王者荣耀等级段位(王者荣耀等级)
王者的皮肤是怎么定级的?一共分为七个档次,无双皮肤备受热议!
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文│丹青解说
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在王者荣耀中,我们总是能听到史诗皮肤、传说皮肤等字眼,这些皮肤有什么不同之处?为何要分门别类,设置不同的档次?
本期内容,我们就来简单的聊一聊,王者荣耀皮肤的七大品级定位。
原皮即初始建模每一位英雄上线之时,都会有一个初始模型,这个就是所谓的“原皮”。
原皮,严格一点来说,是英雄材质渲染后的正式建模,如果和其他皮肤相比,原皮的手感属实一般,技能特效非常简陋。
但英雄的原皮,一般和世界观中的身份,以及背景故事深度契合。
伴生级皮肤伴生,从字面意思上,可以通俗的理解为,随初始建模相伴上线的低品级皮肤。
从前几个赛季开始,伴生皮肤已经取消,改为英雄上线一段时间后,将伴生品级升级为勇者,再和玩家见面。
在以前,伴生皮肤虽然只卖288点券(或28个碎片兑换),但能很好的弥补原皮的缺点,有些伴生只是换了个颜色,而有些伴生皮肤却拥有全皮特效,例如:马可波罗-绿茵、公孙离-花间舞、王昭君-精灵公主。
勇者级皮肤勇者皮肤,品级在伴生之上,如果用点券购买的话,一般是488或588点券(碎片兑换则为48或58个)。
大部分的勇者皮肤,都可以在碎片商店兑换,例如:原来的伴生升级为勇者的,赵云的白执事、忍炎影等等。
除了极个别质量特别优越的勇者皮肤(例如:韩信-街头霸王),还有赛季限定的勇者皮肤之外,大部分的勇者都可在商店兑换。
史诗级皮肤从史诗开始,不仅质量上了一个大台阶,而且部分史诗多了一个身份,那就是限定+史诗。
相较于原皮到勇者,史诗皮肤拥有更丰富的建模和特效,甚至部分史诗皮肤的背后,还有独立的背景故事。
史诗级皮肤,售价档位为788点券(例如:千年之狐)、888点券、1188点券(例如:白龙吟)、还有2888点券。
绝大多数的史诗皮肤都是888点券(首周折扣710点券),其中部分皮肤为史诗+限定,2888点券的史诗皮肤只有四款,分别是电玩小子、暗夜猫娘、龙骑士、苍穹之光。
史诗皮肤介于勇者和传说之间,比勇者优秀太多,比传说少了动作和回程,价格比传说落差也大,是公认最具性价比的皮肤种类。
传说级皮肤相较于史诗皮肤,传说皮肤在建模的精良程度,还有特效方面做了更大的提升,比下一档次788-1188级别的史诗皮肤,多了局内个性动作和回程特效。
传说皮肤的定价,一般是988点券(例如:狄仁杰的超时空战士),1688点券和1788点券级别。
其中FMVP皮肤、世冠皮肤和普通传说非限定皮肤,定价都是1688点券,高阶限定和春节限定的传说皮肤,通常是1788点券。
珍品限定 · 无双皮肤从武则天的神器明晖仪开始,出现了一个比传说更高端的皮肤品级,那就是至尊。
之前的至尊,有武则天的明辉仪,还有妲己的九尾神狐,现在的无双(瑶的真我赫兹皮肤),和至尊属于,其实是同一个品级,不过近来无双品质的皮肤,备受玩家热议。
这个品级的皮肤,目前在营地被命名为珍品限定,无法通过商城直售获得,只能通过个性化的抽奖活动而获得,而且在抽奖的过程中,还会获得其他稀缺的史诗或限定皮肤。
例如:最近推出的瑶-真我赫兹皮肤,在拿到这款皮肤的途中,可以抽到伽罗的太华、裴擒虎的天狼狩猎者。
所以,至尊也好,无双也罢,这个珍品限定品级的皮肤质量,总体还算不错,具体看个人审美。
荣耀典藏皮肤从目前的定级来看,荣耀典藏的品级是最高的,不过这种类型的皮肤,获取方式有两个极端。
一是通过长期参与各类活动和战令,白嫖获得荣耀积分,然后凭借出乎意料的运气,一发入魂抽到荣耀水晶,然后再用水晶兑换,一分不花就能拿到心仪的荣耀典藏皮肤。
二是在有折扣,或者平时无折扣的时候,用点券购买荣耀积分硬抽,在1-361次之间凭运气抽到水晶。
那么问题来了,您的第一颗荣耀水晶,是多少次抽出来的呢?欢迎在评论区留下你的抽奖次数。
感谢您的阅读,我是丹青,一个勤奋的日更作者,期待您的关注。
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CF排位各个段位的差距是什么#游戏日常
CF排位各段位之间的差距是什么?有位点赞高的网友这样说:精英到大师这个分段的玩家,要么是练习不够,要么就是真的不适合这个游戏。大师到枪王,都是那些打排位比较多的玩家,他们并非没有实力,只是脾气不太好。而想要达到枪神级别,需要有毅力和一定的基础,这才是真正意义上的飞跃。
虽然每次排位更新都要重新开始,但在前期,玩家还是有机会遇到很多高手。有些人可能不太热衷于打排位,只是想过过瘾,这些人被称为“隐形大佬”。在枪神以上,玩家的枪法都很不错。不过,偶尔也会出现一些令人难以理解的操作,比如过于紧张导致失误,明明有优势却要去抓人,结果被团灭,或者假装拆包却被敌人发现,最严重的是拿着刀去偷袭敌人,但成功的概率很低。
王者荣耀:很多玩家都错了,排位赛含金量低,并不是因为能多排
哈喽大家好,我是铃铛儿~排位赛含金量比巅峰赛低,这是王者荣耀这款游戏里不争的事实,因为各路高手基本上都打巅峰赛,甚至还就认准Q大区的巅峰赛,你说你是V大区的巅峰赛高手,别人也不会觉得你技术多厉害,只会觉得你有钞能力。
而大家觉得排位赛不如巅峰赛有含金量,原因一般都是说排位赛能多排,所以就可以被带着一起上分,所以就没有含金量,但实际并不是因为这个所以排位赛没有含金量。
事实上,排位赛的多排或者五排,其实质量是更高的!因为匹配机制早就改了。多排的话就匹配多排对手,五排就匹配五排,那些高手打排位赛为了什么?不就是为了表现分,所以真正的高手很少会单排,大家都是组排或者五排去上分,所以组排跟五排其实才容易遇到强强对决。
所以其实当你打到较高段位以后,你就会发现,其实组排跟五排的含金量要比单排高很多,这才是真正的排位赛,所以根本就不是因为排位赛能多排或者五排,所以含金量低。
你要是说低段位的话,其实根本没有什么含金量可言,低段位的话,确实对比一下,比如单排能打到王者,跟组排能打到王者的玩家,单排会比较难一点,含金量会比较高一点,但你要知道,王者段位本身都没有什么含金量可言。
排位赛为什么没有含金量,其实最主要的还是因为排位赛有上限!当玩家打到百来星以后,其实你就没法玩了,因为你根本匹配不到对手,所以你的段位就会停滞,而你一旦停滞,后面的玩家就会跟上来,以至于含金量低。
反观巅峰赛,因为大家养成默契,就是要打巅峰赛证明实力,所以巅峰赛的分数是会无限高的,就比如之前的赛季时间长一点,玩家最高能打到2800分,就算是上个赛季缩水赛季,也有2700分左右,排位赛根本就没有对标的段位。
因为排位赛基本上大家就是打到百星停手,而百星对标巅峰赛,你知道才多少分吗?也就是2000分,跟最高的2700多2800比起来,还差了几百分,几百分是什么差距?一把游戏10分,十把游戏100分,这就是70场连胜的差距,七十颗星了,也就是你排位赛要打到170星,但这不可能。
其实排位赛含金量比巅峰赛低,并不是因为什么组排和单排之间的问题,事实上,排位赛什么情况下,对局质量堪比巅峰赛前百呢?其实就是五排的时候,当你遇到五排打表现分的队伍时,基本上对面都是国服,质量可比你单排的时候高多了,含金量自然也不用说。
所以说,排位赛现在唯一能跟巅峰赛比质量,其实是五排,而大家却觉得五排组排质量低,这是低段位,当你段位高了以后,五排或者组排才是有质量的,单排就算百星,基本上最多就是一些英雄百强的玩家而已。
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