tbcp1增强萨装备(tbc增强萨装备)

时间:2023-10-07 09:35:11 来源:网友上传 编辑:作茧自缚

魔兽世界怀旧服攻略:怀旧服增强萨满PVE、PVP最终配装表

作者:NGA-VISIONzwj

写在前面:

1.此表上的装备为该版本最终配装推荐,根据个人对职业及天赋的理解做出的整理,仅供各位参考,希望对想玩增强萨满的朋友能有所帮助。

2.因每个人对游戏,对职业天赋的理解都会有所不同,故有异议的地方,大家可以一起讨论,请大神轻喷。

3.因为60版本很多职业设定都不完善,尤其是混合职业,短板明显,需要付出比纯DPS职业更多的努力,才能达到接近预期的效果。

4.我估计会有人跳出来说萨满玩什么DPS,玩什么增强,不奶还能进本,团队要求萨满想打DPS必须进前五...等等一系列带有明显职业偏见的话题。我前面已经说过了,发此贴是供想玩增强萨满的朋友参考,职业缺陷短板等问题人人都知道,可以根据自己游戏环境去调整,但是暴雪可没有硬性规定萨满必须奶!!!所以此话题本帖不讨论,谢谢大家。

5.帖子内如有错处请指出,我及时更正。

表格说明:

绿色框为PVE最佳,橙色框为PVP最佳,蓝色框为版本BIS。

红色字为极品装备,预计抢破头。

紫色字为爆肝装备,慢慢刷吧。

天赋推荐:

1.个人极限输出PVE天赋

2.最大化团队辅助PVE天赋

3.偏自保向万金油天赋

4.偏伤害向PVP天赋

附魔选择,只列出最优,过度的就不写了:

头部:

职业附魔道具———赞达拉部族声望达到友善———巫毒的警觉:永久性的为一件头部或腿部装备提供所有魔法造成的治疗和伤害效果提高最多13点,并提高智力15点属性。无法与其他同位置的附魔共存。(头与腿附魔效果可叠加)

肩部:

1.附魔道具———NAXX萨菲隆掉落,拾取绑定———天灾的威严:永久性地为一件肩部装备物品永久增加26点攻击强度以及造成致命一击的几率提高1%。

2.附魔道具———赞达拉部族声望达到崇拜———赞达拉力量徽记:攻击强度加30点。

披风:

1.PVE———附魔公式———附魔披风-狡诈:披风永久性附魔,使装备它的人物获得对怪物造成的威胁值降低2%的效果。

2.PVP———附魔公式———附魔披风 - 强效抗性:永久性地为一件披风附魔,使它获得所有魔法抗性+5的效果。

胸部:

1.附魔公式———附魔胸甲 - 强效属性:永久性地为一件胸甲附魔,使它获得所有属性+4的效果。

2.附魔公式———附魔胸甲 - 极效法力:永久性地为一件胸甲附魔,使它获得法力值+100的效果。

3.PVP(可选)———附魔胸甲 - 极效生命:永久性地为一件胸甲附魔,使它获得生命值+100的效果。

护腕:

1.PVE———附魔公式———附魔护腕 - 超强力量:永久性地为一副护腕附魔,使它们获得力量+9的效果。

2.PVP(可选)———附魔公式———附魔护腕 - 超强耐力:永久性地为一副护腕附魔,使它们获得耐力+9的效果。

手套:

1.附魔公式———附魔手套 - 超强敏捷:给一双手套永久性地附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。

2.附魔公式———附魔手套 - 强效力量:永久性地为一双手套附魔, 使它们获得力量+7的效果。

3.(可选)———附魔公式———附魔手套 - 骑乘:永久性地为一双手套附魔, 使它们获得略微提升坐骑移动速度的效果。

腿部:

职业附魔道具———赞达拉部族声望达到友善———巫毒的警觉:永久性的为一件头部或腿部装备提供所有魔法造成的治疗和伤害效果提高最多13点,并提高智力15点属性。无法与其他同位置的附魔共存。(头与腿附魔效果可叠加)

鞋子:

1.附魔公式———附魔靴子 - 强效敏捷:永久性地为一双靴子附魔,使它们获得敏捷+7的效果。

2.PVP(可选)———附魔公式———附魔靴子 - 强效耐力:永久性地为一双靴子附魔,使它们获得耐力+7的效果。

3.(可选)———附魔公式———附魔靴子 - 初级速度:永久性地为一双靴子附魔,使它们获得略微提升移动速度的效果。

武器:

1.附魔公式———附魔武器 - :永久性地为一把近战武器附魔,使它获得在攻击时经常性地为你回复75到126点生命值,并使你的力量提高100点,持续15秒。

2.PVP(可选)———锻造图纸———钢质武器链(装备后绑定)使用:为你的武器附加一条武器链,使缴械效果的持续时间缩短50%。

经过多次对比,更正一个配装表的缺陷:PVE的BIS腰带,应该是:TAQ克苏恩出品的皮甲(无尽痛苦腰带)。

想了两个晚上,再次将这个职业从头到脚从内到外彻底梳理了一遍,谈谈现在的9102年当下,对增强萨满在PVE中的理解:

60年代的各类属性简介(无关紧要的属性不多做解释):

伤害直接提升类的属性四种:攻击强度(近战强度)、远程攻击强度、法术伤害、治疗效果。

命中两种:命中(近战物理,远程物理)、法术命中(法伤)。

暴击两种:暴击(物理暴击)、法术暴击(法伤,治疗效果)。

基本属性(只谈增强萨满,个别职业算法不一):1力量=2攻击强度,20敏捷=1%物理暴击,59.5智力=1%法术暴击,1智力=15魔法值(不含天赋强化),1耐力=10生命值。

一:从职业自身伤害构成分析:

物理输出:平砍、风怒、风暴打击。占比超过了总伤害的70%甚至更高。

法术伤害:各类震击术(三种震击是共CD的,6S,元素系回响天赋可以强化到5S),攻击型火焰图腾(灼热、熔岩、火焰新星),闪电盾等。占比不到30%

综上所述,以现在对游戏的理解理性分析,在装备选择向上,必然是优先提升物理输出,即选择物理属性装备。

有人会说这样的配装智力很少,蓝也就很少,况且增强萨本身极度缺蓝,这种说法没有任何问题。

但是,仔细深入看,这个短板却给了我们很大的优势:即我不释放任何法术,也不会对我整体的dps有太大的影响。

为什么呢?回头看增强萨满的天赋,突然发现我们更像是一个会施放魔法的双手狂暴战或武器战(ps甚至强于武器战):雷鸣猛击=ZS残忍,乱舞=ZS乱舞,20s输出周期(一个风暴打击+N平砍+N风怒)绝对大于ZS(3个嗜血+N平砍+N英勇打击)。

有的朋友可能不信,纯物理配装的增强萨满与同级别装备的战士站桩对砍,在不放任何控制和保命技能的情况下,大部分情况先死的是战士。有质疑的朋友在开服满级后可以尝试一下。

从这个角度来看是不是突然发现极度缺蓝带来的短板问题反而并不是那么明显,那么问题又来了,法术放不放?震击打不打?

我们先来看一下的震击法术效果及相关技能效果:

风暴打击增益效果:使下两次攻击造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

地震术:6秒cd,立即以震撼性的力量攻击目标,对其造成N点自然伤害,同时打断施法,并使其在2秒内无法施放该系法术。产生大量的威胁值。

(ps:1.这个属于该版本明显的设计缺陷,也就是人们常说的增强萨仇恨诟病,即风暴打击+平砍+风怒+地震术,瞬间ot,boss回首一刀躺,当时所谓的增强萨不能进本的直接原因。2.但在PVP中,这却是增强萨的最强爆发,这一套下来,只要暴击,板甲蛋虚,皮锁残废,布甲躺尸。布衣杀手就是这么来的。)

烈焰震击:6秒cd,立刻用火焰燃烧目标,对其造成N点火焰伤害,并在随后的12秒内造成总计N点火焰伤害。

冰霜震击:6秒cd,以冰霜冲击目标,对其造成N点伤害,并使其移动速度降低50%,持续8秒。

看到这里,我们也会被这个仇恨诟病所困扰,如果最大化dps,OT问题无可避免,但是不打,DPS不能极限很蛋疼,怎么办?当然打!

对前面一系列伤害占比分析,和对技能的理解,或许我们这样做会更好,既不影响输出,也不影响仇恨:

1.因地震术仇恨太高,所以团本请放弃打它(怪物打断和冰抗boss,请用低级法术或一级法术),除非风剑MT又风骚强力,仇恨根本不是事,那就看情况打一打,不过短期内基本不会出现这么理想的实际环境。

2.不打地震术那风暴打击带来的增益怎么办,别忘了我们还有一个不用搓条的自然系伤害技能,闪电护盾!纵观60级所有的副本,boss或多或少都会放一些aoe技能,只要放就会触发闪电盾伤害,所以风暴打击的增益让它吃,请监控好技能,全程保持。

3.无火抗的boss,全程保持烈焰震击debuff,看蓝量情况打高级法术,蓝紧张请打低级或一级法术。

4.常规情况,请打冰霜震击,看蓝量情况打高级法术,蓝紧张请打低级或一级法术,为什么呢,请看第五,六条。

5.元素系有个天赋叫“元素浩劫”:使你的攻击性法术在造成暴击后将使你的近战暴击率提高9%(3点点满),打震击术从来都不是要为了提升多大的法术伤害,而是为了让这个效果的覆盖率更高,从而使我们的大头物理伤害更高。

6.图腾的作用远大于法术伤害,所以请把有限的蓝,留给图腾,震击法术,请打低级。引出下一话题。

二:从职业团队定位分析:

1.增强萨满是近战,物理魔法混合输出职业,再加一条刚才提到的概念:会施放魔法的双手狂暴战或武器战!

2.增强萨满有着强大的团队辅助作用,各类强大的图腾:增伤,减伤,抗性,功能(祛病、清毒、颤栗等);治疗压力大的时候可以加血,扯链子,回血回蓝图腾等;两条命,诈尸;救人,这个也算?!哈哈!

3.增强萨满不吃装备,即便在初期,即便没有极品装备,也能打出可观的伤害。仇恨问题解决办法一,上面已经说过了。二,三请往下看。

强大的团队辅助,这就是为什么把仅有的蓝量留给图腾。我们来看看增强萨满的图腾效果(只写常规的、重要的,其余的视团队当时情况插即可,不多说):

风怒图腾:在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续120秒。它可以使半径20码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的1次近战攻击机会,并且在这几次攻击中的攻击强度提高315点。(天赋可强化至409点)

大地之力图腾:在施法者身边召唤出一个生命值为5的大地之力图腾。这个图腾可以使半径20码范围内所有小队成员的力量提高77点,持续120秒。(天赋可强化至88点)

风之优雅图腾:在施法者身边召唤出一个生命值为5的风之优雅图腾。这个图腾可以使半径20码范围内所有小队成员的敏捷提高77点,持续120秒。(天赋可强化至88点)

宁静之风图腾:在施法者身边召唤出一个生命值为5的宁静之风图腾。这个图腾可以使半径20码范围内所有小队成员的仇恨降低20%。(这个图腾在本次官方怀旧服中存在,在以前60年代1.12版本后加入,但是时间不长就开TBC前夕了,所以这个图腾没什么存在感)

(ps:风怒图腾是一个武器临时附魔效果,插下的一瞬间会给玩家上一个风怒buff,持续10秒,在buff持续期间如果图腾被取消,风怒效果还是存在的。)

一个40人团队,通常情况下dps战士有3至5个,盗贼有5至8个,法师术士等法系也有近10个左右。

那么增强萨满最合理的位置应该是和dps战士职业在一起,其次盗贼。元素萨满则应该和术士在一起,其次猎人。奶萨T队配一个,治疗队配一个,再多的视团队配置情况而定。

一个团队配备4个萨满不嫌少,5个萨满不嫌多,有句玩笑话叫做:高端团长的梦想是8奶萨...哈哈!

1.增强萨满和战士属于一类,即都是近战高仇恨,但无法自身消仇恨,所以将此二职业放在一队,是最合理的搭配,没有之一。

我们所要做的就是:让zs叫爸爸,不叫不插风怒~哈哈,开个玩笑!

插好大地之力图腾常驻,没了就补。仇恨问题解决办法二来了,那就是我们强大的宁静之风图腾,直接减少20%的仇恨,简单粗暴,头脑清楚的战士对此图腾的喜爱绝对会超过风怒图腾,所以,起手插风怒,然后立马换宁静,10秒后再补风怒,在蓝量充足、条件允许的情况下进入图腾舞的循环。往后打如果蓝量不够,宁可断风怒也不能断宁静(还是那句话,后期除非风剑T又风骚强力,仇恨根本不是事)。宁静之风图腾可以变相看成整队的伤害提高20%,实际可能达不到这么理想,但也绝不是一个风怒图腾能相提并论的。

2.增强萨满和盗贼一队,因为盗贼有佯攻、消失等强大的清仇恨自保技能,所以此时,我们需要插好大地之力图腾常驻,没了就补。风怒图腾与风之优雅图腾来回循环图腾舞,但是没了宁静之风,我们自身要注意仇恨监控,在此队伍里,让盗贼队友强力比自己打的高更重要。(4个盗贼在本里时刻顶着加176攻强、2.5%暴击的buff,那是什么样的一个提升...)

3.关于元素萨的,大概说说,因为术士也是高仇恨职业且无法自己消除,所以在此队伍,请保持宁静之风图腾、回蓝图腾。猎人队的话,请保持风之优雅图腾,敏捷是猎人最好的属性,没有之一。(近战猎人,兄弟别闹...)

4.为什么奶萨要在T队里放一个呢,因为风怒图腾能很大的提高T对boss的当前仇恨,(变相降低了我们自己的仇恨,勉强算一个吧)。还有各种抗性功能性图腾都是对T最大的帮助,不熟悉的请自行查阅相关网站等等或开服了自己看。放治疗队伍里,是为了插法潮、回蓝图腾。

三:从当前游戏环境分析:

最主要影响增强萨满的还是从60年代遗留至今的职业偏见问题!

Q1.增强萨满打毛本?

Q2.增强萨满能打出伤害?

Q3.想进本可以,DPS打进前五就让你进...

Q4.增强萨能干的奶萨也能干,为毛带你?

Q5.进本抢猎人、盗贼、战士的装备,带你干嘛?

我们别那么浮躁,静下心来冷静分析一下,其实这些问题在现在9102年来看,并不是当年说的那么夸张严重:

A1.我们是个DPS输出加团队辅助职业,打本理所应当。

A2.详见上述一大类内容。

A3.能说出这种话的,对他呵呵就行了...这个纯属恶性职业攻击了!可以,我打不了前5DPS,你让那个打第8的法师先打进前五,从此你说什么就是什么!

A4.这个属于恶性职业偏见,虽然没第三条严重。增强萨能干的大部分奶萨也能干,但问题来了,奶萨能奶,同样的事情牧师会做的更好,你为什么不多组个牧师要让我洗奶萨?这就是这类人的打脸思路......

(说白了主要就是当年奶少,想让你奶又没有什么很好的借口。但是现在的怀旧服可不是当年,说奶少的估计没咋玩8月8号的压力测试......虽然战猎贼法还是人口大头,但牧师、萨满、小德比以前不知道多了多少倍!)

A5.增强萨主要的装备和猎人盗贼战士等并不冲突,冲突的也都是些饰品戒指披风等散件,而这些东西你玩任何物理职业都是要抢破头的......反而同甲两兄弟,增强萨需要攻击强度、力量等属性,猎人需要敏捷、远程攻击强度,更不冲突......

前面也说了很多,总结就是:一个40人团,茫茫多的近战职业,拿一个dz或者dps战士换成增强萨满,对整个团队来说,是绝对的有利无弊!!!但也不能多,最多不超过两个增强萨......

最后一个话题,仇恨问题解决办法三:

前期请多准备一把快速双手武器。备好仇恨插件。

附魔火舌或者冰封起手,站好位后先插好所需的各类图腾,然后开打,T仇恨稳则换风怒武器,正常进入循环。

在前面两个仇恨问题解决办法都达到之后,整体输出体验会好很多很多,但还是有ot风险,那就是慢速双手武器的平砍风怒三连暴,不过几率已经很小了。

这时候就需要自身的反应了,在仇恨明显上升的时候,请切换快速武器,或者附魔换火舌或冰封,仇恨下来稳定后,切换风怒继续撸。

小结一下:

1.这个版本增强萨的PVE之路是艰辛的,跟我开头说的一样,付出更多的努力,才能换来可观的回报。

2.增强萨满PVE的存在从来都不是DPS要碾压大多数人,而是在保证自身第二梯队的输出即可,最大化辅助团队,才是最重要的。

3.做一个好的增强萨满,态度胜过操作,各类buff、卷轴、药水、合计等等,请提前准备好。人品有时候真的能胜过数据。

4.你需要一个没有偏见的团队,能理解你的团长。然而,真正遇到这样的团队,请珍惜!

5.增强萨满是一个不会冲锋的“战士”,PVP中,操作、意识、走位等等固然重要,然而在大多数情况下,1v1同级别装备的其他职业,依然是输多赢少,职业缺陷是硬伤,这不是靠操作意识等手段能弥补回来的。所以,只抱有一个想法就行,别tm让我抓住近身的机会!

6.这个版本风怒没有内置cd,但是也不会连续触发:即风怒触发风怒。可是即便是如此,敢贴脸让增强萨砍的,除了防战和熊,都是沙雕~~~!

最后,希望本帖能对有一颗增强心的朋友提供帮助,祝大家在怀旧服玩的开心,谢谢大家的耐心看贴!

魔兽TBC:增强萨P3武器推荐,没有任何竞争,2000金轻松就能拿下

魔兽世界TBC版本P3阶段因为有蛋刀的存在,黑暗神殿副本里也开始有近战职业,只要近战职业不是老板,就得给近战搭配其他职业,以此来提升近战的DPS。近战一般指的就是盗贼和狂暴战,如果要提升盗贼和狂暴战的伤害,那么惩戒骑和增强萨这两个辅助职业是不可缺少的,相比较而言增强萨比惩戒骑的作用大,也就是说只要P3阶段有近战组,那么队伍里必然会存在一个增强萨。

增强萨虽是一个辅助职业,但是也要不断提升战备才可以,如果装备太垃圾基本上进不了T6副本,到了T6副本中也需要不断地更新装备,不然就会被其他增强萨所代替。那么今天祥子哥就给大家说一下P3阶段增强萨的武器,获取难度低,武器的价格也不会太贵,毕竟除了增强萨其他玩家不会购买。

许多玩家认为增强萨的武器有两个选择,一个是单手斧涨潮,另一个是单手锤纳斯雷兹姆吸血者。这两把武器分别是黑暗神殿里一号BOSS和二号BOSS掉落的,从TBC版本P3阶段的PTR测试服了解的情况,整个P3阶段两个T6副本难度都不大,一号BOSS高阶督军纳因图斯和二号BOSS苏普雷姆斯都非常简单,算是直接送给玩家的福利,所以涨潮和纳斯雷兹姆吸血者这两把武器获取难度不大。

涨潮的属性秒伤是100.2点,攻速是2.60,白字属性加33点耐力,绿字属性加命中等级21点,提高44点攻击强度。各方面都很优秀,非常适合增强萨,盗贼和狂暴战一般不会选择涨潮这把武器,也只有增强萨玩家会购买。价格方面应该很便宜,毕竟团队里只有一个增强萨,缺少有力的竞争对手,2000金应该就能拿到。

纳斯雷兹姆吸血者的属性秒伤是100.2点,攻速是2.80,没有白字属性,绿字属性提高50点攻击强度,击中时有一定几率触发吸血效果。纳斯雷兹姆吸血者同样不适合盗贼和狂暴战,整个团队也只有增强萨会购买,所以纳斯雷兹姆吸血者和涨潮一样价格不会太高,应该也在2000金左右。

其实祥子哥对涨潮和纳斯雷兹姆吸血者有不同的看法,祥子哥个人推荐增强萨使用纳斯雷兹姆吸血者,涨潮并不是太适合增强萨。增强萨有一个非常nice的BUFF,就是给武器添加风怒效果(风怒武器和风怒图腾,风怒武器是自己给武器施加风怒效果,风怒图腾是给小队其他玩家加风怒效果),因为有风怒效果的存在,增强萨的武器攻击速度是越慢越好。另外就是命中属性对增强萨来说意义不大,不如多一些攻击强度实在,所以祥子哥认为P3阶段纳斯雷兹姆吸血者更适合增强萨。

纳斯雷兹姆吸血者还有一个优点,纳斯雷兹姆吸血者没有唯一属性,也就是说纳斯雷兹姆吸血者增强萨可以拿两把,涨潮因为有唯一属性只能拿一把,这样一来从外形观看,纳斯雷兹姆吸血者更好看一些,毕竟帅是一辈子的事。

以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。

记得关注祥子哥

魔兽世界:TBC团本前期增强萨的“BIS装备”,早入手早强力

“好好生活,天天向上”,大家好,我是你们的喵叔,很高兴又见面了!

时光荏苒,魔兽世界怀旧服已经进入了P6阶段,而我们的玩家也在纳克萨玛斯之中夜以继日地奋斗着,只为了那属于我们的特殊荣耀!一路走来,你是否已经攻克了我们60版本最强的NAXX了呢?还是说你依旧在为着那份久违的荣耀而奋斗,无论如何,我们也一路带着情怀走过了这一段看似漫长的旅程,而魔兽世界的历史长河已然悠久,那么今天就让喵叔带大家一起再次去回忆一下那些年我们TBC团本前期的BIS装备之“增强萨篇”。(喵叔推荐的装备都是最为前期的BISS装备,当然仅供参考,如果你们有补充的也欢迎留言与喵叔分享,谢谢!)

①头部装备:废土行者头盔

废土行者头盔

废土行者头盔系英雄模式旧希尔斯布莱德丘陵BOSS时空猎手出品。

什么,第一个头你就给我整个皮甲?没错啊,在初期的话其实就增强萨满来说绝大多数还是需要跨甲穿的,毕竟锁甲来说的话属性装备效果都优秀的真的太少了,这个废土行者头盔说实话真心不错,双插槽附送8点攻击强度已然可观,而高爆击高命中以及56点的高攻强都无疑是你前期输出的利器,堪称经典,推荐指数满天星辰。

②颈部装备:邪恶意图项圈

邪恶意图项圈

邪恶意图项圈系公正徽章兑换装备。

25个牌子换取的邪恶意图项圈你买不了吃亏买不了上当,前期物理职业的标配颈部装备,堪称经典,20点的敏捷已然恐怖如斯,18点的耐力也增强了你的血线让你输出无忧,而18点的命中等级提高以及高达42带你的攻击强度都无疑让你输出“咻咻咻”直线飙升,堪称极品,推荐指数满天星辰直戳天花板。

③肩部装备:废土行者肩甲

废土行者肩甲

废土行者肩甲系奥金尼地穴BOSS殉难者的化身出品。

头部和肩部双废土行者套装的加持,直接触发套装效果提高35点的命中等级可以让你前期命中属性方面无忧虑了。而这件皮甲肩膀本身也是非常优秀的存在,25点的敏捷堪称上乘水准,红蓝插槽附送3点爆击等级提高也着实不错,而16点的命中等级提高以及34点的攻击强度提高都无疑是前期输出必备的装备效果了,经典皮甲套装你值得拥有,推荐指数满天星辰。

④披风:复仇披风、奥金尼死亡披风

复仇披风

奥金尼死亡披风

复仇披风系裁缝出品装绑装备。

奥金尼死亡披风系奥金尼地穴BOSS殉难者的化身出品。

复仇披风我想不需要我多说真的是强,高暴击高攻强还自带插槽附送2点命中等级可谓是前期物理系输出的标准BIS装备了吧。当然这个东西相对来说前期的价格的话还是偏贵的,所以普通玩家喵叔推荐这件奥金尼死亡披风也是相当的不错的,高敏捷高耐力,而且17点的命中等级也是前期的标配,更重要的是它36点的超高攻击强度让人喜不胜收,特别的棒,统统推荐指数满天星辰。

⑤胸部装备:黑色虚鳞胸甲、碎片镶饰胸甲

黑色虚鳞胸甲

碎片镶饰胸甲

黑色虚鳞胸甲系龙鳞制皮出品的拾绑装备。

碎片镶饰胸甲系英雄模式法力陵墓BOSS塔瓦洛克出品。

龙鳞制皮出品的黑色虚鳞胸甲我想不用喵叔我多做介绍,只要你是一名制皮的增强萨必入虚空之鳞套装好吧,毕竟真的是太优秀了,无非也就是金币的消耗的话可能对于很多囊中羞涩的玩家来说比较难以承受,所以一般的话也是前期土豪玩家必备的东西。推荐指数满天星辰。

当然普通玩家喵叔还是推荐性价比更高的碎片镶饰胸甲,来自于英雄模式法力陵墓BOSS塔瓦洛克出品,属性的话真的非常的全面而且都相当的高,装备效果70点的攻强来说已然与我们的黑色虚鳞胸甲快要并驾齐驱了,附送的回蓝效果也是相当不错,值得推荐,推荐指数满天星辰直戳天花板。

⑦护腕:原始打击护腕、翡翠之眼护腕

原始打击护腕

翡翠之眼护腕

原始打击护腕系元素制皮获取装备。

翡翠之眼护腕系英雄模式鲜血熔炉BOSS击碎者克里丹出品。

因为制皮的选择性问题,所以对于龙鳞和元素的话各有千秋吧,大家还是要看自我需求的,至于装备的话喵叔这边就贴出来方便玩家查阅也同时能够及时入手自己欠缺的就可以了。

重点的推荐还是来自于英雄模式鲜血熔炉BOSS击碎者克里丹出品的翡翠之眼护腕,虽然属性上欠缺了点,但是高暴击高攻强真的还是不错的,而且也带回蓝堪称经典,推荐指数统统满天星辰。

⑧手部装备:魔能皮甲手套

魔能皮甲手套

魔能皮甲手套系制皮出品的装绑装备。(图纸的话星界财团声望友善就可以购买了)

喵叔查阅了很多前期手套,但是思来想去都没有这个魔能皮甲手套来的性价比高以及装备效果优异。虽然属性全无但是红黄双插槽附送6点攻击强度也是相当的不错,而高命中等级以及爆击等级提高已然不凡,36点的攻击强度提高对于手部装备来说也是非常的棒了,前期经典皮甲手你值得拥有,推荐指数满天星辰。

⑨腰部装备:黑色虚鳞腰带、破碎者的箭术腰带

黑色虚鳞腰带

破碎者的箭术腰带

黑色虚鳞腰带系龙鳞制皮出品。

破碎者的箭术腰带系英雄模式奴隶围栏BOSS背叛者门努出品。

黑色虚鳞腰带我想也是不需要多做介绍,如果制皮的土豪增强萨玩家必须入手,成本虽贵但是值得拥有。推荐指数满天星辰直戳天花板。

而我们的普通玩家的话推荐这条来自于英雄模式奴隶围栏BOSS背叛者门努出品的破碎者的箭术腰带,高耐力高智力着实不错,18点的爆击等级提高以及58点的恐怖攻击强度提高无疑是优秀的毋庸置疑,唯一的缺点就是少了插槽奖励,当然一件蓝色的装备你还能要求什么呢?推荐指数满天星辰直戳天花板。

⑩腿部装备:午夜护腿

午夜护腿

午夜护腿系英雄模式奴隶围栏BOSS夸格米拉出品。

午夜护腿这东西前期来说还真的是经典中的经典,30点的耐力堪称恐怖如斯,红红蓝三个大插槽附送4点命中等级着实让人看着都舒服,而27点的超级高爆击等级提高以及17点不俗的命中等级提高都是前期必备,64点的攻击强度也毋庸置疑的是那么的优秀让人怜爱有加,推荐指数满天星辰直戳天花板。

⑪脚部装备:魔能皮甲长靴、外域长靴

魔能皮甲长靴

外域长靴

魔能皮甲长靴系制皮出品装绑装备。

外域长靴系禁魔监狱BOSS自由的瑟雷铠斯出品。

这两件装备的话其实各有千秋,主要还是看你对于装备属性以及效果的缺失来定夺,当然喵叔个人比较推荐禁魔监狱的这个外域长靴,虽然没有插槽但是高暴击高攻强以及属性也算是不错,当然如果你想要比较全面的话那么魔能皮甲长靴也是不错的,而且AH直接购入就可以了,统统推荐指数满天星辰。

⑫戒指:沙法尔的野蛮指环、变形者的徽记

沙法尔的野蛮指环

变形者的徽记

凯兰恩的徽记

阴暗末日指环

沙法尔的野蛮指环出自于法力陵墓召唤BOSS尤尔出品。

变形者的徽记系贫民窟声望崇拜获取。

凯兰恩的徽记出自于奥尔多声望任务《重创燃烧军团》奖励。

阴暗末日指环出自于生态城BOSS看管者索恩格林。

这四款戒指的话都是挺经典的装备了,大家可以参考自己对于装备属性的需求来选择,都是挺不错的,可以自行搭配,当然凯兰恩的徽记是奥尔多声望专属的,所以选了占星者的话呢么就抱歉咯,而对于变形者徽记对于增强萨的提升喵叔个人不是很理解,因为是有大神玩家说很好用的,有懂行的增强萨高端玩家也可以指导一二,喵叔在这里谢过了,通通推荐指数满天星辰。

⑬饰品:嗜血胸针、分解者的沙漏、强烈优势算盘

嗜血胸针

分解者的沙漏

强烈优势算盘

嗜血胸针出自于公正徽章兑换物品。

分解者沙漏出自于黑色沼泽BOSS坦普卢斯。

强烈优势算盘系能源舰BOSS计算者帕萨雷恩出品。

这几个饰品喵叔个人还是觉得很经典的,对于增强萨来说的话都还是相当可以的,可以自己选择,后期的话也可以换暗月卡牌.远征的,都挺不错的,推荐指数统统满天星辰。

⑭各色武器、群英荟萃

星风图腾

角斗士的屠斧

巨龙之喉(有理想的锻造萨满必备)

火印战斧

灵魂之镰

这几把武器的话也是喵叔能够想起来的几件都算不错的了,当然因为喵叔时间关系所以对于增强萨武器这方面的介绍与推荐也许不是很全面,所以还烦请萨满大佬级别的玩家有知道什么武器优先级高的话也可以评论区留言与喵叔分享属于你的感悟心得,喵叔在这里谢过了。统统推荐指数满天星辰。

好了,时间关系,那么今天喵叔呢就简单地给大家介绍喵叔能够回忆起来且个人认为比较值得大家去在TBC前期入手的“BIS装备”,大家如果觉得有什么还需要补充的话欢迎评论区留言与喵叔一起分享,谢谢!

PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!

魔兽世界,我们的另一个世界!

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