狼人猎人咋玩(狼人猎人)
盘点狼人杀里的狠角色!谁投我我就跟谁同归于尽
小伙伴们,你们认为狼人杀里谁是最狠的角色呢?你们在游戏里最怕碰到哪个角色呢?丘丘盘点了一下狼人杀里的狠角色,一起来看看吧!
一、猎人
猎人在出局后可以开枪带走一位玩家。对于狼人阵营来说,猎人是比较令狼头痛的存在。若是观察细致,带走一狼不在话下:“我的子弹可是专为狼人准备的”!
二、白狼王
白狼王就相当于狼人阵营的猎人,可以通过自爆带走一个人,因此白狼王也是好人阵营比较痛恨的一个角色。与猎人不同的是,他可以主动释放技能,在任一时刻直接选择自爆,然后带走一名玩家直接进入黑夜。
三、丘比特
丘比特在第一天晚上可以把任意两名玩家设为挚友关系,只要其中一方出局,另一方也随之淘汰。并不是所有玩家都希望被丘比特连上,一旦丘比特连接了好人和狼人,那么这对挚友就有苦吃了!他们必须和丘比特一起淘汰所有人才能取胜,属于游戏的第三方阵营~这实在是太难了!
四、炸弹人
玩过炸弹人板子的玩家一定清晰地记得被炸弹人支配的恐惧吧~他可以说是这个板子里最令人不爽的存在了,堪称bug级的存在,是狼人和好人阵营都不想踩的雷区!谁惹他,他就跟谁急!
炸弹人只要白天被投票放逐,所有给他上票的玩家全部会被他炸死,炸弹人单独获得胜利。"你们都死了,我就是王"!狼人杀恐怖分子是也~
五、河豚
动物梦境板子里的河豚也是个刺头!河豚的技能是在放逐投票结束后,可以选择主动翻牌,直接带走所有在本次投票中投给河豚的玩家,生气的河豚是非常可怕的!谁敢动他,就直接全部带走~
你们在狼人杀中遇到过什么样的狠角色呢?欢迎留言分享哦~
狼人杀:常见基础板子配置与常见术语解析
狼人杀是一款角色扮演,以语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类的桌游游戏。游戏通常的版本需要4-18人参与。狼人杀游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏胜负判定通常采用屠边规则:全部狼人出局,则好人阵营胜利;全部神职或全部平民出局,则狼人阵营胜利。
狼人杀
最常见的基础板子类型:
预女猎白(四名普通狼人+四名村民+预言家,女巫,猎人,白痴)
守卫白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)
守卫黑狼王(三名普通狼人+黑狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,守卫)
骑士白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+预言家,女巫,猎人,骑士)
其中预言家,女巫,猎人是基本的神职配置,下面介绍各身份牌的功能:
预言家:预言家是村营中信息量最大的神牌,是村营的灵魂,每晚可以查验游戏中任意一位玩家是属于好人阵营还是狼人阵营,为场上的好人提供信息和指引。
预言家
女巫:女巫是好人阵营特殊能力最强大的神牌,拥有一瓶解药和一瓶毒药,可以掌控场上玩家的生死,女巫每晚在狼人选择完击杀对象之后睁眼,选择是否使用解药或毒药。其中解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家(在大多数的规则中女巫全程不能自救,但也可以根据玩家自己制定的规则,女巫第一晚可以自救)。当女巫尚未使用解药时可以获悉每晚狼人击杀的对象,使用过解药之后女巫将无法获悉狼人击杀的对象。毒药可以在夜晚毒杀任意一位玩家。解药和毒药不能在同一个夜晚一起使用。
女巫
猎人:猎人同样是一张能够杀人的强力神牌。当猎人被狼人杀害或者在白天被放逐出局后,他可以选择翻开身份牌(某些板子类型禁止猎人翻牌,如有黑狼王的板子)并向场上任意一位活着的玩家发射一颗复仇的子弹,带着这位玩家一起死亡,猎人只要翻了牌就必须带人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不带人)。当猎人被女巫毒死时,不能开枪带人。若猎人是最后一张死亡的神牌,游戏直接结束,猎人无法开枪(好人先出局,判定狼人获胜)。
猎人
白痴:白痴这张神牌平时与普通平民无异,但若是他在白天被放逐出局,必须翻牌自证身份,翻牌后的白痴依旧可以在轮到他发言时进行发言,但将失去投票权。翻牌后的白痴无法继续担任警长。狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。白痴牌死于夜间则直接出局,不能翻牌自证身份。
白痴神
守卫:守卫这张神牌每晚可以守护任意一名玩家,可以选择空守。若被守卫守护的玩家当晚被狼人攻击,因为守卫的保护他将不会死亡。守卫可以守护自己但不能连续两天守护同一位玩家。若守卫守护的玩家恰巧被女巫的解药解救,这位玩家将会死亡(一般第一晚在确定场上玩家拿到女巫牌会开药解救的前提下,守卫都应该选择空守)。
守卫
骑士:骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一名玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡没有遗言,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,继续发言或投票。这个技能只能发动一次。
骑士
白狼王:白狼王是一张特殊的狼人牌,除了拥有和普通狼人一样的功能之外,当白狼王自爆时,可以选择带走场上的任意一位玩家,非自爆出局不得发动技能。
白狼王
黑狼王:黑狼王是一张特殊的狼人牌,当黑狼王自刀而死、被放逐出局或被猎人枪杀时可以开枪带走一位玩家,俗称狼枪。在狼王局中猎人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接开枪带人,其他玩家无法获悉哪一张是猎人哪一张是狼王。狼王被毒杀或摄梦而死时无法开枪,狼王自爆时不能开枪(这是和白狼王最大的区别)。
黑狼王
下面再来介绍一下狼人杀里面的常见术语:
上警:即竞选警长,所有玩家都可以在法官宣布竞选开始时举手表示参与竞选。
警上发言:即竞选警长时玩家所发表的言论。
警下发言:即第一天没有参与竞选的玩家的发言,亦可以理解为竞选出警长后,第一天的发言。
警徽流:预言家拿到警长后的验人顺序,为防止狼人自爆无法发言,一般报两晚的顺序,如先1后2,即表示先验1号然后验2号,之所以报两晚是因为有守卫的存在或者女巫解药。
外置位:预言家警徽流之外的玩家。
前置位:即正在发言的玩家前面发过言的玩家。
后置位:即正在发言的玩家后面即将要发言的玩家。
生推:在没有预言家查杀的情况下,通过逻辑推理,推测出狼人,排出狼坑的可能性。
丢水包:基本上属于在没有逻辑推理情况下,仅凭观察表情,行为动作去怀疑一位玩家是狼人,是一种常用的抿身份,炸身份的一种方式。
空刀:狼人夜间没有杀人(如被守卫守住,或者被梦魇封技能)。
自刀:狼人自杀。
对跳:两名玩家认同一神职身份,如对跳预言家,对跳女巫,对跳猎人等。
退水:即上警后又退出警长的竞选,放弃争抢警徽。还有另外一个语境:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
金水:预言家查验的好人。
银水:女巫解药救起的玩家。
铜水:守卫守护的玩家。
查杀:预言家查验到的狼人。
接水:被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人承认自己是好人,称为“接水”。
反水:被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是好人,此人拒绝承认对方的验人,对跳预言家。
反水立警:即在竞选警长环节,不接前置位跳预言家的金水,并对跳预言家强势拿警徽,形成对跳。
深水狼:隐藏的很深、活到最后的狼人。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
金水狼,金刚狼:比深水狼隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼(如第一晚猎人出局没开枪,自己穿上了猎人衣服),或自刀获得银水的狼,也可能是悍跳狼的预言家验出的金水狼(如第一晚真预言家被刀没被救,狼悍跳预言家发狼队友金水,而后悍跳狼又自刀坐实狼队友的金水)。
倒钩狼:游戏中表面上一直用好人方式玩帮好人,实际上是一只狼。可以简单的理解为卧底在好人阵营的狼人。
煽动狼、山洞狼:煽动场上气氛,为队友悍跳造势,拉好人抗推。需要:发言有感染力,带动气氛。一般情况下,狼人预言家悍跳给煽动狼金水,煽动狼发言足够好,坐实预言家身份。最简单的理解就是站真预言家边打的狼人!站边好人预言家的狼,出卖队友做好自己身份!
撕警徽:即除警长外的玩家不认警长是好人,投票警长出局。另外一个语境是,警长出局后,没有把警徽给任何玩家,撕掉警徽。
指刀:告诉自己狼同伴晚上刀谁,通常发生在狼人自爆后。
聊爆:发言里面透出一股子狼味儿,让好人听出其是狼人的发言。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
穿衣服:说自己是某种身份,程度相较于“跳”更轻(穿衣服可以按照场上形势随时脱衣服,跳一般说悍跳,是一种比较强势的认身份的方式,不轻易退了悍跳的身份牌)。
盘:就是慢慢梳理逻辑。
污:就是把一个人的身份脏一下,坐坏其身份。
做好:一名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
蛋:普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。
抿爆:即悍跳狼预言家抿错身份,被反水。
认刀/认推/不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,意思是,可以刀他,推他但是不能够毒他(白痴神一般只能说推他出局,这样他可以翻牌自证身份。而猎人可以说刀他推他,这样他也可以翻牌开枪自证身份,但是不可以吃毒,否则技能失效无法自证身份。)
自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程。
弱神:一般指白痴神。
票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
贴脸:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。
好了,小编今天就先介绍到这里,大家有什么不清楚不明白的地方,或者有什么意见和想法可以留言一起讨论。
狼人杀入门教学
现在还有很多新人入坑狼人杀。作为一个狼人杀的老玩家,给大家说说狼人杀。学会了,基本告别新手,算入门了。
首先说下配置。
面杀标准局是12人,4神,4狼,4平民,神分为,预言家,女巫,猎人,守卫,狼为3个普通狼一个黑狼王,4平民没有技能。
1:预言家,每天可以验一名玩家,法官会告诉预言家这名玩家是好人还是狼人。预言家验的好人叫金水,验的狼人叫查杀
2:女巫,女巫有瓶毒药,有瓶解药,在有解药的情况下法官会告诉女巫当天晚上是几号玩家中刀,女巫可以选择救或者不救。毒药可以毒任意玩家,中毒的玩家必倒牌。每天只能用一种药。药不会增加,用完就没了。女巫不能自救。女巫救的玩家叫银水,同守同救的情况下,技能无效,玩家倒牌
3:猎人,猎人有颗子弹。不管猎人是在晚上被刀还是白天被大家推出局,猎人都可以带着任意一名玩家。被带走的玩家必倒牌。但是在被女巫毒的情况下,猎人不能发动技能。猎人是在最后一个神的情况下出局,不能发技能
4:守卫,守卫每晚可以守护一名玩家。但不能连续两晚守同一名玩家。守卫可以守自己。中毒的情况下,技能依然生效。同守同救的情况下,技能无效,玩家倒牌
5:狼王,狼王在被投票出局的情况下,可以带走任意一名玩家。因为狼王不能自刀。所以狼王的技能只能在白天使用。狼王中毒不能发动技能,狼王是最后一匹狼出局的情况下,也不能发技能。狼王可以自爆,自曝后不能发动技能。
剩下的就是三个普通狼和4个普通村民。他们都没有技能。
这篇文章先说到这里。下一篇我会说一说上警环节和预言家上警该怎么发言?
狼人杀游戏规则解析-常见身份牌介绍
狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
获胜条件好人阵营:
狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:
屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人!每个阵营中的不同角色都有相应的功能接下来小编为大家介绍
一些常见的角色和功能。
好人阵营【角色一】:平民(普通村民)
【阵营】:好人阵营,平民
【能力】:无特殊技能,夜晚不睁眼行动。
【目标】:分析其他玩家发言,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人,好人不要弃票哦。
【角色二】:预言家
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
【目标】:通过发言获取好人信任,利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人。
【角色三】:女巫
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:女巫拥有两瓶药且只有两瓶,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫全程不可自救。
【目标】:利用解药救活好人,利用毒药毒杀狼人,带领好人驱逐所有狼人。
【角色四】:猎人
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被放逐投票时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则失去这一能力。
【目标】:出局时带走一名狼人,带领好人驱逐所有狼人。
【角色五】:守卫
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害,无法守护被女巫毒死的玩家,如果守卫守护一名玩家且女巫救起该玩家则视为同守同救该玩家死亡,俗称“奶穿”。
【目标】:守护好人玩家不被狼人杀害,带领好人驱逐所有狼人。
【角色六】:白痴
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
【目标】:和所有好人一起驱逐所有狼人。
【角色七】:骑士
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程,如果被决斗了狼人带技能则该狼人技能失效如狼美人。
【目标】:举起正义之剑驱逐狼人。
【角色八】:守墓人
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目标】:报出夜晚信息,为好人正逻辑,带领好人驱逐所有狼人。
【角色九】:魔术师
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。
【目标】:通过魔法保护好人驱逐狼人,带领好人驱逐所有狼人。
狼人阵营【角色一】:狼人
【阵营】:狼人
【能力】:每天夜里可以杀死一个人。
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击好人。
【角色二】:狼王(黑狼王)
【阵营】:狼人阵营
【能力】:具有死后开枪技能,开枪时且好人无法分辨是否为猎人或者黑狼王。(殉情和被毒杀不能开枪)
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击好人。
【角色三】:白狼王
【阵营】:狼人阵营
【能力】:白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击好人。
【角色四】:狼美人
【阵营】:狼人阵营
【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击好人,出局时带走一名玩家。
【角色五】:石像鬼
【阵营】:狼人阵营
【能力】:石像鬼俗称“大哥牌”,不能自爆,被预言家查验始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份(即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的一种),不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态(即不能参与刀人,不参与狼人夜间聊天,不能与其他狼人互认、不知道刀人目标),若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。
【目标】:白天装作好人混淆视听,适时把自己验人信息透露给自己的狼同伴,帮助同伴指刀。
【角色六】:梦魇(噩梦之影)
【阵营】:狼人阵营
【能力】:每晚第一个睁眼,在其他所有玩家行动前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当晚不能发动技能(狼人不能刀人,预言家不能验人,女巫不能用药,猎人吃刀不能开枪,摄梦人不能梦人,且狼人被恐惧狼人阵营都不能发动技能,只能首晚不知晓身份情况下恐惧狼人),不能连续两晚恐惧同一名玩家,不能对自己使用技能,进狼窝,能自刀自爆。
【目标】:精准恐惧神民玩家。
【角色七】:隐狼
【阵营】:狼人阵营
【能力】:不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。
【目标】:准确找到狼人同伴,混淆视听。
【角色八】:恶灵骑士
【阵营】:狼人阵营
【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)
【目标】:骗取神民技能。
第三方阵营【角色一】:混血儿(暗恋者)
【阵营】:好人阵营,神民
【能力】:混血儿在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的榜样对象,获胜条件与榜样一致,混血儿不知道榜样的身份,榜样也不知道自己被谁模仿,获胜条件跟随榜样。
【目标】:行动和榜样一致。
【角色二】:盗贼
【阵营】:第三方阵营
【能力】:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中有一张是狼牌,则盗贼必须选择狼牌。
【目标】:自己选择自己的身份牌。
【角色三】:丘比特
【阵营】:第三方阵营
【能力】:丘比特在第一个晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一个名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣具体身份(可以设定自己为情侣之一),如果情侣为一狼一好人则加上丘比特为第三方阵营,第三方阵营需要屠城胜利。
【目标】:选择情侣并一起取得胜利。
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