酒馆战棋机械流打法(酒馆战棋机械)

时间:2023-10-04 22:42:13 来源:用户分享 编辑:煮酒送别

《酒馆战棋》机械流打法2022 22.0机械流怎么玩

酒馆战棋22.0机械流怎么玩?酒馆战棋机械流是目前战棋天梯上比较流行的一个玩法,接下来就和小编一起来看看具体的酒馆战棋机械流22.0版本的玩法介绍。

酒馆战棋机械流打法2022

由于滑油的削弱机杂强度有了不少的下降,且版本节奏目前偏快的情况下走入决赛圈的更多的是由新卡欧米茄破坏者为核心的鹉大机体系,传统机杂依旧是烂分好手,发育良好的机杂面对很多阵容都是有一战之力的。

阵容建议:

鹉大机体系:巨大的金刚鹦鹉(贴复生)+欧米茄破坏者+非亡语机械(最好拥有机鱼圣者*2+圣盾机械)+瑞文戴尔男爵

传统体系(很多搭配,列一个常见的吧):偏折机器人*2(贴有量产型恐吓机也叫3/1磁力)+亡语机械(补盾位,如机械蛋等)+震地者+宝石切分者

列出震地者+切分的组合是因为默认不胡无碰的情况下这些都可以在四本找到,震地者的提升对于快节奏版本相当契合,且可以保持血量进而转型猪牙体系,具体抉择也要根据战局决定。

流派优势

鹉大机体系成型速度快,速本英雄碰出之后无鹦鹉瑞文只要铺满机械都可以进行锁血;传统机杂变化多样,吃分能力强,且在四本就可以完成阵容的成型。

流派劣势

鹉大机在无野猪人种族时非常惧怕扎普斯里维克(猎妈人),传统机械则由于整体血量和发育速度问题在面对当前版本超展开能力强的阵容或者气宗阵容都略显乏力。

流派进阶

鹉大机体系可在五本进行搜寻机鱼圣者和复生响尾蛇的操作,若搜寻速度快则快速上六寻求欧米茄镀金可能性,三核鹦鹉欧米茄瑞文镀金是阵容提升最快的方式,若无野兽局则可进行学徒复活欧米茄来进行额外补盾及身材加强;传统体系根据不同牌型可寻求机鱼圣者等强化组件或震地者保战力升本进行转型。

以上就是今天给小伙伴们带来的酒馆战棋机械流打法,这次的天梯环境变化比较大,希望大家能拿合适的卡组上分,希望对大家有所帮助。

酒馆战棋平衡后,437机械流称霸酒馆,大王技能翻倍后期相当猛

炉石传说酒馆战棋平衡补丁已经上线几天了,不知道大家玩的怎么样?目前酒馆战棋的环境几乎是机械的天下,而在平衡补丁里得到调整的很多英雄强度都有所上调,但也有死亡之翼和陨烬这样反而变弱的存在,一起来看看吧。

酒馆战棋种族

目前酒馆战棋里最强力的流派无疑是磁力机械流,而其核心则是437报废废铁回收机,在有机械的局几乎人人都在抢437,有时候一局到了中后期甚至有可能把磁力抢完。清风在上一次平衡改动后就比较看好437了,他虽然被削了上限,但是下限更加稳定了,再加上能配合达卡莱附魔师,有的时候可能会更好用了,而在这次的平衡补丁里,全自动机械流组件全被退环境了,而后加入的齿驱扑翼机还能跟437配合,这让磁力机械流强度再上一个台阶。反倒是回归的滑油机器人,因为跟不上时代倒是被大家都抛弃了。

而除了机械流之外,表现还不错的应该就是野猪人和野兽了。野猪人在这次平衡补丁里再一次拿到了宝石切分者,这让野猪人能稳定获取鲜血宝石的途径多了一种,后期光靠坚牙野猪人和作曲鬃师就能拿很多宝石,再加上有不少野猪人都得到了加强,整体强度自然有所提升。而野兽虽然失去了最优质的亡灵复生马,但幼年克鲁什的回归一定程度上弥补了这一损失,配合两个香蕉猛猿就直接能招32/32前中期还是挺猛的。

说到机械和野猪人的强势,就不得不提到清风在论坛上看到的一个观点,在当前版本里,剧毒被削成了烈毒,风怒也被小削一刀(变金之后不再是超级风怒),而他们所克制的圣盾关键词却没有被针对,这也是机械流变强的原因之一,当然圣盾这个关键词确实也是不太好削弱,但设计师至少不应该太加强对应的流派才对,比如不应该让切分回归,又推出新的圣盾流随从齿驱扑翼机等等。

平衡后英雄

在这次的平衡补丁里,有18个英雄得到了加强或者重做,其中影响最大的应该就是凯瑞尔了,他直接凭借加强改动升到了现在的T0强度英雄,凯瑞尔技能前期升级技能选择一次加血和一次加攻,而后期升级结阵姿态只需要升到能buff4个英雄就行了,前期能非常强势的渡过,直接跳到四五本抢核心,目前的速八率也是相当的低。除了凯瑞尔比较强势的就是穆克拉了,技能改成了被动,每回合两个香蕉也能让他的前期非常舒服的渡过。

另一个非常值得一提的英雄就是萨鲁法尔大王了,这个英雄的技能从每回合额外增加1点攻击力改成了每3回合翻倍,翻倍的增长效率到了后期那是相当恐怖的,很多时候后期用技能养的怪比一整场养起来的怪还要大。比如清风打的这一局,攻击力最高的恶魔就是靠点技能+锁+下回合点技能直接养出来的,甚至靠他在决赛圈完成了逆转吃到了鸡。而萨鲁法尔大王的技能还特别适合当前的版本答案磁力机械流,技能点酒馆里的磁力,然后再贴到场上的机械身上,一点buff都不会被浪费掉。

不过同样是翻倍,塔维什的表现就比较一般了,其实也很好理解,塔维什的枪后期打的伤害再高,最多也就换掉一个可能还会有衍生物的怪,而在机械流盛行的现在,很多时候还会打到圣盾上,再加上跳蛙跟全自动流的消亡,瑞文的地位下降的很快,塔维什的技能狙击核心随从的作用也随之下降,所以即便加强了也没什么大用。同样的,加强后的大范buff效率也完全比不上萨鲁法尔大王和凯瑞尔。

然而重做之后更弱的英雄还得是陨烬和死亡之翼,陨烬的技能不能跨回合生效,导致他前期就是个白板,技能几乎在十费左右才能开始生效,人都快没了。而死亡之翼看起来可以无限加攻了,但现在衍生物没法获得加攻光环了,在这个最适合他的机械版本丢掉了自己最大的优势。说起来陨烬和死亡之翼原本的技能都是能够通过频率怪来获得额外收益的,不知道设计师是不是知道现在机械流会强力所以故意提前削一波……

其他的英雄都还算可以,不少排名都有所上升,比如说刮痧哥/帽子哥达瑞尔,他的技能改动之后打法和以前不一样了,最好的点是下限提高了,而且更加“亲民”了,对技术的要求变低了,平均排名也有所提升。艾萨拉虽然依然排名靠后,但主要原因还是纳迦本身的问题,现在版本纳迦基本上只能玩蓝调流了,不胡的话就没那么强。

中立棋子

最后再提一下两个中立棋子,大家应该也能猜到了,是恩佐斯的子嗣和伊瑞尔,这两个棋子在二本的时候拿到对战力都有很大的提升,子嗣相对还好一些,伊瑞尔那是真的逆天,清风记得当年伊瑞尔就被大家喷过,后来退环境也是因为前中期拿到太强了,不知道为啥又被放了回来,清风拿到技能前期比较强势的英雄,六七费的时候都打不过有伊瑞尔的普通英雄,被入了很多血……

以上就是平衡补丁之后酒馆战棋的环境情况了,再过段时间酒馆战棋就会迎来任务机制的回归,希望能给当前僵硬的环境注入一点活力吧……

《炉石传说:酒馆战棋》从零开始的新手攻略——纳迦篇

作者:NGA-安德罗妮的学徒

纳迦种族

卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。

首先在纳迦开始之前先明确一下炉石战棋的“法术”和“塑造法术“机制:

法术指的是一切非随从的手牌中的卡牌,包括:

鲜血宝石,暗月奖品及其衍生法术,逐星的地图,暗月的奖券,男巴罗夫、女巫妖以及各种随从提供的铸币,穆克拉的香蕉,纳迦体系的塑造法术、三联所获得的“发现“法术(阿凯的法术同理)…(如果有我遗漏的也欢迎大家补充)。

塑造法术则是纳迦体系独有的法术牌,都是给随从获得一个仅限一回合的增益效果,但是这个增益是可以通过酒馆中的特定方式永久保留的,目前已知的方法有:

给恶魔贴,用33吞噬者吃掉。

给酒馆的磁力贴,再贴给机械随从(圣盾法术不行,只有保留身材的可以)。

给任意随从贴,然后用炼金交换攻防。

给酒馆随从贴,利用魔蝠吃掉。

给熔岩潜伏者(金色可以两次)。

瓦斯琪的英雄技能。

沃金的英雄技能(贴法术的随从交还给别人)。

一星卡牌(括号后为昵称):迷你侍从(13纳迦)、贝类收藏家(纳迦理财)。

一星纳迦种族的两张卡牌都是很优质的卡牌,13纳迦提供的攻击力很灵活,前期可以加给自己、或者是21盾狗、大屁股随从提升战力,中后期可以加给高攻击随从过墙。

本身因为塑造法术所以也可以配合高星纳迦,是一个很值得抓取、凑对子的牌。

贝类收藏家则是优质的战吼理财,铸币也是同样具有法术属性的,31的战斗力虽然不高但是很多时候也是有一定交换能力的。

也是一本流最值得拿的牌,如果场上有阿茜萨也是必拿的一张牌(一块钱加三加三)

二星卡牌:蜗牛骑兵(蜗牛)、深海钓客(嘲讽纳迦)、熔岩潜伏着(24纳迦)。

二星纳迦卡牌依旧是不错的卡牌,缺点是蜗牛和24配合较多,蜗牛和24都需要塑造法术(蜗牛只需要法术),不然的话身材是很一般的。

所以一般是起手宝石、迷你侍从、理财纳迦会考虑拿蜗牛保血,迷你侍从开或者是刷了钓客+24会考虑24。

只是如果1、2本的纳迦和24配合会导致发育迟缓且会让你走上走地纳迦的路子,所以还是要慎重,因为走地纳迦很需要的组件是24+滩头,其他都是打工牌。

深海钓客可以单独拿出来说一说,因为优质且灵活的嘲讽属性在酒馆几乎没有(32格斗陪练算一个),而且本身还是优质的法术属性,本身身材相当于一个2-5,也是不差的,所以单独看是一张很好的2本牌,可以优先抓取。

三星卡牌:滩头指挥官(滩头)、复仇者帕什玛(复仇纳迦)、古神的卫士(33钱、钱纳迦)。

滩头这张牌正如前面所说,是一张走地纳迦的体系,一般来说抓取的情况要么是场上纳迦多,拿来当一个强力打工牌。

要么就是配合24,一般来说,作为一张3星卡牌,标准身材是55~66,也就是说场上有3个及以上(含自己)纳迦的时候抓取是不亏的。

复仇者是一张常常被小看的牌,特别是频率配合较多的时候给的法术不仅可以提供战斗保血量上本,也可以利用黑科技加速发育(有一种少见的流派是魔蝠纳迦复仇流,利用魔蝠+频率恶魔刷复仇者的法术,贴给酒馆吃掉,然后另外三个位置是阿茜萨和复仇者,场上的随从都有很好的发育)。

古神的卫士是在6、7、8这些前期回合很优质的牌,因为额外的经济意味着你可以更高概率拿到需要的牌。战斗时注意要根据对手强度调整站位,没送掉就尴尬了。

四星卡牌:鳗缚弓箭手(弓箭手)、乘波骑士、日暮蛮兵。

四星的纳迦都是很优质的牌,弓箭手的八攻给圣盾随从的收益是巨大的,四本没有牌可以优先抓取,就算没有圣盾随从,拿取一张提供的战斗力也是很高的。

乘波骑士则是一张优质的功能牌,属性也不差(4-10);风怒属性常用于配合狂战、野火或者是给予螳螂妖来多进化;配合纳迦本身的体系也不用多说了。

日暮蛮兵是一张优质打工卡,在宝石体系(比如切分激素、猪牙这种体系)和钱比较多(男巴罗夫)以及纯纳迦但没有核心成长的时候都是可以抓取的,可以带来稳定的高发育。

三联后的价值也很高,一般来说身材可以达到150+

五星卡牌:小动物照管员(小动物)、闪鳞纳迦(闪鳞)、已腐蚀的侍从(翻倍纳迦)。

小动物是纳迦的伪核,或者说是一个独立的纳迦体系,因为小动物常用于配合塑造法术养功能牌(狂战、野火、圣盾)。

但是缺点是自己没有成长,提供法术的纳迦也没有成长,很容易造成只有一两个随从可以打架的情况,所以要么是小动物+阿茜萨的混合体系,这样可以养狂战。

或者是小动物养狂战+下毒体系。但是如果围绕小动物为核心拿一个塑造法术两块+2+2,其实是不太值的,所以不要强行以他为核心,除非塑造法术比较多在场上。

闪鳞是一张非常好的功能牌,之前攻略再三强调圣盾是很好的属性,而闪鳞的灵活的圣盾更是十分重要,基本上任何体系拿一张都是不亏的,无论是给与要保护的(比如野兽瑞文)。

或者是给予狂战、大随从保护防止被剧毒。还是本身作为纳迦体系的组件保护傻大个,都是很有用的一张牌。

翻倍则是纳迦体系或者是某些特定情况下用于保命的一个随从,因为本身没有成长,配合发育牌,或者是塑造法术的单回合战力可以保证锁血,一般没有更好的胚子可以考虑。

或者是纳迦体系但是血量不健康也可以拿一张来养,如果三联则效果更好。在实际摆位上防止剧毒可以考虑往后站。

六星卡牌:潮汐主母阿茜萨(阿茜萨、主母)、照看者奥戈佐亚(大眼,照看)。

这两张六星卡牌是纳迦的核心,在选取上,血量健康且没有核心优先选择照看者,场上纳迦较多优先选择主母。

照看者开出主母的概率并不是很高,所以要根据血量做抉择,如果没有主母则需要优先抓取小动物、日暮蛮兵、24来保证一定的发育。

如果以阿茜萨为核心,则需要控制纳迦的个数(一般来说因为只能buff三个,除去自己以外buff两个就可以了,剩下的格子可以允许留一个对子,剩下的尽量不要在场上吃buff,可以用一些功能牌之类的上位代替)

纳迦体系的特点是,如果人在六本且具有照看,很容易通过发现法术疯狂三联造成一回合全金的场面,之后的发育就会非常迅速。

但是阵容的缺点是少频率,所以要考虑选取闪鳞、补位牌来补充频率,不然和野猪一样,很容易被运营毒鱼体系克制。

总结

一般来说正如我上面所说:最适合玩纳迦的节奏是多碰六且血量健康,拿到大眼+主母(大眼优先级更高),然后上六去找核心牌发育。

如果是场面纳迦/法术较多,一碰主母/搜到小动物 也可以向纳迦体系靠近,寻找合适时机上本找主母/三联保证发育。

此外如果血量不健康,则考虑不升本,利用小动物以及其他体系混分。

在其他任何体系中,纳迦功能牌(闪鳞,乘波骑士,深海钓客)都是不错的功能牌,也可以用来阴对手。

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