桃花源记手游平民职业2020(桃花源记手游平民职业推荐)
选择自由职业的年轻人:先放飞自我,后打工还债
图片来源@视觉中国
文 | 开菠萝财经(kaiboluocaijing),作者 | 苏琦 吴娇颖 金玙璠,编辑 | 金玙璠
2022年春天,一批自由职业者,开始回归职场。
过去两年,自由职业一度成为许多打工人和应届生心中的“桃花源”。根据人社部2020年的数据,中国有超过2亿人在“灵活就业”。有招聘网站的调查显示,2021届大学生中,自由职业者占比攀升至15.8%,几乎翻了一倍。
这些人试图将自由职业,当作职场倦怠、人生迷茫、行业内卷的出路。但当许多人真正辞职转向自由职业后才发现,自己误解了自由职业——不上班,不等于不工作,自由职业本质上还是一个职业。
“自由职业并不自由,梦想很美满,现实很骨感”,六位来自不同行业的自由职业者,不约而同地向开菠萝财表示。他们曾期待着能够自由分配时间,一边赚着钞票,一边规划人生,还能探索无限可能。
但在很长一段时间里,他们却被更焦虑的情绪、更难缠的甲方左右,近两年的大环境下,还随时面临着入不敷出、社交减少的风险。
你或许想不到,压倒自由职业者的一根稻草竟是,工作太自由、作息不规律。他们中有的通过强行规划工作时间,逼自己回到正轨;有的却没那么自律,开始放飞自我,昼夜颠倒地刷小说、打游戏;更有人的身体已经发出警报,失眠、胃病、尿酸高的毛病都找上了门。
最终,在权衡利弊之后,求稳的自由职业者做出了一个共同的选择,重回职场。可等待他们的,是不适应、不合拍、状态差……正如一位受访者所言,“我需要时间恢复工作状态,但不知道职场还愿不愿意给我这个时间。”
“做个自由人还是打工人?”这或许是每个职场人时常会纠结的话题。看完他们的讲述,你或许会有新的答案。
做3份兼职还负债,我发现还是上班更简单孟良 | 27岁 公益机构策划 时间:7个月上一份工作离职前,我很长一段时间内的状态都很糟糕。明明工作和老板都不错,自己却总有一种被困住的感觉,对未来非常迷茫。
那时,之前认识的一家公益机构的负责人找到我,邀请我以兼职的方式,帮忙一起筹备公益日活动,并为机构进行策划工作,每个月有4500元左右的报酬。
正好我想找这么一段时间,慢慢把自己的生活捋清楚,便答应下来。我在去年8月正式辞职,搬去了广州,开启自由职业。
要靠自由职业赚到跟全职一样的收入还是非常困难的。除去房租和社保,4500元并不够用,我还得兼职剪辑一档播客节目,并为一个研究项目工作。每份兼职,都不比正式工作轻松,想做好也很有挑战性。
这半年多,几项工作做下来,我的收入只有之前全职的1/3左右。由于我此前存款不多,也没有很好的财务规划能力,加上还有看牙等长期支出,自由职业之后的我,负债了,这也直接影响了我的心态稳定。
一方面,收入不稳定后,我开始每天担心现有的工作能不能继续下去,这个项目做完后还能做什么。另一方面,我不在职场里的时间越长,就越不确定以后还想不想回职场、能不能回职场,这种焦虑情绪持续困扰着我。
事后反思,我觉得自己一开始并没有做好“自由职业”的准备。我一直把这段时间当成一个“非正常”的临时状态,所以可以接受不买新衣服、低生活成本的方式,但这种状态不容易持久。同时因为有负债,我也开始给自己暗示,认为只要找到工作,肯定能很快把负债还上。自由职业半年多后,权衡之下我决定重返职场。
不过,自由职业也给我带来了很多变化。我之前在北京工作时,觉得自己好像一直在追求一个并不清晰、距离遥远的目标,但也没法停下来。这半年多强迫自己停下来之后,我发现生活或者工作不是只有原来那一种,也并不是只有一种可能。
如果只是靠卖时间赚钱,自由职业只是换个地方打工王恩 | 30岁 翻译+运营 时间:2年因为疫情在家办公了一段时间,没有通勤、没有开会,做完工作就可以光明正大地摸鱼。那段时间,我看了一本叫《一周工作4小时》的书,里面“数字游民”的概念对我影响比较大,在总结了自己的接单渠道后,我成了一名自由译员,同时帮一家机构运营新媒体账号。
起初,一下子脱离了外界的掌控,我放纵了一段时间,结果作息颠倒,工作也是想做就做、不干拉倒。后来我强迫自己规划工作节奏,像上班一样每天安排固定的工作时间,还增加了固定的运动时间、做饭时间,开始享受这份自由。
除此以外,因为回家不必再等假期,我可以买便宜的机票。在自由职业的第一年里,我花了更多时间回去陪伴家人,还专门抽了一段时间完成了在老家看房买房的计划。
不过,有了房贷支出后,我的固定成本开始上升。没有了年终奖和补贴,我全年的收入要比在职时期少六七万,收支勉强打平,基本上赚多少用多少。
这会对我的生活带来一些影响,比如我不甘心就此离开北京,为了节省成本,把家搬到了离市中心两小时车程的地方;再比如,自由职业后,只要外出吃饭,我都会下意识地关注价格,点菜的时候都会在内心计算总价,还会注意要在地铁结束前回家,因为打车太贵了。
受疫情影响,我接到的订单量开始不稳定,后期还只剩下一些性价比不太高的订单,工作时间变长不说,一旦拒绝某个单子,下次有机会对方就不找我了。
原本我做自由职业是想有更多可以自由分配的时间,但后来发现,以前我一天读书一个小时,自由职业之后,读书时间并没有变长。
理想中的情况是,我自己当老板,做一个账号、树立自己的IP,但我又下不定决心去做。今年3月,我决定回公司上班,同时积累资源,为自己创业做好准备。
如果想长期做自由职业,我建议打造一个现金流业务,或者创造一个能够重复销售的产品,这样才能可持续发展,而不是靠贩卖自己的时间赚钱。后者只是换个地方打工,并不是真正的自由。
收入低、失去社会身份,自由职业很焦虑南风织 | 32岁 创业+博主 时间:半年去年生完孩子后,我离开了工作5年的职场,举家从一线大城市搬到了某新一线省会城市,准备当“全职妈妈+自由职业者”。
我是学环保专业出身,一开始准备创立一个家用净水设备品牌,做好了人力和资金的准备,并同步学习会计知识,注册了公司。但随着项目的推进,我发现,女性单打独斗地创业,面临的困难比想象的多得多,创业还会影响到我在家庭中投入的精力和情绪,疫情的反复也增加了创业风险,最终,我终止了这次尝试。
此外,我一直有在不同的网络平台分享的习惯,辞职后,我也开始学习视频剪辑,正式开始博主生涯。但我也逐渐认识到,想要打造个人IP,就需要树立人设,还需要直面负面评论,并承担个人隐私泄露的风险。
事实上,所谓的“自由职业”,并不意味着完全的自由,它需要强大的意志力。
比如,你可能在一段时间内没有固定收入,没有产出变现,自然就会拉低自己乃至家庭的生活质量。而且,离开职场,意味着你失去了一种社会身份,连带着失去了在很多场合的发言权。
半年后,我决定重回职场、干回老本行,进入当地一家国企就职。这两年受大环境影响,我所在的行业收入普遍严重缩水,我也跟着降薪,但此时工作对我而言已经不仅仅意味着收入,而是一种成就感、荣誉感和社会身份的载体。
我很喜欢我现在的岗位,希望在这个岗位上做更多有意义的事。同时我也会坚持创作和分享,这也算是证明自己人生意义的一种方式。相比于自由职业,我更愿意称呼这半年为GAP YEAR。这半年里,我读了很多书,有大量的时间思考,这些思考让我更加豁达。
这段经历也让我认识到,成年人要为自己的选择负责,当一项收入渠道作为副业尚不能覆盖生活成本,要谨慎选择将其作为自由职业的主要支柱。当然,也不要因为放不下面子硬扛,及时放弃、承认自己的普通,这都没什么。
开店6年欠款十几万,我决定“打工还债”Cindy | 29岁 餐饮店店主 时间:6年大学毕业前,身边大部分同学都在为考研、出国和找工作做准备,我却在学校附近开了一家小餐厅,进入自由职业时间。
因为我对这家店有非常详细的规划,以高校学生为主要目标客群,并围绕这一群体进行选址、产品、价格以及门店设计。因此疫情前,平均年盈利能到30万多万元,最多的一年有50多万元。
但2020年以来,因为疫情反复,周边学校经常进行封闭式管理,导致我们失去主要客源。最严重的时候,店铺停业长达9个月,租金却要按时交付。在长期入不敷出的状态下,我最终在2021年5月选择了及时止损,关掉了这家小餐厅。
2020年9月,我还在邻近的省会城市与人合伙开了一家轻食店,投入约10万元。但一年后,因为我和合伙人理念不合,选择了退出。
自由职业对我个人来说,最大的不稳定因素就是收入。生意好的时候,我的生活水平得到了很大的改善,可以说是“有多少花多少”。这就导致店铺开始亏损时,我根本没有足够的存款去应对,陷入极度焦虑。
但我不愿意向父母或者朋友开口借钱,加上当时也在筹备第二家店,就只能通过借网贷来周转。等到第二次开店失败、不得不进入职场上班的时候,我已经负债13万左右。
事实上,自由职业者并不像大多数博主展示地那样自由,开店创业更是艰辛。过去几年,我的生活和工作几乎没有界限,时刻都要准备应对各种突发状况,社交聊天的内容也都围绕着店铺发展、品牌规划和产品迭代。总之,所谓的自由,都是等价交换来的。
两次关店之后,我决定去过一段“到点吃饭、好好睡觉、准时上下班”的生活,消化掉之前积累的负面情绪,同时“打工还债”。
但作为一枚“职场菜鸟”,“打工”并没有像我想的那么简单。
我入职了当地一家比较有名的连锁餐饮品牌,负责品牌运营。工作了一段时间后,我发现,“空降”真不是一件容易的事。首先,我的工作风格和现有团队有一定差异;其次,老板对我的期望、工作内容和职权范围都不明确;最后,我会不自觉把一些原有观念带入公司,在很多方面容易与同事产生冲突,让项目推进困难。
在目前的大环境下,我决定暂时先在职场“熬一熬”,等无债一身轻的时候,或许就可以重新考虑自由职业。
—自律性差,重回职场接受“毒打”—
通宵刷小说长达半年,自控力差的我尝尽自由的“苦果”徐凯 | 29岁 撰稿人 时间:约2年为了写自己想写的东西,我2020年4月左右离职,自由撰稿至今年年初。不过,真正有效工作的时间,可能也就只有刚开始的一年,其他时间我基本在无序中度过。
除去吃喝花费和房租,我基本没有其他消费,一个月的生存开支就4000多元。但因为没有固定的供稿频率,收入起伏很大,好的话月入一万多,最差的时候,一两个月的收入为零。
其间我有过几次求职的想法,但都没有真正付出行动。直到去年年末交完房租、还完花呗,发现自己快要“身无分文”的时候,我慌了。
在前前后后面试了六七家单位后,我在年后正式入职。回到职场,我明显有些不适应,进入工作的状态偏慢,很难与同事同频。这或许是因为我现在的职业和过去有所差别,而更大的原因则是,自由职业这两年带来了很多后遗症。
我的自控力比较差,而自由职业把它的负面影响放大了数倍。成为自由撰稿人一年后,一次游戏时,我点开了某网络小说的广告链接,从此开始了昏天黑地刷小说的生活。
最夸张的时候我会通宵看到天亮,白天窗帘一拉再睡到傍晚,一天只吃一顿饭。每次晚饭后,我都告诉自己,“今天一定要早点睡”,结果又刷小说到第二天凌晨。
这种状态持续了半年之久,不仅把原计划的撰稿项目搞烂尾了,也拖黄过一次面试,我相当于是“彻底摆烂”了。社交的频率越来越低、作息越来越紊乱,整个人已经快要“废”掉了,现在想来都觉得后怕。
后期,我逼着自己戒掉了小说,但注意力变得极差。工作一会后,我就会控制不住地去刷B站和豆瓣,我告诉自己“只看一个视频休息一下”,就继续工作,但结果通常是刷好几条视频才能继续工作,但也无法马上进入工作状态,又会摸鱼,工作习惯开始变坏。
那段时间我的注意力差到一部电影都不能完整看完,看一会就想刷手机。这时,我意识到自己需要一份工作的约束,再不结束这种状态,恐怕很难回到正常状态了。我也深刻理解了那句话——自律带给人自由,只是我这自由的后果,很苦涩。
没有重大变化的话,我接下来不会再碰自由职业了,打算在现在这份职业上长久地做下去。只是我需要时间恢复工作状态,不知道职场还愿不愿意给我这个时间。
当自由咨询师两年,身体报警了:失眠、胃病、肥胖秦子卿 | 32岁 咨询服务 时长:约2年当初选择做自由职业,完全就是觉得“打工这么多年,太累了”,想让自己“自由”一些。“自由”两年后重回职场是因为觉得,“还是打工更适合我”。
我之前在几家互联网公司、上市公司做过产品经理,在产品运营方面比较专业,就从四年前起当起了咨询师,为个人和机构提供服务。
一类是求职者、或是想“进阶”的运营者,我为他们提供职业规划、心态辅导、技能提升方面的咨询。小到优化简历,大到从初级产品助理到产品总监的职业升级,都会覆盖。客源以社交平台上的粉丝或是口碑推荐为主。
另一类是向咨询公司提供知识信息服务,或以线上直播、线下讲座的形式,向教育机构、政府单位,教授互联网产品运营的技能。前几天,我还帮一家公司设计了产品的商业模式、制定产品在不同地区的市场策略。
我给个人的报价是300元-500元/小时,给咨询公司的价格为1500元-3000元/小时。
提供咨询的对象多样、定价也不低,即便如此,我的收入依然不稳定,每月多的时候能赚几万,少的时候可能一万,因为咨询是非常低频的服务。
给个人提供咨询服务,就很难有“回头客”。职业咨询不像心理咨询,需要一个“疗程”,就算是我的粉丝,一般也只付费一次,一次咨询1-3个小时。对方后续如果还有一些小问题,我也会在微信上提供“友情指导”,不好意思再收费。
其实这份工作能实实在在地帮人解决问题,让人获得成就感。但以前在大公司,大量繁琐的工作可以由同事或下属协助完成,一个包揽所有大事小情,很容易乏力。
不过,我最终放弃自由咨询师的工作,不是因为收入问题,而是它太自由了。
不到两年时间,过于散漫的自由职业让我的作息彻底混乱,变得完全没有时间观念,还和社会脱节。更夸张的是,我的身体已经发出警告信号,各种“毛病”都找上门来,胃痛、失眠、尿酸高,进而导致身体肥胖、心态焦虑。我意识到自己必须得回归职场,强迫自己的作息回到正常轨道。
恰好一年多前,一个创业的朋友找到我,邀请我到他的公司当职业经理人,帮他打理一个新消费品牌,我负责战略、产品设计和商务。
近几年,我会踏踏实实当一个打工人,未来的理想状态是当一个不坐班的投资人,一边持续挣钱,一边到处旅游。
*应受访者要求,文中孟良、王恩、Cindy、南风织、徐凯、秦子卿为化名。
回合制经典端游盘点!让网易丁磊赚成首富,最火的火了19年
回合制一直是休闲党的最爱之一,因为大部分时间只需要轻松的挂机,还能在空闲的时候撩一下小哥哥小姐姐,非常快乐~那么今天就来给大家盘点一下那些经典的回合制端游,看看哪一款是你心中的经典回忆呢?
《石器时代》
公测时间:2001年1月
如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是《传奇》之前,中国市场最火的网游(没有之一)!
2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上第一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。
虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游。
遗憾的是,当时外挂横行,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。
之后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任代理商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。
抛开画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那精妙的游戏系统。在职业设定上,游戏拥有多达17种战斗职业和24种生产职业、3种采集职业。这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,而《魔力宝贝》还将此发挥到极致。
玩家中后期的装备无法通过商店购买或者怪物掉落,只能通过生产职业产出。一个职业想要装备成型,至少要通过5个生产职业相互搭配。这种设定强制了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强。
不同于《传奇》玩家因为爆装备、PK等产生的戾气,《魔力宝贝》强调玩家间合作的设定早就了一个真正和谐互助的玩家社区。并且官方严厉打击外挂,让《魔力宝贝》成为当年为数不多的绿色游戏。
目前台服推出了名为《魔力宝贝:永恒初心》的怀旧版本,服务器一度被挤爆,又在玩家圈内掀起一股热潮。如果有想回顾的玩家,不妨去怀旧版,找找当年的回忆。
《梦幻西游》
公测时间:2003年12月
如果说到回合制游戏,那么很多人脑子里第一个跳出来的想必都是《梦幻西游》,那么作为一款已经活跃了19年的经典端游,出现的的时间比《魔兽世界》都要早,诞生的那一年,网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,这里头绝对《梦幻西游》是大功臣。
在这十几年中《梦幻西游》推出了二十多部经典资料片,凭借着稳定的更新也让《梦幻西游》一直维持十分活跃的用户群体,依旧在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《梦幻西游》无疑是国产原创网游发展黄金十年中,回合制的集大成者。
它到底有什么过人之处呢?首先它作为回合制的先行者之一,独创的门派以及技能为后续很多回合制打下了良好的基础,例如大唐官府的招牌技能横扫千军,相信在不少游戏里都一定看到过类似的技能。
除此之外,各种可爱的宠物宝宝也是其吸引玩家的关键,尤其是部分女性玩家,看到这些可爱的宠物哪里还挪得动眼神呢?
粉色的超级泡泡谁不爱呢?
但《梦幻西游》最厉害的并不是这些,而是其稳定的经济系统,端游并没有像手游一样控制物价,但是整个服务器物价都很稳定。“藏宝阁”这个官方平台,活跃了游戏虚拟物品的流通,也控制了游戏货币的通货膨胀……04年点卡120万一张,现在点卡160万一张。通货膨胀控制做的比X行还好。可以毫不夸张的说,《梦幻西游》哪怕你几年不玩,身上的装备都不一定会进行大量的贬值,哪怕回坑也可以继续游戏。
《梦幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,从此常驻IOS的畅销榜,作为一款推出了七年之久的手游,却能够在2021年获得手游TOP3的位置,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,可见《梦幻西游》这个IP捞金能力的强大了。
《大话西游》
系列最早公测时间:2001年12月
既然聊了《梦幻西游》,那么《大话西游》自然也是逃不过的话题,和《梦幻西游》不同,《大话西游》系列更早,按照失败的《大话西游1》来算,《大话西游》在01年就已经崭露头角了,123三代不同的版本每个版本都有自己的特色,也承载了一代人的青春。
而在《大话西游》中也有一个非常有趣的设定,那就是刷技能熟练度,其他游戏里技能的等级一般是通过经验或者金钱进行提升,直接升级即可。而在大华西游中不同,需要不断的释放这技能,每次释放都会提升熟练度,熟练度到达即可提升技能,曾记否,当年在地图里疯狂刷技能点到手痛的日子呢?
当然了,顺应手游的潮流,《大话西游》自然也是推出了自己的手游版本,虽然并没有办法比肩他的同门师弟《梦幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,网易做回合制是真8错~
《问道》
公测时间:2006年4月
和梦幻、大话同样有年龄的回合制游戏还有一款《问道》。同样占据了一大批回合制玩家的青春。
在2006年的时候,由《征途》带动的免点卡游戏刚刚开始风靡。便是在这个时候,由吉比特开发、光宇游戏运营的《问道》作为第一款免费的回合制游戏,在公测之后大受欢迎,一度达到100万人同时在线,成为网易之外第一个能够分到回合制蛋糕的游戏。这也宣示中国回合制游戏正式步入了免费化时代。
而《问道》中也有一些很有趣的系统,第一个就是道行系统,道行越高拥有越高的“抵抗”,《问道》的道行系统影响着施用障碍法术的成功率。角色的道行越高敌人对你使用障碍技能的时候成功率就越低,自己不被障碍,就可以更放心的进行输出。同理,对敌人障碍的成功率越高,己方队伍也就更安全,也能够更快杀掉敌人。因此道行系统也是《问道》低等级段可以下克上的重要因素。
除此之外游戏中还有五行系统,比如在增益方面,金系相性能增加法术伤害,木系相性能增加气血值,火系相能提升速度,水系相性对防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻击和闪避效果。除了这些基础增益,其他的加成则来自五行装备,装备和属性不是对应的,比如木系角色可以穿水系的装备,这样在防御上就会更强,而且兼具了本身木系的优点,让游戏的组合变得多样且有趣。
而且《问道》转型手游后,表现良好。根据七麦数据,游戏上线后迅速登上 iOS 畅销榜第二名。最近《问道》手游和端游在4月22日都即将开启自己的周年庆,届时将会赠送大量的礼物和开启活动,那些曾经的《问道》老玩家千万不要错过~
《水浒Q传》
公测时间:2006年9月
国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。
面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。
事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。
不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。
《梦想世界》
公测时间:2007年9月
或许不少人并没有听过这款游戏,但其实它是多益网络在2007年推出的一款回合制端游,距今也已经有15个年头了。和大部分端游不同的是,《梦想世界》并没有门派的设定,取而代之的是战士,法师,术士的设定,听起来是不是像是传奇?
但《梦想世界》却将其玩出了不一样的花样,首先是游戏里的技能有克制系统,灵巧,力敌,普通三个系别,相互克制。另外又引入了战斗中武器切换,战士可以学习副手技能进行切换,在战斗的时候你不知道你究竟是面对的枪战还是拳战哦~
另外《梦想世界》中的领悟系统也异常有趣,玩家可以学习多个技能并且进行装备,和传统的固定技能不同,并且这些技能是通过领悟来获得(当然有其他手段),所以在当年玩《梦想世界》的时候突然跳出领悟别提有多开心了!
《梦想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D两个版本,不过并没有网易那么高的人气,如果有喜欢这些特色的玩家们可以去尝试一番。
《梦幻诛仙》
公测时间:2009年10月
2009年,完美世界在《完美世界》《诛仙》等3D即时制游戏接连取得成功之后,推出第一款回合制游戏《梦幻诛仙》。《梦幻诛仙》虽然采用2D画面,但创新地引入“飞行”的概念、美术水平基本算是当时回合制游戏市场的天花板。
背靠完美时空强大的研发能力,《梦幻诛仙》在2009年公测之后,一炮打响,一度达到70万人同时在线,震撼了整个市场。
在2009年《梦幻诛仙》成功轰动市场的这个节点,没有人会想到,一场突如其来的意外,让这款产品直接腰斩。直接导致在线人数几乎腰斩,从此一蹶不振。
不过,完美并没有因此死心。《梦幻诛仙》后来改名《梦幻诛仙2》重新推出。后续手游还推出了《梦幻诛仙》手游和《梦幻新诛仙》手游,《梦幻新诛仙》手游一直都还保持在iOS畅销榜前列。
《神武》
公测时间:2010年9月
作为一款玩过神武123的玩家,必须来聊一聊《神武4》这款游戏,由于《梦幻西游》本身是点卡制游戏,再加上神武的主策划是梦幻西游的主策划老X,因此《梦幻西游》和神武本身存在着一些门派重叠,这也吸引到了一批喜欢《梦幻西游》的豹子头玩家。
但真正玩过的玩家会发现,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等~也算的上是回合制游戏中的翘楚了。
另外神武手游本身也是热度极高,今年年初笔者进入新区的时候,直接排队半小时起步。
《桃园将星录》
公测时间:2013年7月
再来说一款比较有趣的回合制端游《桃园将星录》,冰动娱乐自主研发首款虚幻3D即时回合制网游。在这之前的回合制游戏,大多都是2D或者2.5D,而《桃园》大胆的做了一款3D的回合制端游。
在当年《桃园将星录》的画风可谓是非常的超强,虽然现在看来画风略微的逊色,除了画风的改变以外,《桃园将星录》还为游戏的技能进行了修改,传统的回合制一般就将技能分为单秒或者群秒,而在《桃园将星录》中,将技能进行了位格设定。简单点来说就是可能是十字形,可能攻击前排,可能攻击后排,需要根据人数和敌方的站位来选择技能,让战斗更加的有趣。
但可惜的是2021年1月26日,《桃园将星录》官方网站发布停运公告并于2021年6月28日11点:关闭游戏官方网站、官方论坛以及专属客服。最终游戏停运。
《桃花源记》
公测时间:2015年7月
回合制的游戏一般主打的内容都是轻松休闲。但是真正玩过回合制的玩家都知道,回合制的日常活动需要大量的时间,即便有挂机功能,但是像副本这样的高难度玩法也需要手动进行确定。
但是却有这么一款回合制游戏真正的做到了轻松休闲,最适合上班摸鱼,那就是《桃花源记2》。
自《桃花源记》之后,《桃花源记2》在各个方面再次升级。在《桃花源记2》中,只需要找到自己的固定队伍,然后挂好你的自动技能,各种经验,宝物等奖励就会轻松到你手中了,上班开启以后游戏挂机,下班整理奖励卖卖东西,轻轻松松。
更夸张的是游戏中的师门任务也可以自动进行,最让人深恶痛绝的环任务同样可以自动进行,真正的做到解放双手。如果你和队友的友好度足够的话,英雄副本,道具副本等一些需要确定的副本也可以做到自动确定。真的做到了只要挂机就可以轻松拿奖励。
好了,以上就是对一些经典回合制端游的盘点,不知道各位心中最经典的端游是哪一款呢?
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