那只要你能把太平匀出来,那就可以玩这一队。麒麟弓如何选配战法其实三战有时候显得很无趣,绝大部分时候,战法并没有1+1=3的效果,往往是1.5+1.5=3。麒麟弓的输出逻辑也很简单,以太平驱动,利用姜维降智,对敌人进行有效的谋略打击。(一)绝大多数队伍,第一步自然是考虑如何堪堪站得住八门、军民还是暂避,亦或者上俩?首先,两种减伤类型叠加使用,纯属败家,而因弓兵天生不能使用锋矢阵的缘故,暂避加军民必定存在减伤溢出,那这便成为了单选题。选八门,性价比高,谁都打不过,也谁都打不过。无明显针对,也不被明显针对。配合无当,对当锋骑、碰瓷骑均有一定的抑制作用。选军民,提高整体硬减伤,对吴骑针对性极强,但吴骑仅仅是突击队伍的一种,对阵其他突击队伍特别是携带当锋的三势吕及虎臣骑,效果贼一般。选暂避且配备援护甲,对三势吕针对性极强,也可有效提高对阵除吴骑外的突击队伍胜率,但被吴骑特别是百骑版天克。另外,暂避更多的作用,是留存相对脆弱的庞统的兵力,平衡整体兵力,为多穿做准备。这三种战法面对法系内战,影响都不大。也就是说,选择哪一种,取决于对面突击队伍的主要构成情况,如果对面都是突击队伍,那就暂缓你出麒麟弓的脚步。有机会站住脚跟,那自然考虑如何提高胜率。麒麟弓特点是智力高且平均,这带来了两个隐性好处,战法由谁携带自由度较高,调整比较灵活;另外一个就是显得相对没那么怕混乱,自己打自己不算疼。先讲讲不要做什么除非情有独钟,都不推荐庞统再携带一个准备战法,麒麟弓从本质上说,是一支没有上限的队伍,同样,在不携带无当的情况下,也是一支毫无底线的队伍,啥丢人事都能给你整出来。所以,提高稳定性是麒麟需要解决的关键问题。而连环的发动又是重中之重。连环不发动,站满八个回合的麒麟显得特别可口。这时候就特别需要理解慢速武将后发兵书的意义了。简单的说,后发兵书可以让武将在非极端控制的环境下,利用控制不能叠加的机制,保有一半回合的输出环境。而再携带一个准备战法,会让这个机制显得混乱而不可控,目前没有任何准备战法值得庞统去承担这个风险。无当飞军OR士别三日面对突击,各有千秋。士别加暂避援助,等于帮全队规避突击战法。无当先手压制血量,是对抗碰瓷队伍最有效的手段。从节奏上说,麒麟本身属于全程输出节奏平滑的队伍,而使用无当,麒麟的输出节奏就偏前三回合,使用士别,节奏就偏后五回合。而面对法系内战,士别三日远胜无当飞军,而麒麟弓的主要功能就是法系内战,所以说,战场上麒麟是否顶配,看的就是庞统带不带士别三日。杯蛇鬼车OR火炽原燎OR形机军略从输出节奏上来说,杯蛇与两回合减一次智力的姜维了最为契合。而从输出属性上看,与庞统连环计及姜维自带战法一样,同为瞬发伤害,最大程度减少敌方草船、刮骨等清除负面战法对我方输出的影响。火炽原燎,这个战法除了高发动且瞬发,那真就是强度一般的战法,只是夺魄姜维是唯一带的动它的武将,在蜀弓体系里,勉强算物美价廉。但就算面对藤甲,比之杯蛇的提升有限。更大的作用,体现在才俊枪和蜀骑里。形机军略,最大作用是开荒过渡。实战,没有特别环境的支持,我是一段也出不了伤害,二段也出不了伤害。
多穿即治疗战法的选用1、刮骨疗毒毫无疑问,定向治疗加清除负面且不受混乱影响,几乎任何队伍带上都有提升,特别是多穿时,定向治疗带来的队伍兵力平衡是至关重要的。同样毫无疑问,麒麟主要输出手段依赖连环计的发挥,也是一支极其怕控的队伍。但,具体分析后,会发现庞统除了用后发来抗衡控制外,剩下的控制刮骨也很难起到作用。首先,程普及魅惑带来的控制无法解除,能与之抗衡的是士别三日。而关羽的全体控制加后发兵书,能全面压制庞统的后发兵书,甚至顺便压制带刮骨的诸葛。另外,如果使用的暂避体系,除非面对当锋兵无体系,大部分时候,刮骨的定向治疗是给不到庞统的。所以,对麒麟弓来说,刮骨可以带来的额外收益实际有限。2、草船借箭非主将诸葛的自带战法受智力影响较小,同时作为三战统率排名第二的武将,自然也是携带草船的极佳人选。草船解除负面的能力刮骨中已论述,更多的作用是清除DBUFF状态,这个在麒麟对抗关银屏的据水断桥极为有效,至于其他DBUFF,多为谋略类伤害,不痛不痒,可以说帮助有限。3、婴城自守如果说刮骨的毛病是发动率不稳定,八回合四次,可能真都在前面四回合。草船的毛病是单独使用,效果有限。那婴城自守,作为只提供恢复功能的治疗战法,单独使用,无疑是最强大的,二段治疗也可尽量减少治疗溢出。奶量充沛,专业到位。4、整装待发偶数回合触发的指挥战法,最大程度减少治疗溢出。什么是经典队伍,就是有相当多的时候需要面对内战得队伍,而整装待发作为指挥战法,内战时多少占点诸葛的便宜。总体来说,麒麟如果需要面临共存的问题时,最可以调整的就是治疗战法了。
加点、兵书及其他细节结合麒麟弓本身的特点,通常三人均已全智力为佳。八门无当时,姜维可适当加30-50速度。携带暂避时,需要适当调整智力。军民草船时,推荐诸葛快过庞统后全统率。有条件,可以追求携带减伤战法的诸葛快过不加速度的朱儁,特别是后期群弓把速度洗回去的时候。兵书除姜维蛮勇非勇与庞统兵书后发先至外,其他可以根据个人喜好调整。
总结今天的麒麟弓解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。
我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注。
竭力+刮骨,麒麟弓最肉玩法,硬刚太尉群弓五谋
麒麟弓可以说是蜀国的常青树,白板就能玩,满红更强劲,随着版本的不断推进,新战法为麒麟弓带来了新的玩法。在目前的S13赛季,比较流行的竭力佐谋+刮骨疗毒的玩法。
先来看一下阵容搭配。
姜维:夺魂挟魄+暂避其锋。作战-蛮勇非勇-文韬-执锐。全智力。
庞统:太平道法+无当飞军。虚实-后发先至-将威-鬼谋。出奇马,全智力第一,吃暂避,带援助甲
诸葛亮:竭力佐谋+刮骨疗毒。九变-援其必攻-励军-掩虚。全智力。妖气和灵动装备有的话都带上。靠装备调速度,速度比庞统多1点或几点,可以给庞统解控。
有的玩家姜维更红,庞统点红,可以让姜维智力最高,自己吃双暂避的物防法防,姜维带援助甲,庞统有士别规避,诸葛很肉,也没有什么问题。
竭力佐谋:55%概率发动,敌人智力最高的人降低20%智力,并且有70%概率让本回合下一个非自带主动战法变成100%概率。
专门对付太尉顿的司马懿,吴枪的陆逊这些单核法系阵容,竭力附加的降智效果实则相当于破防也能提升麒麟弓的输出,更别说还有针对性降低敌军单核法系输出的重要作用。
麒麟弓对抗物攻队,弓无法使用锋矢阵,只有暂避援助体系,庞统带士别规避普攻突击,先判定是否规避普攻,如果规避则突击战法不会生效,反之判定是否规避突击,伤害可以规避,控制效果无法规避。吃完暂避的物防+士别的规避,最能应对物理阵容的组合,当然士别无法规避凌统外。
对阵太尉。太尉倚赖满宠魅惑对法弓还是有绝对压制力的,太尉看魅惑,麒麟看竭力、义胆、夺魄能否压制住司马的输出。
竭力佐谋+刮骨疗毒,经玩家实测,是续航强、解控强、单核压制能力强的组合战法,搭配竭力的刮骨场均4次以上,5次以上都很常见。竭力+刮骨的治疗量经玩家测试(麒麟弓VS麒麟弓的内战)远在杯蛇+婴城两者战法之上。
竭力+刮骨版麒麟弓主要适用满红。经过玩家的实战测试,如果是纯白板,那伤害不够,会被暴打。满红体验很好,主要要求姜维和庞统的红度比较高,诸葛可以白点。
三种顶配蜀弓也有玩家都试过:1. 传统暂避刮骨杯蛇:最稳定,不会白给,但也基本不会有什么惊喜。2. 竭力刮骨:很肉,多穿能力弱,经常平,输赢全靠庞统发挥。但是基本不怕法师队,也不怕太尉。3. 当锋麒麟:打突击队容易白给,但是这队的上限极高(打出天下无双最多的队伍)
最后,喜欢玩麒麟弓的玩家,可以根据自己的爱好和自己服的战场环境,来选择适合自己的阵容进行搭配。
三国志战略版白板最值得练的六队(麒麟弓+藤甲太尉+三势吕)
前言:本文首发【三战配将君小帮手】的公众号,未授权禁止“抄袭文章”到其他平台。
作者:三国志战略版配将君
大家好,我是三战配将君,每天帮你配将开荒冲榜,和你说求贤令的武将选择,希望能帮到你!
三国志战略版白板玩哪个阵容好?在游戏经过十多个赛季,大量平民月卡玩家的无数次对战后,大致可以得出六个白板也具备高强度和胜率的队伍,其中以麒麟弓和藤甲太尉最猛,然后黄月英郭嘉的三势碰瓷吕也是游戏中为数不多打战功方面很稳的阵容,至于其他的几个阵容,在不同的服务器和环境下,也能打出不错的游戏体验!
阵容分析出自玩家——不可爱的败类
一、麒麟弓
顶配刮骨暂避麒麟弓,依然可以成为白板玩家的首选,群弓需要sp朱雋拥有一定红度白板使用体验远不及麒麟弓
二、太尉盾
白板不用考虑藤甲太尉你值得拥有。
三、三势吕
郭嘉黄月英的三吕是白板队伍唯一值得出的骑兵。其他如吴骑带虎踞非满红伤害不够,不带虎踞这队伍除了后期碰下瓷毫无卵用,而且是后期,后期!蛇皮五谋白板看看就行,使用体验会让你怀疑你为啥要玩这个游戏,骑兵也是这款游戏唯一没有T0的兵种(除条件苛刻的奸雄骑)
四、三仙盾
令人不可思议的是刮骨风湿三仙,在拥有天公和道钢两个特技以后使用体验直线上升,并且没有传言的那样需要高红!
五、吴枪
无论白板高红满红,这个队伍使用体验都非常好无论当峰兵无流还是太士流。白板依然能玩,没有草船上刮骨,没有有腹肌上御敌,丐版依然能够上场。
六、关妹枪
关妹,物理之光,白板之光,蜀国唯一值得出的物理队,有关妹白板千万不要想其他的,什么五虎桃源,关妹才是蜀国物理的核心人物。
没有以上队伍,才去考虑出第二梯队,如桃源,虎臣之类的队伍玩法!
最后是其他黑科技阵容玩法也就那样吧,不吃顶级战法,只用边角料的黑科技,大多数强度有限!
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