csgo原地转圈指令怎么取消(csgo原地转圈指令)

时间:2023-10-17 00:07:21 来源:互联网 编辑:流水随风

适合csgo新手玩家的箱子有哪些

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高考结束,不少爱玩电竞的小伙伴们终于可以堂而皇之的进军游戏界了,免费游戏csgo是个相当不错的选择。新手入场几次后,看见小伙伴们拿着各种绚丽的,能在手里转圈的匕首。是不是很眼馋啊。这些东西大多数都是靠开箱获得。

今天推荐几种适合新人开的箱子,csgo现在人气火爆,开到的饰品可以在csgo交易平台很容易卖掉。有的开箱网可以直接回收。

csgo开箱之蛇噬武器箱

回报率非常不错的箱子。出ak系列很容易。

csgo开箱之狂牙武器箱

虽然印花值钱最高风波已经过了,但是箱子价格相对别的来说,还是很贵的。这个箱子出金是手套,出个红了可是非常值钱的。

csgo开箱之左轮武器箱

回本期望值很高很高的箱子,性价比非常高。拿来练手最合适了。

csgo开箱之伽马武器箱

可以开出传说系列,黑层系列。主要箱子价格便宜,随便开着玩玩。

csgo开箱之光谱武器箱,这个箱子出金很难,只要出了就是超高品质。有出蝴蝶刀的几率哦。不管什么品质都是血赚。

对新手来说,不要随便去开不熟悉的箱子。优先开我推荐的这几款,是有机会赚钱的,回报率还可以接受。

如果不想冒险去开,可以到饰品市场逛逛,入手以后还能转掉,不玩了基本只会亏一个手续费,还有几率升值,直呼不亏~

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腾讯往QQ秀里塞了个虚幻4引擎,结果就做了这?

mumu丨文

不知道还有没有记得,去年网上因为“QQ秀下架”而闹过的乌龙节奏。BB姬微博当时转发过这事,结果没过多久腾讯就冒出来解释说:QQ秀不仅不会下架,未来还会升级形式出现。

直到春节前,腾讯不声不响在某次更新里把虚幻4引擎塞进了QQ,安卓安装包大小超过370Mb,iOS直接更新1个G,可算有了动静。

如果你最近还在用QQ的话,可能已经发现了,右上角+号旁边多了一个「超级QQ秀」的按钮。没错,这就是升级后用虚幻4引擎做的QQ秀,虽然很多功能还在测试,但是已经有模有样。

实际进入超级QQ秀之后,第一个吸引我的就是捏脸系统,原本2D静态的QQ秀画面变成了3D建模。

除了可以自己捏脸以外,软件还支持AI识别功能,现在智能手机前置摄像头精度算比较高了,很容易就能做出符合自己五官的简易形象。

可能是因为还在测试的关系,系统提供的头发、衣物种类搭配还不是很多,更多地接近日常款,光靠捏脸很难像寻常游戏一样COS自己喜欢的角色。

目前一些特殊的装扮都需要付费,毕竟腾讯还是要靠QQ秀盈利的。等建好一个完整的虚拟形象之后,就是进入自己的空间装扮的环节了。

超级QQ秀主推的功能叫“QQ小窝”,需要另外下载。这东西其实并不算新鲜,你可以简单理解为《梦幻西游》《最终幻想14》之类传统MMO的家园系统。

很多细节上也会有《动物森友会》的既视感,比如装家具用的纸箱子,布置家具的视角等等,商店会每天刷新可以购买的家具装饰。

(这纸箱子一股狸味儿)

自主捏人,加上QQ小窝可以交易家具、DIY自己的小屋,在公开场景社交聊天……整个一套我愿称之为QQ深度绑定版动森。事实上,在网上搜索超级QQ小窝的内容,时不时也能见到动森玩家的吐槽。

只不过QQ的3D捏人画风跟动森差得比较远,整体偏向泡泡玛特那种奶声奶气的盲盒手办质感。我们可以拿正在开发中的韩国开放世界游戏《多可比 DokeV》来进行对比,两者画风比较接近,人物比例偏向5头身的幼儿体型。

(图:超级QQ秀)

(图:韩游多可比 DokeV,其实宝可梦也是类似的身材比例)

目前超级QQ秀的道具可塑性还不算强,远远不到个性化角色的需求。角色活动范围也仅限自己的小窝,以及有限的几个公共区域,未来说不定会开放小镇、城市等更大公共空间也说不定。

据说原本超级QQ秀主界面右下角还有一个“乐园”的按钮,你可以看到不少小型的聚会游戏,需要下载才能玩,最小的游戏包体只要30多Mb,最大的甚至能有500Mb,但开放权限有限,不是所有人都能体验到。

(图:图片来自游戏葡萄,但我并没有体验到)

当然,BB姬今天不是要来打广告的,QQ出新功能也不需要打广告对吧,实际上我想趁着测试期间,聊聊现在社交软件的变化。我不知道「超级QQ秀」是从什么时候开始立项的,但从腾讯内部架构的变动来看,显然他们非常重视这个项目。

2021年4月的时候,腾讯的PCG(内容与平台事业群)内部做过一次组织架构调整,由天美的总裁姚晓光担任QQ负责人。到9月份的时候,天美工作室曾经发布过数条关于新项目「ZPLAN」的招聘信息,并且由姚晓光亲自带队。

「ZPLAN」,想来便是现在的「超级QQ秀」,或者说由它衍生而来的互动生态。从代号命名就能看出目标是Z世代年轻人(比如00后05后10后这代),目前来看主打的游戏+社交方向,目标打造一个开放式的虚拟世界。

(图:游戏里可以随机传送到陌生人的小窝里玩,也可以和主人聊天)

你很容易就会联想到最近一年很火的“元宇宙”概念——虽然我对“元宇宙”、“区块链”什么的已经有些PTSD了,但市面上打着元宇宙旗号的类似竞品确实不少。

比如之前在抖音、小红书等头条系平台上爆红的「啫喱」App,一样是捏脸换装、发布即时动态和社交聊天。

作为一款“通过潮玩形象,在全新空间与好朋友一起生活的密友社交APP”,啫喱在1月19日上线后,通过短视频的安利推送,很快就在2月11日登顶AppStore中国区免费榜,甚至超越了常年霸榜的微信。

这在社交APP领域还是第一次。

结果APP刚爆红不到一个月,官方就因为泄露用户隐私风波、以及被指控抄袭素材风波宣布下架,停止应用注册,这些暂且不提。体验到最后你会发现,这些软件APP画风也都差不多,真正有吸引力的环节还是人与人之间的互动。

举个例子,我在体验「超级QQ秀」影音室功能的时候,里面有个100寸的家庭影院“巨幕”在放视频。

据说不同时段,影音室播放的内容会不一样,可能是最新的电视剧,也可能是动画片,前几天甚至还有冬奥会的比赛直播看。

在网络游戏里也是很常见的功能嘛,正好轮播到国产动画《一人之下》(名字也是后来搜索知道的),于是我让人物坐下沙发挂机看了会。

(BB姬之前介绍过的VRchat游戏,也有类似的氛围)

期间陌生的人和事物来来去去,有遇到跟我面对面好奇地转圈的人,也会遇见不少抱着善意跟我打招呼的人。我很喜欢这种公共区域不期而遇的感觉。

这让我想起了日本挺火的初音未来手游《世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未來》(简称PJSK),游戏里就有一个虚拟房间的功能。

官方时不时会举办角色生日会、虚拟Live演唱会之类,玩家能够以台下观众的视角观看演出。想象一下,身边都是装扮各异的同好,一起发滚动的表情包、一起打CALL的场景……

(图:PJSK的虚拟live功能,临场感不错)

实际上,姚晓光负责过的天美《QQ飞车》项目里也有类似的「休闲区域」,经过换装的玩家虚拟形象可以在游戏里进行互动、跳舞、聊天交流——你可以看作是虚拟社区功能的试水,它的出现甚至要比“元宇宙”在全网爆火早得多。

只能说腾讯作为社交类霸主,显然要比起只会空想炒作“元宇宙”概念的投机者务实的多,我甚至可以合理推测,他们内部其实早就有无数类似的方案迭代,只不过少了一个推出契机。

(图:难得把QQ飞车下载回来,拍了张休闲区截图)

这些年QQ做过很多适应05后、甚至10后社交的新鲜玩意,QQ频道功能算是一个。同类的有国外最大的游戏社区Discord,连隔壁心动网络也推出过类似功能的“好说”APP。

结果这个QQ频道功能测试了大半年,一点水花都没有。要不是支持直播,可以播放一些在虎牙斗鱼B站上会被屏蔽的境外Live直播源,我还真不会去用它。

(QQ频道)

相比之下,超级QQ秀已经算比较出圈的了,可能连鹅厂自己都没想到能遇到“元宇宙”的风口,还有同类APP验证市场的可能性。

你看,连阿里巴巴也在某宝APP里添加了类似概念的社交功能,叫“某宝人生”,别说元宇宙了,恨不得做个“元黑洞”打通你在虚拟世界与现实之间的钱包通道。

(阿里巴巴出品,不用氪金这点还不错)

就连国外也不乏类似话题的讨论。V社的Steam Deck掌机不是最近刚发售么?很多媒体采访到了G胖本人,像PC Gamer他们就顺带谈及时下流行的“元宇宙”、“NFT加密货币”概念。

文章很有意思,作者开篇就表态元宇宙是个bull,割韭菜的玩意。但PC Gamer编辑的个人观点显然无法阻止资本的狂热,无法阻止Facebook在研发上花费数十亿美元,也无法阻止创业公司的投资者给那些提到"区块链 "和 "元宇宙” 的公司投掷数百万美元——同样是外国的社交巨头炒概念,Facebook显然要比腾讯更积极,连自己公司都变成了Meta。

G胖却是毫不留情,狠狠地吐槽了一番:“我知道不少人靠着元宇宙概念发了横财,但实际上绝大多数把元宇宙挂在嘴边的人根本不知道自己在说些什么,他们应该从来没有玩过网游。”

“有些人可能会告诉你,‘看,你能拥有这个可自定义的形象哦’……我的建议是到《最终幻想14》的拉诺西亚逛一圈,就能意识到,这不是一个十年前就已经实现的事情么?到底有什么创新在里面。”

不过G胖倒是对未来很乐观,毕竟游戏行业很很早就在探索这些新技术了,他觉得人们过一阵子就会做出比起肤浅的炒作元宇宙概念,忽悠投资人发横财更有意思、更有新意的东西。消费者和使用技术肯定是最终赢家,他一点都不担心这个。

(至于为什么是FF14的拉诺西亚……随便在B站搜搜“海都广场舞”视频,很快就懂了)

有兴趣的可以自己去找找看这个采访原文。当然,G胖能这么怼显然是有底气的。说白了V社自始至终是属于他一个人的私人公司,因为没有上市,所以也就没有来自外来股东意见的干预。想干什么就干什么,想说什么话就说什么话。

另一边呢,那些已经上市的游戏公司对待“元宇宙”的话题时却要谨慎的多。比如前段时间任天堂在惯例的财报环节,就被股东问及是否有与元宇宙和NFT相关的计划。作为代表的古川俊太郎直接打了个马虎,表示不懂元宇宙,暂时不打算加入。

消息一出来,国内这些资本已经忍不住要给任天堂上课了,或者说蹭热度也行。

作为玩家,我们都知道任天堂应该是目前最接近元宇宙、甚至可以说是最大的“元宇宙”公司了,你看Amiibo、Mii和擦肩通讯,还有早些年的《任天堂大陆》和《朋友聚会》,以及这两年出新作的《动物森友会》等等……

你说人家是不懂么?其实是聪明的装不懂。一个很神奇的现象,按理来说,现阶段最接近元宇宙概念的是游戏,或者说网络社交游戏。

(任天堂就是世界主宰)

结果呢,不做游戏的一个个对“元宇宙”趋之若鹜,拼命地炒作概念,拉几个名人就开始割韭菜,只不过割的是投资人的韭菜;真正做游戏的呢,又对元宇宙嗤之以鼻,毕竟游戏行业早八百年就搞过了,还能有什么新鲜感。

就看着一帮炒概念的投机者在重复造轮子,而且轮子还处于空想的阶段,是方的是圆的都还没确定,也就骗骗不玩游戏的。

到最后,我一个几千小时的Dota2、CSGO玩家,甚至有合理理由怀疑,G胖看不上NFT加密货币是因为嫌弃赚钱太少了,不如Steam躺着收租痛快。

(图片来自网络)

就拿CSGO的开箱来说,从崭新出厂、到常见的久经沙场,每把枪械皮肤、匕首手套都有一串独一无二的磨损数字编号。消费级、工业级、军规级……一步步提升的枪械品质,本质就跟NFT纪念品的稀有度区分也没啥两样。

关键抽卡开箱几率都属于V社内部可调的参数,玩家在Steam市场上交易,V社还能名正言顺地抽15%的税——兄弟们,这东西可比NFT赚多了。

你说G胖没有打过小算盘,我是不信的,资本家心里懂得很,炒作区块链和元宇宙不过是空手套白狼,割投资人的骗局,哪有游戏开箱子赚玩家钱容易又稳定?

但这仍旧无法阻挡从今年初起,下从犄角旮旯的创业公司开始,上至腾讯这样的巨头,无分公司规模大小,新增的1.6万余件“元宇宙”、“METERSE”相关商标申请。你无法知道,所有注册这些商标的人里面有多少是真信的,还是像国家知识产权局说的那样……单纯只是“蹭热点”罢了。

就怕很多人入魔了,忽悠久了,连自己都开始认为这就是未来,这可能是最荒谬的事情。要知道,网络社交本该是远离真实的桃源乡的存在,经过各种“概念”的洗礼包装,现在却成了一种比现实世界更加现实的样子,多少有些悲哀。

部分参考、以及图片来源:

超级QQ秀乐园功能图片,游戏葡萄《腾讯悄悄测试的「超级QQ秀」,会是下一代虚拟世界吗?》

海都广场舞Gif动图,系唐《海都广场舞》av33536887

参考 PC Gamer文章https://www.pcgamer/gabe-newell-metaverse/

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史上最强FPS外挂什么样?看到这个720度旋转爆头挂,玩家沉默了

//大家好,我是三叔,今天给大家介绍传说中的“陀螺玩家”。

话说吃鸡这款游戏,外挂多那是出了名的。而之前也有人搞过一场“神仙大战”,说好只有用外挂的人(在吃鸡里叫“神仙”)才能参加——当然普通人要来也可以但可以会被虐惨——这是今年2月份的事。大战当时汇聚了许多人的眼球,大家都迫切地想知道外挂最夸张可以到什么程度?

在这种神仙局里,一般的小挂根本不够看。像什么自瞄、透视、快跑之类,完全就是被人随便抓的小鱼。真正的开挂用户都是改枪的射程、改穿透力、改目视范围等等,可以做到你完全没看到人就死了。还有改追踪子弹的、把别人的头改大的,甚至有上来直接引爆了飞机,其他人全死直接吃鸡的……这些外挂极大地拓宽了人们的想像力,让人感慨“游戏原来还可以这样玩!”

作为Steam上目前排名第一的游戏,吃鸡这个“诸神之战”玩法,并不是它首创。Steam上排名第三的游戏CSGO,才是它真正的祖宗。在CSGO里这个玩法叫HvH,非常过瘾……

HvH也就是Hack vs Hack,外挂对外挂的意思。因为是祖宗,所以这个HvH玩法忠实地再现了外挂发展历史的全过程。首先最早发展起来的外挂是自瞄,又叫锁头,道理很简单就是帮你自动瞄准、锁定目标的头,因为打头是一枪死、比打身体效率高很多。在CS早期,版本号还是beta 6.0、7.0的时候,当时的AWP威力极大,打头一枪500血、打脚也是200血。所以经常可以看到大狙把人打成负数血,那时用自瞄是不用锁头的。后来出了CS正式版,枪的威力改低了,基本都要打头才能一枪死(小枪遇到高级防弹衣打头一枪都不死),锁头就成了外挂必备的功能。

这就衍生出外挂的第一种形态,叫“小陀螺”。小陀螺的意思是开挂的人遇到对面有3、4个人时,他会以非常快的速度瞄准第一个人的头、爆他的人,然后转向下一个人重复这个过程。因为人可能是在不同方向(你可以想像一下当你打dust2冲出A区木门、发现左1右2埋伏了一共3个匪徒的情况),短短1秒之内他就已经转了一圈、把对面的人全都爆了头,就像一个高速转动的陀螺。

那为什么叫“小陀螺”呢?因为还有“大陀螺”。大克小,大陀螺吃小陀螺,具体来说就是因为有自瞄,如果你还像正常局一样,蹲在某个地方一动不动,那别人的自瞄就会秒爆你的头!于是外挂又出了新功能,那就是即使没有目标、你也会随机乱转方向、胡乱摆头,好像听到了动感音乐、想要燃烧你的卡路里!因为自瞄再利害,它毕竟是先读对方头的位置再瞄;现在头的位置在变而且是随机变,要跟上这个动作就很难,根本瞄不准,也就是没办法瞄。你瞄不准他他却能瞄你,所以大陀螺可以吃小陀螺。

问题来了,大陀螺打大陀螺,谁能赢?这就要看谁写的脚本好、能实现不规则的运动、摆头动作等等,让对方难以摸清你动作的路数。反过来自瞄这方面也要有提升,尽量要从一团模糊、快速变化的图像里识别出头部并且予以锁定,这也对程序编写者提出了很高的要求。所以大陀螺的战斗往往是高手之间的争斗,涉及随机算法、动态捕捉、行为模式分析……拿吃鸡来打比方,有些人是从网上下外挂来用、买现成的外挂用,这些人遇到那些自己编外挂改外挂的,那肯定就是后者的菜啊。

而大陀螺选手们要怎么比拼技巧呢?一般的服务器肯定不行了,事实上他们有自己制作、修 改外挂的能力,也不愿意用来普通玩家、自堕身份。为此,他们专门开了HvH服务器来对打,这个历史已经有很多年了。外服上HvH的历史可以追溯到CSS(起源)的时代,2009年,也就是十年之前。国内现在也有类似的专用服务器,据说现在已经走得很深,开始研究“本地客户端数据延迟、让对方在他机器上看到的人并不是服务器上真正的人的位置”。实现了这种功能后无论怎么陀螺怎么自瞄怎么打都无效,因为服务器判定你没打中……

假如吃鸡里也有这种挂,那恐怕真的只有“开局炸飞机挂”才能对付了!

CSGO再现封号潮,百万库存大佬吃黄信,V社还会“大赦天下”吗?

  最近几个月,V社对旗下游戏的管控愈发严格。此前Dota2就曾上线一个只有开挂者才能识别的脚本,进而查处了大量开挂用户。就连许多Dota2职业选手,都遭到了禁赛处罚。时隔多日,忙完了Moba类游戏的V社似乎又瞄上了FPS类游戏。

  连日以来,不少CSGO玩家的账号遭到了封禁,规模和波及范围之大,在整个CSGO历史上都相当罕见。而区别于其他的游戏,CSGO账号往往包含着饰品这类具有高额价值的虚拟资产,所以此次的“封号潮”引起的反响极大。

  通常情况下导致封号的原因无外乎两点:开挂和使用皮肤修改器。而这一次遭到封号的玩家数量太过庞大,因此不少玩家都认为是V社的误封。并且一些饰品库存价值上百万,其中包含流浪者匕首、淬火AK等物件的土豪账号,都没能幸免。

  当然,这里不是说土豪玩家氪金多就不会被封,而是账号价值高的玩家往往不会去碰这些违规的东西,毕竟得不偿失。许多被封号的玩家还表示,自己近期根本没玩官配,所以不存在开挂的可能。因此遭到V社封号,其实是件无法理解的事情。

  而关于这次“封号潮”的起源,可能得追溯到一个月前。

  当时CSGO进行更新后,监管系统就消失了。质疑问题的源头是完美世界这个国服代理的玩家有不少,但可能性并不大。因为最近几天反馈被误封的海外玩家,也有相当大的比例,这不由让人回想起当初的“5e封号潮。”

  2020年10月CSGO主播刘坤在直播时显示游戏账号遭到封禁,这在整个圈内都掀起了轩然大波。就在网友们准备为刘坤有没有开挂进行一番辩论时,更多的玩家吃到了V社发来的黄信,这时大伙才意识到情况不妙。

  后来V社官方非常罕见地下场回应了这件事,并解释误封的缘由,是始于当时新升级的5e反作弊系统。正是5e反作弊与官方的VAC发生了冲突,这才导致了玩家们的账号被封禁。

  从那以后,5e反作弊系统启动游戏时便不再接入VAC模式。那起事件的最终处理结果,也以V社全面解开封禁账号而告终。

  而这次的事情,跟当初的“5e误封潮”相似度很高,所以大伙推测V社后续或许会用同样的方式来进行处理。当然这些都还是猜测,具体情况如何,需要看官方如何回应。

  当前,有被封号的玩家通过尝试后发现,用同样的邮箱、手机号开小号并购买通行证,是有很大概率被解封了。但无论如何,在账号本身并不存在违规行为的前提下,相信V社接下来是能够给予玩家们一个妥善答复的,大家不妨再耐心一些。

csgo,最近V社又封禁了,一些细节可能导致你会被误封

csgo是一款非常硬核的FPS游戏,各位朋友都知道只要是FPS游戏基本上都难逃外挂的“魔爪”,就像绝地求生,H1Z1等,只要是FPS就避免不了游戏中有些“神仙”的存在,而且有一些非常优秀的游戏很多多是因为被外挂毁掉了,大家身边有没有战友因为外挂退坑的呢?V社在今年的下半年加强了打击外挂的力度,之前就封禁了许多账号,就在前几天11月27日到12月2日V社有封禁了7733个账号。

相信很多玩家在社区或者是贴吧都见到过有玩家“喊冤”,在这里不得不说一下V社的监管机制,监管者一般不会出现误封的,不要把监管想的太简单了想太简单了,来自全球多名的监管审核你的deom之后,一致认定你作弊才会被审定为OW封禁,同样监管要是搞错了是也会取消他的监管资格的,监管是来自全球的。每一个监管者相信都是热爱这个游戏的,所以监管误封的几率会很小。

还有就是一些玩家不注意的一些小细节,并不是你开了外挂才会被封禁,如果在游戏中骚扰队友也是会被封号的,“骚扰”也就是演员,或者是消极游戏的。打着游戏的队友的一个操作让你非常的气于是挂机、恶意伤害队友、故意输掉比赛、用闪光或者是其他的道具干扰队友,这些行为会被定义为“骚扰”,如果见到带着包扔到房顶上或者是故意不下包故意不拆包的直接举报骚扰的话很显而易见的有可能就被封号了。

下面就说一下典型的“骚扰”行为,如果是挂机行为,是包括你在原地打转的,这种情况一般很好判决,演员一般是比较难判定的,跟大部分游戏一样,你的段位越高你所以到的人有可能一直就是那么几个,所以遇到演员的几率就非常的大,如果有明显的档枪线,闪队友,不补枪什么的很有可能会被有些监管判定为骚扰,毕竟不是只有一个监管看你的demo。

而且值得注意的是,如果你在游戏结束后,鞭尸喷漆也有可能会被定为骚扰,不过这个几率极小,这种行为确实也挺让人讨厌的,如果是因为这个被定性为骚扰,那你有什么理由洗白 呢?在这里还是劝大家文明游戏吧。

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