腐蚀术快照机制(快照机制)

时间:2023-10-07 12:28:17 来源:网友整理 编辑:鹰视狼顾

原神:岩套对非快照机制技能的运用

作者:NGA-中二病也要爱生活

最近把行秋拉起来准备组成双岩胡桃行秋的组合。

为了预习 现在使用双岩+香菱行秋锄大地。

众所周知的原因,岩4一直饱受诟病,需要切携带者捡盾才能触发元素加伤,流程十分的蛋疼。最开始我一直是用锅巴喷火后切阿贝多捡盾再切香菱开大,后来打着打着,发现怎么行秋的水剑从起手放了之后增加了两次伤害。

想了想后发现,第一次增伤是钟离的e,第二次则是岩套阿贝多。因为行秋的q不是快照机制,阿贝多的e和高频水剑触发结晶盾十分快速满地都是水。

这样岩套的利用可以说是100%,比先捡了盾辅助对应角色好用了很多倍。

然后我就像发现新大陆了一样开始研究起了这一队的手法,起手双岩e,行秋eqe,a一下切阿贝多a捡盾开大a,再切 胡桃 香菱开大。

以上就是岩套阿贝多和行秋组队后的一些心得,一时半会没有想打其他的非快照脱手元素角色,欢迎讨论。

重新编辑:总结一下

1.穿岩4的角色可以后捡盾触发效果,为先放的非快照脱手技能提供伤害加成,之后切谁站场都没有问题。

2.非快照机制技能目前只有行秋 其他真不知道 ,如果以后有其他的此类角色,也可以使用是不?

3.至于阿贝多该不该带岩4,我不知道,大家都有自己的阵容和想法,我只想分享一下岩4和非快照而已,并不是适合所有人

4.如果和我一样玩水火双岩队,可以考虑弄一套岩4。

魔兽世界:wlk痛苦术快照机制是什么?说起来也很简单

在魔兽世界wlk这个版本,术士强度非常高,相信有很多玩家都非常喜欢这个职业,毕竟是版本答案,那些喜欢高输出的职业,基本都会选择痛苦术,然而这个职业还是需要一些操作的,说起操作,很多玩家对于术士职业的操作都是望而却步,其实痛苦术也并没有那么难,只要你了解他的核心机制,玩起来也非常简单,也就是几个按键的事情。

痛苦术的快照机制是怎么样的,相信有很多玩家也不清楚,今天小编就来跟大家介绍一下。术士痛苦术天赋的快照机制是根据自身百分比增伤的buff,比如嫁祸,还有4t10,toc四号的门。还有目标身上的百分比增伤的debuff,鬼影,暗拥都是刷新来即时生效的。相信很多喜欢这个职业的玩家都做过测试,然后就是暴击效果,自身属性的暴击效果,比如冰晶跟狂野魔法肯定是记录的,但是你当前目标的法爆debuff就不清楚了。

原因大家都清楚,因为暴击效果的随机性需要大量的数据来支持。法爆的debuff只有5%,变量没有这么大,有时间跟精力的玩家可以去做一下测试。如果目标痛苦术快照记录目标身上的debuff,只要一发暗影箭就可以了。当然这个技能弹道比较缓慢,后续再加一个快速读条的鬼影,再加上腐蚀就可以吃到暗影箭的暴击。

其实就算快照不记录目标身上的debuff,那么起手暗影箭也是对你所在队伍的负责。最后就是药水,正是因为痛苦术快照机制的存在,痛苦术一个急速第一受益的职业需要嗑狂野魔法。

这个职业虽然很强,团本的位置不可或缺,但是目前亚服术士玩家非常多,因为去亚服接着玩的小伙伴基本都是精英类的玩家,操作水平都是还有一些的,他们都希望打出高额的输出,划水的职业他们一般也不喜欢,所以在亚服目前最缺的就是电萨之类的职业。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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