我的世界死亡不掉指令1.7.10(我的世界死亡不掉指令)
腾讯竞品过审,字节这波能抗吗?8月进口版号中值得关注的游戏!
近日,国家新闻出版署官网发布了最新一批进口游戏版号。包括《阿凡达:重返潘多拉》、《女神异闻录:夜幕魅影》等多款游戏。其中移动端游戏有21款、移动+客户端双平台游戏1款、客户端游戏有7款、Switch游戏有2款,共计31款进口游戏获得版号。
在本次版号中,大家最关注的腾讯与网易也有两款游戏获得版号,分别为腾讯《航海王:壮志雄心》、网易《指环王:纷争》。
《指环王:纷争》——网易、移动端
《指环王:纷争》算是出口转内销的作品,本作是一款《指环王》IP、以中土世界为背景的SLG,游戏于2021年先于欧美推出,2022年在日本推出,峰值月流水曾达到5000万元,最高在28个国家计入畅销榜Top 10。
《指环王:纷争》中,那些有名有姓的人物形象都沿用了《指环王》三部电影的设计。大家熟识的各个势力的角色,比如阿拉贡、莱戈拉斯、金雳、甘道夫、萨鲁曼等,电影中有过重要戏份的人物都有出场。
起始阶段玩家可以选择洛汗、刚铎等不同的国度、势力,其中甚至也包括魔多,他们当中的代表性角色有不少可以作为之后带队的英雄、将领。
核心玩法上,《指环王:纷争》的循环和常规SLG大同小异,同样需要玩家建立城邦、产出部队、囤积资源、巩固城防、集结盟友、外出征战。当然,相比同类游戏,游戏在城建的部分有所简化,更多的重点偏向大世界的征战。
《指环王》中的英雄人物,则是另一条重要的养成线,和常规SLG一样通过装备、技能天赋树来养成。玩家的经营、征战等行为都会积累声望点数,用以招募英雄。英雄也会成为战斗当中具有决定力量的一环。
《航海王:壮志雄心》——腾讯、移动端
腾讯的《航海王:壮志雄心》目前则并没有太多消息公布出来。此前在2021年,腾讯曾公布了一款由魔方工作室群和万代南梦宫联合研发、改编自《航海王》原作动画的正版手游《Project:Fighter》,目前来看应该就是这款《航海王:壮志雄心》。
另外一点比较有意思的是,目前国内《航海王》IP的手游不多,在线运营的热度比较高几款手游都是字节跳动旗下的。如今腾讯的《航海王:壮志雄心》获得版号,两家的似乎又要正面硬钢了。现在已经有玩家在《航海王:热血航线》的微博超话吃瓜了。
《女神异闻录:夜幕魅影》——完美世界、移动端
《女神异闻录:夜幕魅影》是获得了SEGA正版IP授权,由ATLUS全面监修深度参与,完美世界游戏倾力打造的《女神异闻录5》IP系列首款手游。在本次公布的名单中,《女神异闻录:夜幕魅影》也顺利的拿到了版号,官方也专门发布了贺图。
作基于P5的世界观设定展开故事,在深度还原原作潮酷炫风格的基础上,由全新角色和全新剧情带来全新的精彩体验!本作在忠实继承原作“日式学生体验+异世界冒险体验”双循环核心玩法的前提下,精心为用户提供P5式全新“回合制战斗+角色扮演”的游戏体验。
游戏背景设定在现实中的21世纪东京,故事发生在本作主人公的双亲出国旅行之际。在独居的这段日子里,主人公经历了一连串的奇遇:怎么都删不掉的手机APP、奇妙的地铁“事故” 、会“说”人话的猫头鹰……这一切缘何发生,主人公的「欲望」和命运将何去何从,种种悬念静候玩家亲自揭开。
《阿凡达:重返潘多拉》
提起《阿凡达》相信各位都不会陌生,2009年由詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》毫无疑问震撼了整个世界,也从此诞生了大批的忠实粉丝。《阿凡达:重返潘多拉》则是获得正版授权的射击RPG手游。
《阿凡达:重返潘多拉》由祖龙娱乐开发,腾讯游戏发行,是一款异星球冒险题材的创新射击RPG手游。游戏将以高质量的视觉效果,让玩家身临其境,饱览潘多拉星球的全新风貌。全新独立的剧情体验,玩家们将化身“阿凡达”,置身于RDA与新纳威氏族的斗争中,做出自己的选择。
《阿凡达:重返潘多拉》最初与2022年6月的腾讯游戏年度发布会上首次曝光,不过当时官方除了公布了一段宣传片外,并没有公布太多的消息。虽然此前并没有赶上《阿凡达2》上映时的热度,官方微博最后的消息也止步在2022年的12月,不过如今时隔拿到版号,相信游戏应该很快就会有新的动作了。
《仙剑奇侠传:缘起》——灵犀互娱、移动
如果有关注《仙剑》IP的玩家,可能还记得在2021年,由灵犀互娱公布的一项名为《仙剑·缘起》的企划。本次拿到版号的《仙剑奇侠传:缘起》疑似就是本企划的游戏作品。
《仙剑奇侠传:缘起》的标题界面背景使用了《仙剑·缘起》最早放出的设定短片——这是目前最直接的能证明二者关系的证据。
《仙剑·缘起》企划是灵犀互娱与《仙剑》制作人姚壮宪以及软星合作发起,主要的目的是用填补《仙剑奇侠传三外传·问情篇》到《仙剑奇侠传一》之间38年的剧情断层的方式,来补全游戏世界的设定和人物尚未讲明的故事。
不过有意思的是,除了在企划刚刚公布的时候活跃过一段时间,在2021年8月之后这项企划就处于“停更”状态,直到今年6月才重新发布消息,或许提前得到消息知道要拿到版号了?
根据官方公布的消息,《仙剑奇侠传:缘起》由姚仙亲自参与制作,是融合仙剑1-6代内容的仙剑正统续作。
游戏的内容始于神树崩坏、大地劫起之时,玩家将使用迴魂仙梦穿越到仙剑历代,寻找元凶挖掘真相,穿越中玩家能见证逍遥和灵儿少年的初次相遇、帮助月如的父母对抗邪魔、和李三思夫妇一道与拜月教主等等。在书写自己冒险故事的同时,身临其境地走入这个世界的不同角落,发现历代角色还没公开的过往。
《仙境传说:爱如初见》——儒意景秀、移动端
近年来随着手游市场的火热,各种经典IP的换皮作可以说是层出不穷,其中《仙境传说》绝对是重灾区,每年都有大量顶着“仙境传说”四个字的游戏推出。
本次版号中又有一款《仙境传说:爱如初见》获得版号,本作可是由韩国公司Gravity Game Vision发行的仙境传说IP正统续作。此外多说一句,虽然运营单位是北京儒意景秀,不过投资大股东是大家熟悉的腾讯。
作为主打经典RO纯正血统传承的《仙境传说:爱如初见》,不但在画风上延续RO的Q萌画风,悠扬的BGM、可爱逗趣的宠物、各种当年让Online版玩家喜爱的元素,如今都会透过新游戏一一呈现在玩家的眼前。
游戏最经典的多职业转职系统自然也被传承下来。从最开始的初心者登入游戏,依据自己的喜好与需求在六系职业选择一个进行转职。不同的职业风格各异,在战斗中擅长的事物也截然不同,每一个玩家都能够在这里找到自己喜欢的职业。
除了多职业转职系统与社交功能,《仙境传说:爱如初见》还进一步深化地图的可玩性。在原有的垂钓功能之外,地图还增加了一系列场景互动功能。椅子、山壁、梯子等场景中的道具将不再是摆设,可以和朋友一起坐在教堂的长椅、一起尝试攀爬山壁、享受探索地图的乐趣。
可能是因为版号问题,游戏的官微早在2019年就已经停止活动了,也不知道这次突然获得版号,是否能够让游戏重新活跃起来。不过感兴趣的玩家可以去台服体验一下,有繁体中文。
《从军》——战甲宏宇、客户端
《从军》是一款由Darkflow Software打造、Gaijin Entertainment发行的二战多人FPS游戏。《从军》这个名字可能很多人陌生,不过如果缓存《Enlisted》或者《应征入伍》这两个名字应该就熟悉了吧。
另外,运营单位战甲宏宇的应该就是战火互娱100%控股的子公司,此前的宣传也是战火互娱获得代理权,而战火互娱的最大股东则是大家熟悉的二雷。
游戏中,玩家将不再是一个独狼,而是成为一名小队指挥官,率领你的战友冲锋陷阵。你将可以亲自操控一名士兵,余下的小队成员将由AI操控,你可以随时向他们下达命令来贯彻你的战术。同时,你还能随时在小队成员间切换操控目标,从而在最佳时机率领你的队员主导战局。
游戏中每张作战地图都代表着一场战役,每个战役地图中又包含着数个不同的对战战场,每个对战战场又可以容纳超过100个单位同时作战。从农场到城镇,从平原到森林,巨大战场上多样的地形与防御工事,不仅带来了更多战术选择,更让玩家切实感受到战线从外围区域挺进核心腹地的每一步过程。
接下来的游戏可能相对小众,不过某些特定玩家群体,比如喜欢二次元游戏、喜欢动漫的玩家应该关注度非常的高。
《旋转音律》——心动、移动端
《旋转音律》是一款手机平台的音乐游戏,利用了手机的陀螺仪功能,以体感判定为主要特色。游玩过程中,玩家需要旋转手机,完成部分音符的接取与判定,感受前所未有的手机音游体验。
不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。游戏由众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目。节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。
音游+二次元,这款游戏的卖点已经不需要过多介绍了。目前游戏在某平台的预约已经达到46万,可见玩家群体对这款游戏的期待。如今游戏顺利拿到版号,相信国内的二游市场中又会加入一个强力的选手。
《宿命回响:弦上的叹息》——上海蛙扑(DeNA)、移动端
喜欢看动漫的小伙伴,之前肯定看过《宿命回响:命运节拍》这部动漫。虽然游戏剧情后期拉跨,不过作画水平还是相当惊艳的。
事实上《宿命回响》是由万代南梦宫娱乐和DeNA合力制作的跨媒体企划,并有游戏、TV动画等多种衍生作品。本次获得版号的《宿命回响:弦上的叹息》则是企划下的一款古典音乐题材的角色扮演游戏,拥有着相同的世界观。
游戏中的主角是寄宿了各时代的知名古典乐曲的少女们,玩家则扮演让乐谱发挥出力量的指挥家。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,少女们以自身的记忆换来乐谱之力,对抗D2。战场上浴血奋战的少女们,正等待您的到访。直面“生命的尊贵”与“音乐之美”,以音乐之力拯救世界。
《动物朋友:王国》——紫龙、移动端
《动物朋友:王国》由KFP正版官方授权,改编自《兽娘动物园》的一款弹射策略+卡牌创新玩法的二次元卡牌手游。
电视动画《兽娘动物园》是以“动物”为原作,由吉崎观音设计的角色与世界观构成IP,涵盖动画、游戏、漫画的跨媒体企划中的一部分。动画以虚构动物园“Japari Park”作为舞台。
在那里,在神秘物质“Sandstar”的力量下,动物们接连变身成为拥有人类姿态的“动物娘”。她们开始与来访的人们热闹地游玩。 但随着时间流逝,有一天,动物园里出现了一个看上去很困扰的迷路孩子。本是为了回家而踏上的旅途,因为动物娘们的加入,变成了一场大冒险
根据介绍,游戏首发动物朋友数量20+,解锁全角色动态立绘,中日画师合作,原版声优阵容,更有本作独有朋友加入其中。游戏拥有多重场景地图,玩家根据弹射角度、力度、风向判断及最终落点优劣位置,在水、陆、空等不同种群兽娘相应领域和不同类型的怪物对抗策略体验。
最后的最后,在本次版号中还出现了几款古董级的老游戏,分别为2013年发售的乙女恋爱游戏《剑为君舞》、2017年世嘉发行的动作冒险游戏《索尼克力量》、2018年SE发行的动作冒险游戏《被遗忘的安妮》。感兴趣的玩家可以了解,这里就不具体介绍了。
我的世界中的技巧
#游戏新春创作纪#
首先想要玩好我的世界第一就是要明白我的世界的游戏规则——
那就是没有规则
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如果你是刚开始接触我的世界的新人,你可以先选择创造模式观察一下地图上的资源以及背包里物品的合成方法,对这些有一定了解之后就可以开始你的生存之旅啦
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刚开始生存的萌新可以选择先打开作弊模式和奖励箱,如果已经开了地图没开作弊也没关系,打开局域网选择作弊模式开启就可以啦
进入游戏之后先不要着急撸树,可以先调一下死亡不掉落和生物防爆,火焰蔓延这些,准备好之后就可以开始生存
如果对洞穴里的怪物有些害怕的话你可以开启和平模式慢慢探索,等做好准备之后再开启难度,当你慢慢成长起来之后你就会发现和平和困难似乎也没什么不一样
生存里的游戏方法摸透,可以速通打败末影龙就可以算是成为一名合格的我的世界原版高玩。掌握这些之后就可以进入到下一阶段
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我的世界看起来玩法枯燥单一,但如果深入研究,玩法还是很多的
比如——建筑
之前生存的经验可能教会了你如何搭建一个合格的火柴盒生存下去,但是人活着不能没有追求,你也开始不满足于四四方方的火柴盒,开始在生存挑战更高难度的生存体验,成为一名合格的建筑师
这时候也就可以关闭死亡不掉落和防爆指令,学会如何拉扯苦力怕防止房子被炸掉。这一切做好后你以为就结束了?
当然不是!
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在一阶段你需要了解我的世界另一大体系——红石
红石作为我的世界中的电路一直占有一个非常重要的位置
通过红石你可以做活塞门,推拉陷阱,粘液块电梯,导向轰炸机已经其他一些刷怪笼的收集和怪物卡死机制
现在你就可以通过红石来研究一些可以让你生存便利的一些设施
比如
僵尸刷怪笼做溺尸塔
掠夺塔重置袭击做绿宝石农场
粘性活塞推动助力的最基础小黑塔
史莱姆农场
……
也可以不借助红石
比如
刷铁机
村民繁殖机
借助村民互相投喂的全自动农场
这些玩明白之后你就可以称为我的世界原版生存中的大神了
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除此之外你还有很多可供选择的游戏模式和玩法
比如多人游戏
比如很多mod,光影材质包
比如特殊玩法的整合包,虚无世界或者时间陷阱,末日危机之类这些节奏快难度高的游戏模式
当然我的世界需要了解的东西远远不止这些
你需要了解java
了解水桶开服和懒人开服包
了解端口映射开服
了解一些外部支持
除去这些你还可以选择服务器的很多玩法
比如pvp里的跑搭空中桥梁,熟练末影珍珠的位移和鱼竿用法以及其他一些pvp中的逃生机制(dream是个很好的老师)
比如pve的rpg副本,饥饿游戏,躲猫猫,起床战争,战墙,跑酷等等等等……
……
……
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总之,我的世界并不像他表面看到的那么简单
砍树—挖矿—打怪—屠龙
这只不过是我的世界最最基础的东西了,甚至可以说是入门
当你真正踏入其中,你就会发现我的世界之所以叫我的世界,是因为他自由开放的游戏风格和多样化的游戏玩法
而不是仅仅挖方块搭房子这么简单
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