魔兽世界9.0邪恶dk输出手法(邪恶dk输出)

时间:2023-10-03 13:44:04 来源:用户分享 编辑:倚势凌人

魔兽80级邪DK天赋、属性优先级、配装与输出手法全攻略

魔兽怀旧服开启80级之后,将会新增一个英雄职业:死亡骑士,简称DK。这个职业是80级唯一的双战斗资源职业,技能循环最复杂,与之对应的就是输出能力超强,从P1阶段开始到最后结束,DK一直都是T0职业的有力竞争者。

今天我们就先来讲一下80级邪DK的全攻略,后续我还会讲冰DK和血DK。

先来讲一下邪DK的天赋,我推荐选择3-17-51的天赋点法。如果是喜欢玩双持邪DK,冰霜天赋里的坚若精钢就要点满,黑冰就只能点2点,双手和双持差别不大,因为邪DK主要输出不靠武器伤害。

雕文方面,大型雕文选择:冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文、食尸鬼雕文。小雕文选择传染雕文、寒冬号角雕文、亡者复生雕文。

然后说一下邪DK的属性选择,优先级是命中>力量>急速>精准>暴击>破甲。由于邪DK的很多技能都是法术判定,天赋本身加3%的命中,暗牧鸟德能加3%,因此部落的邪DK需要11%的命中才算及格,联盟有德莱尼的鼓舞灵气需要10%,80级提高1%命中需要26.2命中等级,因此部落的邪DK需要289的命中等级才算及格。

命中等级满足之后,优先堆力量,其次堆急速,急速会影响DK的宝宝快照,同时还会提升物理伤害,因此总提升比其他二级属性都要大。

知道了属性优先级,就可以进行配装了。

以下我给大家一套P1阶段毕业配装,供大家参考。

头部:黑曜石巨盔,25人黑曜石圣殿掉落。

项链:红龙女王的恩赐,25人永恒之眼掉落。

肩胸手腿:T7套装。DK的T7套装属性提升不大,但是聊胜于无,单件属性都还是不错的,因此选择4件套也很好。

披风:致命仇敌披风,25人NAXX老克掉落。

护腕:无情攻击护腕,25人NAXX戈提克掉落。

腰带:豪气束带,25人NAXX格罗布鲁斯掉落。

鞋子:铁黄之靴,25人NAXX希尔盖掉落。

戒指:冷酷+达拉然徽记戒指。冷酷是25人NAXX多个BOSS掉落,达拉然徽记之戒是达拉然珠宝商购买,点击即得的BIS装备。

饰品:暗月卡牌伟大+五色巨龙之怒。暗月卡牌伟大是P1阶段所有物理系毕业的饰品,土豪专属,非常适合DK。

五色巨龙之怒常驻320攻强,除了价格不美丽之外,堪称完美。

武器:人性的背叛者。

25人NAXX老克掉落,属性很好,上限也高,还有关键的一点,双手武器会很便宜。

圣印:警觉魔印,25人NAXX希尔盖掉落,没有这个魔印之前,带野鹿魔印。

以上就是这一套装备无BUFF满宝石满附魔的面板属性,急速348,攻强3785,命中等级293满,护甲穿透等级68,暴击率26.1%,精准22,拥有这个面板的邪DK,可以纵横所有团队,只要手法到位,勇夺第一问题不大。

最后简要讲一下邪DK的输出手法。

现在大家都在盛传恶魔术是钢琴手,如果恶魔术是钢琴手的话,那么邪DK,就是架子鼓选手,需要手脚并用的那种。

坦白讲,邪DK在80级所有职业里面,输出手法是最复杂的了,比猫德还要复杂,囿于篇幅关系,我只讲通用版的。

起手开邪恶灵气,也就是邪脸状态,带食尸鬼,提前10秒依次使用食尸鬼狂乱、白骨之盾、寒冬号角,食尸鬼狂乱使用6秒后召唤大军,开始打BOSS,吃加速药水,依次使用冰冷触摸+暗影打击+鲜血打击,然后使用一个枯萎凋零,然后使用5分钟CD的符文武器增效,重置符文资源,最后使用大招召唤石像鬼,以上这一整套是邪DK的起手技能顺序,可以让邪DK在起手的时候让石像鬼获得最大强度的快照,从而获得最大化的输出。

召唤出石像鬼之后,需要切换成鲜血灵气,就是血脸状态打普通循环。普通循环就是保持住冰冷触摸、暗影打击、食尸鬼狂乱这三个BUFF常驻,鲜血打击可以提供一个5%增伤的BUFF,因此一定不能忘了打,凋零缠绕也是亮了就要用。

如果有AOE场景,优先使用枯萎凋零A怪,同时使用传染,没有AOE场景,就打常规单体循环,同时择机在冰打和暗打的BUFF快消失的时候,使用湮没技能,然后迅速补上冰打和暗打,切忌不要浪费符文。

注意活力分流技能可以获得一个符文,擅加利用,会有奇效,这个使用时间节点可以自行把握。

以上就是邪DK的常规输出循环了,虽然看起来有点复杂,但只要多加练习,形成肌肉记忆,习惯了之后,一点都不难。

看一下这个打木桩的秒伤,你就会觉得,自己的努力没有白费了。无BUFF个人打木桩,能打到接近6000的秒伤,实力恐怖如斯。

我已经可以看到,80级正式开放后,20多个DK勇闯黑曜石圣殿,50秒内干翻BOSS的场景了。

魔兽WLK:P3阶段最强DPS,邪DK毕业配装方案,5件TOC装备优先入手

魔兽世界WLK怀旧服P1-P2阶段术士和DK并没有真正分出胜负,随着P3阶段的到来,在术士成长曲线开始下降的情况下,邪DK的优势也渐渐凸显,并且从测试服的表现来看,邪DK已经成为了P3阶段最强DPS职业。

P3阶段测试服出现过一个非常有趣的团队,这个团队带了15名邪DK,从进本开始计算,仅仅花费了20分钟就打通了25人H模式TOC,由此可见,邪DK的DPS能力多么强大了。

除了DPS能力强大之外,邪DK在TOC团本也有天然的优势,仅仅一个绿罩就可以解决很多问题,比如老1和老2的火,双子的球以及小强的刺骨等等。

俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。虽然邪DK的能力很强,却也需要装备的加持,下面我们就来看看邪DK在P3阶段的毕业装备。

邪DK的力量加成非常高,而力量属性的高低主要取决于装等,因此邪DK在配装的时候要尽量以高装等为主。上面两套BIS配装的区别并不大,玩家可以根据自己遇到的装备掉落进行取舍。

由于25人H奥杜尔装备达到了252等级,所以很多奥杜尔装备依然是P3阶段BIS,比如灭火护腕,观星者鞋子,零灯戒指以及彗星之痕。

武器方面主要看角色种族和自身属性,如果是兽人,或者缺命中的话,就选择25人H小强掉落的单手斧,如果是人类,或者不缺命中的话,就选择25人箱子掉落的单手锤。

在装备顺序方面,邪DK应该按照以下顺序:

首先,TOC团本单件装备对邪DK提升最大的就是25人H双子掉落的死亡的抉择。如果暂时拿不到258等级的话,可以先入手245等级的。不过胖哥还是建议一步到位,毕竟死亡的抉择已经无法同时佩戴两个了,245等级必然要换掉。

其次,邪DK的T9套装属性非常优秀,4件套带来的AOE提升是其他职业望尘莫及的。哪怕是232等级的T9套装也要尽早凑齐4件套,T9套装裤子属性最拉胯,可以无视。

最后,邪DK作为近战物理职业,武器自然也是重中之重,因此优先入手上述5件装备之后,武器的优先级也变成最高的了,然后才是其他散件。

当然,绝大部分玩家并不是土豪,258等级装备也不是想拿就能拿到的,因此如果实在无法入手258等级装备,也可以先用245等级装备,只要按这个思路来配装就可以了。

P3阶段是邪DK的巅峰,进入P4阶段之后邪DK的强度就会慢慢下降,冰DK的强度则会慢慢上升,因此如果喜欢邪DK的话,那么P3阶段一定要好好打输出,争取在WCL上有自己的一席之地。

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魔兽世界9.0:入门向邪恶DK手法探讨

作者:NGA-ghoulish0707

写在前面:各位黑锋骑士大家好,我是一名DK爱好者,这个版本由于邪恶的异军突起,我在坚持了2个多月信仰冰以后开始慢慢探索邪恶dk的道路 主要是因为冰dk实在没人组 写这个帖子一方面是总结一下自己的经验,整理一下思路。

我希望能给从来没有玩过DK的新人一点点帮助,更多的是希望有大佬来指出我的不足。

属性、装备、盟约和天赋

属性上,结合simc模拟,我的理解是力量>>急速12%>精通>全能>急速>暴击,尤其是力量的优先级奇高,根据体感感受和simc测试力量优先级约为其他属性的2.15倍,因此我的建议是除了项链戒指等部位有高力量还是要高力量的。 就是捡着高装等穿。

我目前的装备情况如下

我的装备并不好,还有很多需要提升的空间,甚至还有几件军装,军装头的原因是我在信仰冰的时候为了坚持我的信仰,一件200+的头都没有留,带着洗衣机头在2-5层鱼塘里面自得其乐,后来转邪恶以后没办法只能穿着军装头继续晃悠。

关于饰品的选择我其实是有疑问的,我目前是带了顽石军团和pvp的被动暴击主动力量饰品,备用的还有216量子,220团本尾王常驻力量主动放火球,这几件饰品我轮番组合带着打了几次木桩和中高层大秘境,但是体感和数据都没有特别大的变化,带顽石的主要原因是大米队伍里面有3个人都有,pvp的主动力量也与bb变大时间对的上,在这也是向大家请教到底该带哪一些sp。

盟约方面 听说盟约现在很敏感啊温西尔和通灵好像大家争论还比较大 ,其实我觉得没什么好争的,讲真两边我体感上的缺点都挺明显,我现在选的是温西尔,温西尔的缺点就是AOE时符文能量多到用不完……只能无脑传染泄能,通灵的群抓cd又很长没办法保证需要AOE时能够开的出来。我的建议是大家根据自己的爱好选择吧。

由于我选的是温西尔,盟约羁绊就选择第二个秃顶大汉,如下图。

选这个羁绊的话有一点可能大家容易忘,就是天赋的第一层,释放技能时可能会刷新一个撑伞的温西尔,在它附近可以加500+精通,很重要,如果刷出来的话尽量贴着打就是了。

目前我的天赋分为大米和团本,其中大米天赋如下:

团本天赋如下:

天赋这个东西呢没什么好说的,我认为值得讨论的就是收割和脓疮传染的选择,我个人是更倾向收割的,因为第一伤害比较可观,第二触发的符文腐蚀可以让你有更多的符文去为接下来的怪做准备,尤其是大秘境里面大+小的组合,接下来手法里面我也会提。

手法方面

首先手法是要多练的,看一万遍也不如自己打一遍来的实在。

由于邪恶dk技能比较多,但是联动其实较少,为了便于像我一样的新手理解,我们不妨首先对伤害技能组合进行分类,我认为总共分为三种,分别是召唤类,疾病类,伤口类。

以下仅是温西尔邪恶DK的输出,也只代表我的手法,不能够代表完全正确。

简单粗暴的理解,召唤类一般是单体大量压血,兼顾少部分ADD战斗;疾病类适用于大量ADD的战斗;伤口类属于常规输出流程。

召唤类技能包括:宝宝变身,使用脓疮打击积攒4层伤口以上后的天启,亡灵大军。

疾病类:爆发、传染(仅适用于大量ADD战斗)、邪恶虫群(需要天赋点出来)

伤口类:使用脓疮打击创造伤口,使用天灾打击击破伤口,使用凋零缠绕消耗符文能量并触发符文腐蚀回复符文,ADD情况下使用枯萎凋零并在凋零内打出天灾打击(简称凋零天打)。

1.在帕奇维克式长期单体战斗中,我们主要使用召唤类技能起手,在保证疾病存在的基础上进行伤口类常规输出流程,即”疾病类-召唤类-伤口类循环"

2.在少量血多的ADD战斗中,我们仍然选择以上套路,但在伤口类循环中需要添加枯萎凋零,并尽量在多个怪身上打伤口,并在凋零内打天打使天打可以造成范围伤害并且炸裂更多伤口。

这里我的习惯是脓疮-tab切怪-脓疮-tab-脓疮-凋零-天打天打天打*n

3.在大量血少的ADD战斗中,一般只使用疾病类进行输出,具体手法是聚怪-上病-盟约-传染传染传染

以上三种其实都是理论模型下的输出手法,实际使用中要根据实际情况进行调整,比如说我们在打大秘境时,在T比较奔放的情况下我们可能应对的就是小量大怪+大量小怪的组合,在这种情况下就首先使用疾病类伤害,迅速消灭血少的毛毛怪(此处可以偷斩杀骗到符文腐蚀),然后将问题简化为面对少量大怪的情况,进入凋零天打状态。(上述情况激励周和爆裂周谨慎使用)

先说这么多,之后想起来可能还会再添加~

另外请各位大佬提出批评,因为我自己琢磨的比较多,所以可能有比较大的偏差,请大家赐教!

感恩的心,撒花~

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