暗黑类游戏排行榜前十名(暗黑类游戏)
都市修仙风的《暗黑2》?4人团队做的刷子游戏,100小时都肝不完
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《鸦卫奇旅》:68块半小时通关
游戏平台:PC/PS5/XSX
《鸦卫奇旅(Ravenswatch)》是一款俯视角 roguelike 动作游戏,画风独特,手感出色,职业丰富,Build可玩性也很高。在这里,你既可以选择单人游玩,也可以四人在线合作并肩作战。
按理来说,这样一款肉鸽游戏真的想不出来有什么理由能崩,但事实是,《鸦卫奇旅》的口碑还真让《无间冥寺》的团队给玩崩了。游戏流程短,68块半小时通关,通4次甚至还能退款你敢信?
玩家评论:
——地图都没做完你卖出来干啥?众筹研发是吧,玩家是你的花呗
——终于找到比我勾8还短的东西了
——这游戏就像一块爽汁的鸡排堡,可是制作组只让你吃那么一小口。
——这类游戏高手可以先不买,因为你可能一把两把就体验完了地图,角色6个解锁了也就开始乱杀。但是你和我一样菜的话,这游戏你能玩很久,到现在没打死boss还在反复尝试中。希望官方能推出无尽模式,25分钟一局太短了。
《我在地球修仙有系统》——都市修仙题材的暗黑2?
游戏平台:PC
都市修仙+暗黑+放置摸鱼+妹子养成?这可能是一款和你想象中不太一样的刷子游戏。刷宝,筑基,放置,飞升成仙,系统开挂,这款比小说还精彩的国漫修仙都市游戏里全都有。
游戏由一个四个人的独立小团队制作,据说都是刷子游戏的狂热爱好者,据他们所说,他们希望做的是一款毁肝的放置上班摸鱼的游戏,但是如果你挂机挂烦了,手残党又可以手动刷一把。
游戏本身其实质量尚可,就是肝度有点高爆率有点低,这个体验因人而异,不好评论。不过有用兑换码收买人心的行为,反而被不少玩家打了差评。
玩家评论:
——本作浓缩成一句话:都市修仙题材,暗黑2玩法,坎公像素画面,在线挂机+离线挂机,伪装成女友的宝宝养成。本作游戏时间不低,希望2小时速通的玩家,请不要进入,因为这游戏目测没有一百小时,根本不可能通关。
——据说是某本网文的游戏化?具体先不说。游戏本身有很多游戏的影子,比如动静之戒啥的,作者应该是个老暗黑玩家了,玩起来确实还行。不过问题也有很多。
——作为刷子游戏,能刷的内容太少,基本上属于一眼就能看到头,装备内容属于掰着手指头就能数出来有几种搭配,角色设定方面,技能单一,无法形成多样的BD,在加上简单到极致的装备系统,如果不在材料上做限制,基本上属于一天毕业的刷子游戏。
——玩到金丹末期玩不动了,要打的怪越来越多,提升却越来越小,玩起来很枯燥。养成流程一点都不顺滑,感觉像是在为游戏时间硬拖似的,真没必要。目前不建议购入。
《渔帆暗涌》:钓鱼佬不能错过
游戏平台:PC/PS5/PS4/Switch
《渔帆暗涌》是一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。游戏的克鲁苏的氛围做的很棒,让玩家san值拉满的白天黑夜的游戏设定,以及隐藏于海面之下的恐怖巨兽和被污染的鱼群,这些综合起来几乎完美的塑造出了一片专属于克苏鲁的世界。
游戏的整体玩法其实十分简单,钓鱼,卖钱,升级船只,完成任务这几部分就基本上概括了游戏百分之八十的内容,但是在这样高强度的内容下游戏体验却并不枯燥,并且还意外的吸引人。
玩家评论:
——开着120节的村好船,打着5000流明的前照灯,在漆黑无光的海洋里狂按雾笛对伪装成船只的鮟鱇鱼发起决斗邀请。
——制作水准,游戏画风和游戏性都是上等的独立游戏。什么都好主要就是游戏流程太短了游戏基本是探险+钓鱼+克总,每一个区域都有给人眼前一亮的感觉。
——钓鱼一时爽,一直钓鱼一时爽,每天精致10小时睡眠,晚上出门不存在的。
——必玩。1.经营 2.模拟 3.海钓 4.克苏鲁 5.收集马拉松。钓鱼佬狂喜!强迫症狂喜!lovecraft粉丝狂喜!三喜临门
——这是今年好玩度第一梯队的游戏,和潜水员戴夫的好玩程度不相上下。关于110值不值的问题,大家看到收集马拉松这个关键词没?如果是收集狂人,你就赚到了,如果只想简单做主线,不做支线,那么8小时大概就能通关,肯定是不值的。
《螃蟹冠军》:超爽快的螃蟹版雨中冒险
游戏平台:PC
《螃蟹冠军(Crab Champions)》是一款以海边的蟹为题材的TPS对战游戏,玩家们将会扮蟹并使用不同的武器来进行对决!游戏中有「生存」、「竞速」、「决斗」等多个游戏模式让你体验!
玩家们可以在“生存模式”进行4 人合作PVE,收集箱子的武器和升级螃蟹的力量,对抗接踵而来的敌人。又或者在“竞速模式”中,利用反应灵敏的动作和流畅的节奏避开或跳过障碍,以最快速度到达终点。
玩家评论:
——非常“传统”的爬塔射击游戏,基本就是《雨中冒险》那一套,通过各种perk强化自己,最终30个岛屿全部打穿回家或开启二周目。由于随机性较强,这个游戏的重复可玩价值较高
——玩起来很爽快,电音bgm听起来也很符合夏日海滩的场景,目前早期测试虽然小体量但是值这个价,玩起来有点停不下来,期待后续游戏内容更加完善,能有中文翻译。玩下来还是很有难度的,所以还是要选择好该加的属性,最后大蚂蚁血还挺厚,不过既然有近战,希望能更新个近战流派玩。
都市修仙风的《暗黑2》?4人团队做的刷子游戏,100小时都肝不完
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《鸦卫奇旅》:68块半小时通关
游戏平台:PC/PS5/XSX
《鸦卫奇旅(Ravenswatch)》是一款俯视角 roguelike 动作游戏,画风独特,手感出色,职业丰富,Build可玩性也很高。在这里,你既可以选择单人游玩,也可以四人在线合作并肩作战。
按理来说,这样一款肉鸽游戏真的想不出来有什么理由能崩,但事实是,《鸦卫奇旅》的口碑还真让《无间冥寺》的团队给玩崩了。游戏流程短,68块半小时通关,通4次甚至还能退款你敢信?
玩家评论:
——地图都没做完你卖出来干啥?众筹研发是吧,玩家是你的花呗
——终于找到比我勾8还短的东西了
——这游戏就像一块爽汁的鸡排堡,可是制作组只让你吃那么一小口。
——这类游戏高手可以先不买,因为你可能一把两把就体验完了地图,角色6个解锁了也就开始乱杀。但是你和我一样菜的话,这游戏你能玩很久,到现在没打死boss还在反复尝试中。希望官方能推出无尽模式,25分钟一局太短了。
《我在地球修仙有系统》——都市修仙题材的暗黑2?
游戏平台:PC
都市修仙+暗黑+放置摸鱼+妹子养成?这可能是一款和你想象中不太一样的刷子游戏。刷宝,筑基,放置,飞升成仙,系统开挂,这款比小说还精彩的国漫修仙都市游戏里全都有。
游戏由一个四个人的独立小团队制作,据说都是刷子游戏的狂热爱好者,据他们所说,他们希望做的是一款毁肝的放置上班摸鱼的游戏,但是如果你挂机挂烦了,手残党又可以手动刷一把。
游戏本身其实质量尚可,就是肝度有点高爆率有点低,这个体验因人而异,不好评论。不过有用兑换码收买人心的行为,反而被不少玩家打了差评。
玩家评论:
——本作浓缩成一句话:都市修仙题材,暗黑2玩法,坎公像素画面,在线挂机+离线挂机,伪装成女友的宝宝养成。本作游戏时间不低,希望2小时速通的玩家,请不要进入,因为这游戏目测没有一百小时,根本不可能通关。
——据说是某本网文的游戏化?具体先不说。游戏本身有很多游戏的影子,比如动静之戒啥的,作者应该是个老暗黑玩家了,玩起来确实还行。不过问题也有很多。
——作为刷子游戏,能刷的内容太少,基本上属于一眼就能看到头,装备内容属于掰着手指头就能数出来有几种搭配,角色设定方面,技能单一,无法形成多样的BD,在加上简单到极致的装备系统,如果不在材料上做限制,基本上属于一天毕业的刷子游戏。
——玩到金丹末期玩不动了,要打的怪越来越多,提升却越来越小,玩起来很枯燥。养成流程一点都不顺滑,感觉像是在为游戏时间硬拖似的,真没必要。目前不建议购入。
《渔帆暗涌》:钓鱼佬不能错过
游戏平台:PC/PS5/PS4/Switch
《渔帆暗涌》是一款有汹涌暗流的单人钓鱼冒险游戏。游戏的克鲁苏的氛围做的很棒,让玩家san值拉满的白天黑夜的游戏设定,以及隐藏于海面之下的恐怖巨兽和被污染的鱼群,这些综合起来几乎完美的塑造出了一片专属于克苏鲁的世界。
游戏的整体玩法其实十分简单,钓鱼,卖钱,升级船只,完成任务这几部分就基本上概括了游戏百分之八十的内容,但是在这样高强度的内容下游戏体验却并不枯燥,并且还意外的吸引人。
玩家评论:
——开着120节的村好船,打着5000流明的前照灯,在漆黑无光的海洋里狂按雾笛对伪装成船只的鮟鱇鱼发起决斗邀请。
——制作水准,游戏画风和游戏性都是上等的独立游戏。什么都好主要就是游戏流程太短了游戏基本是探险+钓鱼+克总,每一个区域都有给人眼前一亮的感觉。
——钓鱼一时爽,一直钓鱼一时爽,每天精致10小时睡眠,晚上出门不存在的。
——必玩。1.经营 2.模拟 3.海钓 4.克苏鲁 5.收集马拉松。钓鱼佬狂喜!强迫症狂喜!lovecraft粉丝狂喜!三喜临门
——这是今年好玩度第一梯队的游戏,和潜水员戴夫的好玩程度不相上下。关于110值不值的问题,大家看到收集马拉松这个关键词没?如果是收集狂人,你就赚到了,如果只想简单做主线,不做支线,那么8小时大概就能通关,肯定是不值的。
《螃蟹冠军》:超爽快的螃蟹版雨中冒险
游戏平台:PC
《螃蟹冠军(Crab Champions)》是一款以海边的蟹为题材的TPS对战游戏,玩家们将会扮蟹并使用不同的武器来进行对决!游戏中有「生存」、「竞速」、「决斗」等多个游戏模式让你体验!
玩家们可以在“生存模式”进行4 人合作PVE,收集箱子的武器和升级螃蟹的力量,对抗接踵而来的敌人。又或者在“竞速模式”中,利用反应灵敏的动作和流畅的节奏避开或跳过障碍,以最快速度到达终点。
玩家评论:
——非常“传统”的爬塔射击游戏,基本就是《雨中冒险》那一套,通过各种perk强化自己,最终30个岛屿全部打穿回家或开启二周目。由于随机性较强,这个游戏的重复可玩价值较高
——玩起来很爽快,电音bgm听起来也很符合夏日海滩的场景,目前早期测试虽然小体量但是值这个价,玩起来有点停不下来,期待后续游戏内容更加完善,能有中文翻译。玩下来还是很有难度的,所以还是要选择好该加的属性,最后大蚂蚁血还挺厚,不过既然有近战,希望能更新个近战流派玩。
酣畅淋漓!必玩的5款暗黑like手游推荐
内容:北方暴雪出品的《暗黑破坏神》系列称得上是游戏史上一座经久不衰的丰碑,时至今日,《暗黑破坏神4》还未发售便收获了众星揽月般的热度,也足以证明该类型游戏历久弥香的魅力。近些年来,随着手游的崛起,不少知名IP都选择将旗下产品手游化,于是便诞生了一批以《暗黑破坏神:不朽》为代表的优秀“类暗黑”手游,在这里我盘点了个人认为最为优秀的5款游戏,来供各位挑选。1. 《暗黑破坏神:不朽》在《暗黑破坏神:不朽》中,玩家不仅能遇到前作中曾经与我们并肩作战的NPC,体验到满满的情怀,还能玩到暗黑系列最为原汁原味的刷宝BD玩法。本作的装备体系除了常见的装备词条、颜色设置,最为核心的构建系统在于传奇宝石——传奇宝石只能通过上古秘境获取,一块宝石就可能决定了你整体的构建强度,这一点也构成了玩家强烈的刷装动力。不过本作强行将MMO与暗黑类刷装玩法结合的设计并没有获得玩家的认可,在游戏发售初期,不少任务与活动都强制要求玩家组队,这让独狼玩家很是头疼,游戏也遭到不少吐槽。幸好暴雪也并非油盐不进,在得知玩家需求后,从第二个大版本更新“噬月之影”就逐步放宽与取消强制社交,让不同类型的玩家都能在游戏中收获乐趣。总体而言,暴雪这次并没有想着赚快钱,而是直奔着长线运营的路子,因此《暗黑破坏神:不朽》在一众类暗黑游戏中独占鳌头。
2. 《火炬之光:无限》这款《火炬之光:无限》绝对算是5月的知名热游,由心动自家开发发行,发售当日就登上若干榜单榜首。当然,盛况之下,必有过硬的游戏质量支撑。《火炬之光:无限》的亮点很多,最令我印象深刻的便是技能系统。《火炬之光:无限》技能搭配体系可以看作是简化版的《流放之路》,玩家的技能有主动技能、被动技能、辅助技能等若干种技能搭配组合,并且每个技能还拥有技能槽,能安装上别的技能提高整体伤害,或附加上联动效果。当然,如果你嫌技能搭配麻烦,完全可以“抄作业”,游戏实时公布玩法战力榜单与新手配装,以及技能天赋加点指导。同时,游戏开放了交易行,让玩家可以拿钱换时间,平民玩家也可以搬砖挣点外快。总体而言《火炬之光:无限》的综合素质相当优秀,非常适合作为《暗黑》的平替。
3. 《绯梦契约》今年的5-6月,是暗黑like游戏注定灿烂盛放的两个月。6月《暗黑破坏神4》即将发售,在此之前,5月10日上线的《火炬之光:无限》与5月24日上线的《绯梦契约》又刚好完美地填补了暗黑玩家们的5月游戏空档期~《绯梦契约》在综合素质上绝对不输任何暗黑like手游,在品类排行榜上,其名次也紧随《火炬之光:无限》。
游戏的核心机制正如游戏名而言,在于“契约石”系统,围绕着契约石,技能效果变得可增添、可删减、可强化、可改变,超百余种搭配,不做任何限制。这对比起《火炬之光:无限》其实在搭配自由度上更进一步,因为《火炬之光:无限》围绕着一个技能的搭配技能方案其实仍存在着限制,比如有些技能只会对同种类技能生效,《绯梦契约》却去除了这一限制。同时本作的700余个天赋效果让其BD体系又更上一层楼,庞大的天赋树颇有《流放之路》的风范。
4. 《迷途深渊》与前面那些核心是刷和构筑的类暗黑游戏不同,《迷途深渊》的玩法显得有些邪道。这是一款挂机游戏,基本玩法完全遵循类暗黑游戏的范式,50多种主辅技能,技能形态可根据搭配任意改变,丰富的随机属性、装备词缀,海量天赋星图,BD也相当自由。不过游戏最大的特色还是在于“挂机”,所有的操作都可以挂机进行,你只需要搭配好一套可行BD,剩下的就是放开双手,自由挂机,等到一段时间后,角色自动会获得成长,过程相当休闲。该游戏基本没什么联机要素,就是一款纯单机手游,并且玩家还可以通过看广告获得更多福利,只要花费一点时间就能玩得很爽,很适合养老玩家。
5. 《泰坦之旅》手游版推荐这款《泰坦之旅》完全是出于我个人的私心,这是一款发行于2006年的游戏,随后被移植到了手机上。它绝对称得上类暗黑游戏中的史诗巨作,从古希腊到古埃及,从巴比伦到古中国,从奥林匹斯山一路挺进冥界,漫长的旅途中,玩家也将跟随着主角一路成长,担负起击败泰坦、拯救世界的重任。虽说游戏一开始有些复古的操作可能不适合当今玩家的习惯,但当你沉浸其中,无疑会为它古老的风味所吸引。本游戏有着极为特殊的双专精系统,通过选择不同的武器与职业搭配,让打法千变万化,同时游戏其他玩法部分也相当扎实,类暗黑游戏常见的各个部分都几乎被打磨得臻于完美,值得我们花上近百小时细细探索和体味。如果你是怀旧游戏爱好者,不妨试试这款风味独特的类暗黑手游《泰坦之旅》。
说了这么多,还有哪些类暗黑手游是你喜欢并想推荐给大家的吗?欢迎在评论区发表你宝贵的意见。
暗黑游戏内忧外患,谁有机会争上位?盘点近期类暗黑游戏
近段时间的暗黑死忠粉的心情可以说是坐着过山车起起伏伏,一边是《暗黑》正作从《暗黑3》到《暗黑:不朽》以来以来褒贬不一;一边是“类暗黑”游戏代餐实力不济,尤其是造势已久、在近日刚刚公测的《十三月》,大家抱有期待有多高,上手后失望就有多严重。
在这样的内忧外患下,热爱暗黑类游戏的玩家究竟该何去何从?今日就让小编来带大家盘点一下近期几款类暗黑游戏的优劣吧。
《Undecember/恶月十三》
从“万众期待”到“多半差评”
《Undecember》(译名《十三月》/《恶月十三》)可以说是暗黑死忠粉在等待《暗黑4》之前的一款最受期待的代餐作品了。
怪兽坐骑背上的战斗——《恶月十三》CG
本该是公测火爆的局面,谁知在玩家翘首以盼到10月12日正式发行后,实际上手体验可以说是毁誉参半。为什么呢?问题的关键就是“氪金”与“不平衡”。
韩国游戏有多氪金,相信老玩家们都心中有数,《Undecember》当然也很好地继承了这一特点,当一款刷子游戏连许多基础功能都需要氪金才能解锁,这也就不难理解玩家为何如此怒火中烧了。
自动拾取要钱、复活要钱、仓储背包要钱、强化要钱,还有宠物月卡、通行证……尤其在宣传时被反复强调的“符文系统”,强化起来的骗氪力度与许多氪金手游相比都不遑多让。
如此吃相属实活久见,也难怪有玩家评论:“明明可以抢,还要做个游戏给玩家,真良心!”
上线三日便“多半差评”
不仅如此,即使你是氪佬,你的真金白银投入也不一定有保障。此前《Undecember》在韩服上线时氪金货币可以通过交易市场中装备的流通来赚取。
而到了STEAM平台后,这一功能竟被取消了。STEAM市场的流通情况大家不是不清楚,也更不可能存在功能不支持的理由,那为什么要取消玩家交易市场呢?其目的可想而知。
你可以永远相信STEAM评论区的段子手
此外,游戏宣传时强调的“不存在职业,根据自己游戏风格选择装备、技能,创造自己的专属组合”也被游戏上线后清一色的“剧毒火花”给刷了屏。随着主线推进,近战类职业基本上完全无法生存,伤害低、速度慢、手短、血薄,近战玩家举步维艰,也让没有选择加入“剧毒火花”神教的玩家十分郁闷。数值不平衡到如此地步,也更加点燃了玩家的怒火。
B站搜索“十三月”,多半都是“剧毒火花”,这才是这游戏的真正译名吧?
当然,《Undecember》还有许多瑕疵,比如地图上的敷衍,虽然前五章的地图十分受暗黑玩家青睐,但从第六章起地图居然是将前五章的地图路线倒序回程,偷工减料也太明显了。
地图设计可以看得出是下了功夫的,但可惜数量上太敷衍了
从“万众期待”到“多半差评”,在游戏圈内这样的事情也不罕见了,只是每次都这样吊着玩家的胃口,最后上来一份差强人意的作品,真的不担心自己的招牌砸了?
《Torchlight:Infinite/火炬之光:无限》
敌退我进,近期上位的“明日之星”
在玩法和画风上更接近《暗黑》系列的作品目前都很难有让人满意的,但如果把视野放开,调整画风要求的话,《火炬之光》系列无疑是最值得信赖的选择。
近日该系列新作《火炬之光:无限》的国际服在PC、iOS、安卓上线,可惜的是目前国内玩家只能跨区入库,因此大家如果想体验更建议前往官网进行下载。
这款由心动网络自主研发的《火炬之光》正版IP授权新作,也如同它的前辈们一样与《暗黑》系列暗暗较劲。在《暗黑3》上线遭遇滑铁卢时,《火炬之光2》作为暗黑类APRG竞品,凭借着过硬的质量和《暗黑》系列口碑崩坏的此消彼长,一跃被IGN评选为“年度最佳RPG”。
《火炬之光:无限》游戏PV片段
这次,心动网络拿到《火炬之光》正版IP授权,并成功研发《火炬之光:无限》,可以说是让喜爱《火炬之光》的玩家为之一振。
值得一提的是,《火炬之光:无限》没有像腾讯的《拉结尔》一样刻意规避《暗黑:不朽》,而是直面竞争,却没想到这一次的竞争对比更是让自己载誉而归。这一次,心动可要好好谢谢网易给到的助力,毕竟,最好的宣发就是竞品的拉胯(doge)。
上线后曾多国登顶免费榜
不同于《暗黑》系列与《十三月》,《火炬之光》系列画风更偏向可爱Q版,鲜活明快的画风也让玩家在一路爽刷的同时减少一些压抑,毕竟《暗黑》刷久了费眼睛(doge)。不仅如此,《火炬之光》系列的游戏体验也是以流畅丝滑被人津津乐道,《火炬之光:无限》自然也不例外。
《火炬之光:无限》继承系列核心优势,技能移除了CD也让玩家在BD策略上减少了许多负担,更多选择走强化单个技能来推进的思路。
虽然硬核程度无法与《暗黑》系列媲美,但这并不代表着这款游戏的深度就不足了。职业选择方面没有局限性,每个职业都可以学习全职业技能,此外即使是单个技能的强化搭配,也有许多不同思路和选择,再加上天赋树、职业被动的加持,总的算下来也是有许多钻研空间的。
天赋树为技能增加不同选择
氪金部分则是偏向于属性光环加持的契灵系统,这一部分就是常见的抽卡、升星之类的操作了。现在观察数值方面还没有出现契灵系统影响过大的情况,但不保证后续是否会有骚操作。反倒是装备系统则由于是赛季制,大家的竞争赛道就比较平衡。
现在的游戏不抽抽抽似乎不好意思和别人打招呼
就现在来说,《火炬之光:无限》可以说是刷刷刷爱好者们最心仪的作品了,或许经过这两次与《暗黑》系列的正面交锋,《火炬之光》也能一步步成为明日之星。
《Superfuse/超能融合》
《流放之路》养活了多少游戏
这里还有一款由Raw Fury Games研发的漫画风暗黑类ARPG新游《Superfuse》也悄然亮相,目前已在STEAM平台上放出Demo供玩家抢先体验。
技能强化与天赋树这类玩法核心参照了《流放之路》,而沿用这一思路能创造多少可能性?那就要看策划的功力了。
通过搭配技能强化组合,让你的技能爆发更多可能性
游戏既可以离线体验单人模式,也可以联网加入四人组队对战。就目前放出的Demo来看,战斗节奏可以说是比较舒适的,而爽快的割草刷刷刷体验也不会让你过快地失去乐趣,搭配清爽又颇具张力的美漫画风,可以说是独树一帜。
节奏战斗惊心动魄,技能表现也十分华丽
在剧情方面,其设定是外星生物入侵地球的常规套路了。不过可惜的是目前还未能享受到官方汉化,感兴趣的玩家可以关注一下。
《Mad World》
一款页游也能与端游有竞争力
除了端游、手游,类暗黑游戏在页游领域也有作品在尝试,《Mad World》就是其中一款值得关注的韩国APRG页游。画风类似于《饥荒》,偏暗黑与克苏鲁风格,同样是没有职业划分,仅根据武器变动而改变技能。
暗黑克苏鲁画风,一个值得探索的世界
当然,这款游戏的主要特点也是在刷刷刷,玩家需要不断刷取材料,强化装备和技能。尤其其天赋树庞大到令人惊讶,可以想见这其中有多少值得钻研和尝试的组合搭配。
这天赋树,看了就一个字——晕
而氪金方面,目前由于是测试阶段,暂时为免费游戏,游戏内置了战令系统,在测试阶段是免费解锁战令,估计这也是后续正式版中一个主要氪金点。
流水的游戏,铁打的战令
游戏目前并没有官方汉化,但官网已经在进行陆续汉化,可以期待一手官方中文,感兴趣的玩家可以持续保持关注下。
总结:
不管是《暗黑》正作,还是类暗黑作品,玩家想要体验到的就是当初那种爽快的刷怪体验,只是如今的情形下,又有哪款作品能够真正达到大家的期待呢?或许最终还是要等《暗黑4》来结贴了,只希望暴雪不要再继续放任《暗黑》系列的沉沦,下点功夫对得起当年那句“暴雪出品,必属精品”吧。
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