宝可梦日月和究极日月区别在哪(宝可梦日月和究极日月区别)

时间:2023-10-12 09:30:03 来源:网友上传 编辑:万物皆甜

《精灵宝可梦究极日月》评测:阿罗拉冒险完整版

「精灵宝可梦:究极日月」在今年6月的宝可梦直面会上正式公布,是「精灵宝可梦:太阳/月亮」的增强版,将重新讲述在阿罗拉地区发生的故事。本文将结合前作体验,对本作进行一个大概的评测。

※剧情部分会有剧透

精灵宝可梦:究极日月 | ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーン

开发团队:Game Freak

发行公司:The Pokemon Company

游戏平台:3DS

发行日期:2017年11月17日

属性:宝可梦、收集、孵蛋

※本文基于New 2DS进行评测

剧情更加完整且细腻 但主线剧情基本一致

虽然「日月」的剧情完成度已经做的非常不错,尤其是在角色的刻画上有着相当高的完成度,当初莉莉艾离开的剧情也让许多玩家惋惜不已。在「究极日月」中的剧情进行了一些变更,一些角色的刻画也更加深入。

虽然你不记得我,但你应该是我的老婆

首先因为岳母在这一次没有和虚吾伊德合体,莉莉艾也不用带着她去关都疗养。在之后彩虹火箭队剧情与对战树里都有她的戏份,相比前作还能在游戏中看到她这一点真是百感交集。相比前作岳母因为丈夫而执着于UB的原因以及之后与子女的关系都草草收场,本作在这一部分的剧情则改的比较干脆。

另外改的比较好的是哈乌这个角色,最初作为主角的劲敌出现,一直享受着宝可梦对战所带来的乐趣。在前作里打败四天王之后本以为最后是和哈乌进行战斗,谁知跳出个库库伊博士,稍微有一丝尴尬。在本作最后库库伊博士先误导玩家最后还是与他对战,但实际变更为与哈乌对战,让我惊喜不已。虽然不是特别恰当的类比,但在这时我想到了Red最后与Green决战的场景。原本作为四天王的哈拉在本次也变更为马睿因,想必也是为了将哈拉与哈乌之间的关系进行区分吧。

新加入的UB调查队

但主线剧情的变动实在太小,虽然在各个地方加入了UB调查队,但感觉也没有太大的变化。变化比较大的部分集中在日轮/月轮祭坛之后的剧情,如果已经玩过「日月」的话或多或少会感觉到重复感。笔者自己在「日月」已经分别玩了双版本,感受尤其明显。

最后有个想吐槽的是在魄镇可疑宅邸时回答三个问题的时候,前作里如果不回答「NO」的话,NPC的台词是「虽然你全答对了,但不够酷的家伙我是不会让他过的」;在本作中则说的更直接「虽然你全答对了,但不回答NO的话我是不会让你过的」,相比前作就少了一丝诙谐。用骷髅团的风格来回答的话就是「这不够酷!」。

历代神兽礼包与反派狂欢

虽然主线剧情的变化并不是特别大,对于「日月」的玩家则准备了历代神兽与反派的大礼包。但真正开始彩虹火箭队篇里以后发现除了最后的反派BOSS以外,此前的杂兵都是彩虹火箭队的成员,玩起来会有比较强的重复感。不过光是历代大反派集结就已经很燃了,此外也不需要再强求什么了。

除了历代大反派以外,能够抓到历代所有传说级神兽也是本作的一大卖点(虽然分成了双版本)。尽管笔者在ORAS里已经基本抓齐了,再严选一次也挺累的……不过新入坑/回归的玩家也可以一口气抓齐所有传说级神兽,还是非常值得的。

但进入虫洞时的冲浪游戏操作起来太累了,在事前本以为和冲浪小游戏相似,玩起来以后一点都不觉得有趣,就感觉麻烦。

与其说新作 更像完整版

本作作为资料片性质的作品,虽然也没觉得能加太多新东西不过因为有BW2这个先例在,还是暗自期待了一下,但实际玩了果然还是补完类的完整版。定番的技能教学自然不用说,代表G7世代的新系统Z招式也增加了新的专属Z纯晶。

新的小游戏增加了阿罗拉拍照俱乐部与冲浪,虽然第一次公布这两个新的小游戏的时候笔者的内心是拒绝的,但实际上手以后非常上瘾。冲浪刚开始以为自己分数上了7万就已经算高了,一交流发现大家都冲着10万起步的,默默回去继续练习。就是冲浪过程不能中途退出也不能暂停,稍微麻烦一些。此外冲浪时获得的Beach Point和战斗树获得的Battle Point是通用的,在只有通关队时也不需要硬着头皮打对战树也能够获得BP,是一个非常亲切的设定。

阿罗拉拍照俱乐部可以让玩家与自己的宝可梦一同做动作拍照,熟悉操作以后可以拍出非常多好看的图。拍完图片以后可以用一些贴纸来装饰刚拍的照片,就算原本拍的比较朴素也可以装饰的非常华丽。一开始笔者还非常不屑的认为硬派PM玩家不玩拍照小游戏,现在不知不觉就能沉迷数小时并且念念有词“吉拉祈真可爱…沙奈朵真可爱…”

类似G6中PSS的O Power,本作的洛特姆图鉴增加了洛特姆能量这个新功能,可以获得各种能够提升增益的道具。虽然洛特姆图鉴有事没事会和你搭话,不想理它的时候选项也不会消失,非常影响看地图。

前作里收集Z神细胞的要素在本作里改成收集霸主贴纸,到一定数量以后就可以与大木博士(阿罗拉形态)交换霸主宝可梦,区别就是比正常的样子大了好多,虽然我是不太在意这个新要素。

对战多了一个代理人对战,租借其他玩家的宝可梦进行战斗。刚开始等级比较低的时候都是笨蛋AI,在这之后有朝冷无缺的方向发展。战斗树的内容则和前作一样,虽然也没指望能把三打、轮盘加回来,毕竟连双打掉帧的问题都还没解决。

战斗时的UI也进行了更改,我猜可能是为了结合奈克洛兹玛这个主题进行了变更。虽然大家各有各的审美,但还是希望之后不要把颜色改的这么暗了。

最后,在本作增加了类似皮卡丘山谷和冲浪沙滩这样的场景,剧情流程也有一些地方增加了难度。但冠军之路依然和「日月」一样简单的不行,这一部分倒是希望GF能够重新好好做做。

A9VG体验总结

相比「日月」来说本作的主线剧情没有太大的变动,玩过的玩家在游玩本作时会有非常大的重复感。但本作本身的素质非常的高,并且附带了历代传说宝可梦、UB以及技能教学点,如果是一个宝可梦系列新玩家的话,非常适合购买本作入坑。

A9VG评分:8/10分

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精灵宝可梦究极日月和日月剧情差别介绍

日月就是究极日月的阉割版

从在以太打完理事长,然后理事长和古兹马去究极之洞前基本是一样,但之后就全都不一样了

首先原版没有究极调查队,所以以太不会知道奈克洛兹玛的存在,但究极日月有究极调查队来告诉以太关于UB的信息和将要发生的事,因此以太的整个作战目标就改成对付奈克洛兹玛防止世界被奈克洛兹玛夺走光了,理事长不会去和虚吾伊德合体而是和古兹马一起去打奈克洛兹玛

接着还是和莉莉艾一起去四岛复活小星云,当然躲雨剧情被砍了,你一个人上岛拿笛子,之后还是去祭坛,区别就是封面神兽刚复活,究极之洞就打开了然后理事长和古兹马就被轰出来了,然后奈克洛兹玛就跑出来把封面神兽抓起来合体,接着还是四岛出现UB岛神出来打,你会和究极日月的合体版封面神兽打一架,打完后奈克洛兹玛就会跑到究极调查队的世界并变成完全体在究极大都会的中心的最高层楼顶。

2个究极调查队队员会让你骑上日月封面神兽去他们世界和奈克洛兹玛决战,这个完全体奈克洛兹玛还是有点强的,比日月理事长那堆带气场的强多了(当然你可以有各种歪招治他),打败后奈克洛兹玛会和封面神兽分离,奈克洛兹玛会躲到冠军之路去,你也就回到原来世界了,于是乎理事长也没合UB合过体自然也身体健康了,古兹马也说自己是为了保护阿罗拉才去究极之洞的。

封面神兽会和莉莉艾到最开始那座断桥处等你过去收复,仙队长会在联盟之前开打,第4个岛主战斗地点改在椰蛋树岛了,联盟区别就是哈乌爷爷改成了钢队长,博士也改成了哈乌,联盟可以说是没有日月原版的强了弱了很多。

二周目UB剧情改成究极调查队带你去对付一个版本限定UB,接着火箭队剧情是,以太总部突然被从天而降的火箭队占领了,顺便还带着以前所有的boss,当然这些boss都是野性实现的boss,也就是默认前几代主教不存在的世界,最后击败火箭队,靠着卫星头总算是恢复原样了,不过坂木的话很有意思,说接下来去哪个世界大闹一番呢,或许他有办法主动穿越世界的。

究极日月更像是真结局,究极日月对很多日月缺少的东西进行了补充,比如奈克洛兹玛

补充一些,电系试炼从原来的等电系队长启动机器招霸主,改成了用虫电宝排序充电招霸主,霸主改成了小胖子那个钢老鼠,鬼系试炼会在进那个不存在的房间前看到鬼妹子堵着路不让你进,虽然最后你还是能进,反正就是剧情更丰富了,仙队长会在4岛的城镇的家里和你对战,打完后会给你个花瓣试炼需要你去和前面的队长们战斗

ED和原版日月不一样,还会看到古兹马解散骷髅队,并且剧情中也提到了博士和古兹马为什么没成为队长,不是当不了,是发现了其他想要干的事,博士就是想搞联盟,古兹马就是想保护自己那些小弟,古兹告诉你他的精灵都是以前在巡礼的时候预见的伙伴,初始精灵就是那只具甲武者,他很珍惜自己的精灵。

卫星头住在听涛酒店,四岛依然有空地,不过就算建起来了我估计也是个照相馆......

精灵宝可梦:究极之日/究极之月

Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon发行商:任天堂平台:3DS类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年11月17日进入专题>>

《精灵宝可梦》这些精灵明明不是准神级别,实力却都在神兽之上!

《精灵宝可梦》里有很多对战非常好用的宝可梦,宝可梦到底好不好用小编也说过不局限于在种族值上,有很多宝可梦即便没有准神级别和神兽级别的种族值却也非常好用甚至使用率力压神兽,本篇小编就根据PGL的单打使用率和双打使用率来综合看一下都有哪些宝可梦明明不是准神级别,实力却甚至在神兽之上的宝可梦吧。

PS:排名不分前后。

NO.1 谜拟Q

第一位真的是不得不要说谜拟Q了,这只宝可梦在七代究极日月到现在的使用率排名一直在单打前二(有时候会被土地云挤到第二名,不然都是第一名),稳居使用率的第一名很长一段时间了,谜拟Q好用就好用在其有特性画皮,这个特性可以保证谜拟Q的第一手操作永远都是无伤的(有点类似六代烈箭鹰都是因为特性火),这让谜拟Q可以百分百完成一手强化、拆盾、辅助等等作用,非常好用。

NO.2 甲贺忍蛙

第二只就要恭喜我们的六代水主甲贺忍蛙啦,不愧是迄今为止最帅气的水主,到目前为止单打依然是个大热门可见得忍蛙绝对不是一个虚有其表的宝可梦,在单打的使用率也是稳居前十,这里要说一下比较热门的甲贺忍蛙是普通的甲贺忍蛙而非智蛙,相比智蛙,普通的甲贺忍蛙因为有着特性变化自如,机动性更加强大,是目前为止最好用的高速中转手以及高速水系炮台,泛用性实在是高得不行。

NO.3 喷火龙

虽然喷火龙现在非常好用要得益于Mega,而Mega之后的种族值是比准神还要高的,但是介于准神大部分也有Mega而且喷火龙不管是单打还是双打确实都挺火小编还是要提一下喷火龙,目前来看,单打以及双打喷火龙的出镜率都非常高,而不管是单打还是双打,目前比较热门的喷火龙Mega无疑是Y喷,有着自动开天气以及良好打击面这样的优点,在单打做个天气打手或者双打配合天气轴都是非常好的打法。

NO.4 炽焰咆哮虎

实际上只要说到关于排名的问题的话,那么最近非常大热的炽焰咆哮虎总是会被小编拿出来说一下,这是第三只非常火热的御三家了,而且跟忍蛙一样不靠Mega就能完成一手骚操作,目前稳居双打使用率第一,估计未来很长一段时间都要在双打舞台中一直火下去,就像小编的一个读者说的一样,炽焰咆哮虎种族值分配优秀,属性打击面优良,技能学习面恰到好处,特性是双打神特性,实在没有火不起来的理由。

NO.5 河马兽

河马兽是真的很难得,不管在单打还是在双打都是目前环境下非常稳的沙暴天气手,河马兽相对班基拉斯来说有着更加受的耐久,而且还有稳定回复,使得沙暴天气下的河马兽非常稳,甚至河马兽本身的输出实际上还并不低,属性优良,打击面还是很优秀的,不过河马兽能够火起来的原因主要还是因为它完美针对到了卡璞·鸣鸣以及一些其它的热门宝可梦,是非常好用的针对手。

好了,以上就是小编本次要说的五位目前在PGL上的非准神非神兽却有着非常高使用率的宝可梦,所以很多时候,不靠种族值靠其它的因素也是可以成为热门的,那么,你最喜欢的是哪一只呢?

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