warframe 小丑配色(warframe小丑配卡)
星际战甲:聊聊蝶妹TITANIA
作者:NGA-sciemus
最近接触的很多人对TITANIA这个甲理解都多少有些偏差。
今天回老家简单讲一讲 也算留个档案方便给人看 顺便给wf板添砖加瓦。
很多人玩蝶妹不是轰炸机开核桃就是扫低级刺杀捕获。
今天聊一聊钢铁星图的玩法。
配卡
战甲:
可选替换:力量窜升(进图放井盖),能量转换(出4吃能量球开4),精确(不能射爆,但是更高伤害)
可选大嘴:牛吼,小丑3,NOVA1,充沛军需,惨淡
手枪:
任何组合手枪并带和平追寻者赋能即可
近战:
任何长柄
显赫手枪:
显赫近战:
加速换成狂暴p,我还没有狂暴p所以上的加速。
专精选择M精,因为4中不吃Z冲回蓝。
宠物选血猫 多一个春哥。
配卡就是这样,一眼就明了的剩下的内容就可以不看了。
接下来说一下为什么这样配:
1.为什么战斗教条?为什么弱点专精?
dex妖精10%的爆率本身不值得投资,但是爆伤我认为不应该放弃。
所以选择用战斗教条触发复仇者赋能提供45%的加算爆率来提高爆伤的价值。
同时战斗教条的自伤是吃减伤的,titania本身献灵buff自带50%的减伤加上长柄枭主mod的20%后,3级教条一次击杀只扣2hp,满级的教条一次击杀也只扣4hp。
然后titania的被动全程每秒4hp的回血,绝大多数情况下是足够的。kpm高于120的场景可以选择间歇性切指挥官回血或者选择移植小丑3和nova1,但是这个配置在钢铁kpm一般最高也就150~160,如果你能打到更高更快也可以考虑移植惨淡。
2.枪炮赋能?精确赋能?和平追寻者?
剃刀蝶有很迷的超高爆头率 ,自动帮你触发这些爆头击杀触发的赋能。
3.预言启示?
增加套装效果,更容易回盾来触发Shield Gate,不喜欢这个玩法的可以换成:
提供更多护盾,同时降低4的秒耗到1.2,并提供额外20%套装减伤。
或者能量转化等其他提高伤害输出的mod。
但是钢铁还是建议用SG保命,因为无敌>减伤。
4.显赫近战为什么要挖?为什么这样配
很多人觉得这个近战是个垃圾,所以选择不挖。就算挖也有人多人直接选择近战老8件。
我认为这样是完全错误的,虽然这个近战确实是个纯垃圾,但是显赫近战上的mod影响剃刀蝶的伤害。
就像猫刀玻璃刀,Titania的显赫近战mod直接影响剃刀蝶的伤害。
经过测试,以下mod对剃刀蝶没有加成:
基伤、冲击、穿刺、触发几率
以下mod可以对剃刀蝶提供加成:
暴击、爆伤、攻速、歧视、元素、切割
所以理论上极限化的Titania显赫近战是需要上歧视换元素的,不嫌麻烦的可以手动换或者保存多套配置。
但是我认为最通用的就是腐蚀火/腐蚀冰。
使用方法如下:
1.进图开4先上满4献灵buff,指挥官带封锁赋能可以方便上buff并防止buff上齐之前暴毙
2.长按1给自己上个1,然后开3(牛吼,nova1,小丑3)
3.随时保持献灵和升灵buff,并监视剃刀蝶数量,如果剃刀蝶死太多出4重新开4
4.射爆
大概就是这样,我觉得这个甲还是很有玩头的,熟练之后扫钢铁歼灭的速度仅次于GARUDA和猴子。
星际战甲:聊聊蝶妹TITANIA
作者:NGA-sciemus
最近接触的很多人对TITANIA这个甲理解都多少有些偏差。
今天回老家简单讲一讲 也算留个档案方便给人看 顺便给wf板添砖加瓦。
很多人玩蝶妹不是轰炸机开核桃就是扫低级刺杀捕获。
今天聊一聊钢铁星图的玩法。
配卡
战甲:
可选替换:力量窜升(进图放井盖),能量转换(出4吃能量球开4),精确(不能射爆,但是更高伤害)
可选大嘴:牛吼,小丑3,NOVA1,充沛军需,惨淡
手枪:
任何组合手枪并带和平追寻者赋能即可
近战:
任何长柄
显赫手枪:
显赫近战:
加速换成狂暴p,我还没有狂暴p所以上的加速。
专精选择M精,因为4中不吃Z冲回蓝。
宠物选血猫 多一个春哥。
配卡就是这样,一眼就明了的剩下的内容就可以不看了。
接下来说一下为什么这样配:
1.为什么战斗教条?为什么弱点专精?
dex妖精10%的爆率本身不值得投资,但是爆伤我认为不应该放弃。
所以选择用战斗教条触发复仇者赋能提供45%的加算爆率来提高爆伤的价值。
同时战斗教条的自伤是吃减伤的,titania本身献灵buff自带50%的减伤加上长柄枭主mod的20%后,3级教条一次击杀只扣2hp,满级的教条一次击杀也只扣4hp。
然后titania的被动全程每秒4hp的回血,绝大多数情况下是足够的。kpm高于120的场景可以选择间歇性切指挥官回血或者选择移植小丑3和nova1,但是这个配置在钢铁kpm一般最高也就150~160,如果你能打到更高更快也可以考虑移植惨淡。
2.枪炮赋能?精确赋能?和平追寻者?
剃刀蝶有很迷的超高爆头率 ,自动帮你触发这些爆头击杀触发的赋能。
3.预言启示?
增加套装效果,更容易回盾来触发Shield Gate,不喜欢这个玩法的可以换成:
提供更多护盾,同时降低4的秒耗到1.2,并提供额外20%套装减伤。
或者能量转化等其他提高伤害输出的mod。
但是钢铁还是建议用SG保命,因为无敌>减伤。
4.显赫近战为什么要挖?为什么这样配
很多人觉得这个近战是个垃圾,所以选择不挖。就算挖也有人多人直接选择近战老8件。
我认为这样是完全错误的,虽然这个近战确实是个纯垃圾,但是显赫近战上的mod影响剃刀蝶的伤害。
就像猫刀玻璃刀,Titania的显赫近战mod直接影响剃刀蝶的伤害。
经过测试,以下mod对剃刀蝶没有加成:
基伤、冲击、穿刺、触发几率
以下mod可以对剃刀蝶提供加成:
暴击、爆伤、攻速、歧视、元素、切割
所以理论上极限化的Titania显赫近战是需要上歧视换元素的,不嫌麻烦的可以手动换或者保存多套配置。
但是我认为最通用的就是腐蚀火/腐蚀冰。
使用方法如下:
1.进图开4先上满4献灵buff,指挥官带封锁赋能可以方便上buff并防止buff上齐之前暴毙
2.长按1给自己上个1,然后开3(牛吼,nova1,小丑3)
3.随时保持献灵和升灵buff,并监视剃刀蝶数量,如果剃刀蝶死太多出4重新开4
4.射爆
大概就是这样,我觉得这个甲还是很有玩头的,熟练之后扫钢铁歼灭的速度仅次于GARUDA和猴子。
《激战2》劳模BOSS登临万圣节 腾讯又一代理八年的网游停运
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周热点更新】
划重点:《激战2》万圣节活动10月21日开启 疯狂之王又双叒叕来了!
本周《激战2》就要迎来大家伙最熟悉的一位哥们儿“疯王”。
这几乎已经成了《激战2》的传统,每到万圣节活动,《激战2》就要把疯王拖出来鞭尸。在过去的这么多年万圣节活动里,玩家们一边对抗强大的疯王奥斯瓦德,一边要在疯王领域里玩各种小游戏,像什么“不给糖就捣蛋”、疯王钟楼的极限跳跳乐,那真是年年必备。
今年也给疯王活动加入了新的奖励,比如新武器、迷你宠物以及公会大厅装饰,玩家都可以通过活动来获取。
心疼劳模疯王一秒。
划重点:蝎型神秘实验体?《洛奇英雄传》新战役“艾努的信仰”10.18开战
《洛奇英雄传》即将于10月18日开启全新战役“艾努的信仰”。
这个全新的RAID副本BOSS有着蝎子一样的外形,玩家在战斗中也会遭到剧毒等强大力量的袭扰,在战斗的中期,玩家还需要通过一些净化机制来解除掉身上的诅咒BUFF,才能顺利击败BOSS。
在完成全新Raid战役后,英雄们还有机会获得全新戒指“裂痕恐惧”的制作材料“艾努的封印之力”。相信这个新BOSS会给玩家带来更具挑战性的体验。
【本周新游测试】
划重点:NEXON射击类MMORPG 《第一后裔》全职业介绍 10月20日首测
在10月20日,NEXON旗下的动作射击类MMORPG游戏《第一后裔》将会开启首测,游戏非传统FPS射击刷子游戏,而是TPS射击与近战动作类角色兼容,可主玩枪械,也可近身砍杀,游戏采用虚幻5引擎制作。
首测暂时只支持单人战役和多人合作副本,但日后存在PVP与开放世界多人地图的可能性,可定位成星际战甲等TPS端游竞品,但美术风格不同,角色兼顾了全球主流市场审美,预计欧美与亚洲风格的角色各占一半,首测开放PVE玩法,角色自选,技能固定,可搭配符文。
【本周热点事件】
划重点:腾讯的手牌还剩多少?《战争雷霆》国服10月17日正式停运
在本周的10月17日,腾讯一款代理了八年的战争网游《战争雷霆》就将正式停运。
近年来腾讯旗下代理的游戏一个接一个倒闭、停运,与此前大张旗鼓买IP、砸市场形成了鲜明对比,这也意味着腾讯已经进入需要“节流”的时代,那些效益一般的代理游戏显然是被抛弃的首选。
不过对玩家来说,《战争雷霆》国服的停运倒也不会让玩家太难过,毕竟如果真心喜欢这款游戏应该是完全接受不了国服这种独特的运营方式的,玩家大可不受这个气,去Steam玩国际服。
划重点:2022天龙嘉年华10月23日长沙相聚
此前,网游《新天龙八部》官方公布了2022年天龙嘉年华的具体日期及地点,在10月23日,玩家们就可以在长沙铜官窑古镇与官方度过有趣的一天。
2022天龙嘉年华的游园会将在这占地一百万平方米的古风建筑群之中进行。来到现场的玩家,将深入古镇,游玩传统节目、品尝天龙美食、合影人气coser,一站式沉浸游历天龙风光。
【本周新游发售】
划重点:《极无双2》10月20日公测 周淑怡合作宣传片花絮曝光
国韵革新无双动作手游《极无双2》终于将在10月20日迎来全平台公测,此前游戏还邀请了周淑怡联动宣传,热度还算不错。
作为一款国韵革新无双动作手游,《极无双2》拥有流畅的技能释放和酷炫的特效演出,致力于带给玩家无限畅快的无双割草战斗体验。
游戏更有优秀的操作手感,无缝连招、惊险闪避、极限走位……战场之上尽情展现你的精准预判和高能操作。除了可以横扫小卒,你还能体验到极富挑战性的BOSS、气势恢宏的攻城战等等。
划重点:卡牌游戏《漫威Snap》Steam页面上线 10月18日解锁
在10月18日,漫威旗下的卡牌类游戏新作《漫威Snap》将会正式上线Steam,游戏支持简繁体中文,但由于锁国区所以目前国内玩家基本上无法体验,当然此举可能是因为国内已经在寻找代理的缘故。
值得一提的是,该游戏是由炉石传说原总监监制的作品,玩家在游戏里不仅能体验到类似炉石的卡牌玩法,同时也可以收集到各式各样的漫威英雄,想想还是有点意思的。
划重点:《瘟疫传说:安魂曲》新预告展示强大弩弓 游戏将于10月18日发售
近日Focus Entertainment官方油管频道公开了《瘟疫传说:安魂曲》新预告,视频中展示了杀伤力极强的弩弓。该作将于10月18日发售,登陆PS5、XSX|S、PC和Switch(云形式),首发加入XGP。
《瘟疫传说:安魂曲》是《瘟疫传说:无罪》的续作,游戏依旧是女主和弟弟在瘟疫肆虐的法国生存下来,虽然上一作中手刃了仇敌,从家乡离去,但后头依旧有追兵在追捕,逃亡故事仍未结束,外加黑死病的肆虐,如今游戏内的法国已然一副死气沉沉的模样。
划重点:育碧发布《马力欧+疯兔星耀之愿》10月20日发售
育碧为任天堂Switch开发的《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》即将于10月20日发售。
《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的革新战斗系统将回合制策略和实时动作相融合,让玩家能够操控自己的英雄向敌人冲刺、依靠队友助力飞跃、在掩体后藏身或是运用角色的能力来充分利用每一个回合。凭借其创新的游戏玩法,《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》将为新玩家和这类游戏的老玩家带来有趣的战术冒险。
不过疯兔和马里奥此前的作品玩法同质化挺严重的,最近几款老任的闯关游戏效果也都半斤八两,所以大伙谨慎购买。
划重点:华纳超英新作《哥谭骑士》将于10月21日将发售
《哥谭骑士》是由华纳蒙特利尔开发的《蝙蝠侠》新作,游戏中蝙蝠侠已经死去,现在需要靠蝙蝠家族来守护哥谭,为市民带来希望,让罪犯闻风丧胆。你必须成长为新的黑暗骑士,从混乱中拯救哥谭。
此前公布的宣传视频中,展示了与小丑女的BOSS战玩法,整体而言品质还算不错,玩法倾向于动作类游戏,但是一个“蝙蝠侠”游戏里面没有蝙蝠侠,属实是让人有点绷不住。
游戏计划于10月21日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
划重点:《女神异闻录5:皇家版》发布全新实机宣传片 10月21日全平台发售
这年头索尼独占的游戏是越来越少了,ATLUS旗下的《女神异闻录5:皇家版》复刻版将会在现有的所有平台重新发售,其中就包括了PS5、XBOX、Switch以及PC。
有一说一能在Switch上玩X博士是没想到的,突然有一种抱着PSV玩P4G的感觉。
但同时也希望索尼能好好做游戏,现在看看他除了快要发售的战神也确实没啥东西能拿出手了。
划重点:《神秘海域:盗贼传奇合辑》10月19日发售
顽皮狗旗下的《神秘海域》系列将会在10月19日正式发售《神秘海域:盗贼传奇合辑》,并且游戏已经上架Steam。
《神秘海域:盗贼传奇合辑》包含两款广受好评的单人全球冒险游戏:《神秘海域4:盗贼末路》及《神秘海域:失落的遗产》。每个故事中都充满欢笑、戏剧性的事件、高强度战斗和令人惊奇的感受;同时,这两款作品都经过重制,能为玩家带来更加身临其境的游玩体验。
不过这两款游戏老早就玩过了,神海这个IP也基本上不做新内容了,所以这种炒冷饭的行为X博士基本上没什么感觉,只能说现在是“索尼游戏大逃亡时代”,以前没玩过的可以体验一下。
划重点:基于团队的RTS游戏《勇敢的人》10月19日面向PC发售
Kite Games旗下新游戏《勇敢的人(The Valiant)》将于10月19日面向PC平台发售。
《勇敢的人》是一款基于团队的RTS游戏,拥有各种英雄同伴加入玩家的团队,每个人都拥有独特的技能。有15个单人任务,大量的武器和盔甲,以及难度级别。多人游戏的粉丝也可以参与三人游戏模式,或者在1v1和2v2的玩家对玩家模式中战斗。
划重点:恐怖游戏《蔑视》发布玩法与背景介绍视频 10月21日发售
开发商Ebb Software公布恐怖游戏《蔑视》将于10月21日发售,并加入XGP。
《蔑视》的画面风格采取了异形之父——“H R Geiger”的审美风格,而H R Geiger正是大名鼎鼎的《异形(Aliens)》系列的创造者,所以可想而知,《蔑视》的画风有多么惊悚。
在游戏中,玩家将会处在一个压抑的、令人毛骨悚然的噩梦般的世界,为了弄清楚发生在自己身边的一切的真相,玩家需要完成一系列任务、解开各种谜题、获取新的技能和武器等等。
星际战甲:[踩蘑菇]进阶攻略,感染房技能移植推荐/注意事项
作者:NGA- 刚果黑叔叔 我是一名踩蘑菇的搬运工,那边挺多非常优质的内容不过很多人不太知道,所以我就专门搬运来吧里给大家一起看看哈。 一:升级 感染房经验主要通过喂材料 / 注入技能获得 二:喂材料 绿标材料代表大嘴对此材料食欲很好,满绿标喂一次能加 30% 饥饿度,部分特殊材料能加 60% 红标材料代表大嘴对此材料挑食,红标以后喂一次只能加一点点饥饿度。 满绿标第一次喂会降为普通无标,普通无标再喂一次就降为红标 普通无标和红标会随时间缓慢恢复成绿标 ( 或者是喂 S 佬核心 ) 感染房喂材料不一定要喂满 100%,会溢出浪费,尽量喂绿色标材料,收益最大化。 如果喂红了等时间会恢复,为了急于求成升级而强行喂请根据自身材料储备量,量力而行 三:吸收战甲 / 注入技能 1. 吸收战甲只能吸收普通甲 2. 吸收战甲 CD 时间大概为一天,无法通过白金加速 3. 吸收战甲数量上限可以通过给大嘴升级提升 4. 被吸收的战甲为当前所穿戴的战甲,并且被吸收就永久消耗 5. 被吸收的技能是 DE 特定的某个技能,不可以自选,但吸收以后的技能可以随时注入 / 取消 6. 注入技能需要消耗大嘴的饥饿度,取消则不用 7. 注入技能可以单独选择其中一套配置,例如可以把牛吼注入给小丑的 A 配置,同时可以把护盾重塑注入给它的 B 配置。8. 注入的部分技能会被 DE 削弱,请注意与原技能差距 四:技能组合推荐 Ivara 隐身箭:持续 范围 需要生存的战甲 ( 如音妈 / 工程 ) Rhino 牛吼:强度 持续 任意需要技能或者武器增伤的较高强度战甲 ( 如电男小丑 ) Grendel 肥宅:持续 需要武器毒元素增伤且强度不高的战甲 ( 如女枪沙甲玻璃猴儿等 ) Hildyn 母牛掠夺:高强度 正持续 高强度的战甲 范围削盾削甲 专攻 G/C 系 ( 如夜灵甲 / 主教 ) Volt/Ember/Oberon 集团 1:强度 持续 需要武器元素增伤的战甲 ( 三傻队伍看着办 ) Ash 手里剑 集团 1:一点强度 中断 单体削甲点杀 ( 如 Dj ) Protea 后勤支援:持续 任意定点输出 且缺蓝的战甲 Wisp/Excalibur/Mesa 鬼火致盲靶场 :范围 持续 需要控场的战甲 ( 如毒妈 / 磁妹 / 摸尸 ) Nova/Wukong 流星群减伤 护甲:高持续 增加自身坦度 ( 如冰男 / 铁皮牛 / 哪吒 / 老沙 ) 死亡标记 ( 单点转范围群伤 ) :高范围 强度不负 任意战甲 武器建议使用重击 / 处决 ( 如 ASH 母牛 ) Infested ( 跑酷加速 ) :强度 持续 你快乐就好 洞察力 ( 自动破解 ) :猴子 / 洛基 / 李明博等间谍甲 充沛军需 ( 75% 效率 ) : 搭配 4 级枪炮可以让方位角持续几分钟 ( 快乐 ) 强化 ( 技能 50 强度 ) :吼牛 wisp 蛆等 高强度战甲 ( 团队收益高 ) 重塑护盾 ( 回满盾 12sCD ) :开 4 挂机的母牛 注:牛吼 / 小丑 3 等部分特定增伤技能不能同时存在,例如把牛吼移植到龙身上则必须替换掉龙的 3 此外替换哪个技能自行决定。 仓鼠们问问题,交流心得,找大佬带可以加我的群 158135042 一起玩,新手保姆茶老师也在,还有 4400+ 小时大佬带队哟。声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20231003/169494751917873.html