鲁班大师怎么玩连招技巧(鲁班大师怎么玩)
王者荣耀:S22新版鲁班大师的操作指南
作者:NGA-Catecholamine
1.前言鲁班大师被重做之后,策划有意地降低了他的操作上限,但又通过全技能的调整,使鲁班大师的下限明显升高,可以在高段位鲁班大师的强度有所下降,而在低段位反而略微上升.总体来说其操作难度大幅下降,很值得新手玩家入门练习.
本攻略主要就新版鲁班大师的玩法心得加以讨论,希望能给初涉鲁班大师的玩家一些指导.
2.新版大师玩法思路强制位移or稳定控制?
在这一次重做之后,鲁班大师的1技能被去掉了强制位移,3技能去掉了秒拉.新版本的大师可以通过31(反向)连招近似的实现老版超远的强制位移,然而由于1s的延迟,31连招会使对方极易容易挣脱链子,控制的稳定度较低.
另一种连招是31(正向),即利用1技能的击飞,来补足3技能的空隙,这样能够稳定的提供大约1.5s的眩晕效果,但强制位移就被放弃了.
新版大师这一特性就决定了其核心玩法的变更,是选择强制位移,还是稳定控制?这就需要玩家在实战中进行抉择.
重视战略or重视控制?
在重做之后,鲁班大师的2技能添加了时间指示器&牵引提醒&平滑的镜头抬高.新版的指示器相较于老版有质一般的提升,在低端局能够有效地提升鲁班大师和其他人的配合效果.
这次重做主要就鲁班大师的控制能力进行了削弱,这在启示玩家尽可能发挥2技能的战略作用,而不是1,3技能的控制作用,换言之鲁班大师更应该借助2技能帮助队友发育,再像老版大师一样无脑开团并不可取
3.出装铭文1.铭文
标准的坦克千血即可,由于鲁班大师护盾机制被削弱,并不建议将蓝色换为任何10%移速铭文
2.出装
讲解:
奔狼:核心装备,由于鲁班大师战略性的作用,如何能够加速转线尤为重要,开启奔狼+2技能后,能够有效地带动全队迅速机动,可以说是新版大师的核心装备。
疾步鞋:同上,加速转线必备,由于鲁班大师的特性,他不应该只跟随着射手游走,而是应该灵活的四处支援,弥补我方劣势的分路,疾步鞋就显得尤为重要,同时在释放3技能前,保持一个较高的移速能有效提升命中率
冰心:减CD工具,被动能够提供一定的生存保障,主要的物抗装备
魔女:主要的魔抗装备
韧性鞋:由于新版鲁班大师缺乏开团后的保命手段,如何尽快地挣脱控制远离战场尤为重要,与其耗费本就不多的经济购买大件用于防守,不如购买韧性鞋减少被控制时长
极影:鲁班大师是进攻性辅助,它更适合用于滚雪球or反打的局势之中,近卫并不契合鲁班大师的属性,同时极影的各项属性都是鲁班大师所需要的,现版本还是推荐双辅助装为好。
*冰霜 :后期可以替换疾步鞋使用,作用十分明显,属性也比较全面,但不适合在前期出。
*永夜 :如果对方的法术输出并不强力,则可以用永夜代替魔女,获得一定的恢复,由于鲁班大师有时候需要越塔拉人,在后期回城补状态损失太大,换用永夜能够提供一定的续航。
3.召唤师技能
个人推荐仍然携带闪现,提供肉身开团后的生存率,然而由于1技能添加了位移,携带眩晕,干扰都是可行的方案
4.技能介绍被动
相较于老版大师,重做后的鲁班大师被动数值没变,然而由于技能的调整,获得&维持护盾变得十分困难。
然而由于技能组的调整,鲁班大师却需要更多的承伤能力,新版大师要在出装上弥补这一短板.一技能。
一技能
技能在落地,落地时命中敌方单位时各获得一层护盾。
落地区域具有警示圈,略微小于真实的击飞范围。
可以跨过地图上所有的墙体,包括对抗路&中路野区的大石块
二技能
使用2技能后期间视角会被提高。
连接持续时间内不进入CD。
不同于3技能,队友在离开连接范围后会立即挣断连接,没有延迟。
队友确认位移会改变队友朝向为连线方向,可与可以使用闪现的蓄力技能配合。
连接无法手动取消(除非挣断)。
可以选中无法选中的队友。
换用新版指示器后,鲁班大师可以精准地选择牵引的目标。
三技能
5.三技能技巧关于施法读条与1技能的联动
在大招的1s内,鲁班大师可以通过使用1技能从而延长强制位移距离,具体表现如下:
要特别说明的是,非特殊情况3技能期间请勿斜向or横向使用1技能,虽然可以实现拉向更多方向,然而挣断链子的可能性极高.
关于神秘的爆炸伤害
新版大师的效果约等于同时将敌军拉至自己身前,多个单位(英雄+兵线+野怪)叠加后会造成很高的伤害,在后期拉满人一炸会很疼.建议在团战拉人时尽可能多拉,或者通过拉兵线野怪来提高伤害.拉够五个单位后的单人2750+145%AP的法术伤害,足够给一场团战开一个好头.
关于极限距离
设定中鲁班大师3技能极限拉回距离是700,然而在敌军略微的超出这段距离时,链子仍然不会断,可以推测鲁班大师3技能的链子具有中断判定,目前有以下的推论:
关于动画表现
看似鲁班大师3技能是由近到远释放,实际上是给技能区域内的目标十分微小的延迟后同时挂上链子,所以不用担心前摇+极限距离不会命中的问题.
计时器在使用技能的一瞬间就开始计时,略微早于链子挂上的特效出现(实际上这段时间太小,可以直接无视)
6.后记这次重做是对鲁班大师的削弱,然而在技能调整之后,鲁班大师的操作难度直线下降,而其反制手段在低段位十分稀少,这会降低鲁班大师的上限,同时大幅提高了鲁班大师的下限.可能会在低端局中成为热门的辅助,团战中的31连招会造成恐怖的破坏,会不会导致鲁班大师出现顶端局与低端局两个强度排名仍待时间去验证.
总而言之,鲁班大师现在还是拥有着T1中游的强度,这个强度可能在位移横行的顶端局会略微降低,现在仍然建议练习鲁班大师作为辅助.
王者荣耀:鲁班大师上分攻略分享,全方位解读细节玩法与出装思路
无论是排位赛还是职业赛,辅助英雄的选择,都是决定阵容搭配合理性的关键因素。
尽管游戏中的“游走位”不一定要选择辅助英雄上场,但是从英雄定位的角度上而言,无论是对经济的依赖性还是战场中的功能性分析,辅助英雄都要占据一定优势。
S29赛季开启之后,除开英雄方面的变化,野区的变化最大(例如野区前期经济提升、野怪刷新频率提升、野怪血量下调等),总的来说对局的整体节奏更快了一些,团战的时间也更靠前了一些。
所以在这样的环境之下,选择一位合适于打团,并能给足C位输出环境的辅助英雄上场,对于对局的取胜将会会有更大的帮助。
鲁班大师作为一位功能性极强的硬辅,其在对局中的强度并不亚于盾山、东皇太一等T0级辅助,且在当前赛季中,鲁班大师依然是排位赛巅峰赛常Ban的对象。
本期内容,将从鲁班大师的技能机制、操作细节、实战玩法、出装思路等维度解读其在S29赛季中的快速上分攻略。
一、鲁班大师技能机制解读
鲁班大师的被动技能名为“稷下科技”,主要由护盾增益与强化普攻两个方面构成。
释放技能或者命中目标时,鲁班大师自身将获得一个护盾,此护盾最多持续5秒,且最多可累积4层,每层为30(+15%Ap)(+2%最大生命值)。
强化普攻方面,每5秒下一次普攻将得到强化,可打出350(+40%Ap)点法术伤害。
解析:游戏中多数英雄的装备选择,基本上都可以参考英雄的被动技能,鲁班大师虽定位为辅助,但是其出装的方向依然可以参考被动技能。
被动效果的两个部分重点在于护盾效果,根据护盾的属性转换,“最大生命值”是常规对局中的主要取舍因素。
需要注意的是,获取强化普攻后不使用并不会累积叠加。护盾层级最高为4层,5秒内再次触发只会刷新时间,如果在5秒内护盾被击破,护盾层级也会重新计算。
一技能:助推跳跃
释放1技能,鲁班大师将向指定位置进行跳跃,落地会击飞范围内目标0.5秒,并造成350(+130/Lv)(+40%Ap)点法术伤害。
此技能机制简单,主要的效果为位移、控制、伤害。鲁班大师的普攻为近身输出,强化普攻的输出,可接触1技能的跳跃进行呈现,0.5秒的击飞控制有利于衔接后续的控制技能,1技能的位移效果可用于穿墙,多数情况下可配合2技能及大招提升拉扯的距离。
二技能:助手驰援
释放2技能鲁班大师与一名队友获得一个护盾,并与之创造6秒链接,当被链接的队友使用交互技能后,会立即回到鲁班大师身边,期间可对路径上的目标造成450(+90/Lv)(+45%Ap)点法术伤害。
释放2技能时,鲁班大师将会获得1.5秒50%的移速增益。
解析:鲁班大师2技能的重点在于“牵引”,需要玩家与队友之间进行密切配合才能呈现出2技能都最大效果。2技能链接的关键点除了双方获取护盾之外,还在于使用交互技能后的位移!这是鲁班大师的一个特色技能,同时也是鲁班大师弥补无位移英雄的技能。
2技能的交互,不仅可以配合队友突进,还可以配合队友快速撤离战场,所以2技能的存在也是鲁班大师成为排位赛常Ban的主要因素。
▲关于鲁班大师的专精装备
关于鲁班大师的2技能还有一个专精装备!初级专精装为“盾场”高级为“强力盾场”,简单地说其核心的作用在于强化链接时的护盾效果(但是护盾量的提升,冷却时间也会相应提升)。
除此之外,当鲁班大师额外生命值达到4000时,护盾效果将会达到650(+3%最大生命值)。
三技能:强力收纳
开启大招,鲁班大师会连接扇形区域内最多6个敌人,被连接的目标将承受250(+50/Lv)(+25%Ap)点法术伤害。
当连接时间达到1.25秒后,鲁班大师将会把被连接的目标拉回身边,目标被拉回时会触发一次范围伤害,即600(+300/Lv)(+60%Ap)点法术伤害(从第二个目标开始只造成25%伤害)。
关于鲁班大师的大招,简单地来说与钟馗的2技能非常相似,不同之处在于攻击距离与技能效果的呈现方式。钟馗2技能为单体技能,而鲁班大师的大招为群体技能。在技能效果呈现方面,钟馗2技能更为直接,而鲁班大师的大招效果的呈现需要持续1.25秒。
从整体的控制效果效益上分享,鲁班大师的大招更适用于输出环境的营造,但是鲁班大师大招的容错率却要更低一些。
▲小结
根据鲁班大师的技能特性分析,其强大的护盾、交互技能、控制等效果,赋予了其强大的队友保护能力以及团战中的开团打团能力,是辅助队友快速发育的不二选择。
从另一个角度分析,当队伍中缺乏牵制力或者队伍中拥有强势近身爆发和持续输出的英雄时,又或者是己方输出位“腿短”无位移的英雄时,选择鲁班大师上场便可做到完美补位。
但是,鲁班大师也有短板,例如2技能的交互为队友主动,如果遇到连续控制的对手,便会打断2技能交互的使用。除此之外,鲁班大师的普攻为近战,当遇到手长的对手时,其被消耗的可能性非常之大,而核心的贡献“护盾效果”,如果遇到伽罗则很有可能被完克。
二、鲁班大师技能细节运用与实战技巧
鲁班大师的技能操作难度低,上手较快,但如果能够熟练掌握技能之间的联动,便能在不同的局势之下打出出其不意的效果。
鲁班大师自身有位移也能帮助队友实现位移,所以自身的走位非常重要,而鲁班大师有团控,但是团控效果的完整呈现却需要玩家们找准每次入场的机会。
技巧一:技能与闪现的灵活衔接
首先原理更简单的便是“1闪”操作,由于鲁班大师1技能的实际位移距离非常有限,所以在面对手长的对手时,为了降低被消耗的时间,可以使用1技能接闪现的方式提高突进的距离。
其次便是大招回拉前瞬间衔接闪现,以此提高拉扯对手的距离!由于鲁班大师大招的施展有一个连接目标的过程,因此目标会有可能借助加速及位移技能挣脱,所以操作过程中需要跟随一段距离。
因此,借助“大闪”操作会更容易配合队友开团,给足队友输出空间。
重点提示:为了呈现1技能和大招的无缝衔接,在实现“大闪”操作之前可衔接一手1技能,以快速入场和快速回拉的方式给对手一个措手不及,但是完成此操作需要玩家拥有相当快都手速,需要在1技能落地之前点完大招及1技能。
另一方面,为了提高技能容错率可以使用“1闪”起手,然后再接大招!这样的操作更简单,主要用于针对无位移的对手,此操作同样可以将1、3技能的控制效果更好地衔接在一起。
细节提示:使用“大闪”时,当大招的进度条在3分之一时使用闪现技能最佳。
技巧二:一三技能的联动
除了使用闪现衔接大招之外,1技能同样可以用于衔接大招的回拉,当大招的进度条在最后的三分之一时使用1技能,即可以延长大招回拉的距离。
只不过1、3连招的使用更适用于针对无位移且腿短的英雄。除此之外,隔墙回拉时也可以使用1、3连招,毕竟1技能的冷却要远比闪现的冷却时间低。
技巧三:持续刷盾
鲁班大师作为一位最具保护能力的辅助英雄,其本身的承伤能力则是重中之重。被动技能提供的护盾增益,虽然最多只能叠4层,但是持续的触发却可以持续维持着最高等级的护盾(保证不被打掉)。
通常情况下,释放1技能与命中可以叠加2层护盾,释放2技能且队友点击交互可以获得两层,而大招最多可以获得3层被动。单次护盾的刷新持续时间为5秒,所以在后期团战中,只要玩家们保持正常的技能释放频率,便可做到“持续刷盾”。
技巧四:精准走位
鲁班大师并不属于突进英雄的行列,但是在实战中却要时刻寻找突进的位置,主要是因为2技能的存在,可以帮助队友寻找到更适合输出及切入的位置。
线上打团时,最好不要持续站在敌方正前方,需要从左右两侧寻找入场机会,例如当队友在右侧与对手交火,即可从左侧切入,然后使用2技能连接突进队友。
如果是野区团战需要借助草丛或者墙体卡视野,逐渐靠近敌方输出点时,使用2、1连招入场,然后接3技能或者“大闪”。
重点提示:鲁班大师的2技能非常需要队友的配合,保持精准走位的同时还需要时刻观察队友的状态,如果没有一位输出对象愿意配合你切入,再怎么好的走位和控制也是白搭。
三、鲁班大师铭文出装思路
铭文推荐:10个虚空、10个宿命、5个狩猎加5个调和
此套铭文考虑的重点在于性价比,争议点在于5个调和与狩猎,之所以这样搭配,主要是因为既满足鲁班大师的移速手感又满足前期续航!如果单独选择一种加满10个并不符合于性价比,例如10个调和虽满足了续航,但是10调也只能满足4%移速加成。
▲装备选择
鲁班大师的装备选择非常灵活,特别是有专精装备上线后,装备的选择也更灵活多变了,但是在怎么变化,重点依然在于“保护”与“开团”两个方面做取舍。
常规出装:极影、奔狼纹章、抵抗之靴、极寒风暴、魔女斗篷、霸者重装。
常规出装的重点分摊了鲁班大师保节奏、保C位及开团的能力,后期选择霸者重点在于高度吸收伤害,大后期可以用于替换复活甲或者血魔之怒进行二次开团。
开团神装:近卫荣耀、形昭之鉴、冷静之靴、抵抗之靴、极寒风暴、魔女斗篷。
冷静之靴加极寒风暴提高鲁班大师的冷却缩减上限,中期放弃奔狼纹章选择形昭之鉴,目的在于强开团,通过控制效果的强化实现精准拉人。
装备的变化点在于抵抗之靴,如果对手方少控制后期可以腾出空位选择霸者重装或者不祥征兆。
保护神装:近卫荣耀、救赎之翼、冷静之靴、极寒风暴、魔女斗篷、强力盾场。
如果己方不缺开团英雄,那么选用此套装备最合适,但是前提一定是要叠满冷却缩减。后期收尾装备选择专精装,重点在于配合救赎之翼给双盾。
当然,如果倾向于拉扯,那么后期可以不考虑出专精装,将其替换成霸者重装更合适,而如果对手方多一套爆发型的法师,可将魔女替换成永夜守护(搭配霸者重装)。
另一方面,如果对手方法师发育较弱,但是多控制,可将魔女斗篷位置替换成抵抗之靴。
小结:针对于鲁班大师的出装并没有一个直接地硬性规定,任何一场对局或者说任何一个阵容,玩家们都可以从均衡的角度或者侧重于保护或者侧重于开团的方向选择装备,关键的点在于突出鲁班大师的局内贡献。
实战中,就好比运用鲁班大师的连招一样,灵活运用灵活选择才是最有价值的存在。
鲁班大师到底怎么玩,玩法思路详解,机制很强但是搭配才是王道
王者荣耀鲁班大师上线之后,胜率一度走低,时隔今日胜率才仅仅33.50%。许多人仅仅知道鲁班大师这个英雄跟别的英雄搭配起来很强,但是强在何处,如何玩才强则对其了解的并不多,仅凭借着一腔热血就开始了自己的排位之旅,当然,凭借满腔热血就想要玩好鲁班大师只能是被泼一杯冷水!
鲁班大师身为稷下星之队的成员之一,并且曾经造出了鲁班七号这一英雄,其本身是热爱和平,厌恶战争的。所以在对这个英雄的设计上,其技能基本上都是偏向保护和控制为主,定位也是一个辅助,那么如何玩好鲁班大师呢?让老张来带大家先来了解一下鲁班大师的技能。
【技能介绍】
被动技能:稷下科技
解析:鲁班大师的技能在释放和命中目标时会增加一层护盾,可以吸收一定的伤害,护盾持续两秒并最多可以叠加四层。同时机械臂当完成充能时下一次的普攻可以附带额外的法术伤害。
技能实战分析:
1,护盾很低,即使叠满五层在前期也仅可以增加100左右的护盾。所以想要靠护盾来抵挡大量的伤害不现实。好处是护盾叠加够快,一技能释放和命中敌人即可增加两层,二技能和大招同理。
2,被动触发的强化普攻伤害还是很可观的,本身身为魔法伤害,前期在敌人没有出魔抗的时候能造成不错的输出,是盾山前期主要的输出技能。
一技能:立即清扫
解析:鲁班大师增加30%移动速度,挥舞机械臂造成魔法伤害并将其击退,被击退的物体命中则会眩晕敌人,如果多次命中,除第一次后续仅造成20%的伤害。
技能实战分析:
1,鲁班大师的这个技能十分霸道,可以不仅是针对敌人,连己方兵线和召唤生物都可以推走,(米莱狄召唤的小机器人),是一个十分强力的控线技能和保护技能。
2,一技能被击退的物体也是可以造成伤害的,如果使用得当甚至可以造成双次伤害,即击退英雄之后,击退的物体再次命中英雄形成双段伤害!
二技能:助手驰援
解析:用磁力链接队友,持续六秒,在六秒的期间内,队友可以选择交互移动到鲁班大师的位置,并且对交互路径上的敌人造成一次击飞伤害。释放技能时和确认交互时都会生成一层护盾,保护队友和自身。
技能实战分析:
1,这个技能所加入的交互机制是王者荣耀首次出现的,这种机制为鲁班大师提供了丰富的玩法,可以跟一些短腿英雄搭配起来使用,玩法多多!
2,技能的释放时间间隔较短,在后期出了一定冷却的前提下,二技能仅需四秒左右,能很好的保护队友。
三技能:强力收纳
解析:朝着指定方向发射机械臂,对其人造成伤害并且叠加一个连接印记,技能释放完毕之后还在范围内被链接的敌人会拉回到鲁班大师身边,并且造成眩晕伤害。如果多个敌人被命中则会造成多段伤害,但是后续伤害会削减。
技能实战分析:
1,这个技能的机制类似于上官婉儿的大招机制,可以主动撤回并且返回一部分cd,但是有最大返还限制,即35%最大冷却时间。所以大家只要能用大招命到c位就可以立即结束施法将敌人拉回到跟前,不用全部放出去。
2,在释放期间鲁班大师会增加15%的移速,提高我们的追杀和控制效果。在释放机械臂的时候不要对一个英雄连续释放,对多个英雄释放并且保持在一定范围内才能让大招的效果最大化!
【铭文推荐】
鲁班大师的铭文老张推荐的是:10调和+10虚空+10宿命。
因为鲁班大师本身缺少一点回复,所以携带调和铭文可以让他安然的度过前期。而虚空+宿命的搭配,提升了血量,同时技能释放频率也更高,能有效的对敌人形成控制并且使用二技能拉队友提高容错率!
【出装推荐】
奔狼纹章+极速之靴+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+极影
解析:奔狼纹章在这个赛季中真的是法师神器,能极大的提高队友的机动性,堪称必备装备;极速之靴则是提高了鲁班大师的机动性,让他能更好的支援Gank;极寒风暴大幅度提高抗性,同时被动增加的20%冷却缩减也十分关键,增加了技能释放频率;魔女斗篷则是为了对抗法师而选择的,能增强坦度,变相提高生命值;霸者重装则提高了鲁班大师的回复能力,毕竟到了后期鲁班大师缺少生命回复,而霸者重装则弥补了这一不足,同时增加了大量的生命值;极影这件装备到了后期增加的一系列属性,可以帮助队伍的战斗力提升一个档次,双辅助装真的是容错率颇高!
【打法技巧】
前期卡兵线建立优势
一技能的存在,赋予了鲁班大师颇高的战略意义,在前期鲁班大师就能凭借着一技能卡兵线帮助前期势弱的队友更好的发育。具体操作方法是,泉水出来直接到兵线处,利用一技能将其推回。不过这里要注意的是,我们不要无脑推兵线,比方说我方是周瑜这种清线速度极快的英雄,断他的兵线很明显不合适。
中期打团打出配合控制
鲁班大师身为辅助,中期打团自然是要控制好敌人,利用大招的控制效果,鲁班大师能够对诸多敌人形成一个团控,并且将其拉到身边后可以再利用一技能再次击退敌人,将其控制的欲罢不能!
打团记得先保C,控制优先保后排
到了大后期,鲁班大师首要目标是保护射手,利用一技能的击退和大招的拉回,一来一去保人能力绝对无忧;同时开团方面,也能利用大招控制多个对手,强大的团控能力在辅助里绝对算数一数二的。
温馨提示:
虽然说鲁班大师的保人能力不错,但是毕竟腿短是硬伤,所以搭配多种英雄开发出更多的玩法才是王道,二技能的交互机制也是玩好鲁班大师的核心所在!所以多利用一些英雄组成多种搭配才能让鲁班大师更好的发挥出它的作用哦。
【适配英雄推荐】
中单——姜子牙
姜子牙这个英雄的大闪经常让一些小脆皮闻风丧胆,因为看不到技能释放的印记,所以想躲都难。但是闪现的冷却时间为120s,想要打出这种操作次数有限。
但是搭配上鲁班大师的话,大闪的就变成了常规操作了,后期鲁班大师四秒一个交互,姜子牙大招也仅需6秒,配合减cd装备也是四秒左右,四秒一个大闪,这局敌方小脆皮过的肯定不舒心了。
对抗路——苏烈
苏烈的大招也是一个霸道的群控技能,可以对敌人形成稳定的范围控制,一手大闪也是常规操作。但是奈何闪现的距离就那么短,所以苏烈依靠大闪也无法发挥出很好的作用。
但是搭配上鲁班大师,苏烈的大招可以发挥出很强的作用。大招加上交互机制的配合,让苏烈的大招容错率大幅度提高!真的是一个恐怖的团战机器!
射手——黄忠
黄忠大后期的架炮威力到底有多强,相比大家都见过,两炮一个小脆皮,四炮一个战士,真的是毫不夸张,如果敌人走位集中,那么七炮直接团灭敌人也不是不可能。但是黄忠开大后无法移动真的是硬伤,很容易被敌方抓成麻瓜。
但是搭配鲁班大师后,黄忠的炮台就成了可移动的炮台,再也不会受到无法移动的的限制,四秒一次交互,让黄忠可以开大跟着跑,这一路上真的是神挡杀神佛挡杀佛!
【尾声】
其实呢,有很多英雄跟鲁班大师配合起来都有奇效,由于篇幅问题,老张在这里就不多做赘述了,大家可以自行摸索,将可以配合的英雄留在评论区,帮助更多的人!我是老张,一名王者荣耀爱好者,很期待你的关注!
王者荣耀:S22新版鲁班大师的操作指南
作者:NGA-Catecholamine
1.前言鲁班大师被重做之后,策划有意地降低了他的操作上限,但又通过全技能的调整,使鲁班大师的下限明显升高,可以在高段位鲁班大师的强度有所下降,而在低段位反而略微上升.总体来说其操作难度大幅下降,很值得新手玩家入门练习.
本攻略主要就新版鲁班大师的玩法心得加以讨论,希望能给初涉鲁班大师的玩家一些指导.
2.新版大师玩法思路强制位移or稳定控制?
在这一次重做之后,鲁班大师的1技能被去掉了强制位移,3技能去掉了秒拉.新版本的大师可以通过31(反向)连招近似的实现老版超远的强制位移,然而由于1s的延迟,31连招会使对方极易容易挣脱链子,控制的稳定度较低.
另一种连招是31(正向),即利用1技能的击飞,来补足3技能的空隙,这样能够稳定的提供大约1.5s的眩晕效果,但强制位移就被放弃了.
新版大师这一特性就决定了其核心玩法的变更,是选择强制位移,还是稳定控制?这就需要玩家在实战中进行抉择.
重视战略or重视控制?
在重做之后,鲁班大师的2技能添加了时间指示器&牵引提醒&平滑的镜头抬高.新版的指示器相较于老版有质一般的提升,在低端局能够有效地提升鲁班大师和其他人的配合效果.
这次重做主要就鲁班大师的控制能力进行了削弱,这在启示玩家尽可能发挥2技能的战略作用,而不是1,3技能的控制作用,换言之鲁班大师更应该借助2技能帮助队友发育,再像老版大师一样无脑开团并不可取
3.出装铭文1.铭文
标准的坦克千血即可,由于鲁班大师护盾机制被削弱,并不建议将蓝色换为任何10%移速铭文
2.出装
讲解:
奔狼:核心装备,由于鲁班大师战略性的作用,如何能够加速转线尤为重要,开启奔狼+2技能后,能够有效地带动全队迅速机动,可以说是新版大师的核心装备。
疾步鞋:同上,加速转线必备,由于鲁班大师的特性,他不应该只跟随着射手游走,而是应该灵活的四处支援,弥补我方劣势的分路,疾步鞋就显得尤为重要,同时在释放3技能前,保持一个较高的移速能有效提升命中率
冰心:减CD工具,被动能够提供一定的生存保障,主要的物抗装备
魔女:主要的魔抗装备
韧性鞋:由于新版鲁班大师缺乏开团后的保命手段,如何尽快地挣脱控制远离战场尤为重要,与其耗费本就不多的经济购买大件用于防守,不如购买韧性鞋减少被控制时长
极影:鲁班大师是进攻性辅助,它更适合用于滚雪球or反打的局势之中,近卫并不契合鲁班大师的属性,同时极影的各项属性都是鲁班大师所需要的,现版本还是推荐双辅助装为好。
*冰霜 :后期可以替换疾步鞋使用,作用十分明显,属性也比较全面,但不适合在前期出。
*永夜 :如果对方的法术输出并不强力,则可以用永夜代替魔女,获得一定的恢复,由于鲁班大师有时候需要越塔拉人,在后期回城补状态损失太大,换用永夜能够提供一定的续航。
3.召唤师技能
个人推荐仍然携带闪现,提供肉身开团后的生存率,然而由于1技能添加了位移,携带眩晕,干扰都是可行的方案
4.技能介绍被动
相较于老版大师,重做后的鲁班大师被动数值没变,然而由于技能的调整,获得&维持护盾变得十分困难。
然而由于技能组的调整,鲁班大师却需要更多的承伤能力,新版大师要在出装上弥补这一短板.一技能。
一技能
技能在落地,落地时命中敌方单位时各获得一层护盾。
落地区域具有警示圈,略微小于真实的击飞范围。
可以跨过地图上所有的墙体,包括对抗路&中路野区的大石块
二技能
使用2技能后期间视角会被提高。
连接持续时间内不进入CD。
不同于3技能,队友在离开连接范围后会立即挣断连接,没有延迟。
队友确认位移会改变队友朝向为连线方向,可与可以使用闪现的蓄力技能配合。
连接无法手动取消(除非挣断)。
可以选中无法选中的队友。
换用新版指示器后,鲁班大师可以精准地选择牵引的目标。
三技能
5.三技能技巧关于施法读条与1技能的联动
在大招的1s内,鲁班大师可以通过使用1技能从而延长强制位移距离,具体表现如下:
要特别说明的是,非特殊情况3技能期间请勿斜向or横向使用1技能,虽然可以实现拉向更多方向,然而挣断链子的可能性极高.
关于神秘的爆炸伤害
新版大师的效果约等于同时将敌军拉至自己身前,多个单位(英雄+兵线+野怪)叠加后会造成很高的伤害,在后期拉满人一炸会很疼.建议在团战拉人时尽可能多拉,或者通过拉兵线野怪来提高伤害.拉够五个单位后的单人2750+145%AP的法术伤害,足够给一场团战开一个好头.
关于极限距离
设定中鲁班大师3技能极限拉回距离是700,然而在敌军略微的超出这段距离时,链子仍然不会断,可以推测鲁班大师3技能的链子具有中断判定,目前有以下的推论:
关于动画表现
看似鲁班大师3技能是由近到远释放,实际上是给技能区域内的目标十分微小的延迟后同时挂上链子,所以不用担心前摇+极限距离不会命中的问题.
计时器在使用技能的一瞬间就开始计时,略微早于链子挂上的特效出现(实际上这段时间太小,可以直接无视)
6.后记这次重做是对鲁班大师的削弱,然而在技能调整之后,鲁班大师的操作难度直线下降,而其反制手段在低段位十分稀少,这会降低鲁班大师的上限,同时大幅提高了鲁班大师的下限.可能会在低端局中成为热门的辅助,团战中的31连招会造成恐怖的破坏,会不会导致鲁班大师出现顶端局与低端局两个强度排名仍待时间去验证.
总而言之,鲁班大师现在还是拥有着T1中游的强度,这个强度可能在位移横行的顶端局会略微降低,现在仍然建议练习鲁班大师作为辅助.
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231005/169494599011706.html