wow 橙装材料(wow橙装材料)
魔兽世界:9.1橙装追赶机制,增加材料掉落,突袭有“焚沙”了
《暗影国度》按设计师的说法,是会在9.1版本的时候有更好的追赶机制,不用等待五周才能拿到一件满级的橙装。在测试服里面,打造六级橙装只需要四周的时间,五级的橙装倒是可以在一周制造出来,这是正常完成所有橙装材料收集的速度,所谓的追赶机制并不明显,旧版的橙装材料增加少数的掉落,这也是建立在更高难度的爬塔上面。
橙装材料增加“灵魂焚沙”,9层以上的托加斯特掉落橙装从四级升到五级(250装等)不再需要“灵魂灰烬”,而是新的橙装材料“灵魂焚沙”,5级的橙装需要500个灵魂焚沙,6级的橙装(260装等)需要1650个灵魂焚沙。这两个新增的橙装等级,都只需要灵魂焚沙就能正常升级,消耗的橙装材料数量看起来并不多,毕竟4级的橙装要5150个灵魂灰烬。但“灵魂焚沙”的掉落数量并不多,而且只能从9层以上的“爬塔”掉落。
“灵魂焚沙”的主要掉落,还是出自托加斯特,从九层的“爬塔”开始,同时掉落灵魂灰烬和灵魂焚沙。如果挑战到12层的托加斯特,会掉落180个灵魂焚沙和680个灵魂灰烬,当解锁到12层的高塔,只需完成第12难度的挑战,可以拿到其他难度的所有材料,跟旧版没区别,灵魂灰烬的数量有增加。
按每周解锁两个“爬塔”的区域,那么一周当中,从托加斯特可以获取到1360个灵魂灰烬,360个灵魂焚沙。这是“爬塔”的橙装材料,5级的橙装要500个灵魂焚沙,这数量无疑是不够的,但9.1还有更多的方式来拿到灵魂焚沙。
噬渊两个内容可以掉落橙装材料噬渊会按周常刷新“折磨者”,当随机的区域出现折磨者任务,周重置后第一次击败出现的强大的BOSS,会给予玩家50个灵魂焚沙。在测试服,每周只有一次的拾取机会,也就是一周只能从“折磨者”任务里面拿到50个橙装材料。折磨者难度还行,随机出现单独的BOSS或者进度条的内容,不用担心无法刷到“折磨者”,可以参考“典狱长之怒”。
暗影联军进入噬渊,每周会刷新两个盟约突袭任务,不同的盟约轮换突袭噬渊的各个地方。完成突袭任务,会给玩家相应盟约的箱子,点击箱子能获取50个灵魂焚沙,按一周两次的突袭,总共可以拿到100个灵魂焚沙。这不算是周常拾取,只要突袭任务出现,并且完成所有任务,箱子里面就能拿到掉落的橙装材料。
以上就是“灵魂焚沙”的所有掉落,包括爬塔和噬渊的任务,总共可以拿到510个灵魂焚沙,可以在第一周就把橙装升级到5级,也就是250装等的橙装。但要想升级到6级橙装,就必须用4周的时间去积累“灵魂焚沙”,四周可以拿到2040个灵魂焚沙,因为都是每周固定的数量,三周的1530个橙装材料不够升级6级橙装,只能等到第四周才能真正把橙装升到260级,但此时的材料有多了。
总之,9.1的橙装追赶机制看起来并不明显,就看实装后会不会有新的掉落方式,旧版的灵魂灰烬一周能拿到1360个,倒是起到了不错的追赶作用。而灵魂焚沙,看来还是控制玩家橙装数量的关键物品,设计师并不想玩家快速地把橙装升级到满级,橙装分解也确定了不会出现,谨慎打造合适的橙装依然是9.1版本需要着重考虑的事情。
魔兽世界:9.1橙装追赶机制,增加材料掉落,突袭有“焚沙”了
《暗影国度》按设计师的说法,是会在9.1版本的时候有更好的追赶机制,不用等待五周才能拿到一件满级的橙装。在测试服里面,打造六级橙装只需要四周的时间,五级的橙装倒是可以在一周制造出来,这是正常完成所有橙装材料收集的速度,所谓的追赶机制并不明显,旧版的橙装材料增加少数的掉落,这也是建立在更高难度的爬塔上面。
橙装材料增加“灵魂焚沙”,9层以上的托加斯特掉落橙装从四级升到五级(250装等)不再需要“灵魂灰烬”,而是新的橙装材料“灵魂焚沙”,5级的橙装需要500个灵魂焚沙,6级的橙装(260装等)需要1650个灵魂焚沙。这两个新增的橙装等级,都只需要灵魂焚沙就能正常升级,消耗的橙装材料数量看起来并不多,毕竟4级的橙装要5150个灵魂灰烬。但“灵魂焚沙”的掉落数量并不多,而且只能从9层以上的“爬塔”掉落。
“灵魂焚沙”的主要掉落,还是出自托加斯特,从九层的“爬塔”开始,同时掉落灵魂灰烬和灵魂焚沙。如果挑战到12层的托加斯特,会掉落180个灵魂焚沙和680个灵魂灰烬,当解锁到12层的高塔,只需完成第12难度的挑战,可以拿到其他难度的所有材料,跟旧版没区别,灵魂灰烬的数量有增加。
按每周解锁两个“爬塔”的区域,那么一周当中,从托加斯特可以获取到1360个灵魂灰烬,360个灵魂焚沙。这是“爬塔”的橙装材料,5级的橙装要500个灵魂焚沙,这数量无疑是不够的,但9.1还有更多的方式来拿到灵魂焚沙。
噬渊两个内容可以掉落橙装材料噬渊会按周常刷新“折磨者”,当随机的区域出现折磨者任务,周重置后第一次击败出现的强大的BOSS,会给予玩家50个灵魂焚沙。在测试服,每周只有一次的拾取机会,也就是一周只能从“折磨者”任务里面拿到50个橙装材料。折磨者难度还行,随机出现单独的BOSS或者进度条的内容,不用担心无法刷到“折磨者”,可以参考“典狱长之怒”。
暗影联军进入噬渊,每周会刷新两个盟约突袭任务,不同的盟约轮换突袭噬渊的各个地方。完成突袭任务,会给玩家相应盟约的箱子,点击箱子能获取50个灵魂焚沙,按一周两次的突袭,总共可以拿到100个灵魂焚沙。这不算是周常拾取,只要突袭任务出现,并且完成所有任务,箱子里面就能拿到掉落的橙装材料。
以上就是“灵魂焚沙”的所有掉落,包括爬塔和噬渊的任务,总共可以拿到510个灵魂焚沙,可以在第一周就把橙装升级到5级,也就是250装等的橙装。但要想升级到6级橙装,就必须用4周的时间去积累“灵魂焚沙”,四周可以拿到2040个灵魂焚沙,因为都是每周固定的数量,三周的1530个橙装材料不够升级6级橙装,只能等到第四周才能真正把橙装升到260级,但此时的材料有多了。
总之,9.1的橙装追赶机制看起来并不明显,就看实装后会不会有新的掉落方式,旧版的灵魂灰烬一周能拿到1360个,倒是起到了不错的追赶作用。而灵魂焚沙,看来还是控制玩家橙装数量的关键物品,设计师并不想玩家快速地把橙装升级到满级,橙装分解也确定了不会出现,谨慎打造合适的橙装依然是9.1版本需要着重考虑的事情。
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