生死狙击2配置要求笔记本(生死狙击2配置要求)
《生死狙击2》枪械选择与武器配件解析 找到适合自己的职业
生死狙击2游戏中有很多的武器配件,这个功能也是游戏的一大亮点,各位知道自己都适合什么武器吗?来看看各种武器的参数和分析来给自己定位在游戏中是冲锋一族还是狙击手还是定点狂射选手吧!总有一款适合你!
生死狙击2配件选择攻略:
步枪篇:
免费送的M4相对简单,但是如果M4都控不住那可以尝试玩asval和tws~
如果M4能随意控枪的话,可以进阶型的尝试fal~如果你连fal都能完美控住 那么akm就能控的五五开!甚至可以尝试后坐力最诡异的191挑战一下自己!
根据自己的控枪能力来选择配件 如果连垂直方向都压不住或者勉强能压首先考虑减垂直后座的配件,后坐力一直是射击游戏比较难掌握的点,如果后坐力掌握那基本就算是步入高手行列了!
配件:步枪弹匣直接选择扩容,+3伤害只对191有4枪死变3枪的作用,其他武器不用考虑。
冲锋枪和喷子篇:
目前游戏初期冲锋枪就mp5和p90算是比较实用的武器,两把枪都是有突击配件用突击加腰准,枪口选减水平后座弹匣都用扩容瞄准镜用红点。冲锋枪和喷子都是近距离才有作用中距离和步枪对枪都算大劣势
配件:喷子只推荐s12k 喷子配件其实没什么能选的 全加腰准就可以了 然后用扩容
狙篇:
白送的msr就是最好的没必要再花钱买其他狙记得用扩容和消音器,托腮板用加瞄准稳定!不然直接飞屏~
机枪篇:
95伤害甚至比1911还低 纯纯牛马枪 rpk则拥有特殊脚架配件降低后座,综合来看rpk的更稳定。
配件:机枪能选择的配件不多,建议与步枪一样优先选择二倍镜和减后座配件~
小编根据官网数据得出结论:瞄准稳定影响控枪,所以瞄准稳定VS开镜速度中开镜速度远远不如瞄准快。然后是武器本身的一些重要属性 值得一提的是,关于滞空精确度丢失需要注意,在爬梯子的时候开镜射击是永远也打不中目标的,所以别想着在梯子上架枪了。
怎么样?经过这些分析大家对自己是不是也有所定位了呢?找到最适合自己的枪和职业了吗?我是等不及要组自己的小队进行战斗了!跟好兄弟组队的小队名字都想好了吗?
四年,八轮!国产射击游戏黑马终测试,生死狙击2燃爆开服
一款游戏在公测前,最多能内测多少次?
生死狙击2给出了答案:至少8次!常玩游戏的读者都知道,一款游戏在上线前一般会封测一次,内测2次,也就是说,目前市面上的游戏最多测试3次就可以开服了,生死狙击2却足足测试了8次!
8次测试横跨了4年的时间,不少玩家表示自己在高中的时候就听说过生死狙击2的消息,现在自己大学都要毕业了,生死狙击2还没开测!
为什么生死狙击2要将测试的战线拉得这么长?这就要从生死狙击2制作组的“强迫症”开始说起了。单是游戏角色,官方就已经推翻重做了3次以上,从最开始的西部牛仔风格到美型科幻风,再到现在玩家喜闻乐见的军事风。
游戏的射击手感,更是几经雕琢。在上次七测中,有玩家反映部分枪械的后坐力不符合现实,压枪没有挑战性。本次测试中,官方也听取玩家意见针对这一方面进行了优化。虽然部分射击时的枪口跳动明显增强了,但枪械之间的平衡性也因此得到了提升。
更何况,游戏采用的是“固定弹道”的计算方式,子弹每一次的落点都有规律可循。只要愿意花些时间练枪,再跳的枪口也能轻松压住!
最值得一提的,当属生死狙击2的场景美术风格了。陪生死狙击系列一路走来的狙友都知道,生死狙击最初是个网页游戏。受限于操作平台,游戏画质自然差强人意。
生死狙击2作为初代生死狙击的正统续作,自然要延续一些初代生死狙击中的元素。游戏中不少地图都有前代游戏的影子,只是制作组为这些场景增加了“亿点点细节”,并在光影与画面配色上下了功夫,让场景更加真实。
年少时曾在生死狙击战场上血战过的狙友,不妨借此机会来看看,也许在这里,能找回些许学生时代的热血与感动。无需担心自己手中的配置不足以支撑画质,现在的生死狙击2虽然画质提升了不少,但对配置的要求依旧亲,仅需GT420即可畅玩!
除了传承情怀之外,生死狙击2在创新方面也相当出色。除了全新的地图与枪皮之外,游戏的UI射击也堪称一绝。本次8测的武器库让不少玩家直呼惊艳,制作组摒弃了传统的平面式武器库,换用了沉浸感更强的旋转式武器架。
武器商城、游戏大厅也改成了与武器库一致的美术风格。游戏还上新了大批新喷漆与人物语音动作,角色简介等细节也逐渐补全,可以说这一次的生死狙击2与七测相比,又取得了翻天覆地的进步,简直不是一个游戏!
但是生死狙击2官方表示,目前游戏中部分地图的开发程度只达到了50%,更多内容还在研发之中。
本次生死狙击2的表现究竟如何,还请大家前去游戏中亲自体验吧~
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