米斯蒂娅·萝蕾拉(米斯蒂娅)
周末玩什么:“东方”同人饭馆经营,异形画风恐怖冒险
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《油尽航行》(Steam)关键词:多人合作、派对游戏、休闲
一句话推荐:我的天啊,飞船又炸了。
《油尽航行》(Fueled Up)是一款非常适合朋友相聚的时候一起游玩的多人游戏。4人最佳,双人可能“友尽”,单人可能会大脑爆炸。
游戏的主要目标是让一艘破破烂烂的飞船尽量坚持到达目的地。在关卡中,玩家主要需要做的事有以下几样:疯狂修补船上不断出现的大洞;疯狂用能量石制造能源并扔进发动机;疯狂给阀门换电池,避免(或者故意让)飞船里的一些东西被吸出去,永远在宇宙中流浪——而游戏绝不会让玩家安稳地办成这些事儿。
看似井然有序,实则危机四伏
首先,飞船的质量差到令人发指,补洞和出现新洞的频率高到仿佛在玩打地鼠。其次,船上会出现各种各样的迷之机关。有些需要多人合作启动,比如一人踩踏板开门,让另一人走过去;有些是地形障碍,比如只能走浮桥,或者舱室中充满烟雾影响视线,又或者穿越虫洞之后所有东西都变了位置……
烟雾一起,完全看不到自己的小人和要用的设备在哪儿
不要问我船上为什么会有火山
总之,我在玩的时候一直吐槽这个游戏简直是安全飞船驾驶的反面教材,如此破铜烂铁当初是怎么被批准上天的!双人模式下还是比较手忙脚乱的,关卡的额外成就基本都无法打到,但能勉强做到顺利通关。
过程中难免会出现一些“友尽”时刻——“你旁边那个洞怎么还没补啊!”不过,总体来说,大家一起摸索着找出合适的合作节奏还是挺有乐趣的,而且游戏里解锁的角色形象都很可爱。
船员们的造型都非常诡异萌
如果人手足够,朋友够多,还是很推荐大家玩一下这款游戏的。游戏已经上架Steam,目前新品9折促销中,售价52元。
(游戏体验码由发行商Gamera Games提供。)
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景浩宇:《永恒滚筒》(多平台)关键词:生存、进化、冒险、解谜
一句话推荐:好评生存冒险游戏登陆多平台。
昨天,由ACE Team制作的生存冒险游戏《永恒滚筒》(The Eternal Cylinder)在PS5、Steam以及Xbox平台上线发售。在Epic游戏商店独占一年之后,这部广受好评之作走向了更多平台。
游戏同时推出了周年更新,不仅增加了生物种类和角色能力,提供了更高的画面配置选项,还添加了简体中文支持。对于中国玩家来说,现在是体验这款游戏的好时机。
游戏情境被设置在一个类似于外星的超现实环境中。玩家控制的小生命体只有两条小短腿和一根长吸管。虽然几乎没什么战斗力,但这种生物有着超凡的适应和进化能力。吸入并吃下不同的果实和生物后,它可以变异出超过50种属性,用来对抗这个充满着危险的世界。
有点像大象和几维鸟的杂交品种
游戏中最大的威胁来自于一根毁天灭地的滚筒。它像一根巨大的擀面杖,缓缓地碾过这个星球,所经之处一切灰飞烟灭,只有高塔能让它暂时停下。我们的小生命体要做的就是尽快逃离,不要被它擀平。逃离之路上还有各种敌对生物和危险环境,需要我们使用变异出的属性合理应对。
擀面杖来了
更有意思的是,本作没有把这种变异做成传统生存游戏中的进化树系统,而是采用了多个生命体分别进化的方式。我们会在一路上发现新的同胞。当它们依次加入种群,玩家便可以在不同个体间切换,分别控制它们的行动、觅食和进化。与其说是规划进化,不如说是打造一支各有所长的全能战队。当然,如果控制不当,你的战队就会减员,全军覆没意味着游戏结束。
变异出新能力
每种变异都会带来生物外观上的变化,这使游戏变得更富观赏性。一群五颜六色的小生命奔跑在这个光怪陆离的星球上,四周布满了绚丽但危险的奇妙生物,天边则是巨大滚筒带来的宇宙级奇观。怪物设计也很特别——不知是否暗示着人类对自然的破坏,本作中的怪物都带有人类肢体和人造机械元素,看起来诡异而美丽。
也因此被描述为“部分裸露”……
除此之外,游戏汉化也做得不错。我们的小生命Trebhum被翻译成“跋步仔”,算是贴切又可爱,看得出相关制作人员费了不少心思。本就相当丰富的设定文案,加上用心的中文翻译,使整个作品更加有趣。
游戏开始的第一段话就令我印象深刻:“这不是‘一’的故事。‘一’中包含的太多太多,所到之处灰飞烟灭,只剩千篇一律。不,我要讲的是‘全’的故事,这‘全’中蕴含了无限多元,古灵精怪。”
好的翻译代表着诚意
游戏目前在Steam上打8折,售价64元。对于生存游戏爱好者来说,《永恒滚筒》值得入手一玩。
(游戏体验码由发行商Good Shepherd Entertainment提供。)
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刘翁婳:《东方夜雀食堂》(Steam)关键词:像素、模拟经营、东方同人游戏
一句话推荐:小碎骨也想当老板娘!
《东方夜雀食堂》是由国人同人社团二色幽紫蝶制作的“东方Project”系列同人经营游戏。在游戏中,玩家需要经营一家招待妖怪的深夜食堂,在提供各类美食的时候,也要猜测不同妖怪的喜好,获得他们的信任,聆听他们的故事。
熟悉“东方”系列的玩家应该对游戏的主角并不陌生,玩家扮演的主角米斯蒂娅·萝蕾拉是最早在《东方永夜抄》出场的一位敌方Boss。在官方设定集《东方求闻史纪》中,记载说米斯蒂娅经营着一家挂着红灯笼的车摊,《妖怪夜雀食堂》的故事就从这里开始。
热闹的夜间食堂
在《东方夜雀食堂》中,米斯蒂娅是一位勤勤恳恳经营着自己的小车摊的夜雀妖怪。玩家在白天需要收集各类素材,或是与当地的妖怪们聊天;晚上支起一个小摊,规划好每日的菜单,为顾客提供不同的菜品。
招牌烤八目鳗
除了长着路人脸的普通客人以外,游戏里还有不少“东方”系列玩家们耳熟能详的角色。这些角色往往有自己的喜好,并不会像普通客人一样直接点单,而是要让玩家揣测他们的心意,根据他们的喜好提供不同的菜肴与饮品。这些特别的客人们满意后便会释放符卡技能,为经营提供不同的特殊加成。
《东方夜雀食堂》上线至今已经有一年多的时间了,最早的版本里经济与素材获取体系尚不成熟,现在已经有了完善的经营系统与数个DLC,游戏的完成度日趋提高。游戏在国庆期间推出了全新的DLC 2.5《爱乐者的挑战赛》,将原本经营模式中的音游部分制作成了独立的小游戏系统。之前在经营模式里没玩过瘾的玩家们,此刻可以在DLC中享受音游的快乐。
可以在音游模式中重温各个场景的BGM
游戏目前在Steam平台售价38元,即便是未曾接触过“东方”系列的玩家们,也可以来试试这款轻松的经营游戏。
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袁伟腾:《蔑视》(Steam、Xbox)关键词:恐怖、异形、生存、解谜
一句话推荐:在寂静的恐怖世界中生存下去。
你从一团……血管和肉泥中醒来,你的手指被增生的组织粘在了一起,很难分开。你艰难地拨开血管,在血浆和组织液中摸索前进的道路。
你在地上爬行,这是一种本能,又像是接受了某种指令。你从悬崖上跌落,和碎石一起坠下高空。清醒后,你发现自己身处在一片诡异的外星科技建筑中。
周围只能用“诡异”来形容,四处充满了骨骼造型的奇异建筑。一些不知名的装置沉默地伫立着,还有血迹从上面滑落。没有人说话,整个世界保持缄默——只有你,还有你发出的声音。
只是想象装置的用途就已经足够恐怖了
我其实已经期待《蔑视》(Scorn)很久了——自从去年E3上看过预告片就一直挂念着。当然,《蔑视》的历史比这还要久远,早在2014年就公布了。总之,经过诸多波折,这款第一人称的恐怖冒险游戏终于在昨天(10月14日)发售了。
《蔑视》给我的第一印象是不安。这种让我心里发毛的感觉从进入主菜单的第一秒开始,一直持续到游戏结束。这款游戏最突出的当然是美术风格,它极大地借鉴了超现实主义艺术家H·R·吉格尔的作品,吉格尔就是“异形”系列电影中外星怪物的设计师。也是出于这个原因,我无需对此多加描述,喜欢的人一看到自然就会沉迷。对不喜欢的人来说,游戏里的一切可能完全是场噩梦。
既恶心,又美
就游戏本身来说,《蔑视》的美术风格、场景设计、画面质量都非常出色,细节上的设计也非常讲究。游戏内最大程度地隐藏了HUD,玩家能很轻松地沉浸在这个诡秘的世界中。
游戏的解谜环节占比高,战斗环节较少,战斗系统做得比较糟糕,主要体现在单一的敌人和差劲的关卡设计上,总体来说不是很人性化,而且我游玩的媒体评测版中有不少Bug,对游戏体验的影响不小。但是,如果你喜欢“异形”和吉格尔的美术风格,《蔑视》几乎就是不容错过的作品。它在这些方面做得几乎无可挑剔。
你需要理解异星科技的思维,并妥善地使用它
《蔑视》正在Steam首发折扣中,国区售价125元。游戏也已加入XGP,已订阅的用户可以直接游玩。我体验的版本手柄适配很糟糕,推荐用键鼠游玩。另外需要注意的是,游戏带有极强烈的血腥和暴露元素。
(游戏体验码由发行商Kepler Interactive提供。)
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陈静:《杏林物语》(Steam)关键词:模拟、角色扮演、像素、复古
一句话推荐:享受宁静祥和的乡村生活。
《杏林物语》(Potion Permit)是一款颇有复古风味的游戏,假如你对像素风格画面、经典RPG、经营建造这几类题材感兴趣,它也许可以进入你的Steam愿望单。
像素风格画面看起来十分精致
游戏的剧情看起来中规中矩:药剂师主角(可自定义性别和形象)受一个乡下小镇镇长所托,前去治疗他的女儿。治疗途中,主角了解到小镇与首都药剂师协会之间有所隔阂——因为一名药剂师的失误,小镇的环境遭到很大破坏,镇民们从此与药剂师协会断了联系,生病只能找巫医。不过,由于成功救治了镇长女儿,小镇居民给了主角一个“破冰”的机会,从此主角在镇上安顿下来,一边为居民提供医疗服务,一边与他们改善关系,目标是让大家一起过上宁静祥和的生活……
虽然房子破,但也算成功落脚了
尽管在夜话里阴谋论过一番,不过《杏林物语》当然不是“反转再反转”型游戏。它的故事四平八稳,鲜有出人意料的展开,某种意义上也是一种复古风味的体现——你不必担心会被什么突发状况打乱自己的节奏,生活就像环绕小镇的那条河,时间如水一样掠过。
小镇生活怎么少得了钓鱼
相应地,游戏在RPG、经营建造玩法上的设计还算丰富:主角治疗病人时采取了音游形式,调配药剂则通过“拼格子”的方式体现,再加上收集药剂材料、解锁周边区域、完成村民委托、升级公共设施、装修主角房间等等要素,玩家不必担心自己无事可做。
不同素材拥有不同属性和形状,炼药的主要任务就是排满规定类型的格子,尽量不要浪费
不过,相比于前中期,《杏林物语》的后劲不太足。由于剧情相对平淡,玩法缺乏变化,游戏中后期的趣味会有所下降。当然,假如你能够接受这一点,那么仍然可以体验到一段宁静祥和的小镇生活。
虽然主角身份是药剂师,但修桥补路的事儿也没少干,有时会让你觉得镇民们都格外好吃懒做……
(游戏体验码由发行商PQube提供。)
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杨宗硕:《酿酒大师》(Steam)关键词:模拟器、精酿啤酒
一句话推荐:不要在家酿酒,在游戏里酿。
酿造一款精酿啤酒不是件容易的事。通常来说,我们也并不支持大家在技术不足的情况下自己尝试,这种私酿酒不太容易去除杂醇,喝了对身体不好。
但是——在游戏里就是另一码事了,《酿酒大师》(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)提供了一个安全、简便的酿酒条件,没弄好也不会喝坏身体,只要重新来过就可以了。
跟大多数的模拟器游戏类似,我无需过多介绍玩法,游戏会一步步指引你。从选择配方到调试设备,从发酵到熟成,你能学习到真实酿酒中的大部分工序(有一些简化),你酿造各个种类的啤酒,赢得啤酒厂和群众的喜爱……流程就像大部分模拟器游戏一样。
酿造过程还挺有说法的
《酿酒大师》提供了比大部分模拟器游戏更高的自由度,你能创造一款属于自己的啤酒,通过配料和制作过程改变它的风味,虽然喝不到嘴里,但它的确是属于你的。
不过,它也有一些模拟器游戏的通病,像是操作逻辑不够人性化,有的时候操作显得比较繁琐,后期重复性较高……总体来说,还是看个人兴趣,它并不是个适合所有人的游戏。
其实我根本不喝酒……对不起
另外需要注意,这款《酿酒大师》是个Steam平台的酿酒模拟器游戏,并不是同名的“元宇宙”游戏《酿酒大师》。游戏在Steam国区售价62元,支持中文。
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