冰法弩卡组(冰法)

时间:2023-10-11 05:12:13 来源:用户分享 编辑:听梦的风尘女

魔兽世界9.2:分享一些自己知道的冰法流派

作者:NGA-slyart

先声明我33最高就打到2100,再高就打不上去能力有限。分享我竞技场内使用的几个流派。

头铁通灵顺滑冰

羁绊药剂师,主要导灵器冰脉减CD,闪现减CD,骷髅法持续时间延长。

天赋:1孤寂寒冬,2闪光或浮冰,3咒术洪流,4冰冻之触,5层选刺骨寒风的比较多,6层3个都有用,选彗星的比较多。7热能真空。PVP深度碎裂,冰霜撕咬或冰墙,10%减爆或闪现50%魔法减伤。

橙:顺滑寒冰+团结。

打法:队友定位或把对手带到适合爆发的位置,开冰脉通灵师搓冰箭加触发冰风暴冰箭冰箭冰箭。给扎堆的敌人毁灭打击。优点:开大后持续爆发伤害高。缺点:顺滑寒冰需要前戏。抗干扰差,追击能力差。CD长无大伤害不足。

法夜冰枪

羁绊织夜者,主要导灵器变幻易能减CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪现减CD。

天赋:1孤寂寒冬2闪光3咒术4连锁反应5看自己需要6碎冰7热能真空。PVP冰霜撕咬,宝珠,护甲或斗篷。

橙:冻结寒风+团结。

打法:溜溜球触发冰指打冰枪,结束了变幻易能暴风雪刷溜溜球CD。期间尽量保持连锁buff。

优点:法夜灵活,爆发周期短,抗干扰强。缺点:伤害较低持续时间短。

xaryu法夜克莱恩冰(详情搜xaryu9.2冰法教学)。

自己研究的偏娱乐的法夜冰

法夜寒冰形态。

羁绊:织夜者,主要导灵器变幻易能减CD、冰脉减CD,冰枪增伤,闪现减CD。

天赋:1孤寂寒冬2闪光3咒术或法阵4冰冻之触5看自己需要6碎冰或彗星7热能真空。PVP冰霜撕咬,寒冰形态,深度碎裂。

橙:顺滑寒冰+团结。

打法:起手变幻触发15%急速(触发后结束变幻易能)冰脉寒冰箭爆发。通过碎冰后续变幻易能减寒冰形态CD。

与传统通灵顺滑冰比。单体爆发并不逊色,启动快。

爆发周期短,灵活,免疫晕。缺点,怕进攻驱散打断。

还有温西尔冰,带水元素的也有(不刮痧吗)。太高的场超出我理解范畴了。

魔兽世界怀旧服WLK80级各职业天赋-折磨冰

小雕文:缓落 奥术智慧 镜像

大雕文:熔岩护甲 寒冰箭 (永恒之水雕文本服不可用) 冰枪

消耗品:

冰霜巨龙合剂,魔粉

食物:鲜鱼宴/钳鱼大餐(40命中40耐力)

附魔:

头部 肯瑞托声望附魔

肩膀 铭文专属>霍迪尔之子声望附魔

披风 亮纹刺绣(裁缝专属)>23急速

衣服 10属性

护腕 制皮76法强>30法强

武器 单手63法强/双手81法强

戒指 附魔专属23法强

鞋子 火箭鞋(工程专属)>18精神/履冰2选一

裤子 辉煌魔线

手套 工程专属附魔

腰带 永恒腰带扣

宝石:

多彩宝石:混乱之天焰钻石

红孔 符文赤玉石(缺命中就用隐秘紫黄晶)

黄孔 鲁莽紫黄晶(缺命中就用隐秘紫黄晶/刚硬王者琥珀)

蓝孔 纯净恐惧石

命中要求11%

法强>急速>精神>暴击>智力>五回

起手冰冷血脉,水元素,开始搓寒冰箭,冰冷血脉结束以后开急速冷却,再次使用冰冷血脉.

水元素消失以后再招..后面卡CD使用

触发寒冰指时,连续打两个寒冰箭,第二个寒冰箭出手的同时放一个冰枪.这个冰枪能享受到寒冰指效果.然后继续搓寒冰箭,搓到天荒地老

触发思维冷却时插入火球术,但是最好不要在有寒冰指效果时使用火球术,会消耗掉1层寒冰指而无收益

aoe:暴风雪

记住,你的水元素也有冰环,可以帮忙控制怪,但是不要轻易使用.包括你自己的冰环也是如此.因为如果近战怪被冰环,它会攻击离他最近的目标,这样可能会害死近战.所以要谨慎使用

有生存压力的战斗,保持自己的寒冰护体

法力宝石早点用,最好是82%蓝就用第一个..唤醒找好时间,尽量别耽误DPS

魔兽WLK:休闲法师P1最佳天赋,手法简单DPS高,游戏体验超越奥法

WLK版本P1阶段法师的DPS是不如术士的,但是在天赋选择方面却有诸多争议。大部分法师依然选择了奥法,小部分法师在尝试火法,还有一些刚刚满级的法师在使用冰法。面对多种流派,萌新法师玩家们也陷入了纠结,那么究竟哪种天赋流派更适合P1阶段的法师呢?其实答案就是霜火法。

很多老玩家看到霜火法的第一感觉可能就是不屑,毕竟WCL上奥法的排名比较高,并且竞速团也都在使用奥法。然而问题在于又有多少玩家能够参与竞速团和冲榜团呢?

细心的玩家可以发现,WCL上法师榜单的确是以奥法为主,但是这些排名靠前的奥法往往可以吃到大量的团队资源,比如多个能量灌注和多个激活,而野团玩家是无法获得这些资源的。

相比奥法来说,P1阶段的霜火法有以下几个优势:

1,霜火法对命中的需求更低,可以把更多的属性投入到其他地方;

2,霜火法的蓝耗远远低于奥法,并且DPS能力也并没有想象中那么拉胯;

3,相比奥法来说,霜火法的AOE能力更足,在野团全程伤害方面的表现也更好一些。

4,霜火法存在黑科技机制,霜火箭可以享受双重暴击加成,一场BOSS战往往可以打出70%以上的暴击率,满足感远远高于奥法。

这是一套标准的霜火法天赋,点出了火焰系的所有增伤技能,同时点出了冰霜系增加命中的天赋和冰脉这个爆发天赋。还有一种变化是不点龙息术和冲击波,点出冰系的冰霜导能,不过胖哥觉得没有了冲击波和龙息术的话,游戏体验会直线下降。

在雕文方面选择活动炸X、霜火以及熔岩护甲雕文就可以了。

部分玩家可能觉得霜火法的输出手法比较复杂,其实是非常简单的,在AOE阶段只需要使用1个宏就能打出很高的伤害,在BOSS阶段也就3个常用技能。

/console Sound_EnableSFX 0

/castsequence [@cursor] reset=8/combat 龙息术,烈焰风暴(等级 9),冲击波,烈焰风暴(等级 8),冰锥术,暴风雪

/script UIErrorsFrame:Clear()

/console Sound_EnableSFX 1END2

霜火法的AOE宏囊括了所有的爆发AOE技能,在小怪阶段直接按宏就可以了。简单来说就是3秒打出5个技能,伤害非常夸张。不过在使用这个宏的时候需要看团队内的MT是否强力,如果不强力的话,可能会直接AOE。这个宏还有一个特点——要么小怪倒下,要么自己倒下。

至于单体输出就更简单了,开场直接无脑霜火箭,然后给目标挂活动炸X,触发瞬发炎爆术之后甩出去就行了。至于爆发技能,按照团队节奏开。

如果你所在的团队是冲榜团和竞速团,或者能够获得额外资源,那么奥法的确是最优解。如果无法获得这些资源的话,那么可以尝试一下霜火法,至少在游戏体验上要远远高于奥法。

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