铁哑铃进化图(铁哑铃)
《宝可梦》最难抓的精灵是哪一个?永远抓不住的铁哑铃
捕获率是捕获一只神奇宝贝的几率。俘获率会随着战斗中血量的减少,状态的异常等等而变化。也会根据玩家使用的精灵球进行修正。每个神奇宝贝的捕捉率都不一样。像满街跑的绿色毛毛虫,捕捉率255,不做任何修正就是33%。而一级神中同代超梦的捕捉率只有3,没有任何修正就是0.0。
抓不住的宝可梦——铁哑铃:
宝可梦说的是铁哑铃。作为一个准神,巨金怪之前没有进化过,对自然本身的捕捉率不会很高。它的捕捉难度和超梦完全一样,0.4%,没有任何修正。在第七代中,铁哑铃在某些条件下不能被永远捕获,因为这种捕获率很低。
在第七代《宝可梦》的设定中,如果捕捉率小于0,则等于0。但是精灵球重球的设定,根据神奇宝贝的重量影响了捕捉率。最高重量不高于99.9kg时,捕捉率为-20,铁哑铃的重量为95.2kg因此,当捕捉率只有0.4%时,减去20,这样就修正了铁哑铃的捕捉率。
官方也意识到了这一点,所以在《太阳/月亮》中,捕捉率小于0的情况下设置改为1,但是1的捕捉率很低,所以即使已经有机会捕捉到重球的铁哑铃,仍然很难捕捉到。为什么玩家喜欢用重球捕捉铁哑铃?因为铁哑铃的外观与重球非常匹配.
嗯,所以当你能拿出一个带着重球的铁哑铃的时候,就证明你经历了多么艰苦的过程。
Switch《宝可梦剑盾》单打双打阵容推荐,萌新看完即可上场
《宝可梦剑盾》已经发售一周了,基本所有的玩家都已经通关在准备自己对战宝可梦了。而这让刚入坑的宝可梦玩家觉得特别头疼,为什么自己在对战的时候总是输给其他玩家?其实在宝可梦的对战中,有很多学问在里面。即便是相同的队伍,相同的宝可梦也会由于对战的配招不同以及套路不同而影响比赛的胜负。那么,新手如何成功的组成一个能够踏入宝可梦对战这个门槛的队伍呢?这里小编就来给大家推荐和讲解一下。
单双排位排位赛分两种,分别是单打和双打。而经常对战的小伙伴会称之为63和64。意思就是单打6个精灵中选3只出场。而双打是6个精灵中选4只出场。那么,既然只选3个和4个精灵为什么不是直接3个和4个组队,而是要6个精灵呢?
双方队伍选定出场的6个宝可梦后,都会展示给对方。而这时候你就需要猜测对方选择的宝可梦来进行从新组合成一个3个或4个的宝可梦来应对。如果没有经验的萌新玩家自然猜不出对方用什么,那么萌新需要的就是一个非常固定而又强悍的队伍来打基础。(由于本篇相对适用于萌新,单打只出3只宝可梦的讲解以及双打4只宝可梦的讲解。)
单打阵容达摩狒狒 (伽勒尔形态 盾版获取) 性格:爽朗
洛托姆(微波炉形态)性格:保守
坚果哑铃 性格:勇敢
这套阵容的打击面还是相当不错的,达摩狒狒的特性一猩一意相当于自带一个围巾,而爽朗+讲究围巾的效果下,让达摩狒狒几乎处于先动的情况。即便遇见了克制面的对手,利用速度上的优势使用急速折返,不但可以用其他的宝可梦联防,还可以由于第一技能的关系造成较大的伤害。
坚果哑铃的 存在相当于一个大肉盾,当天版本的大毒瘤。由于4倍弱火的情况,在不知道对手是否学习了火系技能之前,先用守住进行试探一轮。如果对方没用直接火烧的话,大概率是没有火系技能的,那么坚果哑铃可以毫无顾虑的去撒钉和输出了。特性铁刺会使受到接触类招式攻击时对手会损失最大体力的1⁄8。即便对面是再恶心的物防还是特防,只要遇见坚果哑铃都只能下场吃菱。(撒菱实用性其实并没有寄生种子来的强,小编只是懒得去给它配一下了。萌新玩家可以遗传或配一个寄生种子比较好。)
电鬼中最受欢迎的2个形态,一个火电,一个水电。火电是微波炉形态,全图鉴中唯一的火、电复合属性精灵,凭借优秀的属性以及漂浮的特性的加持,共拥有9个减半以上的属性抵抗。除此之外,技能池也相当丰富,不论是大威力本系攻击技能还是干扰、辅助技能都一应俱全。但由于种族值不高,所以搭配鬼火这样的技能使对面的物攻手伤害减半。从而弥补个体的弱势,即便下场,也可以让其他两只宝可梦来继续输出。毕竟灼伤是物攻手最怕的状态。
双打阵容雨天队大嘴鸥 性格:内敛
坚果哑铃 性格:勇敢
乐天河童 性格:内敛
皮卡丘(隐藏特性避雷针) 性格:胆小
雨天队顾名思义,是利用雨天的天气情况下进行战斗。雨天的特点是:
由于大嘴鸥的特性降雨自带下雨效果,所以大嘴鸥作为雨天手总是首发入场。虽然暴鲤龙一样,飞行+水系的属性非常怕来自电系的输出,这时候皮卡丘就是最佳的防守精灵。不仅仅可以将所有对我方的电系伤害打到自己身上,并且还同时会因此增加特攻。而皮卡丘的特攻在电气珠的效果下本身已经可以追上超梦这种一神的级别了,如果加上了1级的特攻,即便不是克制伤害,本系电系招式也是相当疼的。
坚果哑铃在单打中提到了,是版本的毒瘤,唯一缺点是4倍弱火。但在雨天中,即便4倍弱火的它由于火系伤害减半,相当于它2倍弱火。即便吃了一发火系招式,由于血量非常高根本不痛不痒。
大嘴鸥的存在不仅仅只是为了开场降雨,而它最强的是它的打击范围还有给予队伍的有利的条件。顺风使队伍的速度整体上升,即便它下场,顺风效果依然保持。热水虽然是水属性招式,但有几率让对手灼伤这样的特点几乎有着让对面物攻手绝望和害怕能力。
乐天河童可以说是整队的输出小能手。水+草的组合让它应对不少属性都轻松自如,虽然速度上本身不是很快,但由于下雨天使它的特性悠游自如给速度增加了不少,如果在大嘴鸥的顺风还在的情况下,乐天河童的速度应该还是一线水平的。
对战需要的是整体的思路,不能像剧情通关一样想要依赖宝可梦的个人表现来碾压过关。宝可梦之所以为何大家需要全图鉴的存在,就是因为任何宝可梦在对战上和其他宝可梦搭配会更强的效果。
宝可梦No.374,No.375,No.376——铁哑铃,金属怪,巨金怪
精灵宝可梦,简称宝可梦,是这个星球上不可思议的生物。无论是在天空、海洋还是陆地,在这个世界的每一个角落,都可以看见它们的身影。
有的宝可梦与人类和睦地生活在一起,有的翱翔在天空之中,有的游走之中,有的栖息在山野之中,它们的主要特征之一是可以被精灵球收服,使它们可以被随身携带。
宝可梦的确切数量是未知的,至今为止,已经确认的宝可梦有890种,未来一定还有越来越多的宝可梦不断地被发现。
这里介绍下组合在一起进化的家族——铁哑铃,金属怪,巨金怪。
铁哑铃铁哑铃是钢属性和超能力属性宝可梦,常用非官方的译名是合金像。它在野外很稀少,它们往往居住在地势险峻的山峰和洞窟中,让身上放出的磁力和地球的磁力相互排斥,从而浮在空中,它们睡觉时会用尾部的钩爪把自己固定在悬崖上。铁哑铃的群体意识非常强,群聚在一起的铁哑铃们会宛如一只宝可梦般有条不紊地移动,它们利用脑电波彼此互通感情。它具有很强的攻击性,如果把它惹恼,不仅会大闹一番,还会放出强大的磁力,把机械类的东西都破坏掉。
铁哑铃可能是基于哑铃,它是一种机械生命体,外形酷似一个哑铃,身高0.6m,体重95.2kg,它身体的细胞全部是磁铁,强力的磁力代替血液在它的体内不断循环,它使用磁力和伙伴之间进行交流,也能让身上放出的磁力和地球的磁力相互排斥,从而浮在空中,在战斗过程中,它会放出磁力将对手吸到身边,再用臀部的爪子将对方劈开。它有一副长长的躯干,臀部有一只巨大的爪子。被分类为铁球宝可梦,可能是它的头几近圆形,嵌置在它躯干前端的球窝关节处,其正中是一个巨大的红色眼睛,在它的头部上方有一个冠状物,能够起保护头部的作用。
铁哑铃的特性是恒净之躯或者隐藏特性轻金属。
恒净之躯特性不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
轻金属特性是自身的重量会减半。
铁哑铃可学会技能:猛撞(招式教学)。
铁哑铃是唯一不能使用招式学习器的准传说的宝可梦。
铁哑铃等级提升到20级以上进化成金属怪。
在游戏中,铁哑铃家族是最难捕获的准传说的宝可梦和非传说的宝可梦——捕获度只有3,与超梦等传说中的宝可梦相同。铁哑铃家族是第三世代新增宝可梦,但是在丰缘地区没有野生的铁哑铃存在,唯一在第三世代游戏内的获得方式只有大吾赠送。
金属怪金属怪是铁哑铃等级提升到20级以上进化的,虽然根据图鉴信息金属怪是由两个铁哑铃组合而成的,但实际上它只需一个铁哑铃就能进化得到,它是钢属性和超能力属性宝可梦,常用非官方的译名是金属蟹和合金怪。金属怪在野外比铁哑铃更罕见,它们往往居住在地势险峻的山峰和洞窟中,它非常喜欢能放出磁力的矿物,因此会对朝北鼻穷追不舍。
金属怪是一个机械生命体,由两只铁哑铃组合而成,拥有两个通过磁力神经连接起来的大脑,令它的精神力量变为原来的两倍,能够放射出强力的精神能量,因此它可以掌握许多超能力属性招式,不过,金属怪的智商并没有因此而增加,但是只需要一只铁哑铃进化成金属怪。它全身底色青蓝,身体呈碟形,有两条手臂,上面长着巨大的铁爪,和铁哑铃形状相似,被分类为铁爪宝可梦,身高1.2m,体重202.5kg,其外形类似飞碟或螃蟹,金属怪身躯坚硬,即使承受猛烈的冲撞也不会受伤,它的双爪能将厚重的铁板像丝绸一样地撕裂破坏。金属怪落地时,会用两条手臂来站立,它也会向后转动手臂,以100公里的时速在空中飞来飞去。它的两眼为红色,脸上和背后各有一根银色的尖刺,身体左右两侧斜向后伸出两对银色的利刃。和铁哑铃一样,金属怪也能借助磁力浮在空中。
金属怪的特性是恒净之躯或者隐藏特性轻金属。
金属怪可学会技能:电磁飘浮(招式教学),猛撞(招式教学),念力(招式教学或者进化学习),金属爪(招式教学或者进化学习),追打(23级学习),子弹拳(26级学习),奇迹之眼(29级学习),意念头锤(32级学习),鬼面(35级学习),精神强念(38级学习),高速移动(41级学习),彗星拳(44级学习),铁壁(47级学习),破坏光线(50级学习)。
金属怪等级提升到45级以上进化成巨金怪。
巨金怪巨金怪是钢属性和超能力属性宝可梦,非官方的常用译名是为合金十字。巨金怪与进化前不同,不再集体行动,而是单独生活在山峰和洞窟中,可能是因为性格残忍,脾气暴躁,但战斗风格却十分沉稳,它会以超越计算机的判断力分析对手,冷静地将对手逼入绝境,同时,巨金怪领地意识很强,是一个残忍的捕食者,会毫不犹豫地攻击入侵者,它会用4只爪子和庞大的身体牢牢地按住猎物,再用腹部的牙齿嘎嘣嘎嘣地啃咬,因此被人们视为极度危险的宝可梦。
巨金怪是一个巨大的机械生命体,虽然根据图鉴信息巨金怪是由两个金属怪组合而成的,但实际上它只需一个金属怪就能进化得到,身高1.6m,体重550.0kg,根据图鉴信息,巨金怪是由两个金属怪组合而成的,但重量却比两个金属怪更重。它全身底色青蓝,身体呈铁饼状,粗壮的腿形似铁哑铃,从身体的四个方向伸出,被分类为铁足宝可梦,它的外形类似UFO或着陆器。它的两眼为红色,脸上有一个“X”型的银色金属交叉,腹部长着一张大嘴,嘴内有牙齿。根据图鉴信息,巨金怪源于可能来自超级计算机,拥有四个大脑,构成了复杂的神经网络,令它有了超越超级计算机的运算能力,并会在战斗中用来分析对手,巨金怪不仅有强大的精神力量,还有一身引以为豪的怪力,因此能掌握许多超能力属性招式和拳击类招式。和进化前一样,巨金怪也能借助磁力来飞行,在飞行时它会将四只脚折叠起来。
宝可梦 超世代第124集,也是宝可梦动画的第399集, 抵达彩幽市!穿着长靴的喵喵!?中,火箭队抢走了圣火,哲也派出巨金怪使用念力阻止火箭队逃走。
宝可梦 XY第115集,也是宝可梦动画的第913集,小智与艾岚!甲贺忍蛙再度VS超级喷火龙!!中,在之前,艾岚使用金属怪与小智对战过。在密阿雷大会的半决赛中,艾岚与小智进行对战。
巨金怪是到目前为止,所有准传说的宝可梦中物防种族值最高的,也是所有的准传说的宝可梦中只有巨金怪没有妖精属性弱点,同时也只有巨金怪的形象不具备龙的特征,也无法学会任何龙属性的招式。
巨金怪的特性是恒净之躯或者隐藏特性轻金属。
巨金怪可学会技能:念力(招式教学),金属爪(招式教学),电磁飘浮(招式教学),猛撞(招式教学),臂锤(招式教学或者进化学习),追打(23级学习),子弹拳(26级学习),奇迹之眼(29级学习),意念头锤(32级学习),鬼面(35级学习),精神强念(38级学习),高速移动(41级学习),彗星拳(44级学习),铁壁(52级学习),破坏光线(60级学习)。
巨金怪需要靠mega手环道具并且精灵携带对应的mega石之后才可以在战斗中进行mega进化(野生巨金怪携带对应的mega石进化)。
因为超级进化,超级巨金怪的大脑受到刺激,变成了为胜利不择手段的冷酷性格,如果判断自己无法战胜,它就会用爪子抓住对手,开始大爆炸的倒计时。
超级巨金怪比巨金怪更大,身高2.5m,体重942.9kg,被分类为铁足宝可梦,它是1只巨金怪、1只金属怪和2只铁哑铃组合在一起的样子,原本的四条腿变四根粗壮的手臂并向前伸出,背后也伸有四根较小的手臂,上面一对比下面略大。它脸上的金属交叉变成了金色,下颚长出了一根尖刺。超级巨金怪的头脑变得比巨金怪更优秀,力量也变得更可怕,它的爪子坚硬无比,能够轻易粉碎巨大的岩石。目前尚无法确定超级巨金怪是否拥有8个大脑。
宝可梦 XY的最强超级进化系列的第二集,特别篇 最强超级进化~第二章~中,大吾在艾岚的强烈要求下进行对战,大吾拿出异色的巨金怪与艾岚的喷火龙进行对战,并进行超级进化。
超级巨金怪是硬爪特性,在接触到对手的招式威力会提高。
根据官方说明,超级巨金怪是由1个巨金怪、1个金属怪和2个铁哑铃组合而成,其体重与所组成的4只宝可梦的体重和相等。
超级巨金怪是所有非传说的宝可梦中最重的,且拥有非传说宝可梦中最大的体重身高比,达到了377.16kg/m。
注:技能参照第七世代游戏技能表。技能里粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。招式教学是可以通过招式教学习得。
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