佣兵战纪瓦拉斯塔兹(瓦拉斯塔兹)

时间:2023-10-04 02:20:30 来源:网友投稿 编辑:一夜奈良山

细数魔兽地球时代各个团本BOSS难度S级排行榜

堕落的瓦拉斯塔兹

难度:A

还记得十年前吗,“你的死亡让我的失败更加沉重”久久萦绕在脑海里,持久不消,挥之不去。灭了一晚上,要么OT,要么爆炸,要么倒T,要么DPS不够。这样的BOSS可以说把各种灭团的机制都考虑进去了,暴雪设计之初就是告诉我们这些菜鸟,MC是拿给你们farm的,是送装备的,而黑翼之巢才是60级真正的开始。这个下马威灭散了多少公会,根据官方在60年代曾经公布了一项官方统计,说整个wow中杀害玩家最多就是它,难怪有人亲切的称呼小红龙为“金币的回收机”。这不是吗,就算了一个周周farm黑翼的团队,也有很高的几率灭在这里,总之,要想从此过,留下买路钱。

帕奇维克

正常难度S-,插件后B。

帕奇维克号称NAXX的战神,是魔兽世界第一个单纯的木桩BOSS,他的技能非常之少只有普攻和间隔大约0.8一次的仇恨打击,在这个BOSS的治疗手法没有普及之前,T经常扛着扛着就倒了,大家都不知道怎么回事,只有看着战斗记录去慢慢研究,后来发现一个主T如果血最多,吃了仇恨打击(8000伤害以上)再加普通打击(伤害也好几千的)的话基本就挂了,怎么也加不上,于是安排2T多堆血吃仇恨打击。理论上正确的,但是实际上2T吃了仇恨打击后快挂了,血还没刷满,这时候血最多的又变成MT了,于是又加入了三T,以此循环。这样始终就有一个满血的T在,去吃仇恨打击。所以这个BOSS的关键之处还是在于治疗,特别是协同治疗的能力,不能以老模式谁血少就去加谁,这样你一个2.5+的读条,BOSS的技能都循环2-3轮了,必灭。可是这一切直到某牛人写出了一个插件叫帕奇维克陪你玩。之后这个BOSS的难度锐减,可能连A都不到了吧。

天启四骑士

难度:S

天启四骑士俗称4DK,是60级纳克萨玛斯骑士区的关底BOSS,这个BOSS的难度在于团队的配置,这么来说吧,naxx开放后能进入的玩家只有5%,还有一大部分人装备强度不足以开荒的,抛开这些,当你的团队真正面对4DK的时候,你需要压榨性的从狂暴的阵营里抠更多的坦克出来,因为在这个BOSS之前我们都习惯了1T死,2T上,2T死,3T上的节奏,就算大多数BOSS包括攻击频率如此之高的帕奇维克都只需要3个T轮流扛,而4DK需要多少个T?答案是6个-8个,甚至有些团队开出了10个T的“华丽”阵容。四个主T,四个副T,剩余的待命,同时还要考虑到几个T的协同和跑位等问题。一般来说能到这个BOSS的团队都不会太差,但是仍然会卡你几周或更久。

克苏恩

难度:S+

这个BOSS是公认的在地球时代最难的,也是存活时间最久的80天,在他面前,什么纳克萨玛斯都是菜,我们不说欧美的专业团队,就是普通人,在我们团光练习这个BOSS的入场和站位都花费了一周的时间,进场后就是各种灭,战斗减员非常严重,在你的团队装备没有达标之前,一阶段红光不能压缩到3轮以下到了第二阶段根本就经不起折腾。再加上这个BOSS对奥水和BUFF的需求量巨大,世界BUFF如果带不进场,只能全员磕大药,你一天可以,但是天天嗑,在那个千金马都是问题的年代,又几个成员能经得起如此消耗。克苏恩不像帕奇维克,虽然CTW这个插件可以解决一部分绿光连线问题,但是仍然需要每个人都带脑子,可尽管如此还是会发生一些意外情况,比如被小触须顶到人群里然后恰巧绿光是你,直接game over。小克一个曾经的神话,虽过十年,仍觉经典,无不感慨暴雪巅峰,设计之美。

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