帝国游戏手机版(帝国游戏)

时间:2023-10-09 23:37:13 来源:用户分享 编辑:落荒而逃

那些年我们玩过的游戏之帝国时代

帝国时代系列是一款极具吸引力的游戏,它让玩家扮演历史上的某个文明,通过不断努力和发展,最终建立起强大的帝国。本文将从游戏简介、游戏特点、游戏评价等多个方面对帝国时代系列进行介绍。

一、游戏简介

帝国时代系列是由微软游戏工作室开发的即时战略游戏,游戏中玩家可以选择不同历史时期的文明,比如古罗马、古埃及、古希腊等等,每一个文明都有其独特的兵种和技能。游戏的目的是通过采集资源、建造建筑、发展军队等方式,使自己的文明比其他玩家更加强大,最终获得胜利。

二、游戏特点

历史背景:帝国时代系列以历史为背景,游戏中出现了许多历史上的著名人物和事件,比如埃及艳后、亚历山大大帝等等,这使得游戏具有很强的历史感和文化感。

多种文明:游戏中出现了多种文明,每个文明都有其独特的兵种和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的文明进行游戏。

即时战略:帝国时代系列是一种即时战略游戏,玩家需要在规定的时间内完成任务或者击败其他玩家,这需要玩家具备快速反应和灵活操作的能力。

团队合作:在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,共同完成任务或击败其他玩家,这使得游戏更具互动性和社交性。

三、游戏评价

游戏画面:帝国时代系列的画面非常精美,建筑和兵种的细节处理非常到位,这使得游戏更具视觉冲击力和观赏性。

游戏音效:游戏中的音效非常逼真,背景音乐也非常动听,这使得游戏更具沉浸感和代入感。

游戏平衡:经过多年的更新和改进,游戏已经达到了相对平衡的状态,不同文明之间相对平等,这使得游戏更加公平和有趣。

游戏难度:游戏的难度相对较高,需要玩家具备较高的策略和操作能力才能取得胜利,这使得游戏更具挑战性和成就感。

四、总结

帝国时代系列是一款非常优秀的即时战略游戏,它以历史为背景,有多种文明可供选择,具有极强的历史感和文化感。游戏的画面和音效都非常出色,游戏的难度相对较高,需要玩家具备较高的策略和操作能力才能取得胜利。此外,游戏的团队合作也非常重要,可以与其他玩家组队共同完成任务或击败其他玩家。总的来说,帝国时代系列是一款非常有趣和充满挑战性的游戏。

那些年我们玩过的游戏之帝国时代

帝国时代系列是一款极具吸引力的游戏,它让玩家扮演历史上的某个文明,通过不断努力和发展,最终建立起强大的帝国。本文将从游戏简介、游戏特点、游戏评价等多个方面对帝国时代系列进行介绍。

一、游戏简介

帝国时代系列是由微软游戏工作室开发的即时战略游戏,游戏中玩家可以选择不同历史时期的文明,比如古罗马、古埃及、古希腊等等,每一个文明都有其独特的兵种和技能。游戏的目的是通过采集资源、建造建筑、发展军队等方式,使自己的文明比其他玩家更加强大,最终获得胜利。

二、游戏特点

历史背景:帝国时代系列以历史为背景,游戏中出现了许多历史上的著名人物和事件,比如埃及艳后、亚历山大大帝等等,这使得游戏具有很强的历史感和文化感。

多种文明:游戏中出现了多种文明,每个文明都有其独特的兵种和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的文明进行游戏。

即时战略:帝国时代系列是一种即时战略游戏,玩家需要在规定的时间内完成任务或者击败其他玩家,这需要玩家具备快速反应和灵活操作的能力。

团队合作:在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,共同完成任务或击败其他玩家,这使得游戏更具互动性和社交性。

三、游戏评价

游戏画面:帝国时代系列的画面非常精美,建筑和兵种的细节处理非常到位,这使得游戏更具视觉冲击力和观赏性。

游戏音效:游戏中的音效非常逼真,背景音乐也非常动听,这使得游戏更具沉浸感和代入感。

游戏平衡:经过多年的更新和改进,游戏已经达到了相对平衡的状态,不同文明之间相对平等,这使得游戏更加公平和有趣。

游戏难度:游戏的难度相对较高,需要玩家具备较高的策略和操作能力才能取得胜利,这使得游戏更具挑战性和成就感。

四、总结

帝国时代系列是一款非常优秀的即时战略游戏,它以历史为背景,有多种文明可供选择,具有极强的历史感和文化感。游戏的画面和音效都非常出色,游戏的难度相对较高,需要玩家具备较高的策略和操作能力才能取得胜利。此外,游戏的团队合作也非常重要,可以与其他玩家组队共同完成任务或击败其他玩家。总的来说,帝国时代系列是一款非常有趣和充满挑战性的游戏。

帝国时代2手机单机版——经典的RTS玩法游戏

帝国时代2手机单机版是由帝国时代2官方PC版一直到手机端的一款策略塔防游戏,它由微软官方发布,完美遵循原作,还原最经典的RTS玩法,帝国时代2是一款大型即时国战策略类游戏,游戏以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!在游戏里玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。游戏和电脑端的几乎没有任何差别,并且在电脑端的基础上做出调整,给这款游戏加上了更适合手机端的操作模式,让这款游戏在手机端能够更加的容易上手。下载地址:http://www.32r/app/78321.html

游戏简介

帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。

一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。

游戏玩法

加入国家战略

1、玩家从战争前线加入国家后,首先可使用支援功能,每天多多使用此功能可额外提供很多体力值哦。

2、征伐中战胜NPC部队后有几率遭遇精锐部队,如创建的征伐遭遇精锐部队,会在聊天框内做出提示信息,国家的其他领主可在精锐部队查看并加入战斗!和您一起并肩作战!反之相同,玩家也可以加入国家内其他领主创建的精锐部队,战斗胜利后也可获得丰厚的奖励!

3、战争内容:宣布战争只有国家的王、宰相、长官、大公可宣战多参加国家战争,系统会根据玩家的战争表现来进行奖励!

PVP竞技场

30级后方可参加竞技场

竞技场每天可无限次进行,每3轮作为一个结算,以获取的竞技积分可兑换PVP宝箱,士兵卡牌、体力恢复都可以获得哦!

卡牌获取途径

1、任务副本中,每通关一个副本可获取一 张相应的5星 英雄卡牌!任务进度每星期刷新-次。前期可以多多收集相同的5星英雄卡牌进行专注强化及等级强化;

2、多余的英雄卡牌可以进行英雄合成,2张相同星级的英雄卡牌才可以进行合成;合成成功的话可获得一张高1星 级的英雄卡牌!目前帝国唯一获得6星英雄 卡牌的途径!(活动赠送除外)

3、征伐中可获得大量士兵卡牌玩家前期可先强化系统赠送的4星士兵部队,强化后的4星部队战斗力可是不俗的哦,利用这些部队进行不断的征伐。以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!

游戏特色

1、游戏进行整合了官方所有补丁,让玩家拥有全方面的游戏体验

2、官方进行了大部分机型的适配工作,致力让每一位玩家都能够体验这款游戏

3、游戏经pc移植边自带简体中文,玩家体验直线上升

4、针对手机平台进行优化,加入了在手机上也能够更好操作的操作模式

5、手游完美移植端游,经典画面和玩法,让玩家有原汁原味的体验

游戏模式

1、战役模式

目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

2、随机模式

视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

3、杀君模式

这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

4、死斗模式

提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

兵种介绍

骑兵:拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、骑士、骆驼骑兵3个类型,由马厩生产。

弓兵:提供火力支援的作战单位,包括有弓兵、矛兵、马骑弓兵和火4个类型,由射箭场生产。

步兵:最基本的作战单位,由兵营生产,共剑兵、枪兵2个种类。

新手攻略

1、剑士系

民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed Swordsman)→冠军剑士(Champion)

剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。

优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。

2、枪兵系

长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)

枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。

优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。

上手攻略

1、城堡需要建1-2个,跟电脑打、更是得要,因为前期肯定需要防守,防守可以让你减少有生力量的损失。还有需要生产几个僧侣与骑兵配合。

2、进攻时,需要跟上投石车或工程车,攻击敌家有攻击力和关键的建筑,(如果是中国)可以生产一对诸葛弩,来保护投石车或工程车。

3、农民不要吝啬生产,因此升城堡到帝王之间至少得要4个城镇中心,这样才能保证生产农民的速度及相关的伐木、采矿、种田、升级的同时需要。还有铁匠铺可以生产两个,对于骑兵的升级快速有帮助。

帝国的第99次重生平民局内攻略 带你全面了解

板块一,零氪/DLC党步兵骑兵配队,完整的步兵线政策,骑兵线政策(内含关键政策,微小不影响大局政策可忽略)

板块二,局内六维的选用(包含任务前缀)和资源的选择(宏观推荐-三百年内)

板块三,局内各个故事包的完整的奖励(精修完整版)和部分奖励前缀要求

板块四,萌新百年内局内政策和初始方向与天赋加点推荐(进阶篇玩家可以不查看)

板块五,强势蓝绿卡推荐与强度介绍,配队组合与满星获取方式(零氪建议查看)

题外:板块四和五会放在后半篇攻略中给大家做一个偏向数据和实战效果的攻略,也是为了方便萌新玩家更好的融入游戏(并不影响体验,只是为了增强玩家的容错)

板块一,完整的步兵线政策,骑兵线政策

步兵线强度:在于持续输出与回复,所以成长防御政策是非常重要的,成长吸血率也要比骑兵线强度高上许多,美中不足唯一需要注意的是要避开器械ai的扼杀阵等叠防战术卡,因为缺乏爆发。

步兵配队推荐(零氪队):尽量能做到满星的步兵一哥就是手术医师,是目前的刚需卡,商店中获取难度较大,但是官方送出了一张。还有论坛签到送的法老禁卫(橙卡),其他可以在局内刷到的步兵卡分别是以下↓

戍卫军的强度在于基础即是蓝卡的数值,可以在局内中平稳过渡到三星到满星枪兵的出现,在打器械队的时候,可以叠加大量的物理增伤。而教廷雇佣兵的强度在于拥有稳定的嘲讽被动技能,可以提早的触发死亡全队增伤和免伤,或是作为满星坦度卡挂回血与光环。两张卡获取难度都非常简单,适合队伍的成型。

而我们步兵关键的适用政策分别是优先选择可成长的政策都是即为关键政策,例如危机+2防与尚武教育+4攻的可攻可守,高强度是吸血成长+1和尚武前缀的后续生命值+50%的政策。还有通用政策30年+42生命值,配合尚武政策组共同使用。

骑兵强度:骑兵强在配队轻松,官方力推,对于整个队伍前期的爆发可以让大伙玩的都特别的舒服,大量的骑兵攻击力政策基本上来说,过150年是轻轻松松的,美中不足的是,缺乏回复和吸血,在获取一些回复卡之后就可以如虎添翼。(小技巧,实在不行给隔壁手术医师偷过来凑合一下)

骑兵配队(零氪)推荐:官方赠送的版本一骑,秦骑,重甲骑和轻骑,基本上来讲是不需要花费任何投入就可以成型的队伍。↓

双重甲的强度就在于吃定了近战输出队伍,双50%的免伤基本上不需要加防御都很肉,在拿到吸血人物和政策之后,强度更高。

政策如战役成长格挡+2和学院成长爆伤+6,骑兵要拿所有的吸血政策来提高强度,骑兵拥有军功爵可以每场战斗叠加+1攻和暴击概率,配合爆伤输出更高,73年开始可获取变节政策+10攻击力,后续高年份可以获得更多通用加攻击力的政策。

板块二,局内六维的选用和资源选择

这里猪猪推荐伊斯兰教,开局+55粮食对于发展来说太重要了,因为这样我们就可以把对局的资源投入到石头和木头,产生的连锁反应就是可以用更多的科技点来增加六维和建造奇观,奇观图片我会放在六维讲解后面。所以资源获取的顺序是↓

石头>木头>铁>粮>金币

180年前开启第一批奇观,奖励军事人物和人口,300年内要拥有35000石头,在150年前石头产量达到150算合格。

六维的选择,游戏中有很多固定增益和年份增益,年份增益的收益是在120年后与普通收益持平,所以按照前一百年来算,我们拿到的单向成长收益大概是9+的属性(按照达到280年来算),如果是双向成长属性就是60年回本,成长收益就是18+。所以成长收益要高于一切偏向指定属性的。而游戏中可以稳定获得的是军事和科技,商业成长有两个(大概率只能拿一个)所以我们要注重培养的是宗和艺术(前提是有足够的资源修建奇观)因为奇观会为我们补非常多的政和军事属性人物,艺术是部分奇观能够补上的,所以排序如下↓↓↓

宗>艺>商>政>科>军

153年前需要六维都达到31,不卡政策,前期可以适当搭配,150年后开始选择性成长宗艺商政。240年前需要军事达到74(部分征服需要政达到74),270年前需要政军达到60。

以下是部分对局奇观截图↓↓↓

板块三,局内各个故事包的完整的奖励和部分奖励前缀要求

秦帝国卡包↓

罗马帝国卡包↓

古埃及帝国卡包↓

亚瑟王朝卡包↓

西班牙帝国卡包↓

斯巴达包↓

魏帝国卡包↓

以下是通用事件战利品条件↓

以下是部分永久人物前缀和事件↓

让人无法自拔的游戏《皇帝》,别人忙着开疆拓土,我却走不出后宫

不知道大家有没有发现,曾经某段时间让我们痴迷过的游戏,多年后想找个人交流都比较困难。

即使如今的搜索引擎已经如此发达,仍然无法在网上找到我们曾经玩过的游戏。

每个人曾经都专注玩过不少游戏,并在其中得到了很多的快乐。但由于平台的原因,很多游戏只有部分玩家能够体验。

(注:喜欢小编文章请关注“今日头条”街机时代,如果在网易和UC浏览器看到这篇文章,那就是搬运狗,请直接举报吧!)

那种想分享乐趣却又找不到人交流的寂寥,估计很多人都经历过吧!

还记得当年在DOS平台玩过一款名为《皇帝》的游戏。提到这款游戏估计大家就来精神了吧!

但由于名字太过于大众化,很难将游戏搜索出来。

这算是当时养成类游戏的巅峰之作了。

其实每个人心目中都曾经有过一个“皇帝梦”:要是我能当皇帝的话,我一定会......

但是当你玩过这款游戏之后,你就会发现皇帝其实也是很累的。当然了,要是你想做一个昏君的话,每天临幸后宫就可以了。

虽然是皇帝,但是最初能翻的牌子就只有那么两三个,很枯燥啊!

故事的背景属于是架空的时代,当然了其中也有影射历史。讲的就是上一任的皇帝荒淫无道,导致民不聊生。

然后就被一位勇士取而代之,并顺应登基称帝。

我们的主角就是勇士的儿子,担任新的皇帝。剧情则是从登基的那一天开始的。

皇帝每天要做的事有很多,不仅仅要将后宫妃子照顾到位,还要防止外敌入侵、防止被人行刺,没事还要加强方方面面的学习,闲暇之余还得炼丹提升能力。

少去后宫多练练才艺,对于国家未来发展有很大帮助,因为皇帝个人魅力直接影响着贤臣名将的出现。

对于我这种不求上进的玩家来说,最大的乐趣就是:搜集名臣,搜集名美女,然后没事翻翻牌子。最后,动不动就一堆子嗣了。

作为昏君的结果就是,要么半路死掉,要么半路被灭国。

即使是皇帝,只要昏庸无能也很有可能死于各种突发状况。当然了,大家还是都喜欢看死了以后的评价是怎么样的。

玩过了《皇帝》之后,没多久我又玩到了一款名为《皇后》的游戏。这两款游戏感觉没什么关系。

《皇后》是天堂鸟游戏,玩法更像是大家熟悉的《美少女梦工场》。

剧情铺垫比较简单,就是隋炀帝骄奢淫逸劳民伤财,导致民不聊生。

最终李渊在太原起兵,在李世民的辅佐之下成功推翻了隋朝建立大唐。

但是,由于李建成为了保住太子之位,多次谋算李世民,为了自保不得不发动玄武门之变。太子被连根拔起。

在李世民当上皇帝之后,接受了魏徵的建议,并赦免了李建成族人。后得闻太子妃在李建成被诛之后自尽,留下了一个女婴。

李世民对太子妃心怀愧疚,于是暗中将其托付给从商的挚友代为抚养,并承诺12年后可以让她回长安。

玩家扮演的角色就是商人,在12年后带女孩回到长安接受宫廷教育。李世民的打算是让商人将小女孩培养成为菁英,但由于小女孩的天赋太高最终注定要成为皇后。

因此我们要做的事情就是,不择手段将她锻炼出来,最终成为最后皇后资质的人选。

小女孩的容貌和衣着会随着年龄的增长产生变化,越来越漂亮了。发展到后期,由于表现太过于优秀,甚至连李世民都把持不住。

游戏中主要的属性是:体力、臂力、智力、魅力、感受、自信、自怜、创意、勇气、罪恶、疲劳、气质、信仰、道德、声望

这些属性直接决定这女孩的魅力值,以及未来的结局。

宫廷里面的其他女人都不是泛泛之辈,想要脱颖而出非常困难,必须各项属性接近全满状态。

游戏中有一个“罪恶”的属性,这就是后宫中的手段。最初都以为罪恶值会有影响,最后才发现心狠手辣一样可以当上皇后,这是没有要求的。

但是我稍微有点懵,女主是李建成的亲女儿,那和李世民的关系则是亲叔和侄女。他们的血缘非常浓。不过在皇室中发生这样的事情实在太正常不过了。

毕竟李世民本来就迷太子妃,而她的女儿和太子妃又很像。或许冥冥中早有注定吧!

《皇帝》和《皇后》这两款游戏还有多少人记得呢?

是不是感觉只存在于那个时代,甚至很多年提都没人提起过了。

当年经历过网吧的小伙伴,应该对《红色警戒》《英雄无敌3》《魔兽争霸3》《帝国时代》《大富翁》这些游戏耳熟能详,能电脑房出现的游戏普及率都是比较高的。

而在DOS流行的年代,也曾经出现了大量的好游戏啊!但要是这些没有续作的话,在火爆之后基本上就没有人记得了。

当年的《轩辕剑》和《仙剑》都是在DOS平台最先发行,要不是后期有重制版和各种续作,估计也被遗忘了吧!

看看当年的《侠客英雄传3》就知道了,DOS时代辉煌了很长一段时间,但错过了95、98两个时期的版本,直接在XP重制。然而此时更多的游戏出现,将这款游戏人气冲淡,非常可惜。

其实多年来,我们一直都在期待某些DOS游戏能够重制,可以再次好好体验一下。但其实好多游戏公司早已经倒闭了,重制也就变得遥遥无期了。

如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中。

街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。

或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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