斗魂竞技场铁男出装(铁男出装)
铁男成唯一“T5上路线霸”,伤害被提升20%,却爬不出下水道
在英雄联盟中评定一个英雄强弱的维度有很多,其中最重要的一环便是对线能力,通常对线能力比较强的英雄强度都不会太低,灰哥认为这一观点用于上路尤为合适,因为上路线长,并且大多数上单都是近战英雄,前期对线强就容易打出优势,进而滚起雪球一路通关,最经典的例子就是诺手,诺手的团战作用比较拉胯,但他硬是凭借着自己超强的对线能力连续多个版本登上T1上单的宝座。
但如果灰哥说有一个英雄它可以在对线端压制诺手、吊打鳄鱼,可它在上路却只能排在T5,你相信吗?目前召唤师峡谷中还真就有这么一个英雄,它就是铁铠冥魂·莫德凯撒(铁男)。根据目前韩服路人局数据显示,铁男不论是对上诺手还是鳄鱼单杀率都能达到55%左右,可整体排名却只能排在上路的45位,胜率甚至还不到48%。
见铁男的处境如此凄惨,设计师便决定在即将到来的11.7版本中对其进行加强,“单体Q”每一级伤害均提升了10%,值得一提的是这已经是本赛季铁男“单体Q”迎来了的第二次加强了,两次加强过后Q技能的单体伤害从原来的20/25/30/35/40%提升到了40/45/50/55/60%!再加上此前E技能的CD缩减,这些加起来已经可以称得上是巨幅加强了。
但玩家们对于铁男的“前景”并不看好,部分玩家表示:“光提升伤害不顶用,铁男打团还是个废人,现在随便一个版本强势上单都能完美代替它的位置。”另外还有玩家直言:“设计师到底玩不玩游戏啊?有这功夫一直改铁男的数值,倒不如稍微加强一下峡谷制造者,不然铁男永远爬不出下水道。”
于是就有不少玩家产生了疑问:“一个连诺手、鳄鱼都不怕的线霸级英雄,为什么如今加强了这么多还不被看好呢?”今天灰哥就要来为大家揭开铁男掉入“下水道”的真相。
在S11赛季初,有许多英雄都面临没有合适神话装备的情况,经过了设计师多次调整后,大部分英雄都找到了自己的“归宿”,但铁男却恰恰相反,推推棒重做后不再适合它,于是峡谷制造者便成为了玩家们的唯一选择。可好景不长,在10.24与11.3两个版本中峡谷制造者遭到重创,先是被动伤害降低、再是前期全能吸血下调,两次削弱后大部分原来出峡谷制造者的英雄都放弃了它,可铁男却没有其他选择,只能无奈躺枪。
然而这还不算完,原本铁男的核心装备是大面具,但在新赛季中大面具迎来了重做变成了神话装备,铁男只得用恶魔之拥当“备胎”,可问题在于恶魔之拥在合成之前的性价比太低了,峡谷制造者也亦是如此,这也导致铁男的强势期来得更晚了一些,相比较之下之前铁男只需要挂一个小面具或海克斯左轮枪就能拥有不错的战斗力,更容易扩大前期优势。
除此之外,探索者护臂的削弱也对铁男的前期强度造成了一定的影响,之前铁男打AD英雄裸探索者护臂的性价比是最高的,而在其削弱之后小反甲顶替了它的位置,根据数据显示,当前版本铁男的推荐出装中除开神话装备、出门装和鞋子这些必需品,小反甲的登场率是最高的,不少玩家也是调侃道:“说出来你可能不信,如今小反甲才是铁男的神话装备。”
说完了装备的影响,接下来说说英雄本身,铁男在重做之后被削弱过很多次,而要说其中最致命的一次,灰哥觉得当属被动移速的调整,新版铁男刚上线的时候被动移速加成是5-10%(1-6级),后来被改成了3/6/9%(1/6/11级),最后干脆削成了全等级3%,对于一个近战法坦而言,移速的削弱毫无疑问比伤害更致命。
这一削弱直接导致铁男在团战中的威胁大大降低,随着S11赛季英雄伤害的全面提升,笨重的铁男根本抗不住C位几下伤害,团战很容易被风筝致死。当然,你也可以选择闪现大招关人单挑,但问题是你关谁呢?ADC有狂风必躲技能、APC有中亚、中后期关到版本强势上单不一定打得过,这就是铁男目前最尴尬的地方,赢线不赢团,光提升伤害其实解决不了太多问题。
坦白说现在的铁男就是一个机制很简单、上限不高、纯靠数值吃饭的英雄,所以想要提升胜率的唯一方法就是无脑加数值,但问题就在于一旦数值过高,就变成怪物,数值低了,就只能刮痧,想找到平衡点任重而道远。
英雄联盟:新版铁男强势上分攻略,莽穿峡谷的套路,不要怂就是干
大家好,我叫@磁石灯塔。相信有很多玩家已经玩过新版的铁男了吧,拳头公司每一次出新英雄或者重做某些英雄的时候,总会出现不是太强就是太弱的问题,而重做之后的铁男就是这样一个变态强的英雄。拳头公司估计要等一段时间根据玩家们的实战数据在进行调整,也就是说铁男过一段时间应该要被削了(刀妹:你看我干嘛?)。因此小编趁着这段时间用铁男上了一波分(左手中指受伤还能上分),所以好久没有更新啦,所以本期就给大家讲解一下铁男的上分技巧(趁着没被削赶紧玩,不玩最好也ban了它)。
铁男太强了,让我们来削刀妹吧!
莫德感情,不对,是莫德凯撒。一位来自是一位来自远古纪元的残酷军阀,两度被杀,三度重生,每一次重生都会给艾欧尼亚大陆带来腥风血雨的恐怖大BOSS,现在已经重生两次啦(重做两次了),看这背景故事的意思怕不是还要在重做一次吧?上一个版本的铁男虽然也很强,但是极易被风筝,所以这次拳头公司赋予了铁男加速和控制技能,甚至还能把你拉到小黑屋里solo,大大加强了铁男的近身作战能力。(ADC:来来来,鼠标给你,键盘也给你,你来风筝)
虽然有些啰嗦,但是还是要给大家讲讲铁男的技能和天赋被动技能:幽冥起兮
被动技能官方介绍
被动技能可以说是铁男和人单挑立于不败之地的核心技能了,铁男对敌方英雄攻击三次之后身边就会环绕一圈金属风暴,每秒造成最大生命值的伤害,技能如果攻击到三个英雄可以直接触发,并且获得5/10%的移动速度。被动触发之后普攻也会加强,另外被动在打野怪也会生效,所以铁男用来打野也是可以的哦。
Q技能:破灭之锤
Q技能官方介绍
铁男对线清兵耗血的技能。铁男的Q技能可以直接释放,不需要像以前一样走上前A人了,而且距离大大提升,范围是一个扇形区域,释放的时候有一个抬手动作,手感有点像剑魔的Q,并且也可以Q闪哦。命中单个敌人时伤害会提升,所以Q闪的时候要注意兵线哦。
W技能:不坏之身
W技能官方介绍
现在的铁男白条不能直接抵挡伤害了,只有主动释放W技能的时候才会有一个护盾,储存的白条越高护盾越厚,再次释放W技能可以回血,对线时不时的回一下血,恶心的不得了,关键还不用蓝,技能想怎么用就这么用,打不过还耗不起吗(图片上显示的MB4是因为小编改键了,没办法,手指受伤了W按不了)
E技能:断魂一扼
E技能官方介绍
铁男终于有控制技能了,E技能的拖拽手感像乌鸦的E,但是铁男的E是团控,而且还能穿小兵,比乌鸦的好用多了,EQA不仅能快速打出被动,逃跑的时候也是一个击退敌人的神技。
而且附带的法穿效果让铁男不用出法穿装备一样有伤害,随着等级的提升E技能的法穿也越来越多。
R技能:轮回绝境
大招R技能官方介绍
小黑屋技能,不管团战的时候对方有多少人,拉进来一个先搞死再说。对线的时候遇到敌方打野来给gank也不用慌,拉进来等你们打完,打死对方不亏,被对方打死打野也拿不到助攻,也不是很亏。后期打团的时候直接把敌方ad拉进来搞死,或者把对面最强的一个拉进来拖住,剩下的就交给队友了。大招也是一个抢人头的神技哦。大招也是有伤害的哦,虽然介绍里面没有说,但是开大能偷取目标10%的核心属性,也就也为着开大能减少10%的血量,这点很重要,尤其是在对拼的时候千万不要省大。
技能加点加点顺序
加点方面主Q副E,有R加R。Q技能是铁男的主要伤害技能和清兵技能,因此主Q。E技能随着等级的提升冷却时间和法术穿透会大大提升,而且也有一定的伤害,因此副E技能。
征服者五回血天赋天赋方面众说风云,但是经过广大玩家的多方尝试之后发现征服者是最好用的(本人也认为征服者是最好用的一个),铁男是一个近战法师,但是他更多的是上前和别人莽,征服者再单挑的时候收益是最好的。
征服者五回血天赋
征服者:近战8秒的真实伤害和回血,配合铁男的被动,对拼极其凶猛。
凯旋:和敌人在小黑屋里solo完能回复一些血量。
血统:生命偷取继续加强回血能力。
血之滋味:在对拼的时候配合征服者回血。
贪欲猎手:再次提高回血能力。
天赋碎片:1CD、1攻击、1护甲。
出装篇铁男改版之后虽然有着E技能的拉近,但是因为需要技能的命中率和CD,所以还是很容易被人风筝,因此铁男想要不被风筝,就要从出装上进行调整了。
核心装备:推推棒+冰杖+面具
核心装备:推推棒+冰杖+面具
这三件装备都有一定的生命值加成,并且冰杖配合面具带来的伤害加成非常可观,所以并不需要出很高的法强装备铁男依旧可以打出巨额的伤害。顺风的情况下可以第一件出冰杖,冰杖的减速能大大提升粘人能力避免被风筝。
有人说推推棒可以换成科技枪,这样也不是不行,在顺风的情况下科技枪打架杀人更猛,大招一开科技枪一减速,E技能拉过来打,敌人基本跑不掉。但是推推棒的减CD对于铁男的收益更高一下,装备属性生命值冷却和法强非常适合铁男,并且在劣势情况下铁男的技能可以在塔下清兵守塔用。
推荐装备
后期补上鬼书中亚和振奋。同样是带坦度和伤害的装备,鬼书在面对敌方有回血的英雄是必出的,附带的法穿加上铁男E技能后期25%法穿基本上可以不用出法穿棒了。振奋配合天赋的各种回血效果用。中亚提供减CD和保命,被动在中亚的时候还能持续打出伤害,开大打不过的时候还能用中亚拖一下时间。
不推荐装备
当然也有出纳什之牙、巫妖、帽子的极致爆发流。讲道理,说实话,这套出装玩的是很爽,杀人抢人头也很爽,但是不容易赢,所以并不推荐。
技巧篇铁男作为一个近战法坦,用来打上单目前是胜率最高的,因此本期主要讲解的是上单铁男的玩法。当然铁男也能作为打野或者中单,但是小编最近都在玩上单铁男,所以关于中单和打野的就不做过多的介绍了。
胜率分析
对线技巧:铁男对线强势在于他技能的无消耗和可以利用EQ消耗对手,W技能的回血以形成血量差从而压制对手。当被动打出之后触发征服者除某些英雄外大部分英雄对拼是打不过铁男的,简单的来说就是不要怂就是干。
真铁男,不要怂,就是干!
EQA连招:
这是铁男的基础连招,虽然简单但是也是需要注意的。E技能是有最大范围的,但是在最远范围拉倒人立马用Q是打不中人的,因此不是手速越快越好哦,最好走上前在Q。
EQA连招
Q闪:
铁男的Q有一定的延迟,因此可以使用Q闪。Q闪是无法改变方向的,对着那个方向使用Q就是哪个方向。
Q闪
E技能逃跑:
铁男的E不仅仅能作为拉近敌人的手段,也能作为击退敌人逃跑的技能,使用方法是鼠标放在脚下向前的一点点的位置再用E,这样在身前或者身后的敌人就能被击退一大段距离,从而逃跑。E闪也是可以的,但是没有什么实战意义。
E跑路绝招
R技能注意事项:
铁男的R技能是能复制周围的地形的,包括防御塔,因此在敌方塔下放R的时候你是会被揍的,而且还没有小兵帮你扛。另外地形如果隔开的话铁男也是无法打到对手的,但是合适的地形可以让敌人无处可逃。
大招复制周围地形(塔下需谨慎)
打团技巧:铁男打团只有一个核心,那就是抓住对面一个关键英雄拉进来弄死,弄不死也要拖着时间等队友一起弄死。
技能命中三个直接触发被动
另外铁男的技能打到几个英雄就能叠几层被动层数,因此如果直接Q中三个敌人或者E中三个就能直接触发被动,然后上去利用被动打AOE吧。而且铁男的普工能刷新被动的持续时间。
总结关于新版铁男的介绍就到这了,还有很多小技巧因为篇幅的原因就不做太多的讲解了。铁男就是这样一个简单粗暴的英雄,所以大家赶紧趁着还没削赶紧上分吧,如果不玩最好也办了哦。我是@磁石灯塔,关注我解锁更多游戏姿势。
莫德感情
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