60级巨魔天赋(巨魔天赋)
《LOL》10.12巨魔带什么天赋好 巨魔天赋加点推荐
LOL10.12巨魔符文出装是一个新版本非常讲究的事情,很多玩家都想知道新版本的这个英雄是怎么玩的,正确的玩法能让你在排位里大杀四方,来看看10.12巨魔符文出装攻略。
巨魔在近几个版本的表现一直提升,也终于在季中赛大展身手。巨魔在季中赛的bp率同男枪一样达到了达到了85.7%。巨魔有着很出色的地形限制能力,加上本身坦度可观,无疑是敌人最难处理又不得不处理的一个点。
符文推荐
推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,护甲。
强攻配合我们的3次普攻叠加触发提升后续普攻输出伤害。
凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。
韧性随着击杀永久提升我们的韧性减少敌人的控制时间。
致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。
灵光披风使用召唤师技能后可提供一定的移速加成并无视体积碰撞。
水上行走当我们处于河道时可提供移速及自适应伤害加成。
出装推荐
核心装备推荐蓝色熔渣打野刀起手提供坦度加成并给予我们一个减速伤害敌人的惩戒,随后我们选择石像鬼板甲提供双抗加成保证我们的坦度承受能力,最后我们选择反甲提供护甲加成并给予我们反伤及反伤后的重伤效果。后期我们继续补加坦度装备绿甲 板甲等等,继续提升坦度承受能力。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,释放技能巨魔撕咬一名敌人并对其造成伤害和减速效果,最后偷取目标一定的攻击力。E技能是我们的限制技能,巨魔释放一个柱子封锁敌人的走位,当敌人在柱子周围时敌人也会受到减速效果。
玩法推荐
巨魔作为一个偏向坦克的战士,前期就具备极强的Gank和对拼能力。前期我们基础Gank连招为WEQAAA,这里我们W技能起手提供大范围特殊区域并提升我们的移速和攻速,保证后续输出表现。随后我们E技能封锁敌人走位限制敌人,并配合Q技能输出 减速敌人,最后我们走砍打出符文强攻即可。巨魔的要点就是E技能的使用,合理的使用E技能不仅能封锁敌人走位,例如泰坦的Q技能或者其他位移技能都可打断。团战的巨魔任务就是吸收伤害并打出限制骚扰,辅助友军完成输出和收割。这里我们开启W技能配合加速贴近敌人,随后R技能开启并配合EQA进行输出,最后友军跟进补足伤害。
来源:九游网
「魔兽WLK」蓝帖:精神鞭笞BUG修复,没想到和巫毒步有关
WLK怀旧服2022年10月19日更新说明
职业
【精神鞭笞】和其他类似的法术无法再将 “限制移动效果时间缩短百分比” 作为降低施法时间的收益。(主要涉及巨魔牧师的种族天赋 “巫毒步” )
修复了一个问题:当没有天赋【强化智慧祝福】时,智慧祝福有时会错误地提供更高的收益。
调整了战士的天赋【血之气息】,以改善其触发时机。开发者说明:此更改应使3级天赋每6秒触发一次,而不是有时需要9秒才能触发。其他等级也有相同的变化,但不保证会发生,因此不太明显。
生物和NPC
修正了一些玩家召唤生物是错误等级的问题。
格拉乌弗的飞行逻辑调整,不会再在空中乱跑,违反物理定律!
地下城与团本
修复了当坦克不是最高仇恨目标时,克尔苏加德有时仍会选择坦克施放冰霜冲击的问题。
修复了一些战斗无法进行战利品设置的问题。
物品和奖励
【进食充分】效果现在提供远程攻击强度。
霍迪尔之子的强效铭文现在是可退钱的物品,但是如果邮寄给您帐户中的其他角色,它们将无法再以金币卖回给NPC。
传家宝现在将正确体现他们的战斗等级奖励。
任务
回到生者领域,穿过达基尔金废墟的地下部分后,可以再次获得任务【冷静一下,伙计】
界面和易用性
修复了在巫妖王之怒中添加的法术在施放时无法在 UI 中正确显示预计治疗效果的问题。
魔兽怀旧服:兽人种族天赋很弱?技能描述错误,真实收益高到离谱
魔兽世界怀旧服中人类是联盟方玩家公认的近战DPS最强种族,然而在部落方,最强DPS种族却一直有分歧,一部分玩家认为兽人是最强的,一部分玩家则认为巨魔是最强的,乃至到了怀旧服末期,这种分歧依然存在。并且随着TBC版本越来越近,一部分玩家也打算选择一个更强的种族,那么在部落方兽人和巨魔哪个种族天赋更强呢?下面我们来分析一下。
巨魔种族天赋巨魔种族天赋中的主动技能名为“狂暴”,效果是提升玩家的攻击速度,按照开启时的血量不同,提升10%-30%。攻击速度在魔兽世界早期版本中都是非常珍贵的属性,但是由于巨魔的天赋限制了血量,所以玩家们很难完美地获得30%的攻速,这也导致巨魔的强只强在理论中,反而兽人的天赋因为技能描述的原因被很多玩家低估了。
兽人种族天赋的真实收益 兽人的种族天赋技能名为“血性狂暴”,在技能描述中,这个技能只能增加基础近战攻强的25%,于是很多玩家便以为这个技能并没有那么强。
以一名60级满级角色为例,在不穿装备的情况下,基础攻强只有400点,即便是增加了25%,也就只有100点攻强,按照2分钟的CD计算,每秒攻强收益只有0.83点。然而问题在于技能描述归技能描述,兽人的“血性狂暴”并不仅仅只作用于基础攻强,同时还可以享受属性加成。
兽人“血性狂暴”的真实效果是提升所有力量加成后的25%攻强,也就是说,玩家从装备,世界BUFF以及药水合剂方面获得的力量都可以获得这个加成。按照战士的属性计算公式,1力量=2攻强,也就是说每100点力量可以获得50点攻强的加成。
上面是一名兽人狂暴战开启“血性狂暴”前后的属性对比,可以看到在没有触发类BUFF的情况,开启前的攻强为2343点,开启之后变成了2701点,足足增加了358点攻强。
在魔兽世界中增加力量的方式非常多,比如战士的职业饰品、赞达拉BUFF,武器附魔的,以及萨满的图腾等等,而这些BUFF给予的力量属性都可以提升“血性狂暴”的数值。在满足条件的情况下,“血性狂暴”提升的攻强甚至可以达到500多点,可见兽人的天赋同样是一个具有成长性的技能。
值得一提的是,虽然依然有很多玩家认为巨魔才是狂暴战的天花板,但是目前WCL上排名靠前的部落团队几乎都是兽人狂暴战,这也从侧面反映了兽人的强大。
当然,兽人这个种族也并非没有弊端,其弊端就是开启“血性狂暴”的同时也会导致受到的治疗量减半,这一因素让很多玩家在开技能的时候畏首畏尾,好在等到TBC版本开放之后,部落方也有了圣骑士,在有了拯救祝福之后,这一切也就迎刃而解了。
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