enlisted配置要求高不高(enlisted配置要求)

时间:2023-10-12 01:30:47 来源:用户分享 编辑:超甜的布丁

战争雷霆制作组的《从军》封测:怎么3A游戏还要抽卡?

有人可能不知道《从军》(Enlisted)是什么,这是战争网游《战争雷霆》制作组制作的另外一款二战题材的射击网游,与《战争雷霆》相比还是有许多不同的:

1. 玩家可扮演步兵、可操纵防空炮和坦克。

2. 玩家带领一小队步兵、一个坦克车组或机组作战而不是单人作战。

3. 玩家可最多配置4队这样小组参加一次对战。

4. 对战分阶段,A测曾展示过莫斯科战役,柏林战役和诺曼底登陆,现在是封测阶段。

5. 玩家战死可继续控制另外一个没死的AI队友继续作战,全组死完可以换一组继续对战,直到本场对战结束。

6. 抽卡、武器、士兵和装备的合成系统。

首先说说这个令我感到不安的抽卡系统和合成系统。

这游戏里,每队士兵/车组/机组都来自不同的部队,有不同的属性。

每个士兵身上弄了一大堆栏位,如图所示:

栏位

主武器、副武器、手雷/手榴弹/燃烧瓶,刀、背包、防弹衣(未实装,二战时期有钢制的防弹衣),额外装备(手雷或急救包等等)。

坦克车组成员类似,另外坦克也要通过解锁能更换,目前开放的坦克都不怎么样罢了。

战机没有解锁,估计和坦克车组的情况类似。

所有士兵/车组/机组都有一定的起始人数,比如步兵是每队4人,通过科技树解锁到7人甚至更多。

士兵人数

那么,这么多栏位的武器装备怎么办?

一方面靠达到一定的等级来解锁,但每次解锁只奖励一个武器,你每队兵里那么多人,4队兵,需要更多的武器如何处理?抽卡!

抽卡系统

玩家每积累一定的战争经验就可以获得一张人物卡或者武器卡,然后开始抽,抽到的人物/武器种类和优劣全看运气。

当然武器的抽卡分两种,有一种是在特定的范围类比如1-3级武器中抽卡,每抽多少次,保底有一支范围内最好的武器。

另外一种是在所有已经解锁的武器装备中抽卡,每次会抽到一个武器,一个装备或一些武器碎片。

武器碎片!你没看错,刚抽到的武器属性都比较差,需要用同类型碎片来升级,碎片要么是抽取的,要么是分解同类型武器所获得的碎片,分解每支武器得到的碎片数量不固定,只是一个范围。

武器碎片合成

嫌麻烦?不好意思,升级过的武器后坐力更小,精度更高,你不升级吗?

士兵也是需要用士兵碎片来合成,士兵的碎片是用分解同类型而且达到最大等级的士兵来获得。这意味着你要先把低等级的士兵练到最大等级,然后拿去分解合成更高等级的士兵。

嫌麻烦?不好意思,升级过的士兵带有更多更强的属性,你不升级吗?

如果你对国产手机游戏有一些了解,就能意识到这种设定简直和它们一模一样

那么你不想刷刷刷怎么办?

年轻人,你这个问题可以通过充钱来解决!

没错,一个3A二战游戏,搞得和国产手机游戏差不多,真怀疑是不是从国产手游公司挖人去设计《从军》的设定系统的。

比如目前玩家要参加封测,就是要至少购买一个冲锋枪小队,是的4个技能等级全满的士兵,全部装备冲锋枪。

以后你想使用历史上的著名部队吗?著名武器吗?使用王牌车组/机组吗?

估计只充钱是比较好的结果,给你来个又要充钱又要刷刷刷,或者充钱抽卡然后看运气合成才是个黑洞。

讲完这个令人担忧的系统,说说优点:

画面非常好,感觉已经超过了《战争雷霆》,里面的场景让人感觉像是这个制作组负责特效的那部电影《潘菲洛夫二十八勇士》。目前这个客户端才12G多而已。

军人的各种细节各不相同,但还是历史上出现过的,比如苏军的保护色领章,德军用布包着耳朵戴船形帽的装束,不像有的游戏,装束的差异化=胡编乱造。

德军装束

只有在载具中露头才能观察到完整地观察周围环境,否则就是战斗室/座舱内视角。

每种武器的射击手感差异化明显,音效出色——特别是斯图卡轰炸机的尖啸,由此营造出的战场气氛浓厚。

战场画面

(顺便这把G41半自动是缴获的,原主人刷了很久了吧?)

目前《从军》游戏内部没有任何氪金项目,所以估计这是个删档测试吧。

最后,我觉得这个抽卡加合成的系统恐怕会在正式版中出现,而且非常过分,为什么?

你看看游戏里的这些玩家,你们是在安东的对战服务器上买了房还是怎么回事?你们怎么不住在里面?

开服才三天,我就发现有人刷出了目前最高等级的冲锋枪——德国MP-40冲锋枪。

这位肝帝被我突突突打倒,冲锋枪也被我缴获,感觉还行。

开服才3天

还有一些肝帝,带着高等级才解锁的炮兵引导员,背着反坦克步枪,和上面这位拿着MP-40的也不相上下。

肝帝

因此,以后在《从军》里买买买,闭眼几百几千连抽的,估计也是这种人。

以前有人总是在问,为什么中国本土没有优秀的3A大作,我看以后国外的3A大作也会越来越少,变成看起来像是优秀3A大作,玩起来像换皮的国产氪金手游。

毕竟在中国有两种人在玩游戏:

一种就是要到处找盗版,然后还非常会来事,高谈阔论,这种人多半已经上了年纪,一发言就能看出蛛丝马迹。

一种就是手游原生用户,从会摆弄手机开始几乎没接触过3A大作,觉得游戏就是氪金,648,无脑抽,闭眼买。

这两种人可能有时候不好意思承认他们的本来面目,但是从中国几大游戏公司的营收组成来看,他们才是消费者的主流。这种人养肥了氪金路线的游戏公司,会反过来影响3A游戏的。

对于《从军》,我查到制作公司与国内一个自己没有什么远程著名游戏的“互娱公司”签订了合作协议。有可能就是受到这家国内公司的诱惑搞了这套系统。

从通稿中就能看出,国内的游戏公司是不大看得起这些外国游戏制作组的,客气点将其成为独(小)立(作坊)游戏制作组,不客气点直接叫“民间高手”。恐怕在营收状况来看,这很可能是符合现实的。

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