部落军衔等级奖励(部落军衔)
魔兽世界怀旧服:军衔等级详解,R14不是想冲就能冲,排名很难搞
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魔兽世界怀旧服战场已经开放一段时间了,很多小伙伴也都在战场中厮杀,想要把自己的军衔等级冲的高一些。在荣誉系统开放之后,玩家们关于荣誉统计的问题也跟暴雪进行了几次交流,暴雪也承认之前在统计的时候有错误,好在目前已经完全修复了。那么关于荣誉与军衔之间的关系,小编打算再给各位小伙伴说一说。
魔兽世界怀旧服的荣誉和军衔体系看起来非常简单,但是其中却隐藏着很多详细的计算方式。所以有些时候玩家觉得荣誉统计出了问题,可能只是没有掌握具体的计算方式。
如何获得荣誉值玩家击杀一名敌对阵营且显示的是绿名的玩家可以获得荣誉值,击杀灰色名字的玩家不能获得荣誉值。并且被击杀的玩家军衔越高,可获得的荣誉值也越高。
如果不是独立击杀的话,那么一同协助你击杀的玩家也会获得相应的荣誉值,具体分配的比例根据这次击杀中贡献的多少分配。
同一时间内重复击杀同一个目标,所获得的荣誉值会越来越少,直到最终为0,这也是为了避免守尸的事情发生。由于每天的荣誉系统都会统计当天的荣誉和荣誉击杀数量,所以这个递减的数值也会每天重置更新。
击杀平民NPC会被记录为非荣誉击杀,非荣誉击杀是会扣军衔的经验值的,如果想冲军衔的小伙伴千万不要手贱的去击杀平民,非荣誉击杀影响很大。
除了击杀对立阵营的玩家可以获得荣誉外,战场结算,上交牌子,完成战场任务,击杀首领都可以获得相应的荣誉奖励。在魔兽世界怀旧服中,荣誉的获取途径大体上就是上面这些。
军衔分级军衔一共分为14个等级从R1到R14,每一个等级都对应一个相应响的称号,部落和联盟的称号不同。并且每一个等级都会对应相应的经验值,R1级别需要100经验,R14需要60000经验,不过并不是玩家刷无限刷刷刷,就可以获得R14的军衔的,还要根据玩家所在的服务器的排名来确定。难度非常之大,这点看看工作室R14炒到的价格就知道了,作为普通玩家几乎没有可能拿到R14。
军衔奖励能让很多PVP玩家都热衷于冲军衔的最主要原因还是,各级军衔对应的装备奖励,一般玩家冲到R10就非常不错了,能买一套PVP装备,在魔兽世界怀旧服中,PVP装备最主要的就是高耐力,在耐力就是一切的怀旧服PVP中,一套R10绝对够维持生活的,至于R13套+R14武器,非土豪玩家真没必要浪费这个时间了。
军衔经验计算规则所有的军衔经验值都是根据服务器本周内所有荣誉击杀大于25的玩家排名后得来的,也就是说系统会对所有玩家进行排名,然后根据名次给出相应的军衔经验值,这个经验值跟本周获得的荣誉值无关。服务器第一的玩家可以获得13000经验值,而且还会扣除20%的荣誉经验值作为衰减值。下表为各等级可获得经验,排名等的最大理论值。
根据军衔荣誉系统的规则,可以看出来,军衔越低升级越快,衰减值越少。反之军衔越高衰减越多,需要维持高排名才可以。这也就造成了军衔升级的金字塔结构,所以在R7之前玩家最快一周可以升3级,R9到R13每周最快只能升一级,最后R14最快也要3周才行。而且这期间必须要一直排在服务器第一的位置,否则就会功亏一篑。
最后军衔系统可以购买的PVP装备确实很香,但是需要付出很大的财力和精力,所以各位小伙伴还请量力而行,不要因为冲军衔而伤身。说实话小编觉得魔兽世界怀旧服的军衔体系,非常的折磨人,以前是高端玩家的体现(风暴前夕全民高督大元帅那个版本除外),现在恐怕变成土豪玩家的体现了吧。
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