csgo陀螺挂在哪买(csgo陀螺)

时间:2023-10-11 19:24:34 来源:用户分享 编辑:追梦抓梦

史上最强FPS外挂什么样?看到这个720度旋转爆头挂,玩家沉默了

//大家好,我是三叔,今天给大家介绍传说中的“陀螺玩家”。

话说吃鸡这款游戏,外挂多那是出了名的。而之前也有人搞过一场“神仙大战”,说好只有用外挂的人(在吃鸡里叫“神仙”)才能参加——当然普通人要来也可以但可以会被虐惨——这是今年2月份的事。大战当时汇聚了许多人的眼球,大家都迫切地想知道外挂最夸张可以到什么程度?

在这种神仙局里,一般的小挂根本不够看。像什么自瞄、透视、快跑之类,完全就是被人随便抓的小鱼。真正的开挂用户都是改枪的射程、改穿透力、改目视范围等等,可以做到你完全没看到人就死了。还有改追踪子弹的、把别人的头改大的,甚至有上来直接引爆了飞机,其他人全死直接吃鸡的……这些外挂极大地拓宽了人们的想像力,让人感慨“游戏原来还可以这样玩!”

作为Steam上目前排名第一的游戏,吃鸡这个“诸神之战”玩法,并不是它首创。Steam上排名第三的游戏CSGO,才是它真正的祖宗。在CSGO里这个玩法叫HvH,非常过瘾……

HvH也就是Hack vs Hack,外挂对外挂的意思。因为是祖宗,所以这个HvH玩法忠实地再现了外挂发展历史的全过程。首先最早发展起来的外挂是自瞄,又叫锁头,道理很简单就是帮你自动瞄准、锁定目标的头,因为打头是一枪死、比打身体效率高很多。在CS早期,版本号还是beta 6.0、7.0的时候,当时的AWP威力极大,打头一枪500血、打脚也是200血。所以经常可以看到大狙把人打成负数血,那时用自瞄是不用锁头的。后来出了CS正式版,枪的威力改低了,基本都要打头才能一枪死(小枪遇到高级防弹衣打头一枪都不死),锁头就成了外挂必备的功能。

这就衍生出外挂的第一种形态,叫“小陀螺”。小陀螺的意思是开挂的人遇到对面有3、4个人时,他会以非常快的速度瞄准第一个人的头、爆他的人,然后转向下一个人重复这个过程。因为人可能是在不同方向(你可以想像一下当你打dust2冲出A区木门、发现左1右2埋伏了一共3个匪徒的情况),短短1秒之内他就已经转了一圈、把对面的人全都爆了头,就像一个高速转动的陀螺。

那为什么叫“小陀螺”呢?因为还有“大陀螺”。大克小,大陀螺吃小陀螺,具体来说就是因为有自瞄,如果你还像正常局一样,蹲在某个地方一动不动,那别人的自瞄就会秒爆你的头!于是外挂又出了新功能,那就是即使没有目标、你也会随机乱转方向、胡乱摆头,好像听到了动感音乐、想要燃烧你的卡路里!因为自瞄再利害,它毕竟是先读对方头的位置再瞄;现在头的位置在变而且是随机变,要跟上这个动作就很难,根本瞄不准,也就是没办法瞄。你瞄不准他他却能瞄你,所以大陀螺可以吃小陀螺。

问题来了,大陀螺打大陀螺,谁能赢?这就要看谁写的脚本好、能实现不规则的运动、摆头动作等等,让对方难以摸清你动作的路数。反过来自瞄这方面也要有提升,尽量要从一团模糊、快速变化的图像里识别出头部并且予以锁定,这也对程序编写者提出了很高的要求。所以大陀螺的战斗往往是高手之间的争斗,涉及随机算法、动态捕捉、行为模式分析……拿吃鸡来打比方,有些人是从网上下外挂来用、买现成的外挂用,这些人遇到那些自己编外挂改外挂的,那肯定就是后者的菜啊。

而大陀螺选手们要怎么比拼技巧呢?一般的服务器肯定不行了,事实上他们有自己制作、修 改外挂的能力,也不愿意用来普通玩家、自堕身份。为此,他们专门开了HvH服务器来对打,这个历史已经有很多年了。外服上HvH的历史可以追溯到CSS(起源)的时代,2009年,也就是十年之前。国内现在也有类似的专用服务器,据说现在已经走得很深,开始研究“本地客户端数据延迟、让对方在他机器上看到的人并不是服务器上真正的人的位置”。实现了这种功能后无论怎么陀螺怎么自瞄怎么打都无效,因为服务器判定你没打中……

假如吃鸡里也有这种挂,那恐怕真的只有“开局炸飞机挂”才能对付了!

CSGO现环境——挂

先科普一下《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》是由Valve Software、 Hidden Path Entertainment制作,Valve Software发行,2016年由完美世界代理的一款第一人称射击团队竞技游戏。游戏以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今。

因为最近疫情的原因,游戏的在线峰值不断飙升,从而导致游戏的环境产生了变化,其实一个游戏突然涌入那么多的新鲜血液对于游戏厂商来说是赚钱的机会,对于我们这样的玩家来说是有更多志同道合的兄弟。可是为什么会变的这么让我难以接受呐。

CSGO不同于一些FPS游戏这完全是需要两点的:1游戏天赋,2苦练。这游戏说来也简单。不就枪对人打就完事了,但是他考验到了一个人的眼力,手速,准度和意识。所以对于萌新来说这游戏不是很友好,这就滋生了开挂的心思。

两天前,我和我朋友开黑,打的dust2(俗称沙2)。我开黑一共3个人,也就低端的白银黄金快乐局。也不怕你们笑我真的就这水平(学生党没多少时间练枪)。打了上半场我们分11:4。属实是手感来了,自我感觉是3天之中最好的一把。然后!!!对面就开始了,先还不觉得因为也就小透,我还有我朋友都是铁头娃,就直接干拉RUSH。只要不是内格夫啥的通通RUSH。下半场就是我和朋友的噩梦了,对面就开始了,还开的是微妙锁头,但是他的意识根本就没有,常规点位不看直接进包点,有人直接打死,没人直接下包,那叫一个果断。把我看傻了。我这的两个路人确实忍不住了,开始问候对面,对面还理直气壮的说这游戏不开挂能打??行吧我忍了,平时游戏带来的良好心态。

万万没想到啊,我的两朋友出来后就不是绿信了,接下来的游戏时光极度的愉快!!!被各种吊打,一页战绩下来基本就是个位数比16。当场自闭,我们真的挺绝望还无奈。这都啥啊莫名的掉信用还全排挂,昨天有一个把库存全出了,准备退游,另一个不服气,嚎着要开挂,我们兄弟些把他劝住了,现在他就和我们一起冲冲休闲,打打内战(在家兄弟些搞着玩)。后面我才知道,这东西还可以挂机器人投诉,我朋友就是这样掉的绿信。

挺难受的,游戏就这样慢慢变质,我好友列表里有一个极其可爱的初中生14岁来着,第一次和他打的时候,挺烦他的一直指挥,一直说他是AK段来炸鱼玩。有一说一,确实比我厉害,可能是一起打久了吧,他给我讲他想打职业。可不是嘛,现在的都这样怀揣梦想。我觉得我要是有那天赋,我也想试试。

结果昨天他私信问我:哥,我是不是很菜啊,我感觉我打不了职业,说真的,我打不赢对面。我看了他的比赛记录,还是在家得分最多的。但是为什么呐。都懂吧被挂打自闭了。新生力并不想我们这种习惯了的老油条。他们极其自信,可也极其容易自闭,没我们这样能管控自己的心态,情绪。

CNCS有很多这样的生力军,可惜大部分被小透,自瞄和陀螺打的怀疑人生,怀疑自己真的菜。

这也可能是CNCS的窝里横吧。

好的游戏环境才能塑造搞素质高水平的玩家,我和我兄弟们也发誓不去碰那晦气玩意。我坚信如果人人都和我们一个思想,游戏环境会这么乌烟瘴气骂?虽然我和我兄弟们菜。也没打上过什么AK段。但是我们每次游戏都非常快乐,真的就白给也乐呵的笑笑,半开玩笑的说你真的菜到了一种极致啊。平时休闲也喜欢逗逗萌新(休闲的死了不能和还在游戏的队友说话)叫他们大声点,听不见。声微饭否。快乐就是这么简单。

我们是游戏中的白银黄金,可我们是生活中的大地球!!

我也不想搁着像写小说一样,各种BB。现在玩家们的心态都是啊,把自己的快乐建立在别人的痛苦上,这不光是游戏,生活中也有些这样的存在,所以好多人都喜欢看些什么打脸情节的东西啊。真的希望哪一天真的有特别厉害的技术杜绝开挂的玩家,否则中国游戏玩家真的就脱离不了开挂玩家的称呼了。因为他们觉得开挂一时爽一直开挂一直爽。

少些开挂的玩家吧,给新生力们让让道,不要打击那些有梦想的小伙子们,在游戏都不愿意努力的人。生活会好到哪去,可想而知。

我们就做生活的大地球不好么?

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