塔隆血魔任务线奖励(塔隆血魔攻略)

时间:2023-10-05 17:05:50 来源:网友投稿 编辑:横行天下

魔兽TBC:血魔BUG打法介绍,外加打小怪宏,确保野团也能一次过

黑暗神殿副本里有9个BOSS,每3个BOSS是一个阶段,分别是高阶督军纳因图斯、苏普雷姆斯和阿卡玛之影,这3个是黑暗神殿里最简单的BOSS。古尔图格血沸、迷失者的圣骨匣和塔隆血魔是相对来说比较难的BOSS,也是野团最容易灭团的3个BOSS,和前面的3个BOSS有明显的分水岭。沙赫拉斯主母、伊伊利达雷会议和伊利丹,这3个是黑暗神殿里最难的BOSS,以目前玩家的开荒水平来说,这3个BOSS可以打一晚。

今天先不说其他的BOSS,说一下塔隆血魔这个BOSS。塔隆血魔是魔兽世界第一个死亡骑士,这一点很多人并不知道,塔隆血魔是古尔丹用人类的身体和兽人的灵魂制作出来的死亡骑士,也是当时最为厉害的死亡骑士,实力是极为强悍。按照正常的排序塔隆血魔是排在莎赫拉丝主母之前,是黑暗神殿里的第6个BOSS,所以塔隆血魔的实力在副本中也不能小视。

许多野团在面对塔隆血魔的时候经常灭团,昨天公会里有一位玩家打黑暗神殿,到塔隆血魔这里灭了7次,当时气的团长不轻,塔隆血魔的死亡阴影技能制作召唤出来的小怪(构造体)始终无法击杀,最后把治疗全部打死,最后造成了灭团。就这种情况前前后后出现了7次,直到第8次的时候才顺利击杀塔隆血魔。

塔隆血魔并没有太过繁琐的机制,塔隆血魔自身伤害较高,在黑暗神殿所有BOSS里能排进前三,因此打塔隆血魔的时候治疗一定要加好MT,防止塔隆血魔直接秒杀MT。另外就是塔隆血魔的招牌技能死亡之影了,这是大部分野团最容易灭团的一个点。死亡之影会随机点名一位玩家,在55秒以后会把玩家转化成复仇之灵,复仇之灵持续60秒的时间,在60秒的时间里要击杀4个小怪,防止小怪扰乱治疗加血。

大部分的玩家并不知道变成复仇之灵之后该怎么办,甚至有些玩家变成复仇之灵以后还不懂复仇之灵的技能,光看技能也得看半天,抬头一看小怪全跑了,此时灭团也是在所难免。那么今天就说一下塔隆血魔的BUG打法,让塔隆血魔不再是野团杀手。

如上图所示把塔隆血魔来到两个门之间,塔隆血魔在内门处,而玩家则站在外门之处。一进战斗内门会关闭,外门则是打开的,这样玩家中了死亡之影技能以后就可以往回跑,玩家变成复仇之灵后有足够的距离击杀小怪,哪怕玩家不了解技能也有足够的时间查看技能,完全可以击杀小怪,而不影响到大团。

另外不管是正常打塔隆血魔也好,还是卡BUG打塔隆血魔,有一个宏大家必须知道,就是专门击杀小怪的宏。如下:

/cleartarget

/targetenemy

/cast 灵魂箭雨

/cast 灵魂锁链

/cast 灵魂长枪

大家可以直接复制到游戏宏里面,打塔隆血魔的时候只要中了死亡阴影变成了复仇之灵,直接狂点宏就可以击杀所有的小怪,非常简单且无脑的操作,野团也能够轻松击杀塔隆血魔。

以上是个人观点,欢迎在评论区留言讨论。

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炉石传说:邪火试炼塔隆·血魔容易卡关?不愧是挑战难度

最近新冒险邪火试炼挑战模式开启了,许多玩家都在攻克这个难度,但有大部分人都会在塔隆·血魔这里卡关。今天就来讲讲塔隆血魔究竟怎么过。

塔隆·血魔这个boss的机制非常有趣,他的技能是2费召唤一个4/4的阴暗构造体,每回合开始时自动召唤。我们手牌在开局时会多出来三张"复仇之魂",效果是消灭所有的阴暗构造体。实测不管是什么用职业打塔隆血魔,给的都是这个复仇之魂。

阴暗构造体也不是什么效果都没有的白板,它的效果是消灭一个敌方随从后会对敌方英雄造成2点伤害。按理说这个boss最适合牧师来打,能够给随从补血还能不让自己暴毙,但要知道牧师对于4攻随从毫无抵抗力,这就杜绝了牧师解场的可能性。

这里我们选用宇宙法来打这个boss,还是并不难的。宇宙法解场比较多,中后期随从血量也不低。靠着给的两张复仇之魂足以撑过前期的场面,留一张复仇之魂留着备用,很容易就能过关。这里给大家放一下牌组:

打这个boss时要稳一点打,不要以为消灭了阴暗构造体就结束了,由于对方回合一开始就召唤阴暗构造体,所以boss先召唤再解怪依然会对你有伤害。并且伤害可以叠加,这个意思就是对方场上有三个阴暗构造体,你一个随从死了,直接拍你脸6点血量,死两个直接12点没了。所以阴暗构造体必须每回合都清干净,同时尽量保证我们场上没有残血怪。选法师的意义这时候就体现出来了:因为boss手里会有亵渎解怪,法师的法术反制会给它反制回去。而且我们场上有残血随从,可以用英雄技能来点掉自己的随从,让boss面对一些高血量随从无计可施。

说起来容易,真实行起来还是很难的。塔隆·血魔是一个死亡骑士,它拥有许多死亡骑士的强力法术牌,比较难缠。像是凋零缠绕、反魔法护罩这些卡牌都是超模卡,唯一的解决办法就是尽可能的解掉对面的随从。同时扩大场面优势,利用铺场来击杀boss。

前期我们不需要留低费牌,就像之前说的,我们需要用两张0费复仇之魂来过渡局面,等中期之后就轮到我们表演了。像是咒术师的召唤、创世之力这些牌打塔隆·血魔都很有优势,它轻易解不掉这种场面。等boss后继无力的时候,就是法师返场的时候了。

这个boss和其它的boss都不同,打这关时不仅要有策略,还要谨慎一些。如果法师牌不够,可以组一套低配法师牌试试,或者购买之前上架的阿兰娜合集。这个合集是属于限时售卖的,下架了就买不到了。里面包含阿兰娜头像和卡背,还有整整20包外域的灰烬卡牌包,对玩家的提升非常大,128的性价比也不低,比较适合玩家去购买。

魔兽世界怀旧服-TBC P3阶段猎人装备选择

P3阶段已经开放了近一个月了,目前猎人双系天赋已经登顶BOSS战DPS第一第二名。今天就来讲下在P3阶段猎人各个部位的装备选择。目前可获取的急速装备也有一些,但是在没有足够的急速的时其属性价值体现不出来。下面给大家推荐的装备选择是参考WCL榜上的猎人大师和自身的一些观点进行选择的。

头部

眼罩-伊利丹掉落

萨格拉斯的诅咒视界(眼罩),优点:外形炫酷高装等、高属性,可以说是对所有物理系都是毕业的选择;缺点:插孔奖励不是很好,对不缺命中的职业命中属性优点鸡肋,伊利丹的掉落竞争比较大。

森林潜伏者头盔-伊利达雷议会掉落

森林潜伏者头盔,优点:高敏捷属性,属于散件竞争较小;缺点:插孔奖励一般,基础属性带智力不是很好。

戈隆追猎者头盔(T6)-阿克蒙德

戈隆追猎者头盔(T6),优点:高敏捷属性,插孔奖励较好,4T6套装属性好;缺点:竞争较大,没有套装效果时总体属性一般。

这几个头部的选择来说,眼罩总体属性最好可以替代T6头,森林潜伏者可以作为过渡装备。

颈部

塔隆尼库斯的伤害坠饰-风暴要塞王子魔珠任务

塔隆尼库斯的伤害坠饰,风暴要塞的王子魔珠任务项链,优点:高敏捷属性,掉落稳定。缺点:总体属性有点落后P3装备。

无尽梦魇项圈-苏普雷姆斯

无尽梦魇项圈,P3比较好的项链,优点:总体属性高,适合缺命中的职业。缺点:对于不缺命中的有些浪费。

锯齿利刃项圈-海山小怪掉落

锯齿利刃项圈,破甲项链,优点:小怪掉落竞争小,破甲属性越高效果提升越好。缺点:其他属性比较一般。

这几个项链各有优势,走破甲的可以选择锯齿利刃,缺命中选择无尽梦魇,不缺命中选择塔隆尼库斯。

肩部

戈隆追猎者护肩(T6)-萨赫拉丝主母掉落

戈隆追猎者护肩(T6),优点:属性和插孔奖励都不错。缺点:套装竞争较高。

黑暗护肩-高阶督军纳因图斯掉落

黑暗护肩,优点:散件竞争小,攻强和暴击高。缺点:属性一般,没有插孔。

隐藏猎手护肩-阿卡玛之影掉落

隐藏猎手护肩,优点:高敏捷,暴击攻强属性,散件竞争小。缺点:没有插孔。

肩部还是以T6肩比较好,其他两个肩可以根据属性进行搭配。

背部

影月毁灭者斗篷-塔隆血魔掉落

影月毁灭者斗篷,优点:总体属性高。缺点:竞争大,在不缺命中时,有些鸡肋。

萨拉斯荒野披风-风暴要塞王子掉落

萨拉斯荒野披风,优点:高敏捷,单一输出属性。缺点:竞争较大。

黑暗掠夺者斗篷-卡拉赞埃兰之影掉落

黑暗掠夺者斗篷,优点:高敏捷属性,性价比高。缺点:装备等级落后总体属性低。

披风选择个人比较倾向于萨拉斯荒野披风,缺命中再选择影月毁灭者斗篷。黑暗掠夺者比较适合缺命中时过渡了。

胸部

午夜胸甲-阿克蒙德掉落

午夜胸甲,优点:高暴击,高命中。缺点:没有敏捷属性。

虚空暗影外套-苏普雷姆斯掉落

虚空暗影外套,优点:高命中,高敏捷,竞争小。缺点:攻强较低,命中容易溢出。

戈隆追猎者护胸(T6)-伊利丹掉落

戈隆追猎者护胸(T6),优点:高敏捷,单纯输出属性。缺点:伊利丹掉落竞争较大。

胸部在命中够的时候还是以T6胸优先,其他两件则是在缺命中时很好的散件替代品。

护腕

阴险护腕-塔隆血魔掉落

阴险护腕,优点:高敏捷,有插槽,插槽奖励敏捷。缺点:带命中属性,竞争较大。

闪电反射护腕-制皮制造

闪电反射护腕,优点:带急速属性,高敏捷,价格透明。缺点:没有插槽。

极致输出选择阴险护腕,急速流选择闪电反射护腕。

手套

戈隆追猎者手套(T6)-阿兹加洛掉落

戈隆追猎者手套(T6),优点:高敏捷,带破甲属性,有插孔,插孔奖励暴击。缺点:套装竞争较大。

诅咒之握-灵魂之匣掉落

诅咒之握,优点:急速装备,高攻强,带敏捷属性。缺点:跨甲竞争较大,没有插孔。

穆库之拳-高阶督军纳因图斯掉落

穆库之拳,优点:急速装备,高攻强,竞争较小。缺点:敏捷偏低,没有插孔。

T6手是比较好的一个选择,急速流则考虑另外两个手套。

腰带

阿加多的腰带-安纳塞隆掉落

阿加多的腰带,优点:有插槽,输出属性。缺点:插槽奖励不是很好,跨甲竞争。

骨纹束带-灵魂之匣掉落

骨纹束带,优点:高敏捷,高暴击。缺点:没有插槽。

峡谷猎手腰带-卡兹洛加掉落

峡谷猎手腰带,优点:急速装备,带敏捷属性。缺点:没有插槽。

深邃暗影腰带-制皮制造

深邃暗影腰带,优点:敏捷较高,插孔奖励敏捷,好获取。缺点:蓝色插孔,总体属性低。

腰带的选择比较多,追求高敏捷输出选择阿加多的腰带忽略插槽奖励,追求急速选择峡谷猎手,缺命中可以选择骨纹束带和深邃暗影腰带。

腿部

弯弓护腿-阿兹加洛掉落

弯弓护腿,优点:三插槽,插槽奖励暴击,高暴击属性。缺点:攻强和敏捷偏低。

秘密商人长裤-阿兹加洛掉落

秘密商人长裤,优点:高敏捷属性,带破甲。缺点:没有插孔,跨甲竞争大。

戈隆追猎者护腿(T6)-伊利达雷议会掉落

戈隆追猎者护腿(T6),优点:插槽奖励敏捷,高攻强。缺点:套装竞争大。

两个散件裤子相比T6会更好些,但是要凑4T6需要舍弃其他部位。

鞋子

暗影主宰之靴-莎赫拉丝主母掉落

暗影主宰之靴,优点:高敏捷,插孔奖励暴击。缺点:跨甲竞争。

追踪软靴-塔隆血魔掉落

追踪软靴,优点:高暴击。缺点:无插孔。

疾步长靴-安纳塞隆掉落

疾步长靴,优点:插孔奖励敏捷,竞争小。缺点:攻强略低,带命中。

鞋子首选暗影主宰之靴,缺命中再考虑疾步长靴和追踪软靴。

戒指

怒风徽记之戒-伊利丹掉落

怒风徽记之戒,优点:高属性数值,破甲属性。缺点:命中容易溢出,竞争大。

永恒勇士之戒-海山声望任务

永恒勇士之戒,优点:容易获取,高敏捷。缺点:攻强加成看触发率。

浩劫指环-黑暗神殿小怪掉落

浩劫指环,优点:急速装备,不是唯一,小怪掉落竞争小。缺点:无敏捷属性。

游侠将军指环-风暴要塞王子掉落

游侠将军指环,优点:高暴击。缺点:攻强略低。

致命之戒-毒蛇神殿海度斯掉落

致命之戒,优点:高敏捷。缺点:攻强略低,带命中属性。

戒指永恒勇士之戒基本占据一坑,另外一个根据自身属性进行搭配调整。对于生存可以选择致命之戒堆敏捷。对于急速流选择浩劫指环。

饰品

背叛者的疯狂-伊利达雷议会掉落

背叛者的疯狂,优点:破甲装,高攻强。缺点:自动档,不好控制,竞争大。

龙脊奖章-格鲁尔掉落

龙脊奖章,优点:高急速装。缺点:自动档,不好控制,竞争大。

嗜血胸针-牌子装

嗜血胸针,优点:高攻强,主动饰品,好获取。缺点:提升不然另外两个强力。

饰品到P3阶段龙脊基本上是常驻,急速属性也开始体现价值了。

远程武器

闪击强弓-阿克蒙德掉落

闪击强弓,优点:高暴击。缺点:攻强低,无敏捷。

背叛者的黑暗之弓-伊利丹掉落

背叛者的黑暗之弓,优点:高攻强。缺点:武器特性看BOSS。

两把武器实际差距不大,黑弓就是比较看目标。

近战武器

荒芜之戟-高阶督军掉落

荒芜之戟,优点:高敏捷。缺点:命中高容易溢出。

恶行之刃-安纳塞隆掉落

恶行之刃,优点:高敏捷,不是唯一,高攻强。缺点:不能打平衡石。

总结

目前阶段猎人还是需求4T6的套装效果,而手套和肩部带有破甲属性是比较好的选择,剩下的就头、胸、腿,这几个部位都有较好的散件进行替代,头部有眼罩,胸部有虚空暗影外套,腿部有弯弓护腿。WCL上榜的猎人目前大多数都选择散件的部位为头部或腿部,大家也可以作为一个参考。P3阶段开始配装也变得更加灵活了,需要根据自身属性合理选择搭配,毕竟配装有时候也需要一些运气。

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