手机解谜游戏推荐(解谜游戏推荐)

时间:2023-10-08 05:34:49 来源:用户分享 编辑:听梦的风尘女

脑洞大开!10款Steam上值得入手的解谜游戏,每一款都与众不同

文/冷剑少侠

解谜类游戏一直是游戏史上最“老少咸宜”的玩法类型,这类游戏最大的特点就是可以无视硬件机能,让每一位玩家都参与其中亲自体会解开谜底的乐趣,而解谜类游戏发展至今又衍生出了众多风格各异的佳作,如果你想在游戏中看到新的创意,那么选择这类游戏准没错。本期我们就给大家安利十款极为优秀的解谜游戏。保证每一款游戏都精心挑选,趣味十足,画风独特!良心推荐,记得点赞收藏哦~

画中世界(Gorogoa)

高雅的艺术往往都晦涩难懂,甚至需要拿着显微镜的才能捕捉精髓;但真正属于大众的艺术,往往都会亮出真本事,通过别致的脑洞去呈现精妙绝伦的视觉奇观,带来无与伦比的体验。画中世界就是这样一部作品。

游戏中我们需要在各式各样的画作中,观察寻找多张画作之间的内在关系。这个内在关系可能是线条,也可能是图形。构成关系的方式可能是衔接,也可能是嵌套。只有充分的利用这样的关系进行操作组合,才能让游戏顺利进行下去。而这个组合的方式就展现出了作者无与伦比的奇思妙想,并在此基础上完成了故事的讲述。每次游玩都会让人琢磨,他们是怎么把游戏设计的这么有创意的呢?如果你想获得视觉方面的独特享受,又想提升自己开脑洞和观察能力的话,那么本作绝对值得一试。

水坑骑士 (Puddle Knights)

这是一款非常优秀且轻松益智的解谜游戏。

游戏中,面对着泥泞的道路,忠诚的骑士需要用自己超长的衣服后摆来为美丽贵族小姐铺路,让小姐能够踩着裙摆优雅的通过格子,从而保证身上不会被污泥侵染,保住一会参加宴会时的贵族尊严。可由于骑士永不退缩的信条之类的原因,游戏中我们耿直的骑士是一个耿直的只知道前进和左右转向的家伙。在面对着各式各样需要智慧和充满挑战的地形,我们只能利用地形设计去寻找出解决之法,让小姐一步步通过障碍。玩家需要合理观察地图细节,结合角色和环境特性预先考虑好骑士需要到达的位置。然后再凭此逆推出骑士与小姐的行动方针,直到顺利过关。当然你也可以像忠诚的骑士一样成为一个脚踏实地的行动派,用自己的双脚去亲自尝试,再去结合着思考如何解决难题,但无论是哪一种玩法流派,伴随着简洁的画面与舒适诙谐的音乐这都是一段快乐的益智旅程。

兄弟:双子传说(Brothers:A Tale of Two Sons)

当我知道,大名鼎鼎的双人成行其实还有个同样很有名的《兄弟:双子传说》作为前身时,我真的很感叹Josef Fares这位TGA上的暴躁老哥对于双人游戏的执念简直是深入骨髓。

作为双人成行的前身,本作虽然无法在视觉、趣味性等等方面都展现出后来者那样的完全体形态。可对于双人合作的概念,本作也确实是展现出了深刻且独到的探索。最让人感到别致的是,游戏可以让玩家通过一个手柄同时控制兄弟两个人来协作完成关卡。第一次尝试这种玩法就像是突然把自己的左右脑被分成了两个兄弟一样来进行合作似的,是非常奇妙的体验。很多人不是抱怨双人成行为什么必须两个人玩吗?那么某种意义上,把本作当做故事主题有很多不同,但却可以一个人游玩的“青春版”双人成行也不是不可以。如果你可以用此种心态来尝试本作的话,那么你将会获得独一无二的极致体验。

拣爱(LoveChoice)

这是一款设计的非常简洁可爱,又不失精妙巧思的恋爱题材游戏。可可爱爱的简笔画画风为我们营造了一份非常简单温馨舒适的游戏氛围。

游戏的开始我们也是以寻常galgame游戏的形式展开游戏。但其实这是一款非常讲究强反馈的游戏。一旦你是一个钢铁直男,很快就会知道自己并不漫长的简单恋爱中究竟做了多少错误的选项。一下就向我们展现了女孩们那海底针一般的心思。进一步展现了本作看似恋爱游戏,实则解谜游戏的本质。

比如,在第一个钢铁直男结局中,故事的结尾会以女孩的视角复盘你们的恋爱过往,这过程即包含你做出的错误选项所产生的反馈,更包含了游戏的提示与指引。达成这个结局的你,需要带着新的疑问与提示再次开始游戏,带有指向性的去寻找正确选项的线索。当然,这一切并非戏谑,与之相反,游戏中的一切都被刻画的温馨之余又极为真诚。为了这份真诚,制作者总能找到一些别致又接地气,还脑洞大开的小想法,来装点这个简单又不简单的故事。

或许,恋爱真的就像是一款解谜游戏吧?努力协作,精心付出,把生活变得更加美好的同时,彼此之间去努力解开对方的心。希望你也能从中收获一段美好又深刻的旅程。

机械迷城(Machinarium)

如果说一款游戏能够拥有跨越时空永不过时的成就,那么他一定是在某些方面做出了极为卓越的游戏体验。机械迷城就是一部这样的作品。

从最初的PC flash版,再到登陆移动平台、登陆掌机平台的广受好评,机械迷城在美术设计与解密环节的设计上可谓是天花板一般的存在。虽然为了达成二者在游戏性上的互相成就。游戏的解谜过程并不像其他某些解谜游戏那般的明显肤浅,为初上手的玩家带来了比较高的难度。但脑洞大开的谜题设计,与极其生动又充满戏剧性的画面演出结合在一起所产生的化学反应,绝不仅仅是浑然天成的沉浸感那么简单,还有着一种无可指摘,游戏就该这么设计的感觉。因为极致的卓越与精致的打磨,使得本作无论何时被玩家看到都永远不会过时。这样一部游戏史上永刻丰碑的解密作品,你绝对不该错过。

小小梦魇(Little Nightmares)

本作是一款沉浸式的动作解谜游戏。昏暗的场景中,我们控制着可爱坚强的“小黄帽”女孩,在一切尽是未知的情况下,展开一段高度沉浸式的解密冒险。

游戏中我们需要开机关、找通路、爬上爬下,只为解开这个自己醒来就身处其中的轮船的秘密。为了不去打扰这份绝佳的沉浸感,游戏开始连任何按键提示都不会给我们。我们与弱小无助又无比坚强的“小黄帽”一样凭借着本能去操控手柄与周遭的一切互动。那一刻我们与控制的主角是同频的,我们一同带着疑问从迈出第一步开始展开这段旅程,然后在游戏出色的画面氛围与隐藏在场景和镜头之下的叙事,一同无比深入的投入到游戏之中,这意味着游戏每一个场景、每一个交互设计、每一个画面元素都不能被浪费,必须各司其职的服务好整体游戏。很明显本作非常完美的做到了。作为一部同样能够代表第九艺术的解密作品,千万不要错过。

她的故事(Her Story)

拟真的古老画质,颇具时代感的角色服装、道具场景,年代感铺面而来的旧时代电脑界面。这可能是本次推荐中,在画面观感上最为特殊的一款游戏。也是玩法极为特殊,同时又可以称作和画面同样复古的游戏。可这款游戏却能给玩家带来无数的趣味性和震撼。

这就是Her Story。

探寻游戏的本质,我们得说,本作开发者其实就是把一个装载着庞大视频资料的数据库丢给了玩家。这些有关于一场审讯的视频资料是无序且残缺的,故事的真相只能靠玩家自己去通过聆听和观察来解密挖掘,只有找到一定阶段的正确线索,你才能推进调查的进展。但最高明的游戏性设计往往都是隐性的。你所看到的游戏玩法的单一和枯燥,全部都是为了搭建出写实合理的游戏场景和游戏氛围,并把游戏最大的可玩性给藏在冰山之下。虽然出于不能剧透的关系,无法详细阐述,但如果你知道某些关键词,甚至可以直接看到有关谜底的部分监控视频。

是的,某种意义上,隐藏在层层迷网背后的开发者给予了玩家绝对的公平。而对于晚间来说,这是只有意识到这只不过是复盘整个游戏之时,才能发现的意外收获。精妙的故事与令人印象深刻的反转,一定会含蓄的引导你的推理解密路线走向他预设的方向去。只有回看录像时才会发现开发者究竟做了何等细小精妙的设计来逃过你的法眼。这便是本作的游戏性。如果你对自己的观察能力颇为自信的话,一定要来挑战本作。

逃离方块合集(Cube Escape Collection)

逃离方块系列可谓是“一直刻意搭建限定框架,又永远不走寻常路”的系列作品。

作为一款操作非常常规的点击类解谜游戏,游戏一开始就把我们的视角限定在了一个方框之中。闭塞的视角所带来的并不过度,但持续感满满的压抑氛围,率先为游戏的诡异步调打下了坚实的基础。虽然是点点点并辅以观察和联想就可以完成的解谜游戏,但本作总是从解密后所产生的结果,以及解密的手段等方式来制造令人眼前一亮,又可能眼前一黑的情节。玩家作为一个解决凶杀案的侦探,不仅有时会遇到一些危险,还会遇到诡异恐怖的解密和故事展开。本系列极端情况下的某些线索,甚至需要去在同系列的另一款游戏找到,或者去游戏的官网去找,打电话才能获得。可见在移动版的开发之初,本系列对于打破玩家的第四面墙的套路是何等的娴熟。

当然如此花费心思甚至可以说煞费苦心的作品,游戏过程的体验自然是无比美妙,每一个解密环节都被精心设计,满足诡异悬疑氛围的同时,趣味性和挑战性都是极为出色的。同时也是解谜游戏中不可错过的精品。

无尽旅图(Carto)

不得不说,如果只是看这个名字一定不会想到,这竟然是一部这么可爱的解谜游戏!

游戏中小女孩因飞机事故从岛上醒来,通过收集真的能改变地形结构的地图,并把他们根据规则拼接在一起,展开一段寻找姥姥的冒险之旅,游戏的名字无尽旅图也是取自这一核心的游戏玩法。不得不说,改变拼图的拼接顺序,就能真的能把现实所处的地图场景给改变了的创意真的非常棒。一边收集一边尝试解密拼接,一边拓宽脚下可实际探索的范围,也格外具有非常新颖的探索感和参与感。配合着本作那舒适可爱的绘本风画面,整个游戏所给玩家带来体验真的是轻松惬意又老少皆宜。而地图之间的拼接并非只有唯一解的游戏设计,也极大的为游戏的探索流程中带来了别样的地形与空间的互动,满满的新鲜感。一些围绕此设计的任务更是妙趣横生。喜欢轻松解密的玩家不容错过。

蜡烛人(CandleMan)

作为一款极为优秀的国产解密冒险游戏,蜡烛人通过一只终将燃尽的蜡烛寻找人生意义的视角,为玩家展开了一段极为优秀的动作冒险之旅。某种意义上称其为蜡烛人奥德赛也不为过。

在一只迷茫的蜡烛眼里,人类的世界终归是庞大、充满风险又光怪陆离的。游戏也借此为我们呈现了诸多唯美梦幻又颇具的内涵的世界。它们完美诠释着光与影的主题。迷茫的小蜡烛在这样的场景中,通过点亮自己来获取前路的方向,然而点亮自己意味着燃烧生命。所以,它必然不能持续照明。我们只能抓住火光亮起的瞬间判明方向,在多变且富有危险的场景寻找出路并勇敢前进。有趣的是,这一路上的收集要素是点亮场景中的其他蜡烛。如果我们把主角小蜡烛视为富有灵魂的生命,那沿路遇到的不会移动,没有思考的同类似乎也富有了其他有趣的意指。而我们用有限的生命照亮了他们后继续努力前行,可他们只会待在原地等待燃尽。细想起来,本作的表达真的是极为优秀。希望你也能在本作那有趣的解密动作冒险中寻求到不一样的感悟!

那么以上就是本期全部十款能在steam上玩到的优秀解谜游戏推荐啦!上述盘点肯定不能涵盖所有优秀作品,那么你还玩过哪些精品解谜游戏呢?期待你的留言~我们每周都会为各位推荐一些好游戏,良心推荐,我们下期再见~

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《键盘侠干他喵的多元宇宙》评测:不错的解谜佳作

  用越简单的规则来完成一个足够复杂的游戏有着越高的难度。除了俄罗斯方块、扫雷这样规则极简的经典游戏,类似于《陷阵之志》这样元素极简的战棋像我们所展示的策略复杂性也证明了这一点。《键盘侠干他喵的多元宇宙》就是这样一款利用“时空交错”来完成简约而不简单的谜题设计的游戏,大体上,我可以把它和《limbo》、《inside》、《Patrick's Parabox》、《Toodee and Topdee》、《笼中窥梦》、《克隆危机》这样的渐进型机制解谜游戏等归为一类。

  相对于翻译自我意识过剩、让人羞耻心爆棚的中文名,What lies in the multiverse这个原名大概合适的多(无论是游戏内容还是故事剧情都更加契合),这是一个在MC上获得82(PS)和85(XBOX)高分评价的解谜游戏(steam好评率96%)。如果要简单的总结这个游戏的内容,那么大概就是把大名鼎鼎的《羞辱2》时空关卡和《泰坦陨落2》时空穿梭关卡的核心创意*拿出来单独做了一个游戏——对于这一点,我们从名字中的multiverse(多元宇宙)也可以管中窥豹——比如从过去跳跃到空中,然后切换到未来,抓住了那根不存在与过去的绳索,从而将原本没有交集的多重时空联系了起来,开辟了本来不可能存在的道路。

  不过想要把一个一句话就可以归纳完毕的概念制作成为一个佳作,它所需要完成的内容还有更多,那么接下来就来分享一下关于这款游戏是如何做到这一点的。

  死亡为伴的多元时空穿越之旅

  首先需要做到的是解谜背后的叙事——如果只是把无尽的谜题堆砌在玩家面前,但是缺少一种故事上的目的性的话,很容易让人疲惫,而本作在一个相对俗套的开场后,还是有比较出乎人意料的故事展开。

  在游戏的最开始,我们的主人公是一个养着大肥猫欧文的少年极客,在一个标准的会整出点幺蛾子的开场之后,他果然被自己的电脑传送到了一个未知的场所,看起来像是东方风格的寺院,在向前探索,试图寻找回到自己世界的过程中,他遇到了一个宛若马戏团魔术师的神秘男子埃弗雷特,埃弗雷特给了少年一支可以切换“多元宇宙”的魔杖,依靠这根魔杖,少年把两个时空的场景进行连接,一步步回到了地表,并且最终回到了自己的房间

  ——只是沿路上,在另一个世界的僧侣都变成了枯骨,石碑业已破碎,寺院也衰落破败,一些潜藏的不安隐藏在了少年心中,回到原本的世界和房间以后,埃弗雷特要继续自己的多元宇宙穿梭旅行,而少年也带着这一份心中的不安选择做他的助手,和他一起开始冒险。随后他们被莱奥、巴雷特等一群看起来是埃弗雷特老朋友的人追捕,一路的穿越之旅也伴随着各种死亡与衰败的景象,那么埃弗雷特的穿越之旅究竟背后暗藏着怎样的秘密呢?

  时空穿越与层层递进的连接方式

  在故事驱动抓着玩家的好奇心之后,接下来是如何把“时空穿梭”这个核心玩法材料烹调出更多的口味:

  序章中过于与未来的场景连接虽然惊艳,但本作中主角并没有任何超出常人的运动能力,除了基本的跳跃、攀爬以外几乎没有任何运动跑酷手段,所以要如何实现“连接”的趣味和多样性成为了一个问题。游戏的选择在于两点:一方面不断加入新的“场景规则”来制造更多连接的方式,同时在操作的精准度之外,也将操作的时间要素(时机与速度)加入了谜题设计;另一方面在部分关卡中,选择了“决绝不了问题就解决提出问题的人”,在剧情设计下主角暂时失去了切换时间的道具,于是玩法内容又回到了传统的推箱子解谜。

  在场景设计方面,排除掉作为教学的序章和以故事演出为主的终章,本作一共包含了8个章节,其中第一章的主体是“雨水”——切换雨季与否除了地形的改变(高台和梯子是否存在),另一个重要的变化点在于雨水可以让少年浮起,这样一种切换也就有了在高度上改变连接方式的可能性,同时第一次出现了“不同体”:闪烁着的可以存在于不同宇宙中的物体(于是让推箱子的过程出现了逻辑上变化的可能性)。

  高度变化之后,随后就轮到了“宽度”——在第2章的冰冻主题中,切换成冬季场景时在冰块上跑动会产生一个加速度,这样能让少年的跳跃距离大幅度超过平常,同时在第一章已经出现过的“水流”元素又多了一个变化,那就是冻结为可以滑动加速的冰块:这种变化也给场景整体的谜题设计带来了更多变化的可能性,比如在第一章中对于行动顺序的规划更多的接近于一个汉诺塔的解谜体验,所需要做的只是在这个过程中完成实时的宇宙切换。但在第二章加入了滑冰加速设定以后,“速度”的保留也成为了解谜元素之一,比如某处下水道区域需要切换成冬天加速跳过第一段深坑,但是第二段深坑会因为加速距离不够让人陷入困境,正确的解法是在中间不做停留,利用保留的高速冲刺状态起步后二次起跳——不过这其中需要多次完成切换操作,在空中把冰柱转换为可以穿过的水柱,有需要在着地的瞬间切换为冰面保持加速状态,于是也就有了一点平台跳跃风格的游戏体验。

  从第4章开始,除了切换宇宙的场景主题变化,还加入了更多的场景要素,比如中部区域黑色闪烁的“时空虫洞”,每次进入后会根据进入时的方向有一个加速跃动,并且改变时空状态,于是这就让第4章出现的可攀爬的“藤蔓”有了更多变化的可能性。此外在虫洞框选区域以外有一个白色的方框,在框内玩家没法主动改变时空属性。那么如何灵活英勇进出虫洞区域来完成解谜也就有了更多的思考乐趣(游戏的难度也从这一章开始大幅度提高)。后续第5章主题的“毒气”(让挡路的植物可以通过,但是会产生一个很短时间后致死的毒气)和第7章的重力反转虽然在场景主题上可能略显老套,不过由于前面章节主题的场景元素(比如推箱子、不动体、虫洞等)依然得到了保留,所以整体上解谜的趣味性还是呈现出逐步提升的状态。

  宇宙的起源是推箱子

  不过游戏还是包含了几个“啊关卡这么多想不到合适的主题怎么办”的完全不包含时空切换的关卡,包括了第3章的“脆弱的箱子”结合推箱子(超过一格的高度掉落就会破碎,可以携带着移动和有限程度的跳跃)、第6章的电梯磁卡结合推箱子、第8章的挪梯子结合推箱子等。不过这其中能称得上设计巧妙的大概只有“脆弱的箱子”本身——这种可以垫脚可以压住开关,但是一碰就碎于是在平台间很难移动的箱子,我好像还是第一次看见。电梯磁卡无非是一个逻辑上更复杂的汉诺塔,而移椅子的逻辑链条也太简单了。

  值得一试的小品级解谜佳作

  总的来说,本作还是有着巧妙的机制设计和充实的关卡内容,游戏并没有太高的思考难度,但需要一点点操作的精确性,如果是喜欢解谜&平台类游戏的玩家,这是一款(在史低11块)值得一试的解谜佳作。

  +颇有创意的时空切换玩法 +内容丰富的关卡设计 +引人入胜的故事内容 -相对廉价的美术,更加廉价的译名

盘点14款各具特色的推理解谜游戏 破关后成就感十足

推理解谜游戏往往需要玩家拥有缜密的逻辑与一定的观察力,下面让我们来看14款各具特色的推理解谜游戏,这些游戏能在解谜和推理之余,为玩家们带来各种欢乐、感动或者是非常独特的设计体验。下面让我们一起来看看吧!

《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》

《人类:一败涂地》是一款基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,玩家需要在游戏中利用各种物理原理和角色仅有少量的动作来完成解谜,通往新的世界场景,逃离荒诞的梦境。

玩家在《人类:一败涂地》中扮演的是一些平凡过头的人类,这里的人类角色似乎从来都没有骨骼,无论做什么动作都是软绵绵的。即便如此,只要有了合适的工具,这些人类既可以完成解谜,也可以做出一些非常搞笑的事情。

该作的谜题主要与物理原理有关,玩家需要在游戏中利用热能发电、利浮力划船或者是开辟道路。由于角色本身软绵绵的设计,导致不少操作需要一点脑洞才能完成。从某种意义上来看,《人类:一败涂地》是一款十分特别的解谜游戏。

《未上锁的房间(The Room)》系列

《未上锁的房间》系列游戏在近年间受到了不少解谜爱好者的好评,游戏以其高清3D画面效果、逼真的场景和道具、优秀而真实的光影效果,让玩家很快就进入角色,沉浸于场景的解谜探索之中。

《未上锁的房间》游戏场景游戏始于一个的旧地穴,玩家发现自己已经被困住,需要想尽一切办法逃离这个地方,但是在逃亡的过程中,玩家会发现自己又陷入了新的困境,谜团的背后仍然是个谜。

在解谜设计上,《未上锁的房间》能够很好地提示玩家线索,也能通过剧情的深入,让玩家察觉更多的阴谋。对于细心谨慎的的玩家而言,该系列作品可以为大家带来十分不错的解谜探索沉浸感。

《AI:梦境档案(AI The Somnium Files)》

《AI:梦境档案》是一款推理冒险解谜游戏,该作由知名制作人打越钢太郎负责游戏剧本。故事的发生地设定在日本东京,玩家需要揭开一系列谋杀案背后的神秘面纱。游戏的谜题多半均在“梦境之中”进行,玩家还可以与AI伙伴“瞳绊”一起行动,揭开一系列离奇事件背后的真相。

《AI:梦境档案》的故事逻辑十分严密,很多玩家一开始在进入不同线路的时候会有不少猜想,但是大部分猜想很有可能都会被之后的真相所打破。玩家可以在游戏中探索各种风格的梦境,其中还有一些十分滑稽的场景。

此外,《AI:梦境档案》在故事路线上的设计也比较巧妙,玩家只有通关了别的线路,逐一一了解一些事情的真相,最后才能进入真结局,让所有线索和事实都指向同一处,给玩家一种十分震撼的感觉。

《逆转裁判123:成步堂选集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)》

《逆转裁判123:成步堂选集》是由卡普空开发和发行的推理解谜游戏,玩家在游戏中扮演扮演成步堂龙一,受理各种各样的离奇案件,通过质询证言和收集证据等手段,将事件背后的真相一一列出,最终解开谜团,证明证明委託人的清白。

《逆转裁判123:成步堂选集》需要玩家收集足够的证据和线索,而这些线索又环环相扣,一些微小的细节往往是解开谜团的关键因素。游戏需要玩家以抽丝剥茧的方式,一步一步接近真相。在解谜和推理的过程中,玩家也会用一种侦探办案的感觉。

此外,《逆转裁判123:成步堂选集》在前期留下了大量的铺垫,对于任务角色的情感处理也十分高明。玩家不仅能体验律师和侦探解谜的快乐,还能体验背后隐藏的感人故事。

《机械迷城(Machinarium)》

《机械迷城》是一款由Amanita Design开发和发行的解谜游戏,游戏中的每一位角色斗士机器人,主人公为了拯救自己的女朋友,不得不踏上追凶之路,解开一个又一个谜题。游戏没有什么文本内容,游戏中的剧情和下一步操作,全部都需要通过游戏中的互动来推进。

《机械迷城》中包含了各式逻辑谜题,冒险任务,脑筋急转弯以及小游戏,只有巧妙利用物品道具,根据场景需要组合出合理的新道具,才能顺利过关。从整体来看,游戏的谜题设计比较有意思,花样也不少。

在画风上,《机械迷城》也给人一种独树一帜的感觉,特殊的画风给人一种十分经典的感觉。

《传送门2(Portal 2)》

《传送门2》是一款由Valve公司开发和发行的3D解谜游戏,玩家可以在该作中探索更有趣的光圈科技实验室,与此同时,偶尔想要除掉玩家的电脑陪伴者GLaDOS也会伴随玩家,一同开启探索之旅。

本作不仅拥有高质量的单人游戏内容,还包含双人合作模式,该模式拥有独立的战役内容,包含独特的故事、试验室,以及两名新的玩家角色。两名玩家必须一同开动脑筋,才能顺利过关。

此外,《传送门2》还支持创意工坊,为很多玩家提供了更多的创造可能和更多乐趣。不少玩家认为,《传送门2》无论是在操作、玩法和设计上都极具脑洞,是一款非常不错的解谜游戏。

《Baba is You》

《Baba Is You》是一款Hempuli Oy开发和发行的解谜游戏,这款游戏在玩法和谜题设计上十分具有创新性,游戏中的主角可以变成任何要素,需要通过移动字母或者是物体,最终完成目标,有时候,玩家经常会看到一些意想不到的效果。

在游戏中,玩家掌握着“改写游戏关卡规则”的法宝,有时候旗子并不代表终点、看似无法突破的墙壁也可以轻松穿过。想要解开谜题,就要想办法开发脑洞,常规的思路很有可能会让玩家卡在死胡同,而一些新奇的想法往往能够提供更好的解谜方法。

对于喜欢解谜的玩家而言,《Baba Is You》一定能让大家大呼过瘾。

《三位一体(Trine)》系列

《三位一体》系列是由Frozenbyte开发和发行的童话风解谜游戏,玩家可以在游戏中扮演女盗贼、巫师和骑士三名角色,利用他们的独特能力一同过关,阻止邪恶势力的阴谋。

该系列在谜题设计上也十分有意思,开发团队将魔法元素和物理原则相结合,创造出了许多十分有意思的关卡。每个关卡的的谜题都有很多种解法,一些投机取巧的解谜方式也是被允许的。单人模式和多人模式下的谜题还会有所不同,给玩家带来更多新奇体验。

除了解谜要素,该系列作品在音乐和画风上也十分令人舒适,高清画质再加上美妙的音乐,很容易让玩家沉浸于童话冒险之中。

《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》

《古墓丽影:暗影》是一款由SE发行的冒险解密游戏,主人公劳拉为拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,而成为一名命中注定的古墓侠盗。玩家在该作中需要面对暗藏危机的丛林,探索神秘古墓,击败强大的敌人。

该作在丛林地形的设计上十分真实,玩家可以操控劳拉解密,来通过一些看似不可能经过的捷径。这些谜题往往与地形设计关联度很高,玩家需要摸清丛林状况,按照之前的经验或者是物理学原理,解开各种各样的谜题。

从整体上来看,《古墓丽影:暗影》这一作不仅在谜题上设计优良,还提升了画质、光影效果,劳拉这一角色形象也变得更加丰满。

《凯瑟琳(Catherine)》

《凯瑟琳》是一款带有解谜要素的“推箱子”游戏,玩家在游戏中扮演文森特,在致命的梦境之中为自己开辟道路。游戏中的一些选择也比较关键,会直接影响故事走向和角色的最终结局。

在《凯瑟琳》中,玩家需要通过一些技巧,巧妙移动石块,让自己到达高处的终点。在解谜的过程中,玩家还会被巨大的怪物追杀,可以说是相当惊险刺激。这款游戏不仅要考验玩家的智力,还考验着玩家的心理素质。

此外,《凯瑟琳》这款动作冒险益智游戏在很多细节上深入探究了自由意志与情爱关系的微妙本质,想必会给玩家带来与众不同的解谜体验。

《地狱边境(LIMBO)》

《地狱边境》是一款由Playdead开发和发行的黑暗风解谜游戏。该作在很多地方都给玩家一种令人不安和十分怪异的感觉。

玩家在《地狱边境》总是会面临无数次死亡,在死亡和陷阱的背后,玩家需要仔细思考避免死亡的方法。不过,玩家们并不用过于担心,因为系统会在十分恰当的地方为玩家自动存档。

从整体上来看,《地狱边境》十分致郁,在横版解密设计上十分优秀,推荐有耐心和胆大的玩家一试。

《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》

《奥伯拉丁的回归》是一款充满神秘色彩的第一人称解谜游戏,游戏的进行方式取决于玩家的探索与逻辑推理。游戏的背景设定于1802年的商船奥伯拉丁号,这艘船满载200多吨贸易货物,从伦敦出发驶往东方。六个月后,奥伯拉丁号没有抵达位于好望角的汇合点,宣布在海上失踪,后来发生了一些奇怪的事情,引起了世人的注意,因此玩家扮演主人公踏上了破案的旅程。

《奥伯拉丁的回归》的推理过程比较硬核,游戏中任何一个微小的细节都非常重要,例如角色的口音、衣着、国籍、口头禅等特征。而且人物角色设计与故事情节之间的逻辑性都很强。

《奥伯拉丁的回归》的推理过程也能给玩家带来一种抽丝剥茧的感觉,喜欢推理的玩家一定不要错过。

《极限脱出:九进制游戏(Zero Escape: The Nonary Games)》

《极限脱出:九人游戏》是一款推理冒险解谜游戏,该作同样由知名制作人打越钢太郎负责游戏剧本。在游戏中,被绑架到陌生位置的九个人,均被迫参与到了一个疯狂的游戏之中,究竟是谁才可以信任,究竟谁才能在死亡之前逃生,需要玩家进行选择。

游戏打破传统线性叙事规则,借助剧情背景,让玩家更好的融入其中。该作在解密设计上有不少亮点,细节也很多。有的时候吗,甚至需要做好笔记才能玩好这款游戏。

此外,在揭开了真相之后,玩家还能体验到游戏中那些感人至深的故事。

《达芬奇密室(The House of Da Vinci)》

《达芬奇密室》是一款由Blue Brain Games开发和发行的3D解谜游戏,玩家需要在游戏中解决各种各样的机械谜题,发现隐藏物体,最后逃出房间。

游戏整体解谜难度并不是很高,但是玩家可以在解密过程中体验机关运作的快乐和成就感,给玩家一种正在扮演侦探和冒险者的感觉。

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