王者荣耀段位图标(段位图标)

时间:2023-10-06 18:26:40 来源:网友分享 编辑:追梦抓梦

王者荣耀S22段位图标有什么变化 王者荣耀段位图改动一览

王者荣耀S22新赛季段位图标迎来更新,倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者、荣耀王者这些段位图片,在S22赛季都得到了明显优化改动,看上去大气的多了。这就来看看王者荣耀S22新赛季段位图片调整一览吧。

S22段位图标改动汇总

倔强青铜

倔强青铜修改之后整个感觉就高级了不少啊!不过青铜这个段位估计没有小伙伴可以待很久,所以也没啥好说的了。

秩序白银

秩序白银

秩序白银一个妹子比较多的段位,整体来说基本上都是一下新手或者是一些炸鱼塘的小伙伴,普通玩家一般不会在这个段位停留过久!

荣耀黄金

荣耀黄金

荣耀黄金也是一个比较简单的段位,这几个段位中充满了人机与新手,可能有时候都没人打野,偶尔去这些段位浪一下还是可以的!

尊贵铂金

尊贵铂金

尊贵珀金这个段位,在我看来才是真正玩家的最低段位,普通玩家再怎么菜基本上都可以到达珀金这个段位,获得这个帅气的标志。

永恒钻石

永恒钻石

永恒钻石这个段位就是大部分普通玩家的一道坎,顾名思义“永恒”停留在钻石段位,不过只要是有一个比较拿手的英雄,还是可以轻松跨过去的。

至尊星耀

至尊星耀

至尊星耀星耀这个段位应该是大部分玩家所在的段位,上去还是有点难度的,这个图标细化了很多的细节,并且将整体拉廋了不少,看起来神气十足!非常不错。

最强王者

最强王者

其实现在最强王者这个段位已经非常简单了,基本上喜欢玩王者的玩家都可以轻轻松松的上去。

到了王者这个段位整个图标都被改了,整体从金黄色变成了白金+金黄色了,不过龙头的细化实在是给力!看起来霸气十足,小伙伴们又多了一个上王者的理由了!

荣耀王者

荣耀王者

看完了前面的开胃菜,我们瞧瞧这个荣耀王者的图标,虽然整体上跟王者段位没什么区别但是白色部分基本上都变成了金黄色的发光特效,简直是帅炸了!有木有!

来源:蚕豆网

空降畅销榜TOP 3,没想到春节最大黑马在抖音藏了一手

今年春节档,《蛋仔派对》好像成了手游产品里的大赢家。不仅葡萄君身边有不少朋友先后入坑,也有粉丝向我们感叹,春节时朋友圈几乎都被它刷屏了。

某位刚玩一个多月就冲上巅峰凤凰蛋(排位赛最高段位)的朋友

这些情况并非个例,更直观的数据显示,除夕以来《蛋仔派对》的排名从iOS游戏畅销榜第17名冲到了TOP 3——在此之前,它已经霸占免费榜第一连续两个月了。

可能会有很多人好奇,这款早在去年5月就上线的产品,怎么在半年后突然逆势增长,并成功位列头部的?其实这背后除了产品本身的因素以外,也有游戏和平台在内容生态经营上发力的影响。

像刚刚过去的新春档,抖音游戏就跟《蛋仔派对》一起整了个大活——邀请到了知名华语乐手吴克群,办了场真正有「明星带玩」性质的直播节目。这场两小时的活动获得了近200万人的观看,相关话题曝光量也超过了3881万。

同时我还发现,采用「明星/主播带玩」这个方式出圈的不止《蛋仔派对》一家,《CSGO》《原神》《梦幻西游手游》《第五人格》等热门游戏,也借由抖音游戏春节活动「新春环游记」取得了不错的效果,它们的直播节目串一起,让整场活动看起来像是游戏圈的一次小春晚。

带来足量的直播内容同时,抖音游戏也趁着春节档放大了明星带玩、跨端互动、云游戏等玩法,这些玩法看似新奇且零散,但实际上背后有一套大逻辑,这就是抖音游戏最近推出的新模式——「大小游戏」。

01 真正的「明星带玩」?这种模式如何呈现?以吴克群游戏首秀的这场节目为例,游戏之外的直播间,借助了「大小游戏」的功能支撑,上演了一段有趣的明星带玩桥段。用户能直接点击直播间右下角的游戏图标,通过云游戏功能一键进入《蛋仔派对》,边看吴克群的直播,边跟他组队体验新玩法和新地图「云音穿梭」。

「大小游戏」在直播间实现「即点即玩」「一键组队」

用户可以边看直播边玩游戏

这种契合游戏属性的内容互动定制能有多深呢?举个例子:在吴克群直播首秀中,抖音游戏与《蛋仔派对》合作,既让主播体验了游戏联动网易云的随机音乐地图,又给他带来了《将军令》等歌曲定制地图……这些内容可以说既贯彻了「在游戏里听我的歌」的直播主题,又把明星属性和游戏新版本玩法的功能性拉满了。

直播最后,粉丝们还抱着主播玩起了「举高高」,对应话题也成为抖音热点……

#吴克群撒娇不能一直举高高 的热点话题就跟游戏玩法有关

由此可见,「大小游戏」这几项功能的支撑,为这场直播提供了额外的内容爆点,炒热直播气氛同时,也给整个「新春环游记」的热度加了把火——据统计,在吴克群直播的1小时内就吸引了3.57万玩家在直播间云玩登陆《蛋仔派对》。

简单来说,「大小游戏」是抖音游戏打破平台限制,借自身资源、玩法,和游戏深度合作的一种模式,而新春环游记的吴克群带玩专场,就是这种模式的出圈尝试。

02 把游戏都变成「小游戏」?

其实在新春环游记之前,抖音就已经开始尝试打通游戏、直播和平台的限制,探索「大小游戏」模式的具体实现形式。

毕竟在过去,厂商要想实现产品的长线运营和生态搭建,多半需要大规模持续的买量和营销,在各大平台铺开内容阵地,这样不仅成本更高,效果也很难有统一的指标。

而「大小游戏」模式则缩短了上述环节,厂商能通过更低成本,将产品以云游戏、小游戏的形态接入抖音平台,凭借着即点即玩、一键下载(小手柄)的按钮,跟直播和短视频的内容消费场景结合,实现从看播到游戏下载、再到付费环节的快速转化。某负责人在投中网报道中称,他们在抖音加上这些按钮后,产品「每个月能多赚20万」。

当然不止纯粹的转化,我还发现抖音游戏这套「大小游戏」模式几乎覆盖到了游戏运营的全生态,用户无须打开单独的App,就能直接在抖音直播间便能登录游戏体验、互动和消费,在多场景下实现统一的游戏体验。

其核心优势在于:账号互通,从而帮助厂商做游戏整个生命周期的精细化运营。这种模式可以通过账号服务打通平台和游戏数据,解决玩家因设备场景不同,而形成多套账号资产(角色、等级、道具)等痛点,并逐步理解用户游戏行为,继而满足个性化需求。

「大小游戏」缩短了路径,提升了经营效率

对开发者而言,这种低成本快速接入的模式,能够加快游戏道具消耗变现效率;对玩家而言,可以保证多端多场景只需要一套游戏资产,一套世界观、一致的游戏体验;对达人而言,以内容为支点,开放「点即玩」的能力,用户一旦感兴趣便可一键游玩,也加强了达人与粉丝的互动关系。

例如在《JJ斗地主》、微乐、豪腾等休闲和棋牌游戏直播间里,用户能一键上号,借助直播投屏跟主播一起游玩和攻略游戏;甚至在竞技游戏中跟主播、朋友一键开黑组队……厂商获得了更便捷地触达用户和搭建内容生态的手段,玩家能借此获得更沉浸的游戏体验,主播也有了额外的内容资源和收入。

某休闲游戏在抖音中一键游玩、直播投屏和付费展示

更进一步,「大小游戏」丰富开放的能力,还能帮助厂商做好游戏生态里的内容互动一环。例如据抖音游戏官方介绍,他们即将上线游戏高光一键分享功能,用户只需要简单几步,就能将游戏画面发布到抖音,体验到从看到转化、游玩到消费和内容创作的闭环良性循环生态。

而厂商也得以借此获得更全面的数据,来制定游戏的运营策略——或许在未来,产品行不行,增长点在哪,挂在直播间里跑一跑就能大概知道。

就像在吴克群直播首秀中,抖音游戏应该是先摸清楚了《蛋仔派对》「音乐」和「休闲竞技」两项重要的属性,才邀请吴克群来了场对应主题的直播,并开通了即点即玩和一键开房组队的玩法。粉丝可以借助云游戏、小程序等功能实现边看边玩、一键登录。在为直播效果和二创内容加码的同时,又取得了不错的内容互动效果。

例如吴克群直播首秀内容为创作者提供了资源

更重要的是,比起点击下载的App软件,免安装、低门槛的「小游戏」产品形态似乎更具优势。据巨量引擎去年数据显示,目前有近八成的游戏用户都对小游戏感兴趣,但却只有两成用户90天内被激活过,甚至游戏直播受众与视频、广告受众的重合率也只有约10%。

对应市场尚未被大规模开发,加上天然的直播优势,可以预见未来两到三年内,「小游戏」的产品形态仍有巨大发展空间,大部分开发者仍存在机会风口。

在此之前,如何让更多厂商和游戏实现「小游戏」的产品形态,便是「大小游戏」模式重要的前期工作。

例如面对《原神》《蛋仔派对》《梦幻西游》等较大体量的热门产品时,云游戏功能或许是它们当前实现跟平台数据互通,提升经营效率的较优解;而针对一些原生的、有内容潜力的「小」游戏,抖音游戏也会以游戏内容和创作者孵化为支点,帮助他们提升IP曝光和付费转化,并使其逐渐成为有影响力的大游戏。

总之,「大小游戏」的逻辑不难理解——先将游戏转化为适合数据和生态互通的形态,再借助互通的优势,以及抖音的资源、玩法、数据等功能支持,让更多厂商能够抓住直播的机会风口,进而在产品运营和内容生态上实现弯道超车。

03 更长线的内容布局当然,「大小游戏」更多是抖音游戏在游戏内容经营中的一种解决方案,这套方案的核心还在于对平台和内容的重视,目的则是服务于游戏整体内容生态,落到具体需求上可能会更加灵活和变通。因此,大部分厂商也或许也不用担心「大小游戏」模式会减弱不同产品的个性,限制它们的内容发展。

就像在新春环游记活动中,面对大量的产品和厂商,抖音游戏没有拘泥于具体需求,而是广泛撒网,将活动的内容生态、对应服务覆盖到了用户可能接触到的任何角落——种草安利、明星带玩、创作社交……无论是刚接触游戏的用户,还是资深玩家或创作者,大都能在活动中有事可做,并获得不同的内容体验。

例如新春环游记同步开启了创作激励,直播内容也为创作者提供了资源

对于厂商来说,完善的功能支持,和直播、视频等多样化的内容产出,也满足了他们不同的运营诉求,并使其在抖音上快速形成「从吸引用户,到用户主动创作吸引更多用户」的内容生态闭环。

而类似新春环游记、夏日环游记活动的展开,以及更多开发者、游戏厂商的入驻,也能为抖音平台带来更多的用户增量,并辅助抖音游戏验证「大小游戏」和其他新玩法、思路和内容——后续他们或将持续构建「环游记」系列IP,并借此与更多游戏厂商加深合作,双向驱动,一起探索内容生态增长的新模式。

实话说,这次春节活动让我看到了抖音游戏的策略转变和思路升级。无论是新春环游记活动,还是首次公开的「大小游戏」,都不能说是单纯的营销或「打广告」,更像是平台利用自身优势和资源,跟游戏厂商共同经营游戏内容生态的一次探索。

这种思路虽好,实际执行起来却非易事,跟买量相比也很难看到直观的效果。但无论是抖音游戏已经成功举办的两场环游记活动,亦或是过往产品在抖音上的内容生态增长,都证明了这套经营思路的优势和潜力。

尤其对于中小团队来说,抓住直播风口,融入平台生态,让产品逐渐成为具有社交属性的直播节目,或是类似《我的世界》这种用户创作工具,都可能会是一个更普遍的发展形态。

更广泛地讲,抖音游戏这种思路变化也将改变媒体平台在游戏市场的定位——平台不再只是游戏内容和广告的分发渠道,而是成为可以串联游戏、直播、社交等内容的综合平台,厂商搭建游戏生态的重要阵地,以及内容市场的新增长点。

王者荣耀 s22赛季段位图标全换新了 星耀晋升王者有青龙出现

哈喽大家好,我是伟哥,王者荣耀体验服最近已经更新到新赛季了,也就意味正服s22赛季很快就要来了,而最近伟哥发现王者荣耀新赛季的段位图标要发生改变了,下面就一起来抢先看看新赛季段位图标的变化吧。

首先就是青铜 的图标换成了上图的样子,这个段位除了绿一点外,就是只有一把剑。

上图就是白银段位的新图标了,中间的地方比青铜多了一把剑,两把剑看起来就好看多了。

上图是黄金段位的图标,中间是有3把剑的。

上图是铂金段位的新图标了,颜色是翠绿色的,中间剑的数量也是3把,剑的样子看起来和黄金段位的差不多,就是颜色不一样而已。

上图是钻石段位的图标,中间虽然也是只有3把剑,但剑的造型看起来就比铂金威武一些。

上图是星耀段位的新图标,同样是3把剑,但中间一把剑的颜色和其他两不一样,如果一样的话,那看起来是不是像黄金段位的图标呢。

最后就是王者段位的新图标了,这个段位是没有剑了,直接变成了龙头。

值得注意的是,新赛季星耀升到王者段位时,还有一段特别的动画,如上图所示,有青龙出现,是不是很酷炫呢。

那么小伙伴,你们觉得新赛季的段位图标效果如何呢。更多王者资讯记得点击关注哟,我是伟哥,我们下次再见。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231006/169494695715612.html