tbc武器战输出天赋(tbc武器战pve天赋)
魔兽世界怀旧服:WLK武器天赋参考
作者:NGA-zc89757
这是我去不可描述服常识出来的天赋。有几个点1-压制,猝死斩杀触发频率很高,且猛击不重置普攻了,所以双手武器战没有机会用英勇。
2-猛击和致死伤害差距很小,虽然致死有天赋三点增伤,雕文10%增伤,但是还不足以撼动猛击的地位(包括naxx套装也是加10%猛击伤害)。
3-我尝试过猛击天赋点去凑武器攻击时间,可能是那边服务器会卡平砍,经常猛击读条完平砍要等个一秒左右砍出去,所以最终把猛击点满了。4-由于技能触发很多,所以几乎不需要切姿态了,常驻武器姿态。
输出循环基本上是猛击一直按,有触发的话,猛击,压制,猛击,斩杀。怒气多,没触发,可以猛击致死。
看的版里面一点音讯都没有,特别难受。就不可描述服的体感来讲,武器战能打进前十,打猛击这种输出手法很难受,虽然比tbc好了很多。防战五人本绝对是一哥,团本很简单,能T,但是和dk FQ还是有不小的差距的。下版本是牌子世界,独狼也挺友好的。
TBC战士天赋推荐
除了法师,我还有一个60矮人战士,现在法师69级马上满级了,战士也进入外域准备冲级了,那么外域战士怎么升级快,天赋该如何点呢?
战士升级,可以用防御天赋升级,一方面可以副本升级,一方面做任务防御天赋因为抗揍,减少了回复时间,打怪也不算太慢。具体天赋推荐如下:
战士天赋在TBC版本算是大改了一下,总得来说就是防御天赋输出更高了,仇恨值较60版本略微降低了,但也更硬了。
武器天赋第一排,偏斜,加了5点招架,招架后攻击加快了,也能够完全减少受到的伤害,强烈推荐。
狂暴天赋第一排,残忍,5点暴击,直接提升伤害,伤害提升也提升了仇恨。第二排,5点强化挫志怒吼(61到65点满),挫志怒吼减少敌对目标攻强增加百分之四十,在BOSS物理攻击高攻击速度快的时候用,可以有效减伤百分之十五到百分之二十(法系BOSS减伤效果略低)。第三排,统御之力(新天赋)(66到70点满),同时强化战斗怒吼和命令怒吼百分之二十五的效果。
防御天赋第一排,战术掌握,切换姿态保留怒气上限增加15点,预知,2/5点增加防御技能8点。这里也可以不加战术掌握,加满预知,区别不大,战术掌握加了更灵活。第二排,盾牌专精,提升百分之五的盾牌格挡几率,格挡后减伤加倍(减伤跟格挡值有关),实战减伤效果约百分之七到十,坚韧,提升装备获得的护甲值百分之十(后期护甲超标了,可以选择2/5点坚韧,点满预知,也可以放弃坚韧,点满预知和强化盾墙)。第三排,破釜沉舟,激活后提升百分之三十的血量上限,直接加血百分之三十九,持续20秒,20秒后扣除加的血,但最少会保留1点。强化盾牌格挡,增加1次格挡几率,并延时长1秒,挑衅,增加防御姿态下的仇恨百分之十五,加精准值6点,约等于装备的23点精准,可以减少敌对目标躲闪和招架几率各百分之1.5。第四排,强化破甲攻击,同时减少破甲和毁灭打击怒气消耗3点,强化嘲讽,减少嘲讽CD2秒。第五排,震荡猛击,主动技能,昏迷目标5秒,主要是打断法系技能,盾击,震荡猛击,再盾击,配合盾击使用有奇效。第六排,单手武器专精,提升单手近战武器伤害百分之十。第七排,盾牌猛击,伤害受格挡值提升而提升,且百分之百驱散敌对目标一个魔法状态(较60级有提升)。怒火专注(新天赋),减少所有技能怒气消耗3点,可以与其他减少怒气的天赋叠加。第八排,活力(新天赋),提升百分之五的耐力和百分之十的力量。第九排,毁灭打击,造成破甲效果,且附带武器伤害的百分之五十,另额外每层破甲35点伤害最多5层即最多附加175点伤害。
该天赋适用性较强,新天赋提升伤害较大,拉怪较60级没太大区别,破甲换成了毁灭打击后武器速度快慢对拉怪影响较60版本减少了(意思就是慢速武器也可以拉怪了,不再是必须快速武器拉怪)。装备推荐高耐力为主,宝石推荐耐力,精准,命中。
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