dnf属强提升率计算公式(dnf属强)
DNF:全属强15改版崛起!对比5%技攻,还强了0.3%
DNF神界版本,公共词条改版,对我们的自定义选择有很大影响,特别是以前被判定为“0.5词条、0.2词条”的属强词条,这次改版得到加强,我们一起来计算一下,改版后的属强词条,有多大的提升,能否与异常5%技攻一战?
【一】计算模板按照“1级词条、无贴膜”的基础属性模板,基础攻强78000、基础属强356,来计算词条基础提升率。
特别注意,由于基础攻强较低,导致攻强提升率的体现较高,因为满级词条、满附魔后基础攻强能达到30万,有较高的稀释,当攻击强化越高,攻强词条的提升率会逐步小幅下滑,特别说明,但不影响我们计算词条的基础提升率。
【二】异常5%技攻“出血、中毒、感电、灼烧”5%技攻词条,基础攻强445,提升率0.57%。
攻击异常状态敌人5技攻,提升率5%。
异常5%技攻词条基础提升率:【1.0057*1.05-1】=5.60%。
【三】全属强15首先,全属强15词条改版,变为“全属强+22、全属抗-5”,属强增加了7点。
其次,全属强词条的基础攻强1630点,提升率2.09%。
然后,22点属强的提升率3.735%。
全属强22词条的基础提升率:【1.0209*1.03735-1】=5.90%。
【三】全属强10同样,全属强10词条也进行了改版,变为了“全属强+20”。
全属强20的基础攻强1186,提升率1.52%。
全属强20的提升率3.395%。
全属强20词条的基础提升率:【1.0152*1.03395-1】=4.97%。
【四】单属强15最后,单属强15改版为单属强+22,提升率如何呢?
首先,单属强22基础攻强1186,提升率1.52%。
其次,单属强22提升率3.735%。
单属强22基础提升率:【1.0152*1.03735-1】=5.31%。
【四】结论【1】异常5技攻提升率5.60%。
【2】全属强22提升率5.90%。
【3】全属强20提升率4.97%。
【4】单属强22提升率5.31%。
经过对比可以发现,3个属强词条改版后,强度已经媲美异常5技攻!
首先,全属强22词条的提升率,甚至反超了异常5技攻0.3%提升率,未来可以作为特殊部位的毕业词条。
其次,单属强15词条的提升率,仅比异常5技攻低0.29%,没有副作用,不用考虑异常触发,也可以作为毕业词条。
最后,全属强20词条的提升率,比异常5技攻低0.63%,从曾经的0.2词条越级成为0.8词条。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。
DNF:新的搭配陷阱来了!15全属强被人嫌弃,属抗不够怎么办?
随着越来越多的玩家开始解除自定义,自定义的弊端也逐渐显现了,当然了与其说是弊端,不如说触发条件,你必须满足它的触发条件,才能带来更高伤害提升,除了“攻速”之外,这里我们来讨论另一个问题。
新的搭配陷阱:15全属强在自定义词条中,“15全属强”属于公共通用词条,任何自定义、任何部位均可以附加15全属强,而且提升也还可观,所以受到了不少玩家青睐,不过这里,我们主要说说它的缺点“陷阱”。
1、当“15全属强”处于特殊3部位时,并不能算完美毕业词条!
理论上的特色3件套毕业词条,应该是3个异常5技攻+1个专属技攻词条,而如果拿15全属强和异常5技攻相比,伤害落差在1-2%左右(属强越高,15全属强提升越低)。
也因此呢,特殊3件套部位并不会很推荐15全属强,不仅仅因为提升略低,而且还牵扯到下一个问题。
2、当“15全属强”拥有2个以上时,就会出现属抗不够的问题!
以前“属抗问题”比较小众,一方面是因为只有出血流玩家会遇到,另一方面是因为大家还没拿到完美的恩特左槽。
【恩特圣杯左槽】有一个核心词条:当自身所有抗性之和高于250时,增加15%出血伤害!
要知道这个15%出血伤害,提升和龙族7技攻基本持平,再加上没有副本限制,所以属于恩特左槽的必备核心词条,也是出血流伤害领先低血流的一大因素。
但这个词条触发条件有点苛刻,需要250属抗才能触发,如果是常规搭配,再加上天界戒指,其实也还勉勉强强能给凑齐。
但是,一旦你有2个以上15全属强的时候,属抗就直接不够了。一个15全属强,会减少10点全属抗,也就是40点属抗,如果有两个15全属强,那就相当于少了80点属抗;
而理想状态下,出血流的上衣、头肩、戒指都是需要15全属强的(如果你特殊3件套也有15全属强,那属抗直接就负了),所以走攻速出血流的玩家,不仅要考虑攻速够不够的问题,还要考虑属抗够不够的问题。
那么如何才能弥补抗性不够呢?现阶段主要有3种方法,谈不上优劣,就看大家如何取舍了:
(1)用徽章弥补抗性,1个玲珑徽章+7全抗性(28点抗性),打上4个玲珑抗性徽章就多112抗性,可能有部分玩家舍不得那一点点力量暴击;
(2)依靠装备贴膜弥补,龙袍腰带+45单抗性,天界戒指+20全抗性,罪恶右槽+8全抗性,这里的抗性提供较少,不过亏损也是最少的;
(3)依靠吃药弥补抗性,一个火符咒+30火抗性,一个水果酒+30全抗性,一瓶药就带来120点抗性,绝对是很不错的,不过美中不足是,一个水果酒4-5万金币,吃起来有点肉痛呀。
小结随着自定义越来越多,15全属强的缺点必然也会慢慢暴露在大家面前,虽然带来了更高伤害,但触发难度也确实高了很多,大家来说说如何解决抗性不够的问题呢?
其实也有更加立竿见影的方法,直接把15全属强换成10全属强或15单属强,就没有属抗不够的问题了,可惜非酋玩家根本没有选择余地。
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