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魔兽世界怀旧服:TBC九大职业介绍,到底是版本之子还是下水道?
6月2日,《魔兽世界》怀旧服“燃烧的远征”正式开放(简称TBC)。相信不少玩家一定早早等在登陆界面准备一览外域的壮丽。也有不少慕名而来的玩家们被“伊利丹”、“凯尔萨斯”等知名角色吸引, 准备入坑怀旧服一览他们的风采。今天就从副本就业、练级等方面简单介绍一下游戏中的九大职业。为那些即将入坑TBC的玩家排排雷。
远程篇
法师——升级顺畅竞争激烈
法师作为魔兽中人气最高的职业,在此次TBC中仍然有大量玩家选择法师。凭借“拉桌子”技能不缺红不缺蓝、A怪、传送门等在升级路线上会非常安逸。小5人小副本中也很受欢迎。
但TBC版本法师输出能力较低,在团本需求量较少,一般只要1到2个,加上人口基数大,竞争非常激烈。对散人玩家非常不友好。
猎人——版本之子散人福星
经历60版本的低迷后,TBC版本猎人彻底升为版本之子,输出职业的天花板。在前期的升级路线上,猎人也是刷怪速度最快,任何精英怪,只要稍微会操作,猎人都是可以单刷的。
在副本中,无论小本还是团本,猎人都是需求量很大的,就算是散人也很好就业。可以说猎人是最适合新手开荒的职业。
术士——输出一线手残福音
如果说猎人是物理输出的天花板,那么术士就是法术输出的天花板了。相比猎人极致的输出,术士还能召唤传送门拉队友,制作治疗石,用宝宝拉仇恨等友好机制。这些都能帮助玩家快速连级。
在副本输出手法上,术士操作手法简单,各种dot技能(可以理解为“流血”)和吸血技能挂上就好,没有续航担忧。术士pvp能力也比较强,毕竟dot挂上无脑走位就好。
萨满——团队最爱万金油
所有职业中, 最推荐萨满作为新手开荒职业。无论增强、元素还是治疗,都是非常强力的,外加一个团队必需的“嗜血”技能,这让萨满玩家非常好就业。
三种天赋都有非常强力的团队BUFF技能,都有治疗技能,让萨满成为团队的万金油。即便操作手法不行,也能当做团队中的工具人安稳混本。
牧师——治疗一哥快速就业
作为一个传牧法游戏中的牧师的生存环境自然也不会太差。其中暗牧的回蓝技能让其成为团本中的标配职业,输出也并不低。装备稍微好一点的暗牧奶量就能支持5人本,这让暗牧前期过度非常平滑。
而治疗牧师不管开荒BOSS戒律减伤,还是团刷单刷都强的治疗一哥,所以无论什么本都很缺牧师的,pvp方面也是明星职业。
德鲁伊——4种形态面面俱到
不得不说德鲁伊是一个非常好玩的职业,4种形态包含T、输出、治疗。首先前期练级刷怪的路上自由切换形态可以让升级非常方便。
在副本方面4种形态团队都有需求,野德熊T强力程度不输战士。鸟德3%物理命中、5%法系暴击的特性可以很好地当工具人,后期输出也不低。奶德治疗增益,这些BUFF让散人德鲁伊的就业环境十分良好。
近战篇
最为新手开荒 其实不推荐大家玩近战职业,首先在游戏开放初期野怪竞争激烈,近战职业抢怪很难。而且相比远程职业无脑拉怪群刷,近战职业打一个怪都费劲,还得是不是坐下喝药,升级速度较慢。
战士——升级慢就业困难
在TBC版本战士玩家会比较苦。首先在前期没有装备成型前,战士的坦度和输出都比较乏力。尤其是选择防战后,没有一个认识的团长朋友是很难进本的,毕竟团本中的MT都是固定成员。
其次是狂暴战就算拿到蛋刀后输出也不如T1级别的术士猎人。武器战在团本的位置更为尴尬,属于只要1个的工具人。更多的武器战活跃在决斗场里,装备竞争非常激烈。
盗贼——有装备需求,副本没人要
盗贼也是魔兽中一个明星职业,但在TBC版本盗贼的环境非常恶劣。只有拿到毕业武器双蛋刀才有一定输出,而且没有什么BUFF技能,导致盗贼可有可无,有些野团甚至明确不要盗贼。
唯一适合盗贼的也只有PVP,那种野外隐身守尸的快感绝对胜于副本中DPS的数值。不过盗贼PVP也需要较高的操作,真正喜欢PK的玩家可以选择。
圣骑士——中规中矩
圣骑属于中规中矩的职业。在前期练级不管什么天赋刷怪效率都很慢。在副本中圣骑也都有一定需求,防骑拉小怪很稳,奶骑刷T很稳,搭配各种祝福BUFF,属于功能性最强的奶妈了。
惩戒骑在TBC版本非常弱,只能加BUFF当工具人,同等装备被其他职业轻松碾压,也是属于副本没人要的主。
以上就是魔兽TBC各职业的简单介绍,总的概括就是萨满是爹,猎人和术士是T1,新手选择这三个职业开荒肯定没问题。
当然了,选择自己喜爱的职业才能真正玩下去。毕竟现在怀旧服的环境相比10年前好了许多,什么职业想玩都能玩好。
魔兽世界怀旧服:TBC最后一战 SW狂暴战个人心得
作者:NGA-此号已删除
两晚上通了SW,在团队没有PTR经验的前提下这算是相当不错的开荒效率,感谢匕首岭ForEver公会和之前一路陪我走过TBC近战低谷期的小伙伴们!随手写一点经验,希望能帮到一起奋斗的狂暴战们,也是考虑到WLK大概不会碰战士,在这最后给TBC做个纪念。
开荒WCL截图在这,双子吃点燃躺尸了(悲)
话在前面,这些经验不一定适用于便当团/野团,在这个越来越看重团队的时代讨论如何让野团把自己折磨得更舒服也没有什么意义,自己做好一个靠谱的队友,然后找一个靠谱的团队,比什么都重要。
总结起来,狂暴战在SW这个本的操作复杂程度是相对低的。最大的价值在当前逐渐淘汰防战的环境下提供雷霆挫志破甲等debuff的同时保持输出,因此,不要当无脑输出的机器,很多时候,我们就是熊德和防骑最大的减伤,是其他没有破甲能力的物理职业最大的增伤。
当然,如果团队里只有你一个战士,又有相对成熟的物理配置,建议打武器战尤其双持武器战,打杂方便,输出不低,操作也相比猛击流简单。
天赋选择如下,人类剑锤或者兽人双斧带耻辱可以少点一点武器掌握,换1命中或者强化斩杀,钢铁意志有概率抵抗双子晕眩因而个人建议优先级高于招架。
双持武器战天赋如下,强化拦截在穆鲁会有不错的效果,后面会提到。
一.卡雷苟斯:
1.流程boss,最重要的是观察好被点传送门的对象,明白自己该什么时候要进门。
2.传送门之前/内场出外场之前给boss补一下破甲和挫志。
3.内场NPC的仇恨相当辣鸡,而我们一般会把爆发技能开在内场,注意不要OT腐蚀者萨索瓦尔。
4.内场的暗影箭雨开荒时最高出现过5800/人的伤害,注意自己的血线,不要吝啬糖/梦魇草被开门爆炸/进场暗影箭雨打死。
二、布胖
1.这是个和我们没太大关系的boss,和60年代的PW差不多,保持好boss的雷霆挫志破甲然后猛砍。
2.由于雷霆挫志的高miss率且雷霆有4秒的CD,补debuff的时候不要贪到快消失再补,要是debuff的空档期连招过量千八百,哦豁等着被喷吧。
3.boss正脸判定范围似乎比较大,容易打出招架,由于开荒时本着试一把的态度稀里糊涂就过了甚至没开英勇,下次会再注意。
4.我是傻子,wa载入条件只设置的T6的boss战,断了3分钟屠魔自己都没发现。
三、菲米丝
1.落地的时候背朝boss不要落地OT。
2.腐蚀+顺劈斩的连招打坦较痛,一定要保持雷霆挫志,另外在上天之前补一下破甲方便猎人输出。
3.身边有人中压缩的时候灵活运用援护逃生,没有自信又是工程的可带火箭鞋,跑吐息也能用上。
4.给小骷髅挂一下挫志有助于减少防骑压力,降低治疗和法系OT被秒的风险。
分享一下个人用的援护宏
#showtooltip 援护
/cast [nostance:2]防御姿态
/cast [target=mouseover,help][target=focus,help][] 援护
四、双子
1.暗女仇恨相对敏感,一定不要仇恨超过2T白给。
2.开荒时点燃提示wa并不好用,我选择将suf中焦点的目标设置在一个极为显眼的位置并把火女设置为焦点来观察点燃。
3.按照攻略,点燃偏向选择暗女仇恨2-6的目标,开荒时确实经常点仇恨较高的DPS和2T,至于传说中暗怒+点燃的combo并没有出现,保险起见还是可以带章。
4.死愿爆发期可吃自由+梦魇草。打掉暗女的P2基本属于垃圾时间。
五、穆鲁
1.在均衡队的前提下,这个boss很考验DPS的分工协同意识。我作为近战组一员的任务是无黑暗压boss本体,有黑暗修血人型怪方便术士法师AOE+打断魔能火球。
2.以进门为6点,12点方向是穆鲁的背。
3.开场无脑把破甲打满,开死愿,等一下斩杀等触发特效覆盖加速药水全力压本体,12点方向人形怪出现后不要急着开A,先跳起来挂一下挫志降低坦克压力,确定仇恨建立再开始A也不迟。
4.由于我们的猎人组全程挂boss本体,非常需要我们的破甲支持,在黑暗出现前5秒一定要补一下破甲,黑暗持续20秒,在其消失一瞬间马上拦截上去续好破甲,因此强化后25秒CD的拦截在穆鲁会很舒服。
5.跑黑暗的时候走半径最短路径离开,尽量不要蹭到黑暗增加治疗压力。
6.在黑暗阶段打断火球并保持狂暴者的挫志,大蓝胖子不要凑热闹,小蓝胖子也不要自作聪明上去破胆。
六、鸡蛋:
1.这boss可谓是狂暴战的巅峰,全程没什么杂活,高覆盖率急速龙喷+小规模AOE,又是不需要保持雷霆挫志的低甲恶魔,过的那把到后面小队除了熊坦外的BUFF爸爸们全部阵亡后依然有相当的输出。
2.三个鸡蛋之手谁OT谁是猪,不要贪输出一直挨小鬼自爆或者吃高层暗影箭,不要没事拦截小怪导致后续控制递减。
3.起手不要碰BOSS吃到鞭笞,打起来不要超过MT的100%仇恨,BOSS的鞭笞目标是不看OT线看绝对仇恨的。
4.如果近战队分散站位,请监控好队友身上的战吼,在千魂集合/没有火焰之花封锁走位时去刷新一下。
5.BOSS施法间隙很少,打脸损失小,跑火焰之花时可以灵活一点,在千魂+自身带有火焰花/烈焰之刺减速时,活用援护跑盾。
6.转阶段时收一下旋风斩,防止镜像点到自己或者身边的人,一刀旋风斩轻则OT被秒、重则镜像乱跑杀人,另外记得给镜像挂一下挫志降低防骑压力,尤其是物理系的镜像。
7.护盾宝珠从地上飞起来的那段时间是可以用顺劈旋风横扫打到的,有能力的可以帮忙降低远程负担,远程打球没太多debuff加持会亏伤害,而狂暴战刮球几乎无损。
8.末日决战的圈子比视觉效果范围略大,站位不要太极限,我自己过的那把吃了一发差点挂,还好磕了梦魇草。
9.体谅下控龙师傅,人家来喷的时候走位别太蛇皮。
有啥想到的后面会继续补充,欢迎大家补充批评指正。
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