劫打野天赋出装(劫打野天赋)

时间:2023-10-07 13:56:16 来源:网络 编辑:几分真心

2021年让玩家日赚600的现象级韩游,2022年把自己彻底玩崩了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

转眼又到了年底,照例咱继续回顾这一年的游戏圈。不过今天小弟要说的不是今年的那些爆款,而且去年2021年那些风光无限的游戏,经过1年的沉淀后,到了2022年它们还过得好吗?

《永劫无间》:三个月打破国产记录,22年销量破千万

要说2021年国内什么游戏最火,小弟认为《永劫无间》绝对是第一火,单单看各大直播平台大量的《永劫无间》主播,以及网吧里一排排开黑的玩家就知道游戏有多火。就连网上各种装机推荐都直接标注是否能流畅运行《永劫无间》。

从最早的《武侠乂》,到《九劫曲》。武侠吃鸡的玩法在2021年已经不新鲜,但《永劫无间》凭借着更精美的画面、流畅的人物动作;钩锁、三种攻击方式等创新玩法成为了武侠吃鸡的第一。

上架steam,买断式收费的模式十分成功。上线一周steam在线人数突破10万,上线不到三个月,全球销量就超过了600分份,创造了国产买断制游戏的销量记录。

到了2022年,《永劫无间》继续保持着火热的尽头,今年6月游戏销量突破了一千万,成为了国产买断制游戏的销量里程碑。

游戏文化也在广泛传播,4月份官方宣布了《永劫无间》职业赛事NBPL,再加上锦鲤杯、劫杯,游戏的赛事系统已经十分完善。

游戏的人物角色以及时装也是火出了圈,其中宁红夜的造型引来许多小姐姐的COS。

此外今年8月份推出的PVE模式也是广受好评,不过随着时间的推移,玩家们的新鲜感过后,部分玩家对于游戏机制、服装和谐、通行证奖励等内容开始抱怨,希望官方能处理好吧。

就在12月的时候,《永劫无间》因为皮肤和谐问题再次卷入舆论风波中,而且因为赔偿不给力引起了许多玩家不满,不过官方已经开通了退款渠道。

《新世界》:全球最火网游,第二年在线缩水30倍

说完国内最火的游戏,再说说去年国外最火的游戏——《新世界》。

作为能够对抗魔兽与FF14的网游,电商巨头亚马逊旗下工作室历经4年开发打造的MMO网游《新世界》,在去年7月份测试期间在线就破14万,9月公测期间在线峰值曾打到过恐怖的90万,碾压了常年稳坐steam日活榜的DOTA2和csgo,服务器排长队也成为常态。

游戏真实的画面表现、生活系统、经济系统;刺激的PVP城战等内容确实是游戏独特的卖点。当时小弟也想去凑凑热闹,无奈游戏锁国区,尽管如此还有很多玩家公会开着加速顶着高延迟和老外攻城略地。

但随着在线人数不断上升,游戏内的各种问题也被暴露出来。系统优化、各种BUG、外挂、后期内容单调等都是让玩家难以忍受的。热度仅维持了几个月,玩家人数就一跌再跌。更难受的是各种工作室和外挂疯狂打金,导致游戏的经济系统接近崩溃。

到了2022年更是断崖式下跌,目前玩家人数稳定在3、4万左右。尽管这种成绩放在一款网游上还说得过去,但作为对标魔兽和FF14这种级别的网游,《新世界》还是失败了。

《传奇4》:游戏圈静悄悄,币圈闹哄哄

说到《传奇4》,去年可以说是也是掀起了一阵浪潮,不只是因为中国玩家对传奇IP的喜爱,更是因为他加入了区块链DRACO,可以真挖矿赚钱。

据刚开始的时候玩家晒图来看,可以日赚600元,《传奇4》也是默默的火了一把,同时在线玩家数超过了百万。

就连娱美德CEO都亲自表示,《传奇4》因为区块链取胜,所以被关注是好事。在2021年的韩国游戏大奖颁奖典礼中,娱美德《传奇4》的事业部长甚至获得了“游戏行业创新奖”。

不过你以为玩家们赚了吗?实际上赚的最多的还是娱美德,《传奇4》在币圈的大火,让娱美德股票涨了400%以上,市值达到约50亿美元。股价上涨使娱美德的创始人兼董事长朴君浩成为亿万富翁,加入了韩国游戏亿万富翁的行列。

游戏后续还开发了各种新玩法,例如,能将自己的游戏角色转化为NFT角色并质押,将游戏资产转化为个人资产。

不过到了今年,加密货币市场“雷声滚滚”,娱美德成为被调查对象,被投资者列入“暴雷”名单。

据相关媒体称,11月24日,DAXA(韩国数字资产交易所联合协会),对娱美德旗下虚拟币WEMIX停止交易支持,随后各大韩国主流加密货币交易平台宣布将下架 WEMIX币,11月28日当天该币暴跌近70%,其币值或可能归零。

实际上,在2022年1月,娱美德就以及暗中大规模抛售了WEMIX币5000万枚,《传奇4》更像是娱美德用于“搞钱”的幌子。

现在看《传奇4》的Steam在线人数还有3万多人,不过虚拟币崩盘之后,不知道还能走多远呢?

《奥丁:神叛》:上台服再火一年

说到去年最火的韩游,应该要算是《奥丁:神叛》了。

《奥丁:神叛》由韩国Lion Hearts工作室开发,可以在手游和PC多平台游玩。拥有虚幻4引擎和“3D扫描”和“模型截取”技术打造的顶级游戏画面,北欧神话的世界观,体现巨型大陆的无缝地图,分工明确的组队战斗,可体验战斗快感的大规模战争等。

《奥丁:神叛》上线19天累计销售额就突破了1000亿韩元(约人民币5.7亿元),从6月29日上线之后一直持续霸榜到10月27日,霸榜了差不多4个月的时间,原神都没能将他拿下,这成绩超过了日本黑马《赛马娘》。

在2021韩国游戏大奖颁奖典礼上,《奥丁:神叛》毫无悬念成韩国年度最佳游戏,获得了技术创作奖(游戏画面)、优秀开发者奖、最佳初创公司奖等,成为了四冠王。

到了2022年《奥丁:神叛》不仅上架了台服,而且依旧在韩服也依旧保持前列,还获得了GooglePlay2022“年度最佳多人对战游戏”荣誉入围奖。

这么看起来《奥丁:神叛》应该还能赚很久。

《英雄联盟手游》:王者荣耀的头号对手,第二年沦为小丑

在去年3月份海外测试阶段,《英雄联盟手游》就被视为打破《王者荣耀》MOBA手游垄断的存在。其测试表现也非常优秀,登顶多个国家地区的IOS免费榜。

到了8月亚洲地区测试,就有不少国内玩家前去外服体验《英雄联盟手游》。游戏画质、建模、动画甚至UI界面在小弟看来都要好于隔壁王者。

到了10月8日国服公测,游戏热度再度推向最高点,霸占微博热搜前四、登顶IOS免费榜、腾讯股价早盘高开,加上各路媒体的宣传、各种各家俱乐部组建战队等新闻,仿佛国内MOBA手游的格局即将改写。

虽然游戏品质足够优秀,但游戏相比于隔壁王者上手难度还是较高,新手被爆杀,高手因为elo遇到坑比队友,游戏环境很不友好。于是很多玩家又回到了《王者荣耀》。游戏刚公测三个月就开启了玩家召回活动。

到了2022年,再也没有玩家会将二者比较了。加上之前官方莫名其妙请来一群花手网红来做活动宣传、外服签到时装国服沦为收费道具等骚操作,不少玩家将《英雄联盟手游》称之为小丑。前一阵更是因为赛事热度过低,拳头宣布停办了《英雄联盟手游》世界赛。

那么问题来了:你还知道2021年还有哪些游戏蹿红?2022年它们又怎么样了呢?

11.18版本:3分速4野区新贵,打野劫玩法解析

劫作为一个中单刺客英雄,在当前版本可谓是十分尴尬,目前刺客战士横行中路,劫比较克制的传统法师十分少见,这让劫的作用难以发挥,于是设计师就对劫进行了一次类似于皎月的改动,想让劫去野区看看效果如何,现在劫的被动对野怪无CD,也就是说野怪在半血后会一直受到劫被动百分比的伤害,这让劫在刷野的速度方面鲜有人可以匹敌,今天就给大家带来打野劫的刷野细节以及玩法。

核心玩法

严格来说劫不是一个适合打野的英雄,目前打野主要是因为被动对野怪无CD,这个机制对小龙峡谷的资源掌控会有较大优势。劫刷野的速度目前来看可以排到刷野速度前几,主要和大家介绍一下刷野的一些细节。

劫打单体野怪时没有太多技巧,主要是三狼以及F6时如何节约时间,首先三狼开打之前先手用Q技能激活三狼仇恨,这样自己就可以更快摸到野怪,然后再慢慢对大狼走A往中路靠,记住小狼全靠Q和E以及打野刀的灼烧伤害来击杀,平A全部给大狼,这样速度最快同时利用小狼可以一直回血。

从三狼走向F6时可以利用W技能位移,这样可以节省时间,同时保证双Q都命中F6的大鸟,然后同样策略先攻击大鸟,同时用E技能AOE小鸟回血,随后拉扯野怪然后Q技能收尾。如果从红BUFF开打野差异就在于蛤蟆和蓝BUFF要同时拉打。

劫在4级就可以单挑小龙,并且由于无限被动的缘故速度也比较快,在吃完下河道蟹时如果中下都没有很好的机会可以尝试单挑小龙,利用扫描保证自己没有被视野探测。

劫是一个比较吃操作的英雄,所以上手有一定难度,打野劫需要自己找机会发育,毕竟打野一般经验会落后单人线,后期装备成型后就可以当成中单劫来玩,打团带线玩法都几乎没有区别,打野劫有一个好处就是蓝色惩戒减速对方可以提高自己Q技能的命中率。

装备

劫装备依旧还是星蚀穿甲流,星蚀这件神话装备的综合性比较强,劫对于突进和隐身的需求并不大,毕竟劫是可以进场秒人后还可以轻松全身而退的英雄。后续装备先做幽梦之灵这件劫比较灵魂的装备,增加移速让劫可以顺利追击,更好进场。然后就是夜之锋刃抵挡一次技能,这个装备十分克制法师。然后做出赛瑞尔达的怨恨增加穿甲以及技能减速。最后可以补一个巨蛇之牙增加破盾效果。

符文

劫的符文选择电刑,劫打野在野区战斗力不强,GANK时也是电光火石就结束战斗,电刑无疑是最适合劫的符文。下面点出猛然冲击加双穿,然后就是加适应之力的眼球收集者,最后点出水上行走增加河道移速。副系点出灵光披风可以惩戒加速方便GANK,然后就是超然减少技能冷却时间。

加点

劫加点主Q副E,W技能是位移一点即可,Q技能是劫的核心技能,命中率直接关系着劫能否秒人,主加,E技能减速效果辅助输出副加。

总结

劫打野是一个主要是掌控资源为主的玩法,劫前期以升级为主,6级以后可以考虑GANK,毕竟劫在6级的斩杀线很高,只要保证技能命中的情况下可以轻松击杀一个血量不健康的单人线。

「排位黑科技」只有高手才能打野!韩服风靡 打野劫玩法教学

导语:劫这名刺客在排位中非常的受欢迎,因为劫的机动性强、还能秀操作。最重要的是劫对于对手后排的杀伤力是非常高的。团战中的劫切入以后有R技能可以斩杀对手以外还可以利用二段R、W技能逃脱对手的击杀,所以中单劫的打法在排位中非常的火热。近期韩服的高分段有不少选手都在尝试劫打野的新颖的打法。甚至前RNG的打野选手Mlxg在直播中也有给大家展示过劫打野的套路,今天一起跟笔者来看看如何才能玩好打野劫吧!

韩服大师局排位战绩一览

这是来自韩服钻2分段的几局排位赛,这名选手使用打野位的劫打出了非常不错的效果,并且经常性的收获MVP。而且还有一个点就是,打野劫的打法在近期韩服的高分段开始崛起,有不少的高分段选手都在使用劫打野。而且在近期的直播中,Mlxg使用打野劫的玩法打出了非常不错的效果,所以打野劫的打法在11.8版本属于非常实用的上分英雄之一。

打野位的劫和主流玩法有何区别?

打野位的劫跟中单劫不同的点在于。

中单劫的发育能力强,但是由于是近战,对线比较容易被对手打出压制效果,还有一个点就是,中单劫如果被推线能力强的英雄所牵制,中期就不容易能拿到线权,这样在带节奏方面就会陷入比较被动的局面。劫要在中期能游走起来,这样才更容易帮团队把节奏给带起来。所以中单劫虽然发育性强,但是游走能力就大大不如打野劫了。

而打野劫的优势是,劫有W技能,在预判对手的眼位的情况下,劫可以频繁的利用W去绕过对手的视野点,然后来打Gank。早期有双buff的时候,可以在上线利用W近身,配合EQ能打出额外伤害。红buff有减速效果,还可以黏住对手打输出,这样队友衔接后续的伤害以后很容易直接把对手的闪现给打出来。

(劫被动技能:影忍法!灭魂劫)

劫的被动技能可以对生命值低的目标造成额外的伤害,这样在清野效率上也会比较高。而且劫的W位移,让强势打野在反野上也会很被动,劫机动性强,对手不一定能抓的到劫,这也是打野劫的可行性之一。在11.8错综复杂的野区格局下,打野劫就成为了新颖的存在。

劫的基础配置

符文解读

劫的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。

劫的符文推荐点主系主宰,基石符文点电刑。劫的技能爆发能力非常的高,利用劫的WEQ三连打一套很容易打出电刑施加额外的爆发,这样劫在Gank的时候一套技能的爆发伤害就会更高。猛然冲击配合劫的W、R技能可以打出额外的穿透效果,针对对手的输出能力非常的强,主宰系的符文进攻能力突出,能更好的契合劫的特点去打出较高的爆发效果。

副系点精密,欢欣能增加额外的攻速,副系点致命一击斩杀、收割能力非常的强大。尤其是致命一击配合劫的R技能打出的斩杀可以轻松的打出收割的效果。

出装推荐

(韩服大神打野劫出装路线)

出门装:

劫的出门装推荐做出蓝色打野刀,这样劫在近身以后配合蓝色惩戒可以打出留人的效果,性价比还是比较高的。能更容易的去配合队友打出留人效果,进攻、实用性都非常强。

中期核心:

劫的鞋子推荐做出CD鞋,可以让劫释放技能的效率得到提升。神话装备现在做出暗行者之爪的收益会比较高一些,第二件装备可以做出收集者,配合劫的爆发能力相对会更高。

后期神装:

劫的后期神装推荐做出赛瑞尔达的怨恨:

第一,这件装备可以增加30%高额的护甲穿透,其次就是这件装备可以打出额外的减速效果,配合WE的留人能力会更强一些。夜之锋刃、幽梦都是后期可以考虑的装备。最后一件装备做出春哥能增加劫的容错率,这样劫在切入进场以后更容易打出自保的效果。

加点分析

Q:劫的核心输出技能,配合W技能两段Q命中了对脆皮的打击很大,输出能力很强;

W:影分身,利用W配合E、Q技能可以打出额外伤害,尤其是E在W情况可减速;

E:能打出小范围的AOE伤害,而且配合W技能还可以减速对手,进攻效率非常高;

劫的加点推荐主Q副E,有R点R。

打野劫玩法全方位分析

(以下动图来源超凡小马实录&Mlxg直播排位实录)

①W+E+Q+W+A+A

这是劫的消耗型连招。利用W技能起手配合EQ可以打出减速、留人的效果,而且劫的W情况下打出的E是有附带减速效果的。劫一般情况下不要用WQE起手,因为W以后对手反应快的情况下很容易通过走位躲避劫的Q技能,如果是利用WE起手的话可以先手减速对手,然后再衔接Q这样更容易让连招打出来,这套连招可以用作Gank近身的连招。

打完一套如果有机会就二段W近身配合平A去打出额外的输出效果。

②R+W+E+Q+A+A+R(后可以补暗行者)

劫的连招起手方式有非常多,最佳情况是利用R起手然后给W,这样在对手的近点就有两个影子了,这样衔接后续的EQA的一套爆发会更高一些。打完一套对手的血量大概在R技能的斩杀线上就可以R后撤,让劫R技能的二段配合劫精密系的致命一击去斩杀对手。

③W+闪现+R+EQ+A+A

在团战期如果想打切入的话可以利用W+闪现,或者是闪现+W形成超长距离的位移效果,然后再R技能近身配合EQ去打输出,这个可以实现超长距离的位移。一般是团战期用作近身打输出的连招,总的来说,劫的R连招比较多,可以根据具体的战局灵活的调整。

劫其他的细节玩法

劫前期以刷为主,在3-4级的阶段有双buff的时候就可以开启Gank模式,如果是打线上的话可以利用W起手上线配合E+Q技能打出一波小爆发,然后二段W近身配合队友打输出,前期劫没有硬控,所以在输出的时候以逼技能为主,尽量帮线上的队友去打压制,可以再压一些血限,这样线上的队友也会比较好打。6级以后劫的单挑能力还是非常不错的,也可以去对手的野区反野,利用R起手衔接小技能,劫有被动存在对手残血的杀伤力还是非常高的,总的来说,劫在6级以后的Gank、支援能力都还是非常不错的。

中期劫开始带节奏,劫的R技能可以退场,可以进一步去配合队友越塔击杀对手,劫中期抓人的时候讲究效率,要发挥被动技能有斩杀的优势,可以尽量去针对对手的残血英雄,这样劫用小技能输出很容易打出斩杀效果,这样中期不仅仅可以把自己的经济给压起来,这样的爆发能力会更高。中期在经济起来以后要把兵线给压出去,然后配合队友拿龙,这样优势就可以扩大。

后期劫要考虑去打切入,主要针对的目标是对手的后排,劫可以考虑利用上述的2、3号连招去切对手的后排。劫的R技能配合致命一击能打出斩杀效果,劫自身没有硬控,所以团战期的进场时机的选择是非常重要的。如果己方有硬控,可以让队友先开,劫去打后手的收割,因为被动对残血的爆发很高,所以劫的收割能力很强。如果对手有开团点,可以让对手先开,等开团的对手前、后排分割的时机再去强杀对手的后排。

打野劫的玩法在11.8版本韩服的高分段已经开始流行起来,不少知名的选手、主播都在尝试打野劫的玩法,相信大家学会野劫的打法以后也可以轻松的上分。大家快去试试吧!

以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法!

我们会参考大家的每一条看法的!欢迎讨论!

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