猎人升级用什么天赋 怀旧服(猎人升级用什么天赋)
猎人练级天赋 #猎人
今天来和大家分享一下专家服猎人的练级天赋。从10-14级开始,我们选择点5点雄鹰。在这个阶段,我们不建议点满耐久训练,因为宠物的血量只有几百,增加的那点生命值并不起作用。如果宝宝拉到3个怪,我们应该随时准备逃跑。如果宝宝拉到4个怪,我们应该毫不犹豫地逃跑。在这种情况下,我们应该选择点满雄鹰来增加输出,而不是浪费5点天赋点宝宝的生命值。从15-17级开始,我们选择点满厚皮,提升宠物30%的护甲。在18-19级时,我们选择点满强化复活宠物,降低复活宠物的施法时间和耗蓝。这在关键时刻可能会起到救命的作用。20级时,我们必须选择点出野兽迅捷。在宝宝没有加速技能的情况下,它可以更快地攻击目标,这意味着更加稳定的仇恨。这是一个神级天赋,我们必须第一时间点出它。21-24级时,我们选择点4级狂怒释放,增加宠物的16%伤害。在25-29级时,我们选择点5级凶暴,增加宠物的15%暴击。30级时,我们选择点出胁迫,这是一个集仇恨和控制于一体的神技。31-32级时,我们选择点满野兽戒律,提高宠物集中制的回复速度,这可以进一步增加宝宝的仇恨能力。33-34级时,我们选择点一点狂怒释放,点一点强化治疗宠物。有人可能会选择点满灵魂联结,但我们认为点一点强化治疗宠物更有必要。35-39级时,我们选择点4点狂乱和1点灵魂联结。这取决于宠物的攻速,如果攻速在1.2以下,我们可以选择点3点狂乱。40级时,我们选择点出兽王天赋的终极大招——狂野怒火,这是一个超强的爆发技能,可以让我们打怪的速度更快。41-45级时,我们选择点满效率,减少猎人射击技能的耗蓝,增加猎人的赖线能力。46-50级时,我们选择点满夺命射击,这是5%的暴击,可以带来质的飞跃。51级时,我们选择点出瞄准射击。无论在打本还是野外任务中,这都是一个强大的技能,也是60年代猎人的招牌技能。
在52-54级时,我们选择点满鹰眼和1点强化猎人印记。鹰眼提供的射程使猎人获得更加安全的输出空间,1点强化猎人印记属于路过天赋。我们可以选择点到哪里都行。55-60级时,我们选择点满致死射击,这是物理暴击伤害达到恐怖的230%的技能。使用这套天赋清怪速度一流,非常适合练级和打怪刷金。如果有不同的见解,请告诉我,我会认真听取并加以改进。今天的猎人天赋课堂就到这里,我们下期再见。
魔兽世界怀旧服:猎人最鸡肋的几个天赋 白送我都不会点
魔兽世界怀旧服即将在8月27日正式全球同步上线,最近已经有玩家提前下载好客户端和插件了!8月9日国服也会进行压力测试,并且在8月13号,我们就能登录游戏抢先注册自己喜欢的角色和ID。你的月卡、假期和肝准备好了吗?
在这段焦急的等待时间里,不少“老玩家”和没玩过怀旧服的朋友们展开了激烈的讨论,有关于职业的,有关于副本的,也有关于装备的。但要说争议最大的,还是要属正式服已经重做过的“天赋系统”。
天赋,是魔兽世界经典旧世和怀旧服的核心系统之一,它体现了我们角色在升级过程中的成长性,并且在满级之后,也会带来无穷无尽的玩法分支。
在怀旧服所采用的1.12版本里,战法牧和盗贼的天赋可以说非常成熟,各个天赋点基本都有自己登场的机会。但是也有一个“憨批”职业,在十几年前就是经典旧世临开服前才制作完成的,到了怀旧服依然保持了“优良传统”,它就是猎人。
不知道有多少纯情小处男,被当年游戏CG第一幕的冰雪铁炉堡、矮人猎人和棕熊迷惑,选择了猎人作为自己的信仰。关于经典旧世的猎人,有许多传说比如最后一个确定加入的职业、练级最快的职业、无伤单刷厄运完美贡品等等……但是在猎人风光的表面背后,其由于仓促赶工完成而暴露的天赋缺陷,却无法被掩盖。
与其他职业一样,猎人的天赋也分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,主射击的猎人是PVE中的主流,因为其中有很多可以提升伤害和团队辅助能力的天赋点。另一个更主要的原因,则是60级的猎人宝宝太过智障,兽王天赋鸡肋的也多,并且生存天赋可能就是来搞笑的。接下来我们就一起看看,猎人的天赋到底有多“憨批”。
兽王天赋的第二排就有俩没太大用的鸡肋。野兽之眼这个技能,在60级是所有猎人单刷的神技,在熔火之心打迦顿的时候也有大用。但是用两点天赋点换来持续时间延长60秒,太亏!
灵猴守护本身有8%的躲闪几率,几乎只有在PVP面对近战的时候有发挥的空间,而且还是在被近身实在没办法了才用。投入5个天赋点在一个不怎么用的技能上,傻子才点。
灵魂连接这个天赋,在副本里面没有一点用处。不过练级路上、野外solo以及PVP场合中还算可以,大家要根据自己的流派来选择。
射击天赋里的强化奥术射击,只能用垃圾中的垃圾来形容!玩过经典旧世的都知道,奥术射击这个技能本来就没啥用,耗蓝高、伤害低,还不如发呆平射。你竟然还让我用5个天赋点来减它的CD?想屁吃吧!
翼龙钉刺,作为生存天赋的终极选择,真的让人无语。光看前半段说明,或许你会觉得它还挺强力,但是“只能在非战斗状态下使用”,简直是坑中大坑!30个天赋点的铺垫,就换来这么个东西,2分钟冷却,12秒沉睡,被法师的羊、盗贼的闷棍完爆。
一般来说,猎人玩家如果想进本,应该都会选择这套20/31的天赋。既提高了宠物的一定伤害,也点出了最重要的强击光环。当然了,也有7/38/6这样的深层射击天赋出场。喜欢PVP的玩家,可能会用31/20,最大化宝宝的伤害和抗击打能力。
至于生存天赋嘛……除了第一排的两个杀手和第四排的稳固之外,可能真是一无是处!
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