我的世界史莱姆怎么找到(我的世界史莱姆怎么找)
【我的世界手机版史莱姆区块查找的两种方法】
大家好,我是十方世界z。
大家在玩我的世界的时候,经常为一些材料而发愁,去收集又比较浪费时间,所以就有了一些一些“农场”存在。比如我们在做一些红石装置的时候,经常需要粘液球,前期只能去一些沼泽地去刷,但是效率差不说,甚至有时候也会不刷,因为只有圆月的时候刷新的才相对多一些。
沼泽地形刷史莱姆
但是还有另一种办法,那就是找史莱姆区块,在史莱姆区块中,史莱姆可以在39层及39层一下生成,效率比在沼泽中高多了,我们可以将其做成史莱姆农场,不用我们亲手杀死它,只需要挂机就可以收获很多的粘液球了。
史莱姆农场
这些我们都知道了,那么问题来了,我们怎么去找史莱姆区块呢?
方法一:网站查找,有一些网站可以根据输入的存档种子号来去搜索史莱姆区块,方法也挺简单的。
chunkbase
可以网上搜索,也可以评论,我会及时回复的。
chunkbase
方法二:先记着自己的种子号,然后根据这个种子号重新创建一个超平坦世界,在里面观察一下史莱姆的刷新地点,记下坐标。温馨提示:这个和「区块边界显示材质」配合起来效果最佳哦,这个材质可以网上下载。这个我视频有说过,有疑问的可以看一下我做的视频,也可以评论区评论。
根据种子号查看
有了这些方法,我们就能在前期快速的获取粘液球了。
这就是目前我所知道的两种方法了,如果朋友们有什么更好的办法,可以评论区留言哦,我会去试一下的,谢谢大家。
我的世界1.12.2模组教程:VoxelMap小地图可以传送的辅助神器
大家好,我是小茶,这篇教程给大家带来的是VoxelMap小地图模组的介绍,玩过我的世界的朋友都会觉得有一些不方便的地方,比如:
如何在我的世界里面辨别方向?
如何知道我所处的地形附近有什么建筑?
如何在自己挖矿的时候方便的知道自己所处的层数?
如何快速的传送到某一个地方?
自己找到一个刷怪笼,如何记录坐标,下次直接传送过来?
VoxelMap小地图可以为你解决以上的所有问题,同时还为你提供了一些额外的非常不错的辅助功能,一起来看一下吧。当你进入游戏,看到地图的提示信息,以及右上角的位置有一个圆形的地图,那么恭喜你,你的小地图模组安装成功了。
从提示信息中可以看到一些快捷键的信息:
Z:放大/缩小地图;
M:选项;
X:切换大地图;
N:快速添加一个路径点。
如果你没记住,想下次再看看这些快捷键是怎么设置的,或者有快捷键冲突,想重新设置,可以进入控制按键界面,几乎所有的快捷键都能在这查看到,但是要注意,标红的快捷键表示有冲突,可能无法使用。
接下来,来试试地图的功能吧,按下M键,就会进入小地图的选项界面,看到地图中间的小头像没有,表示的是你当前的位置,在西边有一个村庄,村庄边上是山丘,还有一条河流,从这里可以看出你自己所处的地形。如果没有小地图的话,你很有可能就会和这个村庄擦肩而过啦。
点击选项,就进入小地图的选项设置界面了,你可以设置很多参数。
显示坐标:是否在小地图下方显示当前坐标,这个功能还是挺有用的,特别是挖矿的时候,可以知道你当前的高度,然后可以根据高度来找相应的矿石。
隐藏小地图:是否隐藏小地图;
位置:可以将小地图放在屏幕的四个角落,比如你玩虚无世界2模组的时候,为了不遮挡虚无世界2的图标,可以将小地图放到左上方;
尺寸:调控小地图的大小;
方形地图:切换小地图的形状,方形还是圆形;
日落北方:字面的意思是开启后太阳北方降落,可以试试;
游戏内路径点:路径点的显示效果;
洞穴模式:开启后,可以显示洞穴的地形,比如岩浆位置等等。
雷达:进入雷达设置页面,可以设置是否显示随机生物、敌对生物、中立生物、周围玩家、玩家名字,玩家头盔,生物头盔,以及显示的图标方式。
在生物显示设置里面,可以自定义哪些生物显示,比如,可以把爬行者的显示关了,这样小伙伴们在地图上就看不到爬行者了,简直就是坑队友必备神器。
好了,我们再回到选项的页面,来看看细节和性能的设置。
动态光照:是否开启;
地形深度:分坡度和高度,或者两者都显示;
水域透明度:可以清晰地看到水底的东西,这也是一个很有用的功能;
方块透明度:在地图上方块是透明的,可以显示方块底部的东西;
生物群系:显示生物群系的名称;
生物群系显示:配合生物群系选项;
过滤渲染:根据自己显卡性能决定是否开启;
区块边界:显示后在小地图上能看到方格线;
史莱姆区块:是否显示史莱姆区块,方便寻找史莱姆,在史莱姆区块里面是会生成史莱姆;
地图种子:当前地图的种子,如果不知道怎么查的也可以在这里看到;
下一个小地图选项中的控制界面,查看的是小地图快捷键的设置情况,也可以在这里直接修改。
M:菜单;Z:缩放;X:切换大地图;N:快速添加路径点;U:显示/屏蔽全部路径点。
小地图选项中的最后一项设置是世界地图选项
显示记录点:是否显示快捷添加的记录点;
显示路径点的名称:是否显示路径点的名称;
最小缩放等级、最大缩放等级:决定的是将能将地图缩小和放大的级别;
区域缓存大小:根据自己电脑性能来调整,性能好可以适当调高。
以上介绍的就是小地图的设置部分,那么小地图最实用的功能其实是以下这两个:随时随地的传送,以及路径点的设置。
随时随地的传送,按M进入地图的界面,在地图上找到你想要去的地方,然后在该地方右键,出现一个菜单;
新路径点:将该地方作为一个路径点记录下来;
焦点:标记该地方;
传送至:注意,就是这个功能,你可以直接传送到这个地方,类似tp指令,是不是很方便?
分享位置:将该地方的坐标分享出来;
另一个实用功能是路径点的设置,如果你找到一个地牢,或者找到一个遗迹,你想记录这个地方的位置,下次再来,那么你可以按快捷键N,就会弹出路径点记录的界面,可以为你的路径点起一个名字,选择一个颜色。
也可以设置一个图标,比如是自己的家的话,选一个家的图标,点击完成,那么这个路径点就算记录完成了。
记录完成之后,下次想要再来的话,只需要,按快捷键M,然后点击左下角的路径点,那么就会出现你记录的所有路径点的。你可以对路径点按照名称、距离、添加时间、颜色来排序,也可以编辑、删除、传送至某个记录点。
以上就是我的世界1.12.2 VoxelMap小地图模组的介绍,这个小地图模组虽然简单,但提供的功能非常强大,特别推荐新老玩家使用,如果觉得小茶介绍的不错的话,希望大家点个关注,点个收藏,后续我将给大家带来更多更好玩的模组的介绍。如果有哪些地方介绍的不对,或者介绍的不全的,欢迎大家补充,谢谢大家。
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