明日方舟弑君者最后的结局(明日方舟弑君者)
明日方舟:弑君者终于站起来了,网友:某消防员再也推不动了
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《明日方舟》是一款非常好玩的二次元塔防策略手游,游戏内近期开放了全新的危机合约#1赛季“黄铁行动”,该赛季开启期间内,玩家可在赛季关卡中通过搭配不同合约进行作战,通过作战完成相关挑战任务提升关卡评价和收集合约赏金以及行动协议。之前官方说的老朋友现在也已经水落石出了,就是我们“弑界杯”的主角弑君者。不过在这次黄铁行动中弑君者有了全新的变化,有网友也因此感慨到:“弑君者终于站起来了,某消防员再也推不动了”。
由于弑君者在之前的重量等级只有1而且由于其瞬移特性、为推图玩家提供了不小的乐趣。在关卡4-4不要恐慌中你可以带阿消、暗索、崖心、食铁兽、雪雉、温蒂来办一场弑界杯,在之前的关卡中弑君者的瞬移能被拉普兰德沉默不过只有精二才能保证一直沉默下去,闪现过程中免疫伤害但仍会收到眩晕和沉默效果而且有冷却时间,只要将第二个近战干员放在前一个干员后方第二格就能挡住。弑君者在boss中相对低下的攻击力导致其一旦被拦截,往往很快就会在敌军大部队被第一个近战干员拦住,自身更为靠近终点导致被远程干员集火的情况下阵亡。
其实在网上还流传着一种弑君者是卧底的说法:
弑君者在游戏中的表现太过划水,而且每次战斗时都会绕一个大圈。从剧情看来,0-1到0-7弑君者的追击不紧不慢、6-11被红轻易抓住,随后更是被Mon3tr打得毫无还手之力、同一章中展现出了释放烟幕的能力,在游戏中却从未实际使用过、5-2有口难言指弑君者的口罩中,在卧底一年不到的阿发打电话时陈收到了一条“三年又三年”的短信。每次弑君者在地图中出现接下来的剧情就要有整合运动的偷袭。陈的线索版上,弑君者有一条连线连到一个“?”的人,而且弑君者周围的贴纸比亲姐姐塔露拉还多,从如此之多的细节中我们也可以看出,在后期弑君者来罗德岛也不是不可能的事情。
还是来说一说本次黄铁行动中的弑君者吧,有一个tag可以让君君的生命提升130%、法术抗性提升至85%、重量提升5个等级、特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短80%。有玩家实际操作证明君君在这次关卡里无法被沉默了,这直接把弑君者变成了一个灵活的胖子了,让戒戒想到了之前看的一部电影《大块头有大智慧》,是不是非常的神似?
有一说一幸好这次的tag里面没有给弑君者增加防御,不然真的不好打!下面分享一种大佬的18难度打法:君君进入射程前一格开真银斩火山然后初雪开技能杰哥开技能。满配的话可以弑君者直接暴毙。不满配不差太多的话可以后期补(对就是我)。期间费用够了上火龙的格子方向向上,弑君者暴毙后(或者进入右侧通道后)在煌前一格上赛雷娅,银灰和小羊技能放完撤退。
小伙伴们你们的危机合约都打到多少关了呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!
原创于:戒戒说游戏
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《明日方舟》迫害弑君者的一万种方法 弑君者:能不能放我走?
剧情4-4作为《明日方舟》最有特色的一个关卡,从游戏开服到现在,情报君已经见过好多好多种通关这个关卡的方法,而每一种方法无非都是利用各种干员配合路障来实现沙雕搞笑操作。
今天情报君就来聊聊发生在4-4关卡的那些骚操作干员,你见过《明日方舟》中的“立体机动装置”吗?一起来看看吧~
五、 又回到最初的起点!记得那是夕阳下的奔跑!利用路障特性改变弑君者的进攻路线!
细心的刀客塔都知道,舟游中路障石头可以堵住关键路口,改变整合运动的进攻路线,但并不会改变其目的安全门。
于是就诞生了名为\"三过家门不入\"的打法:如上图中所标记,补上1处路障,等待弑君者走到2前时,撤掉3处路障补上2处路障,此时满脸黑线的弑君者只能默默前往侧安全门。\"我们弑君者是训练有素的整合部队,左侧安全门再诱人,我也一定不会进去的!\"
四、 拿刀的手微微颤抖众所周知,舟游四大恶人中的萌新之友阿消酱能够把敌方推向对面一段距离。那么配合路障究竟会发生什么神奇的化学反应呢~
如图所示,等到弑君者走到阿消面前时,阿消会把弑君者推向石头的另一侧,由于路障以及整合部队进攻的特性,弑君者会一直绕着箭头的方向循环~
但要是在推动弑君者的同时,在标记1处放上一个路障,弑君者:\"咱拿刀的手微微颤抖……\"
三、盛情难却,不是我不想离开!妹妹崖心在早期的时候并没有多少人会关注,而到了4-4,嘿嘿嘿……
正如图中所示,以路障分布来看,弑君者的行动路线本应是箭头所示,但由于小熊猫和崖心的存在,弑君者小朋友就像是刀客塔们过年拿压岁钱一般拉扯:\"阿姨使不得……\"
二、 这就是你的逃跑路线吗?愚蠢的罗德岛盛情邀请弑君者进门做客,但勤勉的她毅然选择自强,于是悲剧再次发生……
如图标记,当年轻的弑君者走到红箭头起始处时,会被崖心拉到安全门,此时又会触发阿消的推推乐,再把弑君者推回起始处~
如果再在标记1处摆上一个小熊猫(也就是食铁兽),就能完成迫害弑君者的红黄粉循环~
一、 朋友,你听说过蹦极吗?相比以上手段,这一种要更复杂一些,而复杂带来的就是舟游史上最大悲剧/游乐项目~
如上图标记所示,受害者走到1处时,随便下一个单位挤格子,于是弑君者会以食铁兽为目标释放跳过技能,然后依次受到食铁兽和反向阿消的推开效果,并在一瞬间受到崖心和暗锁的拉扯效果,所有的力经过\"精密分析\"后,就形成了最终的蹦极项目~
不得不说,各位刀客塔对《明日方舟》的热爱已经到了一个无法形容的地步,不然也不会出现同一关卡的无数个解法,也就不会有这么多迫害弑君者的乐趣了~
博士们还知道什么关于舟游的趣事呢?欢迎在评论区留言哦!我们下期再见吧!
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